World Models Figure 1
Definition of World Models2018-03-27

World Models

David Ha, Jürgen Schmidhuber

世界基础模型

受人类依靠内部心智模型进行快速直觉决策的启发,本文针对传统无模型强化学习难以训练大规模网络的信用分配瓶颈,提出将智能体解耦为无监督预训练的大容量世界模型与极简控制器:世界模型由变分自编码器和混合密度网络循环神经网络构成,分别学习环境的压缩空间表征与时序动态;基于此表征,一个小型线性控制器即可学会复杂任务,甚至能完全在世界模型生成的“梦境”中完成训练并成功迁移回真实环境。

A Path Towards Autonomous Machine Intelligence Figure 1
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A Path Towards Autonomous Machine Intelligence

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世界基础模型

当前AI远不及人类高效学习与规划,LeCun指出关键在于缺乏可自我监督习得的世界模型与常识。本文据此提出一套完全可微的自主智能体认知架构:以JEPA及层次化H-JEPA为核心,在表征空间进行非生成式预测,通过非对比自监督学习构建多尺度抽象表示,再基于模型预测控制与内在动机驱动实现层次化推理与规划,为构建类人自主机器智能提供了系统性的架构与训练范式路径。

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Towards Video World Models

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游戏仿真自动驾驶具身智能机器人导航

这篇工作系统梳理了从视频生成迈向真正视频世界模型的路径。作者首先辨析了“世界模型”的两种范式——内部语义理解模型与外部高保真仿真器,继而指出当前Sora、Veo3等视频生成器尚非真正的世界模型,因其缺乏因果性、交互性、持续性、实时性与物理准确性。文章逐章剖析这五大关键属性,强调需以自回归扩散Transformer替代双向注意力来重塑因果时序,通过动作注入实现交互控制,借助状态空间模型维持长时一致,并结合扩散蒸馏达成实时生成;文中未报告定量实验结果,主要为机器人、自动驾驶与游戏仿真等具身应用提供技术路线梳理。

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Definition of World Models2025

Beyond the Hype: How I See World Models Evolving in 2025

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综述游戏仿真具身智能机器人操作

作者针对世界模型热潮提出冷思考,认为基于视频的像素空间路线比3D Mesh更易扩展,算法已收敛为Diffusion Forcing加DiT/UNet架构。核心判断是世界模型并非继LLM后的下一个爆款,而是多模态视频生成的附属;在具身智能中难以替代真实模仿学习,只能作仿真器补充,物理准确性应是数据驱动涌现属性。文中展望了物理部署、长时序记忆、多模态融合、实时推理与多智能体五大方向,并指出具身智能的未来属于通用策略模型而非世界模型。

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Jim Fan's tweet

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世界基础模型

全文短总结尚未生成。

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Keynote: Yoshua Bengio, Yann Lecun, Jurgen Schmidhuber, Sherry Yang, Shirley Ho, etc. (Youtube Streamning included)

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具身智能机器人操作导航视觉语言动作/策略学习

Yann LeCun 在 MILA 世界模型研讨会上提出,当前 VLA 与 LLM 策略受限于反应式映射,缺乏零样本规划与长程安全保证,而智能的本质应是对未来状态的推理。其核心洞察在于,世界模型不应预测像素,而是在抽象表征空间中对动作条件状态转移进行推演;通过 MPC 在隐空间搜索最优动作序列,并以显式代价与约束评估替代奖励最大化,从而避免奖励作弊并支持分层规划。该框架有望提升机器人数据效率与跨环境泛化,实现执行前的显式安全验证,但文中未呈现具体实验结果。

Is Sora a World Simulator? A Comprehensive Survey on General World Models and Beyond Figure 1
Surveys of World Models2024

Is Sora a World Simulator? A Comprehensive Survey on General World Models and Beyond

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综述视频生成仿真

该综述以Sora引发的“世界模拟器”之问为切入点,系统梳理了通用世界模型在视频生成、自动驾驶与自主智能体(含机器人)三大方向的前沿进展。论文揭示了生成模型与世界模型之间的共生机制,剖析了Sora、DriveDreamer及Dreamer系列等代表性工作的技术路径,并总结了当前世界模型在物理规律建模、评测公平性与数据质量方面的核心瓶颈与未来趋势。

Exploring the Evolution of Physics Cognition in Video Generation: A Survey Figure 1
Surveys of World Models2025

Exploring the Evolution of Physics Cognition in Video Generation: A Survey

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Huazhong University of Science and Technology, Westlake University, Shandong University, Tsinghua University, Zhejiang University

综述科学建模理论/可解释性视频生成

当前视频生成模型虽视觉逼真,却常违背牛顿力学与动量守恒等规律,陷入“视觉真实但物理荒谬”的困境,严重制约其在机器人与自动驾驶等领域的可靠应用。本文从认知科学视角出发,系统梳理物理认知在视频生成中的演进脉络,提出基于皮亚杰认知发展理论的三层分类体系:基本图式感知、物理知识被动认知与主动世界模拟认知,涵盖前沿方法、经典范式与基准测试。该综述为构建可解释、可控且物理一致的视频生成范式提供了从“视觉模仿”迈向“类人物理理解”的系统路径与方向指引。

3D and 4D World Modeling: A Survey Figure 1
Surveys of World Models2025

3D and 4D World Modeling: A Survey

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综述三维视觉先验视频生成

现有世界模型研究多聚焦2D图像与视频,却忽视了RGB-D、占据网格与LiDAR点云等原生3D/4D表示在动态环境建模中的关键作用,且术语定义模糊导致文献碎片化。本文首次专门针对3D与4D世界建模进行全面综述,明确其数学定义,提出基于VideoGen、OccGen与LiDARGen的分层分类法,并依生成与预测范式将现有方法归纳为数据引擎、动作解释器、神经模拟器与场景重建器四类。该工作进一步系统整理了专用数据集、评估指标及自动驾驶与机器人等落地应用,为领域提供了统一的基础参照。

Understanding World or Predicting Future? A Comprehensive Survey of World Models Figure 1
Surveys of World Models2024

Understanding World or Predicting Future? A Comprehensive Survey of World Models

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NICHOLAS SUKIENNIK, CHEN GAO, FENGLI XU, YONG LI, Department of Electronic En-, gineering, Beijing National Research Center for Information Science and Technology (BNRist), Tsinghua, University, China, Information Science and Technology (BNRist), Tsinghua University, China

综述三维视觉先验视频生成

这篇综述旨在解决世界模型领域因多模态大模型与视频生成技术快速发展而凸显的统一定义缺失与系统性不足问题。其核心贡献在于提出一套围绕“构建内部表示以理解世界机制”和“预测未来状态以指导决策”两大功能的新分类框架,并据此梳理了自动驾驶、机器人、生成式游戏及社会模拟等应用场景如何分别侧重不同能力。文中还总结了当前技术进展并指出了未来研究的关键挑战与趋势。

From 2D to 3D Cognition: A Brief Survey of General World Models Figure 1
Surveys of World Models2025

From 2D to 3D Cognition: A Brief Survey of General World Models

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NINGWEI XIE, China Mobile Research Institute, China, ZIZI TIAN, China Mobile Research Institute, China, LEI YANG , China Mobile Research Institute, China, XIAO-PING ZHANG , Shenzhen Ubiquitous Data Enabling Key Lab, Shenzhen International Graduate, School, Tsinghua University, China

综述理论/可解释性二维视觉先验三维视觉先验视频生成

本文系统综述了世界模型从2D视觉模拟向3D空间认知演进的范式转变。针对现有2D方法在物理动态建模与空间因果推理上的不足,作者提出以3D表征与世界知识为两大支柱的概念框架,并据此拆解出3D物理场景生成、空间推理与空间交互三大核心认知能力。论文进一步梳理了相关技术在具身智能、自动驾驶、数字孪生与游戏VR中的应用路径,并总结了数据、建模与部署层面的关键挑战及未来方向。

A Comprehensive Survey on World Models for Embodied AI Figure 1
Surveys of World Models2025

A Comprehensive Survey on World Models for Embodied AI

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综述具身智能

针对具身智能领域世界模型缺乏统一分类体系的现状,本文提出了一个三轴分类框架:功能上区分决策耦合与通用型模型,时间建模上区分顺序模拟推断与全局差异预测,空间表征上涵盖从全局潜在向量到分解渲染的四种范式。该综述系统整理了机器人、自动驾驶与通用视频场景下的数据资源与评测指标,对前沿模型进行了定量对比,并指出当前核心挑战在于统一数据稀缺、物理一致性评估指标缺失、实时控制的效率权衡以及长程推演中的误差累积问题。

A Survey: Learning Embodied Intelligence from Physical Simulators and World Models Figure 1
Surveys of World Models2025

A Survey: Learning Embodied Intelligence from Physical Simulators and World Models

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综述具身智能三维视觉先验仿真

本文面向通用人工智能背景下的具身智能发展需求,提出了一套从基础执行到完全自主社会智能的五级机器人能力分级体系(IR-L0至IR-L4),并系统综述了物理模拟器与世界模型在其中的互补作用:前者提供高保真外部训练环境,后者构建内部预测表征以支持决策与规划。文章梳理了机器人移动、操作与人机交互的最新技术,对比分析了主流物理模拟器的能力,并详细讨论了世界模型在自动驾驶和关节型机器人中的代表性进展,指出二者的深度协同是弥合仿真到现实鸿沟、提升机器人自主性、适应性与泛化能力的核心路径。

Embodied AI Agents: Modeling the World Figure 1
Surveys of World Models2025

Embodied AI Agents: Modeling the World

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Meta AI Research, Future research directions include embodied AI learning, improving multi-agent collaboration and

综述具身智能

Meta AI综述了具身AI智能体的世界模型框架,提出世界模型是虚拟化身、可穿戴设备和机器人实现自主推理与规划的核心。论文将具身智能体分为三类,系统阐述了物理世界模型(涵盖多模态感知、运动与动作规划、记忆)和心理世界模型(理解用户意图与社会上下文)的构建方法,并梳理了各类智能体的能力谱系、架构模型及基准测试,最后展望了具身学习、多智能体协作与伦理挑战。

Aligning Cyber Space with Physical World: A Comprehensive Survey on Embodied AI Figure 1
Surveys of World Models2024

Aligning Cyber Space with Physical World: A Comprehensive Survey on Embodied AI

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综述具身智能

本文系统综述了多模态大模型与世界模型驱动的具身人工智能进展,聚焦如何弥合赛博空间与物理世界的鸿沟。研究动机在于通用人工智能不能仅停留于虚拟环境的抽象推理,必须通过与物理实体交互实现真正的智能。作者提出具身智能体的ABC框架,将AI大脑、身体与跨模态传感器统一于世界模型之中,并围绕具身感知、交互、智能体构建及仿真到真实迁移四大方向,系统梳理了前沿方法、核心范式、主流模拟器与数据集。文中指出,大模型虽显著提升了跨模态理解与任务规划能力,但长期记忆、复杂意图理解与细粒度任务分解仍是制约瓶颈,最后总结了关键挑战与未来趋势。

From Generative Engines to Actionable Simulators: The Imperative of Physical Grounding in World Models Figure 1
Surveys of World Models2026

From Generative Engines to Actionable Simulators: The Imperative of Physical Grounding in World Models

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Department of Engineering Science, University of Oxford, Oxford

综述具身智能仿真

现有世界模型常将高保真视频生成等同于物理因果理解,引发动态幻觉与安全风险。本文主张将其从“视觉引擎”重构为“可行动模拟器”,围绕结构化4D界面、约束感知动态与闭环自演化建立统一框架,强调物理锚定与因果结构编码。以医疗决策为压力测试表明,世界模型的价值不取决于视觉逼真度,而取决于支撑反事实推理、干预规划与长程稳健预见的能力,并呼吁以闭环决策导向评估取代单纯的视觉质量评价。

Do World Action Models Generalize Better than VLAs? A Robustness Study Figure 1
Surveys of World Models2026

Do World Action Models Generalize Better than VLAs? A Robustness Study

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Huawei Technologies, University of Toronto

综述具身智能视觉语言动作/策略学习

这篇工作针对VLA在机器人操作中泛化与鲁棒性不足的问题,系统对比了世界动作模型(WAMs)与主流VLA及混合方法在LIBERO-Plus和RoboTwin 2.0-Plus扰动基准上的表现。研究发现,得益于视频预训练的时空动态先验,WAMs在视觉与语言扰动下鲁棒性更强,LingBot-VA和Cosmos-Policy分别在双臂与单臂任务上领先;而VLA如π0.5虽可达到相近水平,却依赖大规模多样化数据与复杂训练目标。此外,混合方法的鲁棒性高度依赖视频先验的整合方式,而WAMs的简单预训练范式与其高推理延迟构成关键权衡,Fast-WAM等加速方案虽缓解延迟却可能在数据不足时泛化崩溃。

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WorldScape: A Unified Real-time World Model Integrating Locomotion And Manipulation

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综述游戏仿真具身智能机器人操作

现有交互世界模型往往只能在实时性、3D一致性或交互模式等单一维度取得优势,难以同时支持移动与操作,且长期记忆能力不足。WorldScape 提出统一的动作-世界状态建模框架,将导航与操作整合进同一生成过程,训练时显式引入3D几何感知约束与记忆感知的KV缓存机制,并结合基于Self Forcing的非对称蒸馏,在单卡GPU上实现近24 FPS的实时交互。实验表明,该模型在WorldScore基准的视觉质量、交互精度、空间一致性与长程记忆等维度达到均衡领先。

A Survey of World Models for Autonomous Driving Figure 1
Surveys of World Models2025

A Survey of World Models for Autonomous Driving

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(CCAI), Zhejiang University, China, Collaborative Innovation Center of Artificial Intelligence (CCAI), Zhejiang University, Hangzhou, Zhejiang, China, Manuscript submitted to ACM

综述自动驾驶

本文针对自动驾驶世界模型现有综述分类粗糙、缺乏预测与规划交互讨论的问题,系统提出了三层级分类体系:未来物理世界生成(涵盖图像、BEV、占用栅格与点云,结合扩散模型与4D占用预测)、智能体行为规划(规则与学习驱动结合,优化代价图与强化学习)以及预测与规划的交互(潜在空间扩散与记忆增强架构)。同时梳理了自监督学习、多模态预训练等训练范式,并评估了其在场景理解与运动预测中的性能,为复杂城市场景下的可靠部署提供了技术路线图。

World Models for Autonomous Driving: An Initial Survey Figure 1
Surveys of World Models2024

World Models for Autonomous Driving: An Initial Survey

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综述自动驾驶

本文针对自动驾驶系统亟需未来预测与常识推理能力、以弥合人机认知鸿沟的动机,系统综述了世界模型从控制论到深度学习的演进脉络及其在自动驾驶中的理论基础与实际应用;文章指出世界模型通过生成预测场景可有效缓解数据稀缺瓶颈,并深入剖析了长期可扩展记忆整合、仿真到现实泛化等核心挑战与未来研究方向。

Exploring the Interplay Between Video Generation and World Models in Autonomous Driving: A Survey Figure 1
Surveys of World Models2024

Exploring the Interplay Between Video Generation and World Models in Autonomous Driving: A Survey

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综述自动驾驶视频生成

本文系统梳理了自动驾驶领域视频生成与世界模型的交叉研究,动机在于填补现有综述对两者结构性关联关注不足的空白。核心洞察在于揭示扩散模型框架下两者的同构性:均遵循“自编码器提取特征+生成模型合成数据”的两阶段范式,并以JEPA、Genie、Sora等为例说明世界模型尚缺乏统一定义。文中进一步分析了基于GAN、VAE及扩散模型的视频生成方法,讨论了Chamfer距离与FID等评估指标,最终指出了高保真长序列生成与模型泛化性等关键挑战及未来方向。

From Masks to Worlds: A Hitchhiker's Guide to World Models Figure 1
Surveys of World Models2025

From Masks to Worlds: A Hitchhiker's Guide to World Models

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综述

现有研究对世界模型的定义纷繁杂乱,缺乏构建真正世界模型的共识。本文跳出传统综述的罗列模式,提出真正的世界模型应由生成核心、实时交互闭环与持久记忆系统三大子系统融合而成,并将领域演进重新梳理为从掩码预训练到统一架构、再到交互式生成与记忆增强的五阶段脉络。作者主张,只有沿着这条"狭窄道路"整合三者,才能从静态预测器迈向具备持久性、自主性与涌现性的"活的世界",为下一代世界模型提供了明确的架构路线图。

The Safety Challenge of World Models for Embodied AI Agents: A Review Figure 1
Surveys of World Models2025

The Safety Challenge of World Models for Embodied AI Agents: A Review

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University of Pisa, Huawei RAMS Lab, Technical University of Munich, Technical University of Berlin, University of Manchester

综述具身智能

现有世界模型综述多聚焦性能与分类,却忽视了具身智能中错误预测可能引发的灾难性安全风险。本文首次系统聚焦于自动驾驶与机器人领域中的场景生成与控制任务,提出涵盖视觉质量、时间一致性、交通与物理合规性等维度的“病理”评估标准。通过对多个SOTA模型的输出进行大规模收集、分类与定量分析,研究揭示了当前世界模型在生成安全可控的未来观测与动作方面存在显著且可量化的系统性故障模式。

World Models in Artificial Intelligence: Sensing, Learning, and Reasoning Like a Child Figure 1
Surveys of World Models2025

World Models in Artificial Intelligence: Sensing, Learning, and Reasoning Like a Child

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JAVIER DEL SER, TECNALIA, Basque Research & Technology Alliance (BRTA), Spain and Department of, Mathematics, University of the Basque Country (UPV/EHU), Spain, HEIMO MÜLLER, Medical University Graz, Austria, ANDREAS HOLZINGER, University of Natural Resources and Life Sciences Vienna, Austria, remains limited to statistical correlations

综述

针对当前人工智能仅依赖统计相关性而缺乏真正推理与常识的局限,本文受皮亚杰儿童认知发展理论启发,提出AI应像儿童一样通过感知、表征、推理与泛化的结构化阶段,主动建构可解释且动态更新的世界模型。论文指出,整合物理信息学习、神经符号学习、持续学习、因果推断、人在回路及负责任AI六大方向,是将AI从模式识别推向真正理解、适应与推理的关键路径。

World Models: The Safety Perspective Figure 1
Surveys of World Models2024

World Models: The Safety Perspective

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综述

这篇综述从安全视角审视了世界模型在具身智能体中的应用。随着大语言模型与生成式AI的发展,世界模型已成为AI智能体系统的核心组件,但自回归模型固有的幻觉等问题在自动驾驶和机器人等安全关键场景中带来显著风险。文中按时间顺序梳理了从RNN、LSTM到Transformer和扩散模型的技术演进,系统分析了当前世界模型在可信性与安全性方面的不足,并提出了构建更安全、更可信赖的世界模型的优先研究方向。

On Memory: A comparison of memory mechanisms in world models Figure 1
Surveys of World Models2025

On Memory: A comparison of memory mechanisms in world models

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Department of Computer Science, Southern Methodist University

综述其他模态记忆

该研究针对Transformer世界模型在长程想象rollout中因有效记忆跨度不足导致的感知漂移与闭环困难,从残差流动态视角将记忆机制解耦为记忆编码与记忆注入两个维度,系统比较了Cache、SSM、Titans三种编码方式与预置上下文、Additive、Cross Attention、AdaNorm、LoRA五种注入策略的组合。在MemoryMaze的状态召回任务中,Cache结合上下文预置取得最佳重建与潜在误差指标,SSM以紧凑隐状态获得接近Cache的表现,而AdaNorm与LoRA在图像质量上大多未超越基线ViT。

Diffusion Models Are Real-Time Game Engines Figure 1
World Models for Game Simulation2024

Diffusion Models Are Real-Time Game Engines

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Google Research, Tel Aviv University, Google DeepMind

游戏仿真视频生成仿真

该工作旨在验证神经网络能否实时高质量模拟复杂游戏。作者提出GameNGen,将Stable Diffusion v1.4改造为自回归交互式世界模拟器:先以RL智能体采集多样化游玩数据,再通过条件噪声增强实现长轨迹自回归稳定性,并微调潜在解码器提升视觉细节与文字保真度。在DOOM上的实验表明,该模型可在单TPU上以20帧/秒实时运行,PSNR达29.4;人类评估者几乎无法区分其5分钟自回归生成片段与真实游戏画面,且模型能稳定模拟健康值、弹药、攻击敌人与开门等复杂游戏状态更新。

Diffusion for World Modeling: Visual Details Matter in Atari Figure 1
World Models for Game Simulation2024

Diffusion for World Modeling: Visual Details Matter in Atari

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University of Geneva, University of Edinburgh, Microsoft Research

游戏仿真视频生成仿真

现有世界模型大多依赖离散潜变量压缩环境动态,容易丢失对强化学习至关重要的视觉细节。本文提出DIAMOND,将扩散模型直接应用于像素空间的世界建模,并分析了使其在长时程想象中保持高效稳定的关键设计,如采用EDM框架以克服DDPM在极少去噪步数下的误差累积。在Atari 100k基准上,该方法取得平均1.46的人类标准化得分,创下纯世界模型训练智能体的新纪录;其扩散世界模型还能在CS:GO静态数据上独立作为可交互的神经游戏引擎运行。

MineWorld: a Real-Time and Open-Source Interactive World Model on Minecraft Figure 1
World Models for Game Simulation2025

MineWorld: a Real-Time and Open-Source Interactive World Model on Minecraft

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Department of Cognitive Science, Sorbonne University, Department of Computer Science, Technical University Darmstadt

游戏仿真仿真

针对强化学习智能体易受虚假相关性误导、产生 shortcut 行为而难以泛化的问题,本文提出 COMET 算法,从环境内部状态与观测中提取可解释的以对象为中心的因果世界模型。该方法利用符号回归建立对象属性与相关内部状态的映射并推导状态转移方程,同时引入大语言模型对因果变量进行语义标注,从而剥离虚假相关、揭示真实因果机制。在 Pong 与 Freeway 等 Atari 环境中的实验表明,所提取的因果世界模型能够准确刻画对象动态,使智能体聚焦于任务相关特征并提升跨场景鲁棒性。

AnimeGamer: Infinite Anime Life Simulation with Next Game State Prediction Figure 1
World Models for Game Simulation2025

AnimeGamer: Infinite Anime Life Simulation with Next Game State Prediction

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ARC Lab, Tencent PCG, City University of Hong Kong

游戏仿真视频生成仿真

现有无限动漫生活模拟工作仅依赖LLM将文本对话转为静态图像,忽视历史视觉上下文且缺乏动态性。本文提出AnimeGamer,基于多模态大语言模型,引入动作感知多模态表示刻画动画镜头,并通过视频扩散模型解码为高质量视频;模型以历史多模态上下文为条件预测下一游戏状态,同步更新角色属性,实现上下文一致且动态连贯的无限模拟。自动指标与人工评估表明,其在指令遵循、上下文一致性和整体游戏体验上优于现有方法。

Matrix-Game: Interactive World Foundation Model Figure 1
World Models for Game Simulation2025

Matrix-Game: Interactive World Foundation Model

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游戏仿真基础世界模型仿真

针对视频世界模型面临的交互数据稀缺、细粒度控制困难及缺乏统一评测基准等挑战,本文提出面向游戏世界生成的交互式世界基础模型Matrix-Game。研究构建了含超2700小时无标注与1000小时键鼠动作标注的Minecraft数据集Matrix-Game-MC,并设计无标注预训练与动作标注微调的两阶段训练策略。所提170亿参数扩散模型以参考图像、运动上下文及用户动作为条件,在自研的GameWorld Score基准上全面超越Oasis与MineWorld,尤其在键鼠控制精度与物理一致性上提升显著。

Matrix-Game 2.0: An Open-Source, Real-Time, and Streaming Interactive World Model Figure 1
World Models for Game Simulation2025

Matrix-Game 2.0: An Open-Source, Real-Time, and Streaming Interactive World Model

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游戏仿真仿真

现有交互式世界模型受限于双向注意力与多步去噪,无法对连续输入进行即时流式响应。为此,Matrix-Game 2.0提出基于因果架构的少步自回归扩散框架,结合KV缓存实现逐帧实时生成,并配套构建了面向Unreal Engine与GTA5的大规模数据生产管线以及帧级键鼠动作注入模块。实验表明,该系统在单张H100 GPU上可达25 FPS,能够稳定输出分钟级、高时间一致性且动作可控的交互视频,相关模型权重与代码均已开源。

From Virtual Games to Real-World Play Figure 1
World Models for Game Simulation2025

From Virtual Games to Real-World Play

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Microsoft Research, University of Sydney, Tsinghua University, University of Waterloo, Labeled Game Data

游戏仿真仿真

现有神经游戏引擎画面仍显虚拟,且真实数据标注成本高昂。本文提出基于扩散模型的RealPlay交互式真实世界游戏引擎,通过块级迭代生成及Diffusion Forcing,仅以标注游戏数据与无标注真实视频混合训练,无需真实动作标注即可生成交互式低延迟且时序一致的真实视频。其核心洞察是游戏控制信号可跨域迁移至真实场景,且单一车辆数据可泛化至自行车行人等多样真实实体。实验表明RealPlay控制成功率达90%,跨实体训练可提升单一实体控制性能,且真实世界显著难于虚拟游戏拟合。

GameFactory: Creating New Games with Generative Interactive Videos Figure 1
World Models for Game Simulation2025

GameFactory: Creating New Games with Generative Interactive Videos

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The University of Hong Kong

游戏仿真视频生成仿真

现有生成式游戏引擎多局限于特定游戏场景,缺乏开放域泛化能力。本文提出GameFactory,利用预训练视频扩散模型的开放域生成先验,仅从小规模Minecraft数据中学习动作控制。关键洞察在于通过域适配器与多阶段解耦训练,将游戏风格学习与动作控制分离,避免微调导致模型坍塌到特定风格。实验表明,该方法能在樱花林、雪山等多样化开放域场景中,实现键盘与鼠标精确驱动的无限时长交互视频生成,突破了固定游戏模板的限制。

Worldmem: Long-term Consistent World Simulation with Memory Figure 1
World Models for Game Simulation2025

Worldmem: Long-term Consistent World Simulation with Memory

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S-Lab, Nanyang Technological University, Wangxuan Institute of Computer Technology, Peking University, Shanghai AI Laboratory

游戏仿真其他模态记忆仿真

现有视频生成模型因上下文窗口受限,难以维持长期世界模拟的3D空间一致性。本文提出WORLDMEM,通过外部记忆库存储历史生成帧及其姿态、时间戳等状态,并设计状态感知的记忆注意力机制,在生成时检索并关联跨越大幅视角或时间间隔的历史信息,从而在无需显式3D重建的情况下实现长期一致的动态世界模拟。实验表明,该方法在Minecraft和真实场景中能显著保持空间一致性并准确跟踪环境动态演化。

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The Path to Real-Time Worlds and Why It Matters

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游戏仿真视觉语言动作/策略学习科学建模理论/可解释性其他模态

Overworld团队发布Waypoint-1,旨在构建能随用户行动实时演化、类清醒梦体验的交互世界。其核心洞察在于将扩散模型从单次生成重构为持久化的有状态系统,实现世界状态增量更新与消费级GPU上的低延迟实时响应。该模型完全本地运行,以研究预览形式发布,支持用户在设备端持续体验连贯的AI原生世界。

HunyuanWorld 1.0: Generating Immersive, Explorable, and Interactive 3D Worlds from Words or Pixels Figure 1
World Models for Game Simulation2025

HunyuanWorld 1.0: Generating Immersive, Explorable, and Interactive 3D Worlds from Words or Pixels

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Tencent Hunyuan

游戏仿真三维视觉先验仿真

针对视频生成缺乏真三维一致性与渲染效率、纯三维方法受限于数据稀缺和内存低效的问题,腾讯混元提出HunyuanWorld 1.0框架,以全景图作为360°世界代理,通过语义分层3D网格表示与智能体式场景分解,实现实例级对象解耦和逐层重建,并引入世界一致的视频扩散模型支持长程探索。实验表明,该方法可生成可导出为标准网格、支持实时交互的连贯三维世界,在虚拟现实、游戏开发和物理仿真等应用中达到领域最优水平。

Matrix-3D: Omnidirectional Explorable 3D World Generation Figure 1
World Models for Game Simulation2025

Matrix-3D: Omnidirectional Explorable 3D World Generation

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Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou), Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Sciences, School of Artificial Intelligence, Beijing Normal University

游戏仿真三维视觉先验视频生成仿真

现有单图或文本驱动的3D世界生成多基于透视视角,视野受限且易产生边界伪影。为此,Matrix-3D以全景视频为中间表示,提出轨迹引导的全景视频扩散模型,并用场景网格渲染替代点云作为相机条件,缓解摩尔纹与遮挡错误;同时设计前馈重建与优化重建双路径,将全景视频提升为可全向探索的3D高斯场景。依托自建的11.6万条全景视频序列Matrix-Pano数据集,该方法在全景视频生成与3D世界重建上取得了先进效果。

Cosmos-Drive-Dreams: Scalable Synthetic Driving Data Generation with World Foundation Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Cosmos-Drive-Dreams: Scalable Synthetic Driving Data Generation with World Foundation Models

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Cosmos-Drive-Dreams: Scalable Synthetic Driving Data

自动驾驶基础世界模型视频生成

针对自动驾驶领域真实数据采集成本高、长尾边缘场景稀缺的痛点,本文提出Cosmos-Drive-Dreams合成数据生成管线。该工作基于NVIDIA Cosmos-1世界基础模型,通过后训练得到Cosmos-Drive模型套件,实现了基于HDMap等结构条件的可控单视角视频生成、单视角到多视角扩展、野外视频自动标注及LiDAR点云生成。实验表明,经该管线生成并经VLM拒绝采样筛选的合成数据,能有效缓解长尾分布问题,并在3D车道检测、3D目标检测和驾驶策略学习等下游任务上带来泛化性能提升,即使补充大规模真实数据集仍有增益。

GAIA-2: A Controllable Multi-View Generative World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

GAIA-2: A Controllable Multi-View Generative World Model for Autonomous Driving

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GAIA-2: A Controllable Multi-View

自动驾驶

现有视频生成模型难以满足自动驾驶对多相机一致性与细粒度场景控制的需求。GAIA-2提出一种潜空间扩散世界模型,利用高压缩率连续隐变量与时空分解Transformer,在统一框架内支持最多五路相机的高分辨率一致视频生成。模型接受自车运动、三维智能体框、道路拓扑及环境天气等结构化条件,并兼容外部驾驶模型嵌入,实现从零生成、上下文推演到局部修复的灵活推理。该系统可覆盖跨区域常见及长尾场景,但文中未充分说明相对前代的性能增益来源。

WorldLens: Full-Spectrum Evaluations of Driving World Models in Real World Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

WorldLens: Full-Spectrum Evaluations of Driving World Models in Real World

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自动驾驶评测/基准

现有驾驶世界模型评估多聚焦视觉真实感,缺乏对几何、物理与功能可靠性的统一衡量标准。为此,WorldLens提出覆盖生成、重建、动作跟随、下游任务与人类偏好的全谱基准,并构建WorldLens-26K人工标注数据集及WorldLens-Agent自动评估模型。实验表明,当前没有模型能在所有维度占优:视觉逼真的模型常违背物理规律,几何稳定的模型则行为保真度不足,且高感知质量并不保证下游任务性能,揭示了联合优化外观、几何与任务适配的必要性。

Copilot4D: Learning Unsupervised World Models for Autonomous Driving via Discrete Diffusion Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Copilot4D: Learning Unsupervised World Models for Autonomous Driving via Discrete Diffusion

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University of Toronto

自动驾驶三维视觉先验视频生成

针对自动驾驶中无监督世界模型难以扩展的瓶颈,本文提出Copilot4D,核心思路是先用VQVAE将复杂点云观测离散化为token,再通过重新建模为离散扩散的MaskGIT框架实现高效并行解码与未来预测。该方法在NuScenes、KITTI Odometry和Argoverse2上显著超越先前SOTA,将1秒点云预测的Chamfer距离降低65%以上,3秒预测降低50%以上,并展现出准确的近期预测与多样的远期多未来生成能力。

OmniNWM: Omniscient Driving Navigation World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

OmniNWM: Omniscient Driving Navigation World Models

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Shanghai Jiao Tong University, Eastern Institute of Technology, Ningbo, National University of Singapore, Tsinghua University

自动驾驶具身智能机器人导航

现有自动驾驶世界模型在状态模态、序列长度、动作控制与奖励建模上存在局限。OmniNWM提出统一的全知导航世界模型,通过灵活forcing策略联合生成全景RGB、语义、深度与3D占用的长程视频(达321帧);引入归一化全景Plücker射线图将轨迹编码为像素级信号,实现精确且可泛化的相机控制;并基于生成占用定义内在密集规则奖励,支持闭环导航评估。实验表明其在生成质量、控制精度与长程稳定性上达到SOTA,且具备跨数据集零样本泛化能力。

Introducing GAIA-1: A Cutting-Edge Generative AI Model for Autonomy Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Introducing GAIA-1: A Cutting-Edge Generative AI Model for Autonomy

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自动驾驶

针对现有世界模型在标注规模、低维表示与视觉真实感上的局限,GAIA-1提出将自回归世界模型与视频扩散解码器相结合:将视频、文本与动作映射为离散token序列进行下一token预测,再由扩散模型渲染为高保真未来视频,实现对自动驾驶场景的多模态条件生成与细粒度控制。在数千小时真实驾驶数据上训练后,模型涌现出对场景结构、动态、三维几何及因果关系的理解,并展现出一定的分布外泛化能力。

From Forecasting to Planning: Policy World Model for Collaborative State-Action Prediction Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

From Forecasting to Planning: Policy World Model for Collaborative State-Action Prediction

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Collaborative State-Action Prediction, Dalian University of Technology

自动驾驶视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习视频生成

现有驾驶世界模型多与轨迹规划解耦,即便近期被纳入统一框架,世界建模与规划之间仍缺乏显式的知识协同。本文提出Policy World Model(PWM),通过无动作未来状态预测将世界知识显式引入规划过程,以模仿人类预期感知的方式实现状态-动作协同预测;同时设计了并行token生成与动态focal loss以提升视频预测效率。实验表明,仅依靠前视单目相机,PWM在nuScenes和NAVSIM上即可匹敌或超越多视角多模态的SOTA方法,并显著降低碰撞率。

Rethinking Driving World Model as Synthetic Data Generator for Perception Tasks Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Rethinking Driving World Model as Synthetic Data Generator for Perception Tasks

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Peking University, Huazhong University of Science and Technology, Beijing Key Laboratory of Data Intelligence and Security (Peking University), Zhongguancun Academy

自动驾驶三维视觉先验

现有驾驶世界模型多聚焦生成质量,却忽视对下游感知任务的公平评估,此前方法因“合成预训练+真实微调”的倍率 epoch 策略而夸大了合成数据收益。本文提出 Dream4Drive,通过将视频拆解为深度、法线、边缘等 3D 感知引导图并渲染 3D 资产,再经 Diffusion Transformer 生成多视角编辑视频,实现了实例级跨视角一致的合成数据生成。实验表明,在严格对齐 epoch 的条件下,仅添加不足 2% 的合成样本即可显著提升 3D 检测与跟踪性能,并开源了驾驶场景 3D 资产集 DriveObj3D。

SparseWorld: A Flexible, Adaptive, and Efficient 4D Occupancy World Model Powered by Sparse and Dynamic Queries Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

SparseWorld: A Flexible, Adaptive, and Efficient 4D Occupancy World Model Powered by Sparse and Dynamic Queries

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Huazhong University of Science and Technology, Institute for AI Industry Research (AIR), Tsinghua University, Lenovo Group Limited, AIR Wuxi Innovation Center, Tsinghua University (AIRIC)

自动驾驶三维视觉先验

现有占据世界模型依赖静态网格,难以适应场景动态且计算冗余。SparseWorld以稀疏动态查询替代密集网格,通过自车状态调制查询实现自适应远距感知,并将分类预测改为回归引导以保持4D连续性,辅以自调度训练策略提升效率。在Occ3d-nuScenes上,其预测mIoU较密集基线提升20%-40%,规划碰撞率降低一半,推理快约7倍。

DriveVLA-W0: World Models Amplify Data Scaling Law in Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

DriveVLA-W0: World Models Amplify Data Scaling Law in Autonomous Driving

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NLPR, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences (CASIA), Yinwang Intelligent Technology Co. Ltd

自动驾驶具身智能视觉语言动作/策略学习后训练/规模化

现有VLA模型虽具规模潜力,却因仅依赖稀疏动作监督而陷入“监督赤字”,难以从海量数据中习得丰富的世界表征。DriveVLA-W0通过未来帧预测构建密集自监督信号,并针对离散与连续视觉表征分别配备自回归及扩散世界模型,再辅以轻量MoE动作专家降低推理延迟。在NAVSIM及七千万帧内部数据上的实验表明,该方法显著优于BEV与VLA基线,不仅将碰撞率降低20.4%,更放大了数据扩展定律;同时还发现,在大规模数据下简单的自回归解码器竟能反超复杂的flow-matching解码器。

Enhancing Physical Consistency in Lightweight World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Enhancing Physical Consistency in Lightweight World Models

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自动驾驶

现有世界模型难以在边缘设备兼顾轻量与物理一致性。本文提出Physics-Informed BEV World Model (PIWM),以Soft Mask在训练中强化动态物体感知与动作敏感性,并设计零样本Warm Start提升推理稳定性。HighwayEnv实验显示,400M参数的PIWM较DIAMOND基线综合得分提升60.6%,而130M小模型更以快28%的推理速度超越400M基线7.4%,证明紧凑模型亦可嵌入物理信息。

IRL-VLA: Training an Vision-Language-Action Policy via Reward World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

IRL-VLA: Training an Vision-Language-Action Policy via Reward World Model

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School of Communication and Information Engineering, Shanghai University, School of Mechanical Engineering, Shanghai Jiao Tong University, AIR, Tsinghua University, Beijing

自动驾驶具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

现有VLA驾驶模型多依赖开环模仿学习,易复现数据集中的次优行为,而闭环训练又受制于高保真仿真器的域差距与计算开销。本文提出IRL-VLA,利用逆强化学习构建轻量级奖励世界模型,替代重型仿真器实现高效闭环奖励估计,并以PPO算法对VLA策略进行强化学习微调,在安全性、舒适性与通行效率之间取得平衡。该方法在NAVSIM v2端到端驾驶基准上取得当前最优性能,并获CVPR2025自动驾驶大奖赛亚军。

LiDARCrafter: Dynamic 4D World Modeling from LiDAR Sequences Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

LiDARCrafter: Dynamic 4D World Modeling from LiDAR Sequences

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自动驾驶三维视觉先验

现有世界模型多针对视频或占用栅格,忽视了LiDAR点云稀疏无序的特性,尚缺专门的4D动态LiDAR生成框架。本文提出LiDARCrafter,通过大语言模型将自然语言解析为自中心场景图,以三分支扩散网络生成显式的4D物体布局(含边界框、轨迹与几何先验),进而驱动距离图像扩散与自回归时序模块,实现高保真、时间连贯且支持插入删除等细粒度编辑的LiDAR序列合成。研究还建立了涵盖场景、物体与序列级的评估基准,nuScenes实验表明该方法在单帧保真度和序列一致性上均达最优。

FASTopoWM: Fast-Slow Lane Segment Topology Reasoning with Latent World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

FASTopoWM: Fast-Slow Lane Segment Topology Reasoning with Latent World Models

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T Lab, Tencent

自动驾驶潜空间世界模型

现有流式时序方法在车道拓扑推理中面临过度依赖历史查询、位姿估计失效时性能骤降以及时序传播不充分等瓶颈。本文提出的FASTopoWM通过快慢双通路设计加以解决:慢通路引入基于动作潜变量的查询与BEV隐式世界模型,实现从历史观测到当前时刻的状态传播;快通路负责单帧感知作为保底;统一框架下对历史查询与新初始化查询进行并行监督,使两系统相互增强并支持在位姿失效时灵活切换。在OpenLane-V2基准上,车道段检测mAP达37.4%,中心线感知OLS达46.3%,均显著优于当前最优方法。

Orbis: Overcoming Challenges of Long-Horizon Prediction in Driving World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Orbis: Overcoming Challenges of Long-Horizon Prediction in Driving World Models

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Sudhanshu Mittal, University of Freiburg, Germany

自动驾驶视频生成

现有驾驶世界模型在长程预测与复杂场景泛化上存在明显短板,转弯等需生成新内容的场景尤易失效。本文构建了兼容离散与连续两种范式的混合tokenizer,首次在相同基础上对MaskGIT式离散模型与flow matching连续自回归模型进行公平对比,发现连续范式对设计细节更不敏感且整体能力更强。仅使用280小时前视视频、以469M参数训练的Orbis便在长程推出中达到 state-of-the-art,在转弯和城市交通等困难场景中表现突出,且无需地图、深度等额外监督。

World Model-Based End-to-End Scene Generation for Accident Anticipation in Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

World Model-Based End-to-End Scene Generation for Accident Anticipation in Autonomous Driving

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aState Key Laboratory of Internet of Things for Smart City, University of Macau, Macau SAR, 999078, China, bDepartment of Civil Engineering, University of Macau, Macau SAR, 999078, China, limitations in safety-critical autonomous driving applications, the limited visual cues captured by dashcams impose inher-

自动驾驶视频生成

针对自动驾驶事故预测中训练数据稀缺、环境干扰导致关键线索缺失的问题,该研究提出一种结合生成式场景增强与自适应时间推理的端到端框架。其核心在于利用视觉语言模型提取领域知识并引导世界模型生成高保真驾驶场景以扩充数据,同时设计基于增强图卷积与多层扩张时间卷积的动态预测模型,以捕获长程时空依赖并缓解瞬时信息丢失。实验表明,该方法在公开及自建的AoTA数据集上均提升了事故预测的准确率与提前预警时间。

NRSeg: Noise-Resilient Learning for BEV Semantic Segmentation via Driving World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

NRSeg: Noise-Resilient Learning for BEV Semantic Segmentation via Driving World Models

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BEV Labels, BEV Label, BEV Semantic Label, Labeled Training Data

自动驾驶

针对BEV语义分割中标注数据分布单一导致无监督与半监督学习受限的问题,本文探索利用驾驶世界模型生成合成数据以扩充多样性,但发现生成噪声会干扰模型学习。为此提出NRSeg抗噪声学习框架,通过透视几何一致性指标量化合成数据质量并自适应优化损失,设计双分布并行预测与分层局部语义互斥模块增强模型鲁棒性。在nuScenes的UDA和SSL任务中,该方法取得最优性能,mIoU分别提升13.8%和11.4%。

World4Drive: End-to-End Autonomous Driving via Intention-aware Physical Latent World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

World4Drive: End-to-End Autonomous Driving via Intention-aware Physical Latent World Model

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自动驾驶三维视觉先验潜空间世界模型

现有端到端自动驾驶往往依赖昂贵的感知标注,而无标注方法因缺乏物理场景先验与多模态意图建模导致收敛慢、性能受限。World4Drive提出意图感知的物理潜变量世界模型,利用视觉基础模型编码空间语义信息,在潜空间中推演不同驾驶意图的未来状态,并通过世界模型选择器评估多模态轨迹,以自监督对齐实现无需感知标注的端到端规划。该方法在nuScenes和NavSim上达到SOTA,L2误差降低18.1%,碰撞率降低46.7%,收敛速度提升3.75倍。

Epona: Autoregressive Diffusion World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Epona: Autoregressive Diffusion World Model for Autonomous Driving

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Tsinghua University, Peking University, Nanjing University, The Hong Kong University of Science and Technology, Nanyang Technological University

自动驾驶视频生成

现有扩散世界模型因对固定长度帧序列做全局联合分布建模而难以实现灵活长程预测与轨迹规划,GPT类方法亦受困于离散化导致的视觉与规划精度下降。本文提出的Epona通过解耦时空分解分离时序动态与空间渲染,并以双路DiT异步生成未来轨迹与下一帧图像,同时以chain-of-forward训练抑制自回归误差累积。该模型在NuScenes上FVD较Vista改善7.4%,可生成2分钟高分辨率驾驶视频,并在NAVSIM上实现20Hz的实时端到端轨迹规划。

Towards foundational LiDAR world models with efficient latent flow matching Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Towards foundational LiDAR world models with efficient latent flow matching

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University of Toronto

自动驾驶潜空间世界模型

现有LiDAR世界模型多针对单一领域训练,跨域迁移能力薄弱。本文首次系统研究了LiDAR世界模型在室外到室内、稀疏到稠密光束、非语义到语义三类场景下的迁移能力,发现预训练模型在30/36项对比中优于从头训练。为缓解现有方法压缩率低与训练目标低效的问题,作者提出基于Swin Transformer的VAE(压缩比提升6倍)与潜空间条件流匹配生成框架,仅用一半训练数据即达到SOTA重建精度,并在语义占用预测任务上以5%的标注数据超越此前基线,推理速度提升1.1至3.9倍。

SceneDiffuser++: City-Scale Traffic Simulation via a Generative World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

SceneDiffuser++: City-Scale Traffic Simulation via a Generative World Model

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Waymo LLC

自动驾驶仿真

现有交通仿真多局限于短时段事件级模拟,难以支撑自动驾驶点对点行程级评估。本文提出CitySim任务与SceneDiffuser++统一生成式世界模型,以单一扩散去噪目标端到端训练,通过引入有效性通道联合建模动态智能体生成、移除与遮挡推理,并采用多张量架构同步仿真红绿灯等异构环境元素。在扩展的大地图区域Waymo Open Motion Dataset上,该方法实现了长时长、城市尺度交通仿真,并在行程级真实性上达到当前最优水平。

COME: Adding Scene-Centric Forecasting Control to Occupancy World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

COME: Adding Scene-Centric Forecasting Control to Occupancy World Model

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自动驾驶

现有占据世界模型往往将自车运动与场景演变耦合进行隐式学习,导致空间一致性和预测精度不足。本文提出COME框架,核心洞察在于通过场景中心坐标系显式解耦两者:先用场景中心预测分支生成与自车运动无关的未来特征,再经定制的ControlNet转化为条件注入基于扩散的占据世界模型,从而指导更可控的未来占据预测。在nuScenes-Occ3D数据集上,无论是真值、相机还是融合输入,也无论3秒或8秒预测范围,COME均显著超越现有方法,例如相比DOME和UniScene的mIoU分别提升26.3%和23.7%。

STAGE: A Stream-Centric Generative World Model for Long-Horizon Driving-Scene Simulation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

STAGE: A Stream-Centric Generative World Model for Long-Horizon Driving-Scene Simulation

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自动驾驶仿真

针对现有自动驾驶世界模型长程视频生成中的误差累积与时序不一致问题,本文提出流式自回归框架STAGE。其核心创新为分层时序特征传递HTFT,通过解耦时间与去噪过程并在帧间传递去噪特征以增强一致性;同时设计三阶段训练策略,借助模型解耦与自回归推理模拟加速收敛并抑制误差累积。在NuScenes上,STAGE生成600帧高质量驾驶视频,长度与性能均显著超越现有方法。

ReSim: Reliable World Simulation for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

ReSim: Reliable World Simulation for Autonomous Driving

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The Chinese University of Hong Kong, The University of Hong Kong, OpenDriveLab at Shanghai AI Lab, NVIDIA Research, Shanghai Jiao Tong University

自动驾驶仿真

现有驾驶世界模型因真实数据充斥安全专家轨迹,难以覆盖碰撞等危险行为,导致对非专家动作产生幻觉。ReSim将真实驾驶日志与CARLA模拟器中的非专家数据混合构建异构训练集,基于扩散Transformer提出非平衡噪声采样与动态一致性损失,增强对剧烈动态变化的建模;并设计Video2Reward从模拟未来估计奖励。实验显示,该方法视觉保真度提升44%,动作可控性提升超50%,在NAVSIM上将规划与策略选择性能分别提高2%和25%,支持基于视觉预测的闭环策略评估。

Ego-centric Learning of Communicative World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Ego-centric Learning of Communicative World Models for Autonomous Driving

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Department of Electrical and Computer Engineering, University of California, Davis, Department of Computer Science, University of California, Davis

自动驾驶

针对自动驾驶中多智能体强化学习的部分可观测性、非平稳性及通信开销过高的问题,本文提出CALL框架,利用世界模型将高维状态与意图压缩为低维隐表示,通过预测精度驱动的自适应轻量通信实现智能体协同;在CARLA轨迹规划任务中,该方法将带宽降至原始数据的约五十分之一,并显著提升了长时域预测准确率与规划性能。

Dreamland: Controllable World Creation with Simulator and Generative Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Dreamland: Controllable World Creation with Simulator and Generative Models

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Dreamland: Controllable World Creation with, University of California, Los Angeles

自动驾驶仿真

针对大规模生成模型在场景编辑与具身智能训练中缺乏细粒度可控性的问题,本文提出Dreamland框架,以分层世界抽象(LWA)为中间表示桥接物理模拟器与预训练生成模型。该表示同时编码像素级与对象级语义几何,通过将模拟器层对齐到真实世界分布并支持区域级指令编辑,在保持精确物理控制的同时生成高保真视觉内容。实验表明,该方法在图像质量与可控性上分别较基线提升50.8%与17.9%,并能将下游具身智能体在真实世界视觉问答任务上的准确率提高3.9个百分点。

LongDWM: Cross-Granularity Distillation for Building a Long-Term Driving World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

LongDWM: Cross-Granularity Distillation for Building a Long-Term Driving World Model

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Peking University, Peng Cheng Laboratory

自动驾驶

针对驾驶世界模型在长期未来预测中存在的严重误差累积问题,本文提出将世界模型学习解耦为粗粒度大运动学习与细粒度双向连续运动学习,并设计跨粒度流蒸馏机制,以细粒度视频流作为自监督信号引导粗粒度预测,从而缓解训练-推理差距并提升长视频时序一致性。在NuScenes基准上的实验表明,该模型在生成110帧以上长视频任务中,相比当前最优前视模型FVD降低27%,推理时间减少85%。

GeoDrive: 3D Geometry-Informed Driving World Model with Precise Action Control Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

GeoDrive: 3D Geometry-Informed Driving World Model with Precise Action Control

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State Key Laboratory of Multimedia Information Processing, School of Computer Science, Peking University, driving world models, enhancing spatial understanding and action controllability

自动驾驶三维视觉先验

现有驾驶世界模型多依赖2D优化或密集标注,缺乏3D几何感知,导致新视角结构不一致、动作控制不稳定。GeoDrive提出混合神经-几何框架,从单目输入构建3D结构先验,沿指定自车轨迹投影渲染获得几何条件,再以级联视频扩散细化,并引入物理引导的动态编辑模块约束非自车智能体运动。实验表明,该方法将轨迹跟随误差较Vista降低42%,并在LPIPS、PSNR、FID等多项视频质量指标上显著领先,同时支持零样本新轨迹泛化与交互式场景编辑。

FutureSightDrive: Thinking Visually with Spatio-Temporal CoT for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

FutureSightDrive: Thinking Visually with Spatio-Temporal CoT for Autonomous Driving

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Xi’an Jiaotong University, Amap, Alibaba Group, DAMO Academy, Alibaba Group

自动驾驶

现有视觉-语言-动作模型在端到端自动驾驶中依赖文本链式思维,导致视觉信息经符号化压缩后丢失时空细节并加剧模态鸿沟。本文提出FSDrive,以视觉时空CoT替代文本推理:先让模型作为世界模型生成融合未来车道分隔线与三维目标框的统一未来帧,以显式物理先验承载时空演化;再让同一模型基于该视觉CoT与当前观测进行轨迹规划。通过统一预训练与由粗到细的渐进生成策略,该方法在nuScenes和NAVSIM上提升了轨迹精度并减少碰撞,且以轻量自回归模型取得有竞争力的视频生成FID。

Raw2Drive: Reinforcement Learning with Aligned World Models for End-to-End Autonomous Driving (in CARLA v2) Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Raw2Drive: Reinforcement Learning with Aligned World Models for End-to-End Autonomous Driving (in CARLA v2)

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Institute of Trustworthy Embodied AI, Fudan University

自动驾驶二维视觉先验基于模型的强化学习

针对端到端自动驾驶中模仿学习固有的因果混淆与分布偏移问题,强化学习虽具潜力却因原始传感器数据高维冗余而训练困难。本文提出双 stream 基于模型的强化学习框架 Raw2Drive:先以特权信息高效训练辅助世界模型与规划器,再通过 Guidance Mechanism 约束原始传感器世界模型在推演中与特权模型保持一致,并复用特权模型头部的先验知识引导原始策略训练。该工作是目前 CARLA v2 与 Bench2Drive 上唯一取得 SOTA 的端到端强化学习方法,显著优于模仿学习基线且训练成本可控。

VL-SAFE: Vision-Language Guided Safety-Aware Reinforcement Learning with World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

VL-SAFE: Vision-Language Guided Safety-Aware Reinforcement Learning with World Models for Autonomous Driving

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Jiancong Chen, Yue Leng, Samuel Labi, Sikai Chen

自动驾驶语言先验视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有安全RL与世界模型方法多依赖稀疏代价函数,难以捕捉驾驶场景中语义化与上下文相关的安全风险。VLM-SAFE提出“观察-想象-评估-行动”认知闭环,利用VLM输出连续语义安全分数,并通过状态级安全门控动态调节离线策略更新:语义风险高时抑制激进优化,风险低时允许积极改进,同时保留拉格朗日约束保障。仿真显示,该方法在安全性、交通密度迁移鲁棒性及安全-性能权衡上优于代表性基线。

PosePilot: Steering Camera Pose for Generative World Models with Self-supervised Depth Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

PosePilot: Steering Camera Pose for Generative World Models with Self-supervised Depth

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自动驾驶

现有生成式世界模型的相机位姿控制多依赖可学习注意力层,难以显式理解位姿与场景结构演化的关系。PosePilot 受自监督深度估计启发,引入深度与自运动读出模块,通过正向与反向光度重投影损失将运动恢复结构的几何一致性约束嵌入视频生成,并辅以位姿回归损失精化估计。作为轻量级即插即用模块,它可兼容扩散与自回归架构。在自动驾驶及通用视频数据上的实验表明,该方法显著提升了位姿精度、结构一致性与跨模型泛化能力。

World Model-Based Learning for Long-Term Age of Information Minimization in Vehicular Networks Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

World Model-Based Learning for Long-Term Age of Information Minimization in Vehicular Networks

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Department of Computer Science, Virginia Tech, Alexandria, VA, 22305, USA

自动驾驶

针对传统强化学习在毫米波车联网中数据效率低且策略短视的局限,该研究提出一种世界模型驱动的学习框架,将环境动态建模与长期链路调度策略解耦。其核心在于在紧凑隐空间中生成可微分的想象轨迹以离线学习长程策略,从而避免高成本的实时交互,并在观测缺失时仍可决策。在基于Sionna的物理级仿真环境中,该方法相比基于模型与无模型的强化学习基线分别实现了26%和16%的信息年龄缩减,同时显著提升了样本效率。

Learning to Drive from a World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Learning to Drive from a World Model

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Mitchell Goff

自动驾驶

现有自动驾驶系统多依赖手工规则与模块化感知,难以应对真实世界复杂性。本文提出一种端到端训练架构,利用真实驾驶数据在on-policy仿真器中训练驾驶策略,并对比了重投影仿真与基于学习的世界模型两种仿真方式。作者提出Future Anchored World Model,通过锚定未来状态为策略提供恢复压力,使其能从自身错误中学习。实验表明,训练出的策略可在无人工规则的情况下完成车道保持与变道等行为,并已成功部署于真实高级辅助驾驶系统中。

DriVerse: Navigation World Model for Driving Simulation via Multimodal Trajectory Prompting and Motion Alignment Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

DriVerse: Navigation World Model for Driving Simulation via Multimodal Trajectory Prompting and Motion Alignment

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Baidu Inc

自动驾驶具身智能机器人导航视觉语言桥接

现有驾驶世界模型直接编码3D轨迹或离散控制信号时,常与2D生成骨干的隐式特征对齐不良,导致转弯、变道等场景下视频保真度低且动态元素时序不一致。DriVerse提出多模态轨迹提示策略,通过预定义趋势词汇将轨迹离散化为文本token,并将3D轨迹投影为2D空间运动先验以控制静态内容;同时设计轻量潜在运动对齐模块显式约束动态像素的帧间一致性,并引入动态窗口生成策略以应对推理时急剧的航向变化。在仅使用少量训练数据且无需额外数据的情况下,DriVerse在nuScenes和Waymo数据集的未来视频生成任务中均优于现有专用模型。

End-to-End Driving with Online Trajectory Evaluation via BEV World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

End-to-End Driving with Online Trajectory Evaluation via BEV World Model

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NLPR, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences (CASIA), University of Chinese Academy of Sciences (UCAS)

自动驾驶评测/基准

端到端自动驾驶中,缺少未来状态认知的轨迹评估难以保证安全。本文提出WoTE框架,将BEV世界模型嵌入轨迹评估流程:先预测多模态候选轨迹,再由BEV世界模型以单步前馈高效推演各轨迹对应的未来BEV状态,最后由奖励模型基于想象未来打分选优。BEV表示既大幅降低了世界模型的推理延迟,又便于利用现有BEV交通模拟器获取多未来语义监督。在NAVSIM与Bench2Drive闭环基准上,该方法达到最先进性能,并展现出跨轨迹的泛化能力与实时可行性。

Knowledge Graphs as World Models for Semantic Material-Aware Obstacle Handling in Autonomous Vehicles Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Knowledge Graphs as World Models for Semantic Material-Aware Obstacle Handling in Autonomous Vehicles

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Artificial Intelligence Explainability Accountability (AIEA) Lab, University of California, Santa Cruz

自动驾驶

现有自动驾驶系统依赖多传感器融合,却难以像人类一样根据材料特性(如硬度、弹性)对障碍物做出差异化决策。该研究将知识图谱作为世界模型嵌入CARLA仿真器,通过语义推理把障碍物类型和尺寸映射到预定义的材料属性,进而决定变道、急刹或直接通过。实验表明,相比默认系统,该方法能多处理13.3%需紧急制动的冲突场景,并将大型障碍物的变道成功率提升6.6%,例如压过塑料袋而绕行交通锥。

MiLA: Multi-view Intensive-fidelity Long-term Video Generation World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

MiLA: Multi-view Intensive-fidelity Long-term Video Generation World Model for Autonomous Driving

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Nanjing University, Westlake University, MiLA given different waypoints based on identical initial frames

自动驾驶视频生成

针对自动驾驶长尾数据稀缺与现有世界模型难以生成长时间一致视频的问题,MiLA提出了一种基于LDM的Coarse-to-(Re)fine多视角视频生成框架。该方法先预测低帧率锚点帧,再通过联合去噪与校正流(JDC)修正动态物体畸变并优化时序平滑性,同时引入时序渐进去噪调度器(TPD)以维持长程一致性。实验表明,MiLA在nuScenes上取得了最先进的生成质量,可稳定生成高达60秒的高保真驾驶视频,显著优于现有方法在约8秒后即出现严重退化的表现。

SimWorld: A Unified Benchmark for Simulator-Conditioned Scene Generation via World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

SimWorld: A Unified Benchmark for Simulator-Conditioned Scene Generation via World Model

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自动驾驶评测/基准视频生成仿真

针对自动驾驶领域Corner Case数据稀缺、标注成本高昂,且现有仿真生成数据与真实分布差异大的问题,本文提出SimWorld引擎,通过构建与现实场景一致的仿真系统获取条件标签,并将其与世界模型结合,实现了对极端与复杂场景的灵活可控生成。研究同时发布了首个面向真实场景的模拟器条件生成基准,实验表明所生成数据能显著提升下游感知模型性能,并在Cityscapes数据集上得到进一步验证。

Seeing the Future, Perceiving the Future: A Unified Driving World Model for Future Generation and Perception Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Seeing the Future, Perceiving the Future: A Unified Driving World Model for Future Generation and Perception

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自动驾驶视频生成

现有驾驶世界模型或只生成2D视频而缺乏几何,或只做静态深度感知而忽略时序动态。本文提出统一4D模型UniFuture,将未来RGB与深度视为同一4D现实的耦合投影,通过Dual-Latent Sharing将外观与几何映射至共享时空潜空间,并借助Multi-scale Latent Interaction实现双向约束:几何抑制视觉结构幻觉,视觉语义细化几何估计。在nuScenes和Waymo上,该模型同时优于专门的未来生成与深度估计模型,相较Vista降低FID 23.9%,验证了统一4D建模的有效性。

Other Vehicle Trajectories Are Also Needed: A Driving World Model Unifies Ego-Other Vehicle Trajectories in Video Latent Space Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Other Vehicle Trajectories Are Also Needed: A Driving World Model Unifies Ego-Other Vehicle Trajectories in Video Latent Space

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自动驾驶潜空间世界模型视频生成

现有驾驶世界模型大多仅以自车轨迹作为条件,导致他车运动不可控,难以真实模拟交互场景。本文提出EOT-WM,将BEV空间中的自车与他车轨迹投影至图像坐标并绘制成轨迹视频,利用时空VAE使其与场景视频在统一视觉隐空间中对齐时空与特征分布,再通过轨迹注入的扩散Transformer(TiDiT)精确引导去噪生成。在nuScenes上,该方法较SOTA将FID和FVD分别降低30%与55%,并能基于自定义轨迹生成未见驾驶场景。

Temporal Triplane Transformers as Occupancy World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Temporal Triplane Transformers as Occupancy World Models

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School of Intelligent Systems Engineering, Shenzhen Campus of Sun Yat-sen University, Shenzhen 518107, China, Peng Cheng Laboratory, Shenzhen 518108, China, School of Electronic and Computer Engineering, Shenzhen Graduate School, Peking University, 518066, China, School of Computer Science and Technology, Harbin Institute of Technology, Shenzhen, 518055, China, School of Computer Science, Peking University, Beijing 100871, China

自动驾驶

针对现有占用世界模型将3D场景压缩为2D BEV导致垂直信息损失、且直接预测完整占用状态参数量大且误差易累积的问题,本文提出Delta-Triplane Transformers(DTT)。其核心洞察在于:占用变化在紧凑的3D潜空间中分布高度稀疏且集中于零附近,建模增量比建模全量状态更轻量且精确。DTT以时序三平面表征场景,用轻量Transformer分别预测各平面的占用变化,再解码未来占用与自车轨迹。实验表明,该方法在nuScenes和Occ3D上取得SOTA,mIoU达30.85,规划误差降至1.0米,并在RTX 4090上以26 FPS实时运行。

InDRiVE: Intrinsic Disagreement based Reinforcement for Vehicle Exploration through Curiosity Driven Generalized World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

InDRiVE: Intrinsic Disagreement based Reinforcement for Vehicle Exploration through Curiosity Driven Generalized World Model

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自动驾驶

现有基于模型的强化学习方法多依赖手工设计的任务特定外在奖励,难以泛化到新任务。InDRiVE在Dreamer框架下仅使用世界模型集合的潜在分歧作为内在奖励,无需任何任务反馈即可学习任务无关的环境表征,实现高效探索。实验表明,该方法在训练步数大幅减少的情况下,在车道保持、避撞等下游任务的零样本或少样本迁移中,比DreamerV2/V3取得更高成功率和更低违规率。

MaskGWM: A Generalizable Driving World Model with Video Mask Reconstruction Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

MaskGWM: A Generalizable Driving World Model with Video Mask Reconstruction

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自动驾驶视频生成

现有驾驶世界模型多基于扩散视频预测,虽能生成高保真序列,但在预测时长与跨域泛化上仍存瓶颈,且扩散去噪过程对视觉语义的学习未必直接。为此,本文提出MaskGWM,在可扩展的DiT架构中引入MAE式掩码重建作为生成的补充监督,并设计扩散相关掩码token与时空双分支策略:空间分支以跨帧共享掩码建模场景物体,时间分支以帧专属行级掩码配合移位自注意力捕捉运动动态。实验表明,该方法在nuScene生成质量、OpenDV-2K长程推演及Waymo零样本迁移上均有提升,并降低了训练开销。

Dream to Drive: Model-Based Vehicle Control Using Analytic World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Dream to Drive: Model-Based Vehicle Control Using Analytic World Models

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INSAIT, Sofia University “St. Kliment Ohridski”, Sofia, Bulgaria, University of Zurich, Zurich, Switzerland

自动驾驶

该研究将可微分模拟的应用从策略学习拓展至世界建模,提出解析世界模型(AWM)。通过把可微分动力学嵌入端到端计算图并与状态预测器联合训练,无需试错搜索即可同时学习相对里程计、最优状态规划与逆状态估计。在基于Waymo数据的Waymax自动驾驶模拟器中,仅含600万参数的轻量模型实现了实时推理,并在多样实验设定下优于相关基线。

Semi-Supervised Vision-Centric 3D Occupancy World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Semi-Supervised Vision-Centric 3D Occupancy World Model for Autonomous Driving

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Institute for AI Industry Research (AIR), Tsinghua University

自动驾驶三维视觉先验

现有视觉世界模型依赖高昂的3D占用标签,且多采用冻结感知网络加离散编解码的间接架构,导致信息损失。本文提出半监督框架PreWorld,通过体渲染在预训练阶段利用易获取的2D标签学习时空表征,并引入状态条件预测模块实现端到端未来占用与轨迹预测。实验表明,该方法在nuScenes的3D与4D占用预测任务上均取得领先性能,并展现出良好的可扩展性。

Dream to Drive with Predictive Individual World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Dream to Drive with Predictive Individual World Model

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自动驾驶视频生成

现有基于模型的强化学习方法多采用场景级重建,难以显式建模车辆间交互与长期意图。本文提出预测性个体世界模型(PIWM),从个体粒度刻画驾驶环境,以分支网络分别建模各车辆,并通过自注意力捕捉交互关系,同时以轨迹预测替代观测重建,将意图信息编码进隐状态。策略在PIWM的想象中训练,实验表明,该方法在基于真实交互场景的仿真环境中,安全性和效率均优于对比的无模型与最先进的基于模型强化学习方法。

HERMES: A Unified Self-Driving World Model for Simultaneous 3D Scene Understanding and Generation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

HERMES: A Unified Self-Driving World Model for Simultaneous 3D Scene Understanding and Generation

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Huazhong University of Science and Technology, The University of Hong Kong

自动驾驶三维视觉先验视频生成

现有驾驶世界模型多专注于场景生成而缺乏理解能力,视觉语言模型则能理解却难以预测未来演化。HERMES首次将二者统一于单一框架:以BEV表征聚合多视角空间几何,并引入世界查询在LLM中融合文本世界知识与BEV特征,使理解与生成相互增强而非简单拼接。实验表明,该设计在nuScenes和OmniDrive-nuScenes上较SOTA分别降低生成误差32.4%、提升CIDEr理解指标8.0%,验证了联合建模的有效性。

AdaWM: Adaptive World Model based Planning for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

AdaWM: Adaptive World Model based Planning for Autonomous Driving

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Bosch Research North America & Bosch Center for Artificial Intelligence (BCAI), University of California, Davis

自动驾驶基于模型的强化学习

针对世界模型强化学习在自动驾驶预训练-微调中因分布偏移导致的性能骤降,本文提出AdaWM。其核心在于通过不匹配识别量化动态模型与策略的主导性偏差,再以对齐驱动微调选择性更新模型或策略:模型采用LoRA低秩适配,策略仅优化子单元权重。在CARLA复杂驾驶任务中,该方法有效缓解性能退化,显著提升了路由成功率与安全性。

AD-L-JEPA: Self-Supervised Spatial World Models with Joint Embedding Predictive Architecture for Autonomous Driving with LiDAR Data Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

AD-L-JEPA: Self-Supervised Spatial World Models with Joint Embedding Predictive Architecture for Autonomous Driving with LiDAR Data

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Learning Systems Laboratory, Department of Electrical and Computer Engineering, New York University

自动驾驶基础世界模型视频生成

现有自监督方法(对比/生成)在自动驾驶激光雷达预训练中易导致负迁移或效率低下,为此AD-L-JEPA首次将JEPA引入该领域:在BEV空间内直接预测掩码区域的嵌入而非重建点云,并通过方差正则化与动量编码器避免表示坍塌。实验表明,该方法在KITTI3D、Waymo和ONCE数据集上持续增强下游3D检测性能,且相比Occupancy-MAE节省约2–3倍GPU时间与3–4倍显存,仅用更少数据即可超越现有方法。

DrivingWorld: Constructing World Model for Autonomous Driving via Video GPT Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

DrivingWorld: Constructing World Model for Autonomous Driving via Video GPT

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The Hong Kong University of Science and Technology

自动驾驶视频生成

DrivingWorld针对经典GPT框架在自动驾驶视频世界模型中难以同时建模时空动态的问题,提出了一种解耦的时空GPT架构。其核心洞察在于将下一帧预测(next-state)与帧内下一token预测(next-token)相结合,并引入时间感知分词与针对长程漂移的掩码重加权策略,从而在保持精确轨迹控制的同时显著降低计算开销。实验表明,该方法可生成超过40秒的高保真连续驾驶视频,在NuPlan数据集上的FVD指标与内存效率均显著优于传统GPT结构。

DrivingGPT: Unifying Driving World Modeling and Planning with Multi-modal Autoregressive Transformers Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

DrivingGPT: Unifying Driving World Modeling and Planning with Multi-modal Autoregressive Transformers

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New Laboratory of Pattern Recognition, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences, School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences, Centre for Artificial Intelligence and Robotics, HKISI, CAS

自动驾驶视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有驾驶世界模型多基于扩散模型,难以融合动作等模态,导致世界建模与端到端规划难以统一。本文将两者重新表述为序列建模问题,提出由交错图像与动作token构成的多模态驾驶语言,并基于类Llama自回归Transformer构建DrivingGPT,以next-token预测同时完成世界建模与规划。实验表明,该方法在动作条件视频生成上超越SVD基线,并在nuPlan与NAVSIM端到端规划中优于主流视觉编码器结合MLP解码器的方案。

An Efficient Occupancy World Model via Decoupled Dynamic Flow and Image-assisted Training Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

An Efficient Occupancy World Model via Decoupled Dynamic Flow and Image-assisted Training

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Huawei Noah’s Ark Lab

自动驾驶

针对现有占据世界模型两阶段训练低效、自回归推理忽略结构一致性的问题,本文提出DFIT-OccWorld。该方法采用端到端单阶段非自回归框架进行4D场景预测,核心是将未来占据建模为解耦的动态体素流warping与静态体素位姿变换,避免直接预测大量空体素;并引入图像辅助训练,通过可微体渲染与光度一致性约束增强可靠性。在nuScenes与OpenScene上,该方法在4D占据预测、端到端运动规划及点云预测任务中取得SOTA性能,且显著降低计算成本。

GEM: A Generalizable Ego-Vision Multimodal World Model for Fine-Grained Ego-Motion, Object Dynamics, and Scene Composition Control Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

GEM: A Generalizable Ego-Vision Multimodal World Model for Fine-Grained Ego-Motion, Object Dynamics, and Scene Composition Control

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University of Bern, Swiss Data Science Center, University of Zurich

自动驾驶视觉语言桥接

现有第一人称世界模型大多局限于单一领域且仅支持自我中心运动控制,难以处理复杂的物体交互。本文提出GEM,一个跨域可泛化的多模态世界模型,通过融合自我轨迹、带物体标识的稀疏DINOv2视觉token以及人体姿态,实现了对自我运动、物体动态与场景构成的细粒度控制。该模型同步输出RGB与深度图,并引入自回归噪声调度以支持稳定的长时程预测。基于4000余小时多领域数据的实验表明,GEM能够生成时间一致且高度可控的多样化未来场景。

GaussianWorld: Gaussian World Model for Streaming 3D Occupancy Prediction Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

GaussianWorld: Gaussian World Model for Streaming 3D Occupancy Prediction

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Department of Automation, Tsinghua University, China

自动驾驶三维视觉先验视频生成

EmbodiedOcc面向具身智能体在未知室内环境中渐进探索的需求,提出了基于RGB输入的在线具身3D占据预测任务。该方法以统一3D语义高斯初始化全局场景并维护显式高斯记忆,通过可变形交叉注意力与深度感知分支逐步精细化局部观测区域,再经高斯到体素splatting生成全局占据。在EmbodiedOcc-ScanNet基准上的实验表明,该方法显著优于现有方法,实现了高准确率的在线场景理解。

Doe-1: Closed-Loop Autonomous Driving with Large World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Doe-1: Closed-Loop Autonomous Driving with Large World Model

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Department of Automation, Tsinghua University, China, cars, maintaining a safe distance. The visibility is limited due

自动驾驶

现有端到端自动驾驶方法多为开环,面临场景表征扩展性差、预测与规划缺乏高阶交互、决策效率低等局限。本文提出大型驾驶世界模型Doe-1,将自动驾驶建模为多模态token转移的next-token生成问题:以图像为观测、自由文本为场景描述,并采用位置感知编码将BEV动作离散化;通过自回归统一实现观测→描述(感知)、描述→动作(规划)、动作→观测(预测)的闭环交互。nuScenes实验表明,该模型无需微调即可同时支持视觉问答、动作条件视频生成与端到端运动规划。

Physical Informed Driving World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Physical Informed Driving World Model

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University of Science and Technology of China, Tsinghua University

自动驾驶

当前驾驶世界模型生成多视角视频时常违背物理规律,表现为运动理解混乱、时序属性不一致及空间遮挡错误。为此,作者提出DrivePhysica,通过坐标系对齐模块融合双坐标系运动信息,利用3D实例流引导在三维空间保持物体时序稳定,并借助框坐标引导显式编码3D位置以正确建模遮挡层次与跨视角一致性。该方法在NuScenes上达到SOTA生成质量(FID 3.96,FVD 38.06),显著提升了下游感知性能,可稳定生成200帧以上长视频及急刹车、Cut-in等长尾场景。

InfiniCube: Unbounded and Controllable Dynamic 3D Driving Scene Generation with World-Guided Video Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

InfiniCube: Unbounded and Controllable Dynamic 3D Driving Scene Generation with World-Guided Video Models

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InfiniCube: Unbounded and Controllable Dynamic 3D Driving Scene, Shanghai Jiao Tong University, University of Toronto, Vector Institute, University of Southern California

自动驾驶三维视觉先验视频生成

现有3D场景生成方法或受限于室内,或缺乏灵活可控性,而视频生成虽细节丰富,却难以保证3D一致性且帧数受限。InfiniCube提出世界引导的视频生成框架:先以地图条件体素扩散模型外推生成无界体素世界,再将其渲染为像素对齐的引导缓冲区来约束视频扩散模型,实现长达200帧的一致长视频合成,最终通过双分支前馈重建快速得到动态3D高斯场景。实验表明,该方法可生成约10万平方米的大规模动态驾驶场景,兼具几何精度与外观真实感,并支持在3D表示中无限自由驾驶。

InfinityDrive: Breaking Time Limits in Driving World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

InfinityDrive: Breaking Time Limits in Driving World Models

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InfinityDrive: Breaking Time Limits in Driving World Models, Tsinghua University

自动驾驶

现有驾驶世界模型普遍受限于短时窗、低分辨率与自回归误差累积,难以生成长时间连贯且多样的驾驶视频。为此,InfinityDrive提出高效时空协同建模与渐进式时域扩展训练策略,在576×1024高分辨率下平衡空间细节与时序建模,同时引入记忆注入保持机制及基于遗忘曲线的自适应损失以抑制长程推理中的误差累积,并通过联合图像-视频与文本-视频训练提升场景多样性,实验表明该模型可稳定生成超过1500帧(逾2分钟)的高保真驾驶视频。

ReconDreamer: Crafting World Models for Driving Scene Reconstruction via Online Restoration Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

ReconDreamer: Crafting World Models for Driving Scene Reconstruction via Online Restoration

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Peking University

自动驾驶基于模型的强化学习

现有神经辐射场与3D高斯溅射在偏离训练分布的新轨迹(如多车道偏移)渲染中存在局限,即使用了世界模型知识的DriveDreamer4D也难以应对6米级的大幅度机动。ReconDreamer提出通过增量式整合世界模型知识来增强动态驾驶场景重建:其核心DriveRestorer对渲染视频进行在线去鬼影修复,并配合渐进式数据更新策略逐步提升大偏移下的渲染质量。实验表明,该方法在NTA-IoU、NTL-IoU和FID上相对Street Gaussians提升24.87%、6.72%与29.97%,在大机动场景下相对DriveDreamer4D的NTA-IoU提升195.87%且在用户研究中胜率达96.88%。

Imagine-2-Drive: High-Fidelity World Modeling in CARLA for Autonomous Vehicles Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Imagine-2-Drive: High-Fidelity World Modeling in CARLA for Autonomous Vehicles

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自动驾驶

现有世界模型强化学习方法在自动驾驶中长期受困于预测保真度低与单步误差累积导致的策略退化,且传统策略难以刻画驾驶决策的多模态特性。该文提出的Imagine-2-Drive框架以DiffDreamer视频扩散世界模型同时生成未来观测与奖励,抑制长程误差传播,并设计扩散策略Actor直接建模多样化轨迹分布;该策略在世界模型内通过PPO训练,显著降低在线交互需求。CARLA实验表明,该方法较现有世界模型与无模型基线在路线完成率和成功率上分别提升15%与20%。

DynamicCity: Large-Scale 4D Occupancy Generation from Dynamic Scenes Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

DynamicCity: Large-Scale 4D Occupancy Generation from Dynamic Scenes

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自动驾驶三维视觉先验视频生成

现有城市场景生成方法多聚焦静态单帧,难以刻画真实驾驶环境的动态时序特性。本文提出DynamicCity框架,先以VAE结合投影模块与扩展-挤压策略学习紧凑的HexPlane 4D表示,再基于DiT扩散模型与填充展开操作生成4D占用场景,支持轨迹与命令驱动等多样条件生成。在CarlaSC和Waymo数据集上的实验表明,其在重建与生成质量、训练速度及内存效率上均显著优于现有方法。

World Models Are Effective Data Machines for 4D Driving Scene Representation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

World Models Are Effective Data Machines for 4D Driving Scene Representation

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Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences, Peking University, Technical University o f Munich

自动驾驶三维视觉先验基于模型的强化学习

现有4D重建方法受限于训练数据分布,难以渲染换道、加减速等新轨迹视角。DriveDreamer4D首次将世界模型作为数据机器,通过NTGM模块生成结构化交通条件以独立调控前景与背景的时空一致性,并提出CDTS策略融合合成与真实数据来优化4DGS。实验表明,该方法在新轨迹视角下的FID相对提升16.3%至46.4%,NTA-IoU提升15.6%至43.5%,用户研究平均胜率超过80%。

Taming Diffusion Model into High-Fidelity Controllable Occupancy World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Taming Diffusion Model into High-Fidelity Controllable Occupancy World Model

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University of Chinese Academy of Sciences, Institute of Automation Chinese Academy of Sciences, The University of Hong Kong, University of Pennsylvania

自动驾驶视频生成

针对现有占用世界模型因离散token导致细节损失、简单扩散架构难以高效建模时空关联且缺乏细粒度控制的问题,本文提出DOME。该模型通过Occ-VAE将占用数据压缩至连续潜在空间以保留高保真细节,并采用时空扩散Transformer整合历史上下文,实现长达32秒的高保真4D占用预测。此外,通过轨迹重采样方法显著增强了对自车轨迹条件的可控性。在nuScenes数据集上,该方法在3D占用重建与4D占用预测中均取得SOTA,其中4D预测mIoU较基线提升36.0%,IoU提升24.6%。

Does End-to-End Autonomous Driving Really Need Perception Tasks? Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Does End-to-End Autonomous Driving Really Need Perception Tasks?

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自动驾驶

现有端到端自动驾驶方法依赖繁重的监督感知任务,带来高昂标注成本与计算开销,限制了实时部署与数据扩展性。为此,本文提出SSR框架,其核心洞察是:仅通过导航指令引导16个稀疏token即可自适应提取驾驶关键场景信息,无需任何人工设计的感知子任务监督;同时引入时序自监督模块,将预测的未来BEV特征与真实未来对齐以增强场景理解。实验表明,SSR在nuScenes上相较UniAD将L2误差降低27.2%、碰撞率降低51.6%,推理与训练速度分别提升10.9倍与13倍,并在CARLA Town05 Long上以48.6分的优势超越VAD-Base。

Mitigating Covariate Shift in Imitation Learning for Autonomous Vehicles Using Latent Space Generative World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Mitigating Covariate Shift in Imitation Learning for Autonomous Vehicles Using Latent Space Generative World Models

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Mitigating Covariate Shift in Imitation Learning for Autonomous

自动驾驶潜空间世界模型

针对模仿学习在自动驾驶部署中遭遇的协变量偏移问题,本文提出在端到端训练中联合优化潜空间生成式世界模型,使其在潜域内采样训练分布外的新状态,从而教会策略从偏差中恢复并向专家状态回正。同时,作者设计了基于DINOv2与多视角交叉注意力的Transformer感知编码器以学习世界状态表征。实验表明,该方法在CARLA闭环测试中显著优于现有方法,并在CARLA与NVIDIA DRIVE Sim中展现出应对外部扰动的恢复能力。

Learning Multiple Probabilistic Decisions from Latent World Model in Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Learning Multiple Probabilistic Decisions from Latent World Model in Autonomous Driving

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自动驾驶潜空间世界模型

现有自回归世界模型在向量化场景理解中泛化良好,但直接用于决策时面临不确定性建模不足与自幻觉问题。本文提出LatentDriver,将环境下一状态与自车候选动作联合建模为混合分布,并通过多层概率规划器基于隐世界模型输出逐层细化动作分布;同时以中间层采样动作替代历史真实动作输入世界模型,缓解自幻觉。在Waymax闭环基准上,该方法超越了当前的强化学习与模仿学习方法,达到专家级表现。

World Model with Self-Supervised 3D Label Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

World Model with Self-Supervised 3D Label

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自动驾驶三维视觉先验

针对纯视觉自动驾驶中3D占据标注成本高、NeRF重建显存开销大以及2D输入信息易损失的问题,本文提出RenderWorld框架。该方法利用基于Gaussian Splatting的自监督Img2Occ模块从2D多视图深度和语义标签生成3D占据,并通过AM-VAE将空气与非空气体素分离编码以提升场景粒度,进而驱动世界模型进行4D占据预测与运动规划。在NuScenes上,其纯2D方案在3D占据预测的mIoU中位列第二且环境地物分割领先,同时4D预测与规划性能均超越现有方法。

An Occupancy-Language-Action Generative World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

An Occupancy-Language-Action Generative World Model for Autonomous Driving

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Academy for Engineering & Technology, Fudan University, Institute for AI Industry Research, Tsinghua University

自动驾驶语言先验

现有自动驾驶多模态大模型往往直接从感知映射到动作,忽略了世界动态与动作之间的关联。本文提出OccLLaMA,以语义占用为通用3D视觉表征,设计类VQVAE的场景tokenizer应对占用稀疏性与类别不平衡,进而将场景、语言与动作纳入统一词表,基于LLaMA通过下一token/场景预测完成生成式世界建模。实验显示,该模型在4D占用预测、运动规划及视觉问答等多任务上性能具有竞争力。

Real-world Video Generation for Vision Language Model based Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Real-world Video Generation for Vision Language Model based Autonomous Driving

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自动驾驶语言先验视觉语言桥接视频生成

该研究针对自动驾驶中真实场景预测与视觉语言模型(VLM)理解的需求,提出DriveGenVLM框架。核心思路是利用条件去噪扩散概率模型(DDPM)基于Waymo开放数据集生成多视角真实驾驶视频,并通过预训练的上下文视觉语言模型EILEV对生成视频进行语言描述,从而验证生成视频对VLM的可解释性与可用性。实验表明,该框架能够生成符合FVD质量评估的真实感视频,且EILEV生成的场景叙述可辅助交通场景理解、导航与规划,为视频生成与VLM在自动驾驶中的融合提供了可行路径。

Driving in the Occupancy World: Vision-Centric 4D Occupancy Forecasting and Planning via World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Driving in the Occupancy World: Vision-Centric 4D Occupancy Forecasting and Planning via World Models for Autonomous Driving

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Zhejiang University, Huawei Technologies

自动驾驶三维视觉先验基于模型的强化学习

现有自动驾驶世界模型大多局限于数据生成或预训练范式,本文提出Drive-OccWorld,将视觉中心的4D占用预测世界模型直接融入端到端规划。核心在于通过语义与运动条件归一化聚合历史BEV特征,并支持速度、轨迹等灵活动作条件的注入,实现可控的未来状态推演。进而利用基于占用的成本函数在世界模型预测的多条未来路径中筛选最优轨迹,形成连续预测与规划的闭环。在nuScenes与Lyft-Level5上的实验表明,该方法在占用与光流预测精度上显著领先,并有效增强了规划的安全性与鲁棒性。

Self-Driving with Learned Object-Centric Representations Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Self-Driving with Learned Object-Centric Representations

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Department of Computer Engineering, Koç University, KUIS AI Center

自动驾驶对象中心

本文针对BEV表示高维冗余且显式物体属性难以完整刻画场景动态的问题,提出了一种自监督学习的物体中心slot表示方法。研究首先利用SAVi从BEV序列中将车辆等物体提取为slot,使其隐式编码位置、朝向和速度等关键信息;继而提出CarFormer模型,以block attention机制建模物体间及物体与路线间的交互,联合学习驾驶决策与未来状态预测。实验表明,该方法在Longest6基准上优于使用精确物体属性的方法,显著提高了路线完成率与驾驶得分,并降低了多次运行的方差,同时验证了其对slot表示的准确预测能力。

A Multimodal World Model for Autonomous Driving via Unified BEV Latent Space Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

A Multimodal World Model for Autonomous Driving via Unified BEV Latent Space

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Baidu Inc., China

自动驾驶视觉语言桥接潜空间世界模型

现有驾驶世界模型多基于2D生成,难以统一建模3D多模态传感数据,且未解耦低级像素细节与高级场景动态。本文提出BEVWorld,通过自监督多模态tokenizer将异构输入对齐至统一BEV潜空间,并利用光线渲染重建图像与点云;再基于扩散模型在潜空间中完成动作条件的未来BEV序列预测。在nuScenes与Carla上的实验表明,该方法在多模态未来预测中表现优异,于无人工标注条件下取得最优的视频生成质量,并支持按动作指令控制生成。

Tokenize the World into Object-level Knowledge to Address Long-tail Events in Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Tokenize the World into Object-level Knowledge to Address Long-tail Events in Autonomous Driving

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University of Southern California, Stanford University, the road….[omitted]. Please plan its 3-second motion plan

自动驾驶

针对端到端自动驾驶模型在长尾场景中性能骤降、现有MM-LLM因数据稀缺和场景token化效率低下而难以有效利用LLM推理能力的问题,本文提出TOKEN框架,其核心洞察是将世界表征为少数对象级token而非密集无序token,并借助预训练端到端驾驶模型作为tokenizer生成紧凑语义表征,再通过表示与推理对齐训练激发LLM常识推理。实验表明,该方法在长尾场景中将轨迹L2误差降低27%、碰撞率减少39%,显著优于现有框架。

Unsupervised Mask-Level Anomaly Detection for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Unsupervised Mask-Level Anomaly Detection for Autonomous Driving

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Karlsruhe Institute of Technology (KIT), FZI Research Center for Information

自动驾驶

现有自动驾驶异常检测多依赖监督分割与训练时引入离群样本,难以定义开放世界的“正常”。本文提出UMAD,首次实现完全无监督的掩码级异常检测:利用生成式世界模型MUVO重建并预测未来帧,结合无监督分割模型生成掩码,通过视觉重建误差与时序预测差异的加权融合定位异常。在AnoVox基准上,该方法将FPR95降低36.90%,建立了自动驾驶无监督异常检测的新基线。

Simulator-conditioned Driving Scene Generation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Simulator-conditioned Driving Scene Generation

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University of California, Los Angeles, Shanghai Jiao Tong University

自动驾驶视频生成仿真

针对现有驾驶场景生成方法受限于小规模数据集导致外观与布局多样性不足、且仿真器数据存在Sim2Real视觉鸿沟的问题,本文提出SimGen,一种仿真器条件化的级联扩散生成框架。该框架通过级联管道将仿真器的深度与语义条件逐步去噪转化为真实风格,再融合多模态条件生成图像,同时构建包含147.5小时真实与仿真数据的DIVA数据集以增强多样性。实验表明,SimGen在保持文本与布局可控性的同时,显著提升了生成质量与多样性,并有效增强了BEV检测与分割任务的训练。

Planning with Adaptive World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Planning with Adaptive World Models for Autonomous Driving

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Carnegie Mellon University

自动驾驶基于模型的强化学习

本文指出 nuPlan 真实日志中不同城市的驾驶行为差异显著(如波士顿司机更为激进),现有 MPC 规划器采用的恒速“world-on-rails”模型难以准确模拟多车交互。为此,作者提出 BehaviorNet,以图卷积网络基于观测历史预测周围车辆的 IDM 控制器参数,构建反应式自适应世界模型;并设计 MPC 规划器 AdaptiveDriver,在轨迹推演中动态切换世界模型。该方法在 nuPlan 闭环规划基准 Test-14 Hard R-CLS 上达到 SOTA,较先前工作提升 2%,且能泛化到未见过的新城市。

Unsupervised Occupancy Fields for Perception and Forecasting Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Unsupervised Occupancy Fields for Perception and Forecasting

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Waabi1, University of Toronto2

自动驾驶

针对自动驾驶中人工标注昂贵且难以覆盖稀有对象的问题,本文提出无监督4D占用场世界模型UNO,利用LiDAR数据自监督学习连续时空占用表示。该模型采用隐式架构以分类方式建模占用,并将世界模型与下游渲染解耦。实验表明,UNO在点云预测任务上于多个数据集达到最先进性能,且微调后在BEV语义占用预测中超越全监督方法,尤其在标注稀缺时优势显著。

Enhancing End-to-End Autonomous Driving with Latent World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Enhancing End-to-End Autonomous Driving with Latent World Model

作者信息待提取

Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences (CASIA), New Laboratory of Pattern Recognition (NLPR), State Key Laboratory of Multimodal Artificial Intelligence Systems (MAIS), School of Future Technology, University of Chinese Academy of Sciences (UCAS)

自动驾驶潜空间世界模型

端到端自动驾驶直接处理原始传感器数据,但如何学习更有效的场景特征表示仍待解决。本文提出潜空间世界模型LAW,以自监督方式预测未来场景隐特征:基于当前隐状态与自车轨迹推断下一帧特征,无需人工标注即可联合优化场景表征与轨迹预测。该框架通用性强,同时适用于无感知的透视视角方案和基于BEV的感知方案,并在nuScenes、NAVSIM和CARLA的开闭环基准上均达到当前最优性能。

Unleashing Generalization of End-to-End Autonomous Driving with Controllable Long Video Generation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Unleashing Generalization of End-to-End Autonomous Driving with Controllable Long Video Generation

作者信息待提取

Westlake University, Tianjin University, Shenzhen Campus, Sun Yat-sen University, Southeast University, Harbin Engineering University

自动驾驶视频生成

现有生成模型多只能合成不足8帧的驾驶视频,难以改善端到端自动驾驶的规划性能。本文提出扩散式长视频生成方法Delphi,通过跨视角共享噪声建模与特征对齐模块,生成多达40帧且时空一致的多视角视频,并支持物体与场景级精细控制。进一步地,作者构建失败案例驱动的数据引擎,借助视觉语言模型定向合成与失败场景相似的训练数据。实验表明,仅补充4%的合成数据,即可将UniAD规划碰撞率从0.34降至0.27,提升25%,首次证明合成数据能显著增强端到端模型的规划泛化能力。

4D Occupancy Generation Models as World Simulators for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

4D Occupancy Generation Models as World Simulators for Autonomous Driving

作者信息待提取

State Key Lab of Intelligent Transportation System, Beihang University, China, EECS, UC Berkeley, United States, Department of Automation, Tsinghua University, China

自动驾驶三维视觉先验视频生成仿真

现有自动驾驶世界模型多采用自回归框架逐帧预测,难以高效捕捉长期时序演化。本文提出基于扩散的4D占用生成模型OccSora:先通过4D场景tokenizer将占用视频压缩为紧凑的离散时空表征,实现高质量重建;再基于扩散transformer以自车轨迹为条件,直接生成符合物理规律的4D占用序列。在nuScenes上的实验表明,OccSora可生成16秒、具备真实3D布局与时序一致性的占用视频,为轨迹可控的自动驾驶世界模拟提供了一种非自回归的扩散生成范式。

Controllable 3D Generation for Any-View Rendering in Street Scenes Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Controllable 3D Generation for Any-View Rendering in Street Scenes

作者信息待提取

Huawei Noah’s Ark Lab

自动驾驶三维视觉先验视频生成

现有3D街道场景生成方法往往依赖受控环境下的密集视图采集,难以泛化到nuScenes等常规自动驾驶数据集。MagicDrive3D将多视角视频合成与3D高斯泼溅(3DGS)生成相结合,先利用常规采集的驾驶数据训练可控视频生成模型,再重建为3D场景。该框架引入容错高斯泼溅(FTGS)与外观嵌入以缓解生成视图中的局部不一致与曝光差异,并支持道路地图、3D边界框和文本等多条件控制。实验表明,该方法可生成高质量可控街景,实现任意视角渲染,并提升BEV分割等下游任务的性能。

A Generalizable Driving World Model with High Fidelity and Versatile Controllability Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

A Generalizable Driving World Model with High Fidelity and Versatile Controllability

作者信息待提取

High Fidelity and Versatile Controllability, Hong Kong University of Science and Technology, OpenDriveLab at Shanghai AI Lab, University of Tübingen, Tübingen AI Center

自动驾驶

现有驾驶世界模型受限于数据规模与地理覆盖,在未见环境泛化、高分辨率细节保真及灵活动作控制上存在不足。为此,本文提出Vista,通过两项显式损失强化动态实例与结构信息学习,并设计潜在替换机制注入历史帧先验以实现高分辨率且长程连贯的未来预测,同时以统一接口融合高层意图与低层操控命令,使动作控制可跨数据集零样本泛化。实验表明,Vista在70%以上对比中优于通用视频生成器,并在FID和FVD上较当前最优驾驶世界模型分别提升55%与27%,还可作为可泛化奖励函数评估真实驾驶动作。

Open-Source Learning Platform for World Model based Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Open-Source Learning Platform for World Model based Autonomous Driving

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Department of Computer Science, University of California, Davis, Department of Electrical and Computer Engineering, University of California, Davis, Department of Mechanical and Aerospace Engineering, University of California, Davis, Institute for Interdisciplinary Information Sciences, Tsinghua University, China

自动驾驶基于模型的强化学习

现有基于世界模型的强化学习在自动驾驶领域缺乏易用的开源训练测试平台。CarDreamer平台集成Dreamer系列等SOTA世界模型,提供高度可配置的内置驾驶任务与开发套件,支持多模态观测与意图通信,并通过Gym接口解耦以方便算法接入。实验表明世界模型在多模态输入下具有预测准确性,且车辆意图通信能显著提升交通安全性与效率。

Probing Multimodal LLMs as World Models for Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Probing Multimodal LLMs as World Models for Driving

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MIT CSAIL, MIT LIDS

自动驾驶视觉语言桥接

该研究质疑当前多模态大语言模型能否胜任自动驾驶世界模型。通过构建EVAL-LLM-DRIVE数据集与DRIVESIM仿真器,作者从车内视角系统评估了GPT-4o等模型在动态驾驶序列上的推理能力。实验发现,尽管这些模型擅长单帧图像理解,却难以整合时序信息形成连贯叙事,在自车运动状态判断、轨迹规划和开放集场景推理中存在显著偏差与错误,表明现有MLLMs在连接离散视觉信息与连续动态物理世界方面仍有关键缺陷。

4D Pre-trained Scene Understanding via World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

4D Pre-trained Scene Understanding via World Models for Autonomous Driving

作者信息待提取

School of Computer Science, Peking University, Unmanned Systems Technology Research Center, Defense Innovation Institute

自动驾驶三维视觉先验

现有视觉自动驾驶预训练多限于2D或3D前置任务,难以捕捉驾驶场景的时序演化。本文提出DriveWorld,首次基于世界模型对多相机驾驶视频进行4D预训练。其核心Memory State-Space Model包含Dynamic Memory Bank模块建模时序动态以预测未来变化,以及Static Scene Propagation模块提取空间静态上下文以补全场景信息,并辅以Task Prompt自适应解耦不同下游任务特征。在OpenScene上预训练后,该方法在3D检测、跟踪、建图、运动预测、占用预测和规划等任务上均取得显著性能提升。

Generative LiDAR Simulation in a Generated World Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Generative LiDAR Simulation in a Generated World

作者信息待提取

自动驾驶仿真

现有LiDAR仿真方法受限于单帧生成或依赖昂贵人工资产,难以兼顾语义可控性与时间一致性。本文提出LidarDM,通过潜在扩散模型生成3D场景并组合动态参与者构建底层4D世界,再经物理光线投射生成时序连贯的LiDAR视频,首次实现地图条件引导的4D LiDAR序列生成。实验表明,该方法在真实感、时序一致性和布局匹配度上优于现有方法,且生成的数据域差距小,可有效提升3D检测器与规划器的训练与测试性能。

Scaling Generative Data in Autonomous Driving via Subject Control Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Scaling Generative Data in Autonomous Driving via Subject Control

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Wuhan University, University of Science and Technology of China, The Hong Kong Polytechnic University

自动驾驶后训练/规模化

现有自动驾驶合成数据工作多限于小规模验证,本文发现当生成样本增至69K时,3D跟踪等下游任务性能反而因前景多样性不足而下降。为此,作者提出SubjectDrive框架,通过主体控制机制将外部多样化主体注入视频生成过程,并设计了Subject Prompt Adapter、Subject Visual Adapter与Augmented Temporal Attention模块以增强前景多样性与时序一致性。在nuScenes上的实验表明,该方法显著提升了生成数据的可扩展性,其数据扩展后的效果首次超越基于大规模真实数据集nuImages预训练的感知模型。

LLM-Enhanced World Models for Diverse Driving Video Generation Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

LLM-Enhanced World Models for Diverse Driving Video Generation

作者信息待提取

Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences

自动驾驶基于模型的强化学习视频生成

现有驾驶世界模型多依赖结构化输入,限制了交互性与场景多样性。DriveDreamer-2通过大语言模型将自然语言描述转化为智能体轨迹,再基于扩散模型生成符合交通规则的HDMap,从而解耦前景与背景交通条件的合成;进而提出Unified Multi-View Model统一视图内与跨视图空间一致性,提升多视角视频的时空连贯性。实验表明,该方法可生成如车辆突然切入等罕见定制场景,FID与FVD较先前最优方法相对提升约30%与50%,且生成的数据对3D检测与跟踪等下游感知任务训练带来约4%与8%的相对性能增益。

Efficient Reinforcement Learning by Thinking in Latent World Model for Quasi-Realistic Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Efficient Reinforcement Learning by Thinking in Latent World Model for Quasi-Realistic Autonomous Driving

作者信息待提取

Shanghai Jiao Tong University, Shanghai 200240, China

自动驾驶二维视觉先验潜空间世界模型基于模型的强化学习

针对CARLA v2中39类长尾corner case长期无人攻克,本文提出首个面向自动驾驶的model-based RL规划器Think2Drive。其核心是以紧凑隐世界模型学习环境转移,构建可并行的神经仿真器替代物理仿真器,令规划器在隐空间中“思考”驾驶;并针对策略退化、长尾分布与航向不稳定,设计了权重重置、自动场景生成与终止优先回放。实验表明,该方法在单张A6000上仅训练3天即可在CARLA v2达到专家水平并完成全部场景,同时提出了CornerCaseRepo场景级评估基准与平衡指标。

Modelling Competitive Behaviors in Autonomous Driving Under Generative World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving日期待提取

Modelling Competitive Behaviors in Autonomous Driving Under Generative World Model

作者信息待提取

The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen, The University of Manchester

自动驾驶

现有交通模拟的模仿学习难以捕捉多车交互下的长尾安全关键事件。本文从博弈论出发,将自动驾驶视为一般和马尔可夫博弈,提出基于生成式世界模型的CCE-MASAC算法:先预训练世界模型刻画环境动态,再通过乐观贝尔曼更新与磁镜下降优化多智能体策略,以学习粗相关均衡(CCE)来刻画车辆间的竞争交互。实验表明,该方法能有效缩小CCE差距,生成高保真且具竞争性的驾驶轨迹,并在复杂场景中准确还原安全关键事件。

Generalized Predictive Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Generalized Predictive Model for Autonomous Driving

作者信息待提取

OpenDriveLab and Shanghai AI Lab, Hong Kong University of Science and Technology, University of Hong Kong, University of T¨ubingen, T¨ubingen AI Center

自动驾驶视频生成

为突破自动驾驶模型泛化能力不足与高昂数据采集成本的瓶颈,本研究构建迄今最大规模的多模态驾驶视频数据集OpenDV-2K,涵盖全球逾40国、244城、超2000小时的网络及公开数据,并配以文本描述。基于此,作者提出基于潜扩散模型的生成式预测模型GenAD,通过两阶段训练与因果时序注意力机制建模高动态驾驶场景。实验表明,GenAD在零样本域迁移、语言与动作条件预测及运动规划等任务上均展现出强泛化性与可控性。

Generative End-to-End Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2024

Generative End-to-End Autonomous Driving

作者信息待提取

University of California, Berkeley, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences

自动驾驶

现有端到端自动驾驶方法多采用感知、预测、规划的串行设计,难以捕捉自车与他车的高阶未来交互,且缺乏对轨迹结构化先验的利用。本文提出生成式框架GenAD,将自动驾驶重新建模为未来轨迹生成问题:通过实例中心的场景tokenizer提取地图感知的实例表征,利用变分自编码器在结构化潜空间中学习轨迹分布先验,并通过时序模型自回归生成未来状态,实现运动预测与规划的统一。在nuScenes数据集上,GenAD取得了视觉中心端到端自动驾驶的先进性能与较高推理效率。

Neural Volumetric World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving日期待提取

Neural Volumetric World Models for Autonomous Driving

作者信息待提取

Boston University

自动驾驶

现有自动驾驶端到端方法多依赖BEV平面表示,难以充分刻画三维世界的几何、遮挡与动态特性。本文提出NeMo框架,以神经体积渲染实现自监督三维体积表征预训练,并设计运动流模块捕捉复杂城市场景的动态时空一致性,再通过时序注意力机制融合未来体积特征以支持运动规划。该方法在nuScenes开放环与CARLA闭环评测中均取得领先性能,较基线提升逾18%。

Visual Point Cloud Forecasting enables Scalable Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Visual Point Cloud Forecasting enables Scalable Autonomous Driving

作者信息待提取

Visual Point Cloud Forecasting enables Scalable Autonomous Driving, OpenDriveLab and Shanghai AI Lab

自动驾驶

现有视觉自动驾驶预训练多依赖昂贵3D标注或缺乏时序建模,难以规模化。本文提出视觉点云预测任务,通过从历史图像预测未来点云,同时监督语义、3D几何与时序动态。为此设计ViDAR框架,引入Latent Rendering操作符在潜空间建模3D几何并连接编解码器。实验表明,该方法在nuScenes点云预测上较先前方法提升约33%,并使3D检测、运动预测与规划等下游任务获得显著增益,验证了该预训练范式对可扩展自动驾驶的有效性。

Driving into the Future: Multiview Visual Forecasting and Planning with World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Driving into the Future: Multiview Visual Forecasting and Planning with World Model for Autonomous Driving

作者信息待提取

自动驾驶基于模型的强化学习

针对端到端自动驾驶规划器在分布外场景中易失效的问题,本文提出Drive-WM,首个兼容现有端到端规划器的驾驶世界模型。该模型通过视图分解进行联合时空建模,生成高保真多视角视频,并借助统一条件接口整合文本、3D布局、动作等异构条件。基于该世界模型,系统可针对不同驾驶动作想象多条未来轨迹,通过图像奖励评估选择最优规划,在nuScenes上实现了高质量多视角视频生成,并有效提升了规划合理性与分布外场景的鲁棒性。

Benchmark for Camera-Only 4D Occupancy Forecasting in Autonomous Driving Applications Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Benchmark for Camera-Only 4D Occupancy Forecasting in Autonomous Driving Applications

作者信息待提取

自动驾驶三维视觉先验评测/基准

现有基于相机的占用估计多局限于当前三维空间,缺乏对未来环境变化的预测能力,且激光雷达方案成本高、部署重。为此,本文提出首个纯视觉四维占用预测基准Cam4DOcc,通过整合多个公开数据集构建包含连续语义、实例标注及三维向心流的时序数据格式,并设计了四类基线与标准化评测协议。实验表明,所提端到端网络OCFNet在有限训练数据下仍能预测出合理的未来占用状态,验证了端到端时空建模是该任务最有前景的研究方向。

Panoramic and Controllable Video Generation for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Panoramic and Controllable Video Generation for Autonomous Driving

作者信息待提取

University of Science and Technology of China

自动驾驶视频生成

针对自动驾驶领域高质量标注视频数据稀缺且采集成本高昂的问题,本文提出Panacea这一全景可控驾驶视频生成方法。该方法采用两阶段生成框架与分解式4D注意力机制,在通过ControlNet实现BEV布局序列精确控制的同时,保证了生成视频的时间连贯性与跨视角一致性。实验表明,Panacea能够在nuScenes数据集上合成高质量多视角驾驶视频,所生成的数据不仅能有效扩充训练集,还能显著提升现有BEV感知模型的性能。

Learning a 3D Occupancy World Model for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Learning a 3D Occupancy World Model for Autonomous Driving

作者信息待提取

Department of Automation, Tsinghua University, China, Department of Electronic Engineering, Tsinghua University, China

自动驾驶三维视觉先验

针对现有自动驾驶方法依赖3D边界框与高精地图标注、难以刻画细粒度场景演化的问题,本文提出OccWorld,直接在三维占用空间学习世界模型。该方法通过VQVAE将场景自监督地离散为token,再以类GPT的时空生成Transformer同时预测未来场景占用与自车轨迹,摆脱了对实例和地图标注的依赖。在nuScenes上,模型基于2秒历史预测3秒未来占用的IoU达26.63,规划L2误差仅1.16米,且能生成逻辑合理的可行驶区域。

Layout-Guided multi-view driving scene video generation with latent diffusion model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Layout-Guided multi-view driving scene video generation with latent diffusion model

作者信息待提取

Baidu Inc

自动驾驶潜空间世界模型视频生成

针对自动驾驶BEV感知所需的高质量多视角视频数据采集与标注成本高昂的问题,本文提出DrivingDiffusion框架。该方法以3D布局为控制条件,通过级联多视角单帧生成、单视角时序生成与后处理三阶段,并引入跨视角注意力、关键帧控制器与局部提示,在解决跨视角和跨帧不一致的同时提升实例生成质量。在nuScenes上的实验表明,该方法在视频合成性能上达到领先水平,可无额外成本地生成大规模复杂城市场景下的逼真多视角驾驶视频。

Safe Reinforcement Learning with World Models Figure 1
World Models for Autonomous Driving日期待提取

Safe Reinforcement Learning with World Models

作者信息待提取

Institute of Artificial Intelligence, Peking University, School of Cyber Science and Technology, Beihang University

自动驾驶基于模型的强化学习

现有安全强化学习方法在复杂视觉任务中常因模型不精确与样本效率不足而难以实现零成本约束。本文提出SafeDreamer,在Dreamer世界模型框架内将拉格朗日方法与在线及背景安全-奖励规划相结合,设计了OSRP-Lag与BSRP-Lag算法,通过约束交叉熵方法在隐空间平衡长期奖励与安全成本。该方法同时支持低维和视觉输入,在Safety-Gymnasium基准上取得近零成本表现,并优于现有基于模型与无模型的对比方法。

Street View Generation with Diverse 3D Geometry Control Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Street View Generation with Diverse 3D Geometry Control

作者信息待提取

The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong University of Science and Technology, Huawei Noah’s Ark Lab

自动驾驶三维视觉先验视频生成

针对现有街景生成方法在3D几何控制(如高度、深度、遮挡)上的不足,难以满足3D感知任务需求,本文提出MAGICDRIVE框架。该方法通过分离编码3D边界框与BEV地图,并引入跨视角注意力模块,在无需显式几何变换的情况下实现多相机一致的街景图像与视频生成,同时支持文本属性控制。实验表明,该方法在多维可控性上优于已有方案,且生成的合成数据能显著提升BEV分割与3D目标检测等下游任务的性能。

Towards Real-world-driven World Models for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2023

Towards Real-world-driven World Models for Autonomous Driving

作者信息待提取

Tsinghua University

自动驾驶基于模型的强化学习

现有世界模型多聚焦游戏或模拟环境,难以表征真实驾驶场景。本文提出DriveDreamer,首次完全基于真实世界驾驶数据构建世界模型,通过引入自动驾驶扩散模型与两阶段训练策略,先理解结构化交通约束,再基于驾驶动作预测未来状态。在nuScenes上的实验表明,该方法能生成精确可控且符合真实交通结构的驾驶视频,并可产生合理的驾驶策略,在开放环路测试中取得有前景的规划表现。

Enhance Sample Efficiency and Robustness of End-to-end Urban Autonomous Driving via Semantic Masked World Model Figure 1
World Models for Autonomous Driving2022-10-08

Enhance Sample Efficiency and Robustness of End-to-end Urban Autonomous Driving via Semantic Masked World Model

Zeyu Gao, Yao Mu, Chen Chen, Jingliang Duan, Shengbo Eben Li, Ping Luo, Yanfeng Lu

自动驾驶

针对现有端到端自动驾驶世界模型在压缩高维观测时保留了云朵、建筑等大量驾驶无关信息,且训练数据分布不均(直行等常见场景远多于转弯、近碰撞等边角案例),导致采样效率低、鲁棒性不足及极端场景处理困难的问题,本文提出SEM2语义掩码循环世界模型。该方法通过可学习的语义过滤器从潜在状态中提取道路布局、目标路径及周边物体等关键特征用于决策,并设计多源数据采样器将常见与多种边角案例聚合至同一训练批次以平衡分布。CARLA实验表明,该方法在采样效率与输入扰动鲁棒性上优于现有基于深度强化学习的端到端自动驾驶方法。

COMPARATIVE STUDY OF WORLD MODELS, NVAE- BASED HIERARCHICAL MODELS, AND NOISYNET- AUGMENTED MODELS IN CARRACING-V2 Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

COMPARATIVE STUDY OF WORLD MODELS, NVAE- BASED HIERARCHICAL MODELS, AND NOISYNET- AUGMENTED MODELS IN CARRACING-V2

作者信息待提取

Department of Computer Science, Portland State University

自动驾驶

本文聚焦CarRacing-V2连续控制任务中世界建模与探索效率的权衡,对比了标准World Models、NVAE分层模型与NoisyNet增强模型。实验发现,NVAE层级隐变量结构可改善特征表示与泛化并降低奖励方差,NoisyNet参数噪声则能在仅使用半数rollout的情况下达到与基线相近的累积奖励,显著提升探索效率;而标准World Models虽奖励最高,却依赖更多采样。作者据此建议,未来面向自动驾驶的模型强化学习可融合NVAE的特征提取与NoisyNet的自适应探索,以兼顾性能与样本效率。

Knowledge Graphs as World Models for Material-Aware Obstacle Handling in Autonomous Vehicles Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025

Knowledge Graphs as World Models for Material-Aware Obstacle Handling in Autonomous Vehicles

作者信息待提取

Artificial Intelligence Explainability Accountability (AIEA) Lab, University of California, Santa Cruz

自动驾驶

现有自动驾驶系统依赖摄像头与雷达等异构传感器,却难以推断障碍物的材质属性,导致无法像人类一样区分塑料袋与交通锥等障碍的危险等级。本文提出将知识图谱作为世界模型,通过语义关系推理障碍物的延展性、密度与弹性等物理特性,以弥补纯感知系统的认知缺口。在CARLA仿真器中的对比实验表明,该框架通过消解多传感器数据冲突,使紧急制动响应率提升13.3%,变道成功率提高6.6%,能够针对软硬障碍自主决策压过或绕行。

Divide and Merge: Motion and Semantic Learning in End-to-End Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025-02-11

Divide and Merge: Motion and Semantic Learning in End-to-End Autonomous Driving

Yinzhe Shen, Omer Sahin Tas, Kaiwen Wang, Royden Wagner, Christoph Stiller

Karlsruhe Institute of Technology (KIT), FZI Research Center for Information Technology

自动驾驶具身智能

现有端到端自动驾驶方法将语义与运动信息混合编码,导致运动预测任务对检测与跟踪产生负迁移。本文提出DMAD框架,通过Neural-Bayes运动解码器将两类学习分离:运动查询与对象查询并行作用于传感器嵌入,共享递归更新的参考点但阻断梯度传播,使对象查询专注语义而运动查询捕获时序变化;同时以交互式语义解码器增强检测与地图分割间的信息交换,促进正迁移。在nuScenes数据集上基于UniAD与SparseDrive的实验表明,该方法在感知、预测及规划任务上均取得性能提升。

RDAR: Reward-Driven Agent Relevance Estimation for Autonomous Driving Figure 1
World Models for Autonomous Driving2025-09-24

RDAR: Reward-Driven Agent Relevance Estimation for Autonomous Driving

Carlo Bosio, Greg Woelki, Noureldin Hendy, Nicholas Roy, Byungsoo Kim

自动驾驶具身智能

现有自动驾驶系统需处理全量交通参与者,导致交互建模的计算复杂度高、延迟大,而人类驾驶时仅关注少数关键对象。本文提出RDAR,将agent筛选形式化为马尔可夫决策过程,以强化学习训练评分策略,通过向冻结的预训练驾驶策略输入动态agent掩码,直接学习基于驾驶奖励的agent相关性度量,且仅需单次前向传播。在大规模数据集上的闭环实验表明,该方法在保持整体进度、安全性与驾驶性能可比的同时,能显著减少进入策略的agent数量。

Genie Envisioner: A Unified World Foundation Platform for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Genie Envisioner: A Unified World Foundation Platform for Robotic Manipulation

作者信息待提取

LV-NUS Lab

具身智能机器人操作基础世界模型

针对现有机器人操作 pipeline 割裂、迭代成本高的痛点,本文提出 Genie Envisioner 统一平台,将感知、策略学习与闭环评估整合至单一视频生成世界模型。核心 GE-Base 为大规模指令条件视频扩散模型,GE-Act 通过轻量流匹配解码器将隐空间映射为可执行动作,GE-Sim 提供动作条件神经仿真。实验表明,系统在商品 GPU 上低延迟生成扭矩轨迹,在 AgiBot G1 上实现精确操控,并仅凭 1 小时遥操作数据即泛化至 Agilex Cobot Magic 等全新本体,仿真速度远超真实执行。

WoW: Towards a World omniscient World model Through Embodied Interaction Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WoW: Towards a World omniscient World model Through Embodied Interaction

作者信息待提取

Beijing Innovation Center of Humanoid Robotics, State Key Laboratory of Multimedia Information Processing, School of Computer Science, Peking University, Hong Kong University of Science and Technology

具身智能

当前视频模型多依赖被动观察,难以建立真实的物理因果直觉。为此,本文提出14B参数的生成式世界模型WoW,基于200万条真实机器人交互轨迹训练;并设计SOPHIA框架,由视觉语言模型评判并迭代优化扩散模型输出,以约束其符合物理规律。同时,Flow-Mask逆动力学模型将想象转化为7自由度末端执行器动作,闭环感知到行动。在自建的WoWBench上,WoW在物理一致性、因果推理与碰撞动力学等维度达到最优,系统验证了大规模真实世界交互是构建AI物理直觉的基石。

iVideoGPT: Interactive VideoGPTs are Scalable World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2024

iVideoGPT: Interactive VideoGPTs are Scalable World Models

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iVideoGPT: Interactive VideoGPTs are Scalable, School of Software, BNRist, Tsinghua University, Zhili College, Tsinghua University, Huawei Noah’s Ark Lab, College of Intelligence and Computing, Tianjin University

具身智能视频生成

现有视频生成模型虽具规模但缺乏逐步交互能力,而交互式世界模型又难以扩展。本文提出iVideoGPT,通过自回归Transformer框架整合视觉观测、动作与奖励,并设计条件式压缩tokenization技术将视频token序列缩减约16倍,实现兼具可扩展性与细粒度交互的世界模型。该模型在百万级人机操作轨迹上预训练后,可适配动作条件视频预测、视觉规划及模型强化学习等任务,并取得与当前最佳方法相当的性能。

Direct Robot Configuration Space Construction using Convolutional Encoder-Decoders Figure 1
World Models for Embodied AI2023-03-10

Direct Robot Configuration Space Construction using Convolutional Encoder-Decoders

Christopher Benka, Judah Goldfeder, Carl Gross, Riya Gupta, Hod Lipson

具身智能机器人

现有运动规划方法在障碍发生平移、旋转或增减时需重新采样并训练碰撞分类器,实时性受限。本文提出以卷积编码器-解码器直接学习从工作空间图像到构型空间(C-space)图像的端到端映射,跳过传统基于采样的流程。在二维双臂机器人工作空间的实验表明,该方法平均以1.08微秒/构型的速度实现97.5%的F1分数,漏检碰撞低于2.5%,且对未见过的障碍变换具备较强的零样本迁移能力。

ViPRA: Video Prediction for Robot Actions Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ViPRA: Video Prediction for Robot Actions

作者信息待提取

Carnegie Mellon University, University of California, Irvine

具身智能机器人视频生成

为解决机器人动作标注数据稀缺问题,本文提出ViPRA框架,利用海量无动作标签的人类与机器人视频进行预训练。该方法通过视频语言模型联合预测未来视觉观测与运动中心的潜在动作,并以光流一致性约束确保其物理合理性;下游仅依靠100至200条遥操作演示,通过分块流匹配解码器将潜在动作映射为高频连续动作序列,实现22Hz控制。实验表明,该方法在SIMPLER基准和真实世界操作任务上分别取得16%和13%的性能提升。

ROPES: Robotic Pose Estimation via Score-based Causal Representation Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ROPES: Robotic Pose Estimation via Score-based Causal Representation Learning

作者信息待提取

Google DeepMind, Carnegie Mellon University, Rensselaer Polytechnic Institute, Google DeepMind. All rights reserved

具身智能机器人理论/可解释性

因果表示学习虽在理论上取得进展,但与真实机器人场景仍存在明显鸿沟。本文面向机器人姿态估计,提出基于分数的因果表示学习方法ROPES,利用对单个关节执行干预所产生的图像分布变化,并基于分数函数差异的稀疏性,在无标注且无需机器人物理模型先验的条件下,从原始图像中解耦并恢复关节角度。半合成机械臂实验表明,该方法能够以高保真度恢复潜在生成因子,仅依赖分布级对比即可实现无标签姿态估计。

PointWorld Figure 1
World Models for Embodied AI2026

PointWorld

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Stanford University, Work done partly at NVIDIA

具身智能机器人操作

针对现有世界模型在物理一致性与跨本体迁移上的不足,本文提出PointWorld,将状态与动作统一为共享3D点流。其核心洞察是以本体无关的稠密3D点轨迹编码动作,直接基于机器人几何条件化预测,从而不依赖目标地捕捉交互物理。研究整理了近200万条跨真实与模拟的多本体操作轨迹,并通过规模化实验提炼设计原则。最终,模型以0.1秒推理速度,仅凭单张野外RGB-D图像即可零样本驱动真实机器人完成刚体推动、可变形物体及工具操作等任务。

Dex-WM Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Dex-WM

作者信息待提取

FAIR at Meta, New York University, Work done during internship at Meta

具身智能机器人操作

现有世界模型动作空间过于粗糙,难以捕捉手指微运动与环境的接触动态,且缺乏大规模灵巧数据。DexWM提出以第一人称视频中3D手指关键点作为动作表示,联合优化环境潜在状态与手部配置,在900多小时人类及非灵巧机器人数据上学习跨具身动态。实验表明,该模型在开放环轨迹模拟中优于既有世界模型,并通过MPC规划实现零样本迁移,在Franka Panda配Allegro夹爪的抓取、放置与到达任务上平均较Diffusion Policy提升逾50%,真实抓取成功率达83%。

FLARE: Robot Learning with Implicit World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025-05-21

FLARE: Robot Learning with Implicit World Modeling

Ruijie Zheng, Jing Wang, Scott Reed, Johan Bjorck, Yu Fang, Fengyuan Hu, Joel Jang, Kaushil Kundalia, Zongyu Lin, Loic Magne, Avnish Narayan, You Liang Tan, Guanzhi Wang, Qi Wang, Jiannan Xiang, Yinzhen Xu, Seonghyeon Ye, Jan Kautz, Furong Huang, Yuke Zhu, Linxi Fan

University of Maryland, College Park, Nanyang Technological University, University of Texas, Austin

具身智能机器人操作

现有方法通过生成未来视觉帧联合学习世界模型与策略,计算开销高且像素重建与动作预测争夺模型容量。FLARE提出未来潜在表示对齐,仅在标准VLA的Diffusion Transformer中加入少量未来token,无需完整帧重建即可隐式预测未来观测的紧凑嵌入。该方法在单臂与人形桌面操作的多任务模仿学习基准上达到最优性能,较基线提升达26%,并支持利用无动作标签的人类第一视角视频联合训练,仅凭单个真实机器人演示即可泛化到未见过的新物体。

EnerVerse: Envisioning Embodied Future Space for Robotics Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

EnerVerse: Envisioning Embodied Future Space for Robotics Manipulation

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Shanghai AI Lab, CUHK MMLab, LV-NUS Lab

具身智能机器人操作

现有通用视频生成模型与机器人三维时序环境的表示空间存在显著鸿沟。本文提出EnerVerse,以分块自回归视频扩散框架迭代预测具身未来空间,并引入稀疏上下文记忆支持长期推理;通过多视角视频预训练注入三维空间先验,使单相机部署亦可借助渲染视角增强三维理解。此外,EnerVerse-D将生成模型与4D高斯溅射结合,构建自增强数据飞轮以缩小仿真到现实的差距;EnerVerse-A策略头复用首步去噪特征,将四维世界表示高效转化为动作块。实验表明,该方法在仿真与真实机器人操作任务中均取得领先性能,且单卡RTX 4090生成每八步动作块仅需约280毫秒。

AgiBot World Colosseo: A Large-scale Manipulation Platform for Scalable and Intelligent Embodied Systems Figure 1
World Models for Embodied AI2025

AgiBot World Colosseo: A Large-scale Manipulation Platform for Scalable and Intelligent Embodied Systems

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for Scalable and Intelligent Embodied Systems, Multi-robot Collaboration

具身智能机器人操作

现有机器人数据普遍存在规模不足、场景单一且质量参差的问题,制约了通用操作策略的学习。为此,AgiBot World Colosseo构建了覆盖五大真实场景、超百万条轨迹的大规模双臂人形机器人数据集,并通过标准化采集与人在回路验证保障数据质量;进而提出基于潜在动作表示的通用策略GO-1,实现网络规模异构数据的统一预训练与高效利用。实验表明,在该数据集上预训练的策略较Open X-Embodiment平均提升30%的成功率,GO-1在复杂灵巧长程任务中成功率超过60%,较RDT提升32%,且性能随数据增长呈现可预测的扩展趋势。

DyWA: Dynamics-adaptive World Action Model for Generalizable Non-prehensile Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

DyWA: Dynamics-adaptive World Action Model for Generalizable Non-prehensile Manipulation

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Center on Frontiers of Computing Studies, School of Computer Science, Peking University, Inst. for Artificial Intelligence, Peking University, State Key Laboratory of General Artificial Intelligence, Peking University

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习

针对非抓取操作现有方法依赖多视角相机与精确位姿跟踪、且难以泛化至不同物理条件的问题,本文提出DyWA框架,其核心洞察是通过历史轨迹自适应估计动力学,并将动作模型扩展为联合预测未来状态与动作的世界动作模型,从而在单视角部分观测下实现更鲁棒的策略学习。实验表明,该方法在仿真中仅使用单视角点云即可将成功率提升31.5%,并在真实世界实现68%的平均成功率,零样本迁移至不同几何与摩擦条件。

TesserAct: Learning 4D Embodied World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

TesserAct: Learning 4D Embodied World Models

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Harvard University, Move coke can near bottle - Google Robot

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有2D视频世界模型缺乏精确三维几何信息,难以支撑机器人操作所需的深度与姿态估计。本文提出TesserAct,一种4D具身世界模型,以轻量RGB-DN(RGB、深度、法线)视频为中间表示,联合生成外观、几何与表面序列,并设计重建算法将视频转化为时空一致的4D场景。实验表明,该方法在合成与真实机器人数据上均能生成高保真4D场景,且下游策略显著优于传统视频世界模型。

DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models

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University of Washington, University of Maryland

具身智能机器人操作视频生成

机器人学习受困于人工数据采集成本高与仿真到真实的鸿沟,DreamGen将视频世界模型重新定位为合成数据生成器,通过四阶段流程微调图像到视频模型生成逼真机器人视频,并利用逆动力学或潜在动作模型提取伪动作构建“神经轨迹”以训练视觉运动策略。仅凭单一环境中少量pick-and-place数据,即可驱动人形机器人在熟悉与全新环境中完成22种新行为;在仿真中将数据增广333倍带来对数线性性能提升,并在GR1、Franka等真实机器人上验证。文中提出的DreamGen Bench也表明视频生成质量与下游策略性能强相关。

Compositional Foundation Models for Hierarchical Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2023

Compositional Foundation Models for Hierarchical Planning

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Improbable AI Lab, MIT-IBM Watson AI Lab, Massachusetts Institute Technology

具身智能机器人操作基础世界模型基于模型的强化学习

针对长程机器人任务中跨模态配对数据昂贵且难以扩展的瓶颈,本文提出组合式分层规划基础模型HiP。该方法将独立训练的大语言模型、视频扩散模型与逆动力学模型分别作为任务、视觉与动作规划器进行分层组合,并通过迭代细化机制保障语言子目标、视觉轨迹与底层动作之间的一致性,无需昂贵的语言-视觉-动作配对数据或大模型微调。在三个长程桌面操作任务中,该方法展现出良好的有效性与适应性。

VLA-JEPA: Enhancing Vision-Language-Action Model with Latent World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2026

VLA-JEPA: Enhancing Vision-Language-Action Model with Latent World Model

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University of Science and Technology of China, Zhongguancun Academy, Beijing, China, Tong University, Tsinghua University, Eastern Institute of Technology, Ningbo

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习基础世界模型

当前基于互联网视频的VLA隐式动作预训练往往锚定像素变化而非动作相关的状态转移,易受外观偏差、干扰运动和信息泄漏影响。本文提出VLA-JEPA,以JEPA框架实现无泄漏的潜在状态预测:目标编码器基于未来帧生成监督目标,学生网络仅接收当前观测并在潜在空间预测未来状态,从而剥离相机运动与背景干扰并学习可控的状态转移语义。该方法将流程简化为JEPA预训练与动作头微调两阶段,在LIBERO系列、SimplerEnv及真实机械臂任务中均取得泛化性与鲁棒性的持续提升。

Physical Autoregressive Model for Robotic Manipulation without Action Pretraining Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Physical Autoregressive Model for Robotic Manipulation without Action Pretraining

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Sun Yat-sen University, Guangdong Key Laboratory of Big Data Analysis and Processing, X-Era AI Lab, Guangdong University of Technology, SYSU HCP-LAB. All rights reserved

具身智能机器人操作

针对机器人操作数据稀缺、动作预训练成本高昂的问题,本文提出Physical Autoregressive Model (PAR)。该方法将视觉帧与动作整合为“物理令牌”,利用自回归视频预训练中的世界知识来理解物理动态,无需动作预训练。为减少量化误差并增强视觉与动作的协同,PAR采用DiT-based连续令牌表示,并设计结合隐式逆运动学的因果掩码。在ManiSkill基准上,PAR在PushCube任务达到100%成功率,其余任务媲美动作预训练基线,且能生成与未来视频高度一致的动作轨迹。

iMoWM: Taming Interactive Multi-Modal World Model for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

iMoWM: Taming Interactive Multi-Modal World Model for Robotic Manipulation

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State Key Laboratory of Multimedia Information Processing, School of Computer Science, Peking University, Hong Kong University of Science and Technology, National University of Singapore, Beijing Innovation Center of Humanoid Robotics

具身智能机器人操作视觉语言桥接

针对VLA模型急需腕部视角捕捉细粒度交互,但大规模数据集中该视角稀缺、既有世界模型又常依赖腕部首帧作为条件的困境,本文提出WristWorld。作为首个仅凭锚点视角生成腕部视频的4D世界模型,其两阶段框架先扩展VGGT并引入空间投影一致性损失,重建几何一致的腕部姿态与4D点云,再基于扩散模型合成时间连贯的腕部视频。实验表明,该方法在Calvin等基准上视频生成质量达到SOTA,并将VLA平均任务完成长度提升3.81%,弥合了42.4%的视角性能差距。

WristWorld: Generating Wrist-Views via 4D World Models for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WristWorld: Generating Wrist-Views via 4D World Models for Robotic Manipulation

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State Key Laboratory of Multimedia Information Processing, School of Computer Science, Peking University, Hong Kong University of Science and Technology, National University of Singapore, Beijing Innovation Center of Humanoid Robotics

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有机器人数据集普遍缺乏腕部视角,导致VLA模型难以利用精细的手物交互信息,而现有世界模型又无法仅凭第三人称视角生成腕部视频。WristWorld提出首个两阶段4D世界模型,通过扩展VGGT并引入空间投影一致性损失重建4D点云与腕部位姿,再以扩散模型生成时序连贯的腕部视角视频。实验表明,该方法在Calvin等基准上显著提升了视频生成的空间一致性与下游VLA任务表现,平均任务完成长度提升3.81%,弥合了42.4%的视角差距。

A Recipe for Efficient Sim-to-Real Transfer in Manipulation with Online Imitation-Pretrained World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

A Recipe for Efficient Sim-to-Real Transfer in Manipulation with Online Imitation-Pretrained World Models

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Imitation–Pretrained World Models

具身智能机器人操作

针对真实世界专家示范稀缺且无奖励信号的机器人模仿学习场景,现有离线方法常因数据覆盖不足导致过拟合与性能退化。该文提出一种基于潜空间世界模型的仿真到现实框架,通过在仿真环境中进行在线模仿预训练扩展状态空间覆盖,再在现实世界少量专家数据上离线微调,避免了对手工设计奖励函数的依赖。实验表明,该方法在仿真迁移和现实迁移任务中分别将成功率较离线模仿基线提升至少31.7%与23.3%,并增强了微调后的鲁棒性与分布外泛化能力。

EMMA: Generalizing Real-World Robot Manipulation via Generative Visual Transfer Figure 1
World Models for Embodied AI2025

EMMA: Generalizing Real-World Robot Manipulation via Generative Visual Transfer

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Peking University, Tsinghua University

具身智能机器人操作

针对VLA模型因训练数据视觉多样性不足而泛化受限的问题,本文提出EMMA框架,通过DreamTransfer生成多视角一致且几何合理的操作视频,支持文本编辑前景、背景与光照以扩展数据多样性,并设计AdaMix自适应加权困难样本以优化训练。实验表明,在零样本真实视觉场景中,该方法相较仅使用真实数据取得逾92%的相对成功率提升,AdaMix额外带来17%增益,视频生成的多视角一致性与深度一致性亦分别提升42%与24%。

PhysTwin: Physics-Informed Reconstruction and Simulation of Deformable Objects from Videos Figure 1
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PhysTwin: Physics-Informed Reconstruction and Simulation of Deformable Objects from Videos

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Columbia University, University of Illinois Urbana-Champaign

具身智能机器人操作科学建模视频生成

PhysTwin针对稀疏视频中可变形物体数字孪生难以同时重建几何、物理与外观的问题,提出将弹簧-质量物理模拟与生成式几何、高斯外观融合的表示,并设计了分层稀疏到稠密的逆物理优化框架,从有限视角恢复完整拓扑、密集物理参数与真实感外观。实验显示其在重模拟、未来预测及未见交互泛化上均优于对比方法,并可实时驱动交互模拟与机器人运动规划。

KeyWorld: Key Frame Reasoning Enables Effective and Efficient World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

KeyWorld: Key Frame Reasoning Enables Effective and Efficient World Models

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Department of Electronic Engineering, BNRist, Tsinghua University

具身智能机器人操作

现有机器人世界模型采用逐帧生成,计算冗余大且物理一致性差。KeyWorld 提出基于机器人运动轨迹提取语义关键帧,先用 DiT 根据文本指令生成这些关键帧,再用轻量级 CNN 插值中间帧,将重型计算聚焦于物理状态跃迁。在 LIBERO 基准上,该方法实现 5.68 倍推理加速,并显著提升了生成轨迹的物理合理性,尤其在复杂任务中表现更佳。

World4RL: Diffusion World Models for Policy Refinement with Reinforcement Learning for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

World4RL: Diffusion World Models for Policy Refinement with Reinforcement Learning for Robotic Manipulation

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具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

World4RL针对模仿学习受限于专家数据稀缺、真实机器人强化学习成本高昂且仿真器存在sim-to-real差距的问题,提出以扩散世界模型作为高保真仿真器,在冻结的想象环境中端到端优化策略,并设计了面向机器人操作的two-hot动作编码以提升建模保真度,最终在仿真和真实机器人实验中分别实现16%和25%的绝对成功率提升。

SAMPO:Scale-wise Autoregression with Motion PrOmpt for generative world models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

SAMPO:Scale-wise Autoregression with Motion PrOmpt for generative world models

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National Key Laboratory of Human-Machine Hybrid Augmented Intelligence, National Engineering Research Center for Visual Information and Applications, Institute of Artificial Intelligence and Robotics, Xi’an Jiaotong University, University of Illinois at Chicago, Amazon.com, Inc

具身智能机器人操作

针对现有自回归世界模型因展平破坏空间结构、解码低效且运动建模不足而导致视觉预测不连贯的问题,本文提出SAMPO框架,将帧内尺度化视觉自回归与帧间因果时序建模相结合,以双向空间注意力保持空间局部性并支持尺度内并行解码,同时设计非对称多尺度tokenizer分别对观察帧与未来帧进行稠密与稀疏编码以平衡细节与动态信息,并引入轨迹感知运动提示显式注入机器人与物体轨迹先验。实验表明,SAMPO在动作条件视频预测与模型控制中表现优异,推理速度提升4.4倍,并具备零样本泛化能力。

PhysicalAgent: Towards General Cognitive Robotics with Foundation World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

PhysicalAgent: Towards General Cognitive Robotics with Foundation World Models

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Valerii Serpiva, Miguel Altamirano Cabrera, Mikhail Konenkov, Dzmitry Tsetserukou

具身智能机器人操作基础世界模型

现有视觉-语言-动作模型往往需针对特定机器人与任务微调,跨平台迁移能力有限。PhysicalAgent提出基于基础世界模型的通用认知机器人框架,以“感知-规划-推理-执行”流水线将高层推理与低层控制解耦:利用视觉-语言模型规划任务,再以扩散式世界模型生成动作视频作为中间表征,经轻量级适配器映射为电机指令,并支持失败后迭代重规划。实验表明,该框架在双臂机器人、人形平台等多种具身上可迁移,首次执行成功率约20–30%,经闭环修正后总体成功率达80%,熟悉任务最高达83%。

Empowering Multi-Robot Cooperation via Sequential World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Empowering Multi-Robot Cooperation via Sequential World Models

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School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences, SKL-MAIS, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences

具身智能机器人操作

针对多机器人协作中联合动力学建模复杂、集中式方法维度过高而分散式方法难以协调的问题,本文提出Sequential World Model (SeqWM),将序列范式引入基于模型的强化学习:各智能体以独立世界模型自回归地依次推理,后序者基于前序者的轨迹预测进行规划,从而在降低建模复杂度的同时通过显式意图共享涌现出预测适应、时序对齐与角色分工等高级协作行为。实验表明,SeqWM在Bi-DexHands与Multi-Quadruped任务中的性能与样本效率均优于现有基线,并已在Unitree Go2-W四足机器人平台上完成真实部署。

Learning Primitive Embodied World Models: Towards Scalable Robotic Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Learning Primitive Embodied World Models: Towards Scalable Robotic Learning

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Learning Primitive Embodied World Models: Towards Scalable Robotic Learning, LEARNING PRIMITIVE EMBODIED WORLD MODELS, TOWARDS SCALABLE ROBOTIC LEARNING, Shanghai AI Lab

具身智能机器人操作

现有视频生成式具身世界模型受困于交互数据稀缺与高维,长程预测难以实现细粒度语言-动作对齐。本文提出 Primitive Embodied World Models(PEWM),将生成时域限制在语义不可再分的短程原语(≤2秒),以降低学习难度并提升数据效率;再通过 VLM 规划器与起止点热力图引导(SGG)将原语组合为长程任务。实验表明,该方法在仿真与真实机器人上均实现了低延迟(4步、12 FPS)的闭环控制,并对新指令和跨域场景展现出较强的组合泛化能力。

GWM: Towards Scalable Gaussian World Models for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

GWM: Towards Scalable Gaussian World Models for Robotic Manipulation

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GWM: Towards Scalable Gaussian World Models for Robotic Manipulation, Tsinghua University, State Key Laboratory of General Artificial Intelligence, BIGAI, School of Electrical and Electronic Engineering, Nanyang Technological University, Offline Imitation Learning

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有图像世界模型因缺乏三维几何与空间理解,易受光照、视角等视觉变化干扰,且传统3D重建计算代价高、难以扩展至机器人操作。本文提出基于3D Gaussian Splatting的Gaussian World Model(GWM),通过3D高斯VAE与潜在扩散Transformer实现动作条件下的未来场景预测,既可增强模仿学习的视觉表征,又能作为神经模拟器支持基于模型的强化学习。在31项模拟任务及真实Franka实验中,GWM较最优基线分别提升16.25%与30%,展现出3D世界模型的数据扩展潜力。

Latent Policy Steering with Embodiment-Agnostic Pretrained World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Latent Policy Steering with Embodiment-Agnostic Pretrained World Models

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具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型

针对机器人策略学习在低数据场景下性能受限、跨具身数据难以利用的问题,本文提出以光流作为与具身无关的动作表示,利用多源异构数据预训练世界模型,并设计Latent Policy Steering(LPS)方法:在潜在空间中模拟分布偏移以学习鲁棒价值函数,从而在推理时评估并选择最优动作计划。实验表明,LPS在Robomimic仿真任务上平均提升行为克隆策略10.6%,在真实世界任务中仅用30-50条目标具身演示即可实现70%的相对性能增益。

EmbodieDreamer: Advancing Real2Sim2Real Transfer for Policy Training via Embodied World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025

EmbodieDreamer: Advancing Real2Sim2Real Transfer for Policy Training via Embodied World Modeling

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Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences, Peking University

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

针对真实世界具身数据采集成本高、仿真到真实迁移存在物理与视觉双重差距的问题,本文提出EmbodieDreamer框架,通过PhysAligner利用可微物理梯度优化机器人控制增益与摩擦系数等参数以对齐真实动力学,并通过VisAligner基于条件视频扩散模型将低保真仿真渲染转化为照片级真实视频。实验表明,PhysAligner较模拟退火降低参数估计误差3.74%并加速优化89.91%,在该环境中训练的策略经强化学习后在真实任务平均成功率上提升29.17%。

RoboScape: Physics-informed Embodied World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

RoboScape: Physics-informed Embodied World Model

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Tsinghua University

具身智能机器人操作科学建模

当前具身世界模型多聚焦于RGB视频生成,缺乏对3D几何与运动动力学的物理感知,导致接触丰富的操作场景中出现不真实形变与运动伪影。为此,本文提出RoboScape,以统一的多任务自回归框架联合学习RGB视频生成、时序深度预测与自适应关键点动力学。时序深度预测通过注入深度特征增强三维空间一致性,关键点动力学则通过强制显著运动区域的时序一致性来隐式编码物体材质与形变属性,无需外部物理仿真器级联。实验表明,该模型在RGB与深度预测精度上达到SOTA并兼顾二者平衡,其生成数据可有效提升Diffusion Policy与pi0等策略性能,并能作为可靠策略评估器。

Factored World Models for Zero-Shot Generalization in Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2022

Factored World Models for Zero-Shot Generalization in Robotic Manipulation

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Khoury College of Computer Sciences, Northeastern University, Informatics Institute, University of Amsterdam, Google Research, Brain Team

具身智能机器人操作

针对多物体操作场景中状态组合爆炸与泛化不足的问题,本文提出物体分解世界模型FWM。其核心创新在于以残差堆叠图神经网络建模连续pick-and-place动作,通过在节点与边网络的多层注入动作坐标,利用置换等变性捕获稀疏物体交互,从而解耦组合状态空间并实现对全新任务配置的零样本泛化。在模拟环境中,该方法可规划长达12步的操作序列且成功率约70%,并能直接零样本迁移至真实机器人,无需微调即可达到约40%的成功率。

ParticleFormer: A 3D Point Cloud World Model for Multi-Object, Multi-Material Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ParticleFormer: A 3D Point Cloud World Model for Multi-Object, Multi-Material Robotic Manipulation

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Stanford University, RAI Institute

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有基于图神经网络的3D世界模型在多材料、多物体交互场景中受限于邻接图超参数敏感,且依赖耗时的3D场景重建获取训练监督。本文提出ParticleFormer,以Transformer作为神经动力学骨干自动推断粒子间3D交互,并设计混合点云损失(Chamfer距离与Hausdorff距离)直接作用于原始传感器点云,避免昂贵重建同时保证局部精度与全局结构一致性。在6项仿真与3项真实机器人实验中,该方法在动力学预测精度与下游模型预测控制任务中的rollout误差均显著优于现有基线,文中还扩展了多材料交互的动力学学习基准。

ManiGaussian++: General Robotic Bimanual Manipulation with Hierarchical Gaussian World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ManiGaussian++: General Robotic Bimanual Manipulation with Hierarchical Gaussian World Model

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具身智能机器人操作三维视觉先验

ManiGaussian++针对双臂操作中多体时空动力学难以建模导致单臂方法性能骤降的问题,提出层次化高斯世界模型。其通过任务导向的高斯溅射区分主动臂与稳定臂的角色,并借助领导者-追随者架构逐层预测未来场景形变:领导者先建模稳定臂运动所致形变,追随者再推断主动臂引起的物理后果。在10项模拟任务中较现有最优方法提升20.2%,并在9项真实任务中取得60%平均成功率。

Reimagination with Test-time Observation Interventions: Distractor-Robust World Model Predictions for Visual Model Predictive Control Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Reimagination with Test-time Observation Interventions: Distractor-Robust World Model Predictions for Visual Model Predictive Control

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University of California, Berkeley, Carnegie Mellon University

具身智能机器人操作视频生成

现有世界模型在开放场景下易受训练未见过的视觉干扰物影响,导致预测失真并引发下游动作验证失败。本文提出测试时观察干预策略ReOI,通过检测并移除当前观察中的新颖干扰物、用净化输入重新想象未来结果、再事后补回干扰物保持视觉一致性,使世界模型预测更可靠。在机器人操作动作验证任务中,该方法对分布内外干扰物均具鲁棒性,面对新颖干扰物时任务成功率最高可提升3倍。

GAF: Gaussian Action Field as a Dynamic World Model for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025-06-17

GAF: Gaussian Action Field as a Dynamic World Model for Robotic Manipulation

Ying Chai, Litao Deng, Ruizhi Shao, Jiajun Zhang, Kangchen Lv, Liangjun Xing, Xiang Li, Hongwen Zhang, Yebin Liu

Department of Automation, Tsinghua University, School of Artificial Intelligence, Beijing Normal University, School of Electronic Engineering, Beijing University of Posts and Telecommunications

具身智能机器人操作三维视觉先验

针对现有视觉操作范式因缺乏动态场景时间演化建模而导致动作不准确的问题,本文提出V-4D-A框架,通过高斯动作场(GAF)将3D Gaussian Splatting扩展为4D时空表示。GAF引入可学习运动属性,联合输出当前场景重建、未来帧预测及基于高斯运动的初始动作,并辅以动作-视觉对齐去噪模块精炼动作。实验显示,该方法在重建质量上显著提升,并将操作任务平均成功率提高7.3%。

Prompting with the Future: Open-World Model Predictive Control with Interactive Digital Twins Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Prompting with the Future: Open-World Model Predictive Control with Interactive Digital Twins

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Cornell University

具身智能机器人操作视频生成

针对视觉语言模型(VLM)缺乏精细物理推理而难以胜任开放世界机器人低层控制的问题,本文提出 Prompting with the Future(PWTF)。该方法基于手持视频快速构建可交互的数字孪生,通过物理仿真推演候选动作的未来状态,并以自适应视角渲染为视觉提示供 VLM 进行语义评估,实现语义理解与物理推理的解耦。在八项涉及富接触交互、物体重定向与杂物清理的真实任务中,PWTF 的成功率显著优于现有 VLM 控制方法,消融实验也表明显式物理建模是鲁棒操作的关键。

Time-Aware World Model for Adaptive Prediction and Control Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Time-Aware World Model for Adaptive Prediction and Control

作者信息待提取

具身智能机器人操作视频生成

现有世界模型多采用固定时间步长训练,导致在异构观察率下性能退化、慢动态冗余采样及累积误差。本文提出Time-Aware World Model(TAWM),将步长Δt显式条件化于动态与奖励模型,并在训练时对数均匀采样多尺度Δt,使模型同时习得高低频动态;结合RK4积分稳定大跨度预测。基于香农采样定理,该混合步长策略在不增加样本与迭代的前提下,在Meta-World及PDE控制任务中显著优于固定步长基线,有效提升跨频率泛化与sim-to-real迁移能力。

3DFlowAction: Learning Cross-Embodiment Manipulation from 3D Flow World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

3DFlowAction: Learning Cross-Embodiment Manipulation from 3D Flow World Model

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South China University of Technology, Tencent Robotics X, Hong Kong University of Science and Technology, Pazhou Laboratory

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有机器人操作数据集动作空间各异且场景单一,难以习得统一的动作表示。本文基于“人类通过理解物体在三维空间中的运动来规划操作”这一洞察,提出3DFlowAction:从人与机器人操作视频中学习三维光流世界模型,以物体为中心、与具身无关地预测被操作物体的未来三维轨迹;进而通过流引导渲染与GPT-4o进行闭环规划,并将三维光流作为约束优化生成动作。实验表明,该方法在复杂操作任务上具有强泛化性,且无需硬件相关训练即可实现可靠的跨具身迁移。

ORV: 4D Occupancy-centric Robot Video Generation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ORV: 4D Occupancy-centric Robot Video Generation

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Beijing Academy of Artificial Intelligence, IIIS, Tsinghua University, Shanghai Jiao Tong University, Eastern Institute of Technology, Ningbo, The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen 6 S-Lab, Nanyang Technological University

自动驾驶具身智能机器人操作三维视觉先验

针对现有动作条件视频生成中稀疏控制信号与密集像素输出之间的表示鸿沟,ORV提出以4D语义占用为核心的机器人视频生成框架,将7自由度动作先验与占用几何先验耦合,通过Action-Expert AdaLN与软引导注入实现高保真、强对齐的可控合成,并构建ORV-Data填补机器人占用数据空白。实验表明,该方法在视频质量(FVD降低18.8%)、视觉规划(+3.5%)与策略学习(+6.4%)上均有提升,并支持多视角一致生成与仿真到现实的迁移。

WoMAP: World Models For Embodied Open-Vocabulary Object Localization Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WoMAP: World Models For Embodied Open-Vocabulary Object Localization

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Princeton University, McGill University

具身智能机器人操作

针对模仿学习泛化受限且视觉语言模型难以输出物理可执行动作的问题,本文提出 WoMAP,利用高斯溅射构建无需专家示教的 real-to-sim-to-real 数据管线,将开放词汇检测器的密集奖励蒸馏至潜变量世界模型,并在推理时优化视觉语言模型的高层动作提议。模拟与真机实验表明,该方法在零样本物体定位任务上的成功率相较纯 VLM 与扩散策略基线分别提升逾 9 倍和 2 倍,并在 TidyBot 上实现了有效的 sim-to-real 迁移。

Sparse Imagination for Efficient Visual World Model Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Sparse Imagination for Efficient Visual World Model Planning

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Graduate School of Data Science, Seoul National University, Department of Electrical and Computer Engineering, Seoul National University

具身智能机器人操作基于模型的强化学习

针对视觉世界模型规划中密集视觉token带来的高昂推理成本,本文提出稀疏想象方法,利用ViT表征冗余,在推理时随机丢弃部分patch token以减少计算量,并通过随机分组注意力训练适应动态稀疏输入。研究揭示动态规划存在"盲点"问题,使得简单随机采样优于复杂的静态token选择策略。在LIBERO-10、Meta-World及真实机器人任务中,该方法显著加速了规划过程并保持了较高的控制精度。

OSVI-WM: One-Shot Visual Imitation for Unseen Tasks using World-Model-Guided Trajectory Generation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

OSVI-WM: One-Shot Visual Imitation for Unseen Tasks using World-Model-Guided Trajectory Generation

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OSVI-WM: One-Shot Visual Imitation for, New York University Tandon School of Engineering, New York University Courant Institute of Mathematical Sciences, Meta-FAIR

具身智能机器人操作视频生成

现有单次视觉模仿学习方法多在与训练任务几乎相同的设置上评估,难以泛化至语义或结构不同的未见任务,且缺乏对环境动力学的显式建模。本文提出OSVI-WM,利用世界模型在共享潜空间中预测未来状态与动作轨迹,并解码为物理路点指导机器人执行,同时支持执行过程中的重规划。该方法仅依赖域内数据端到端训练,无需大规模预训练,在两项模拟基准和三种真实机器人平台上的未见任务中均显著优于现有方法,部分场景成功率提升超30%。

LaDi-WM: A Latent Diffusion-based World Model for Predictive Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

LaDi-WM: A Latent Diffusion-based World Model for Predictive Manipulation

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National University of, Peking University, Shenzhen University

具身智能机器人操作潜空间世界模型视频生成

现有世界模型直接预测像素或仅优化重建的隐空间,难以捕捉操作所需的几何与语义信息且泛化性不足。本文提出LaDi-WM,在预训练视觉基础模型(DINO与CLIP)对齐的隐空间中利用扩散模型预测未来状态,并通过交互式扩散过程建模几何与语义的动态关联;进一步设计想象引导的扩散策略,以预测状态迭代精炼动作。该方法在LIBERO-LONG仿真和真实场景任务中分别将策略成功率提升27.9%和20.0%,并展现出较强的跨任务泛化能力。

FlowDreamer: A RGB-D World Model with Flow-based Motion Representations for Robot Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

FlowDreamer: A RGB-D World Model with Flow-based Motion Representations for Robot Manipulation

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State Key Laboratory of General Artificial Intelligence (BIGAI), Department of Computer Science and Technology, Tsinghua University, School of Artificial Intelligence, Beijing Normal University, School of Artificial Intelligence and Automation, Huazhong University of Science and Technology

具身智能机器人操作基于模型的强化学习

现有RGB-D世界模型多将动力学预测与视觉渲染隐式耦合于单一模型中,导致模型过度关注视觉保真度而忽视动态准确性。FlowDreamer提出一种基于3D场景流的两阶段框架,先显式预测场景流以刻画环境动态,再以条件扩散模型生成未来观测,模块间可端到端联合训练。在视频预测与视觉规划任务中,该方法在语义相似度、像素质量和操作成功率上分别较基线提升7%、11%和6%。

PIN-WM: Learning Physics-INformed World Models for Non-Prehensile Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

PIN-WM: Learning Physics-INformed World Models for Non-Prehensile Manipulation

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National University of Defense Technology, Wuhan University, Shenzhen University, Guangdong Laboratory of Artificial Intelligence and Digital Economy

具身智能机器人操作科学建模

针对非抓握式操作对摩擦与恢复系数等复杂物理交互高度敏感而导致学习困难的问题,本文提出PIN-WM,一种基于可微分物理的3D世界模型。该方法仅需少量任务无关的交互轨迹,即可从高斯溅射渲染的RGB观测中端到端辨识关键物理参数,并进一步通过扰动物理与渲染参数生成一组物理感知的数字表亲以缩小Sim2Real差距。实验表明,PIN-WM在仿真与真实环境中均显著优于现有Real2Sim2Real方法,在推物和翻转任务上分别实现75%与65%的成功率,且无需真实世界微调。

Learning Video Generation for Robotic Manipulation with Collaborative Trajectory Control Figure 1
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Learning Video Generation for Robotic Manipulation with Collaborative Trajectory Control

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ULATION WITH COLLABORATIVE TRAJECTORY CON-, The Chinese University of Hong Kong, Zhejiang University

具身智能机器人操作视频生成

现有轨迹条件视频生成方法多将机械臂与操作物分开控制,导致交互区域特征纠缠、视觉保真度下降。本文提出RoboMaster,将交互过程分解为交互前、交互中、交互后三个阶段,以主导物体为牵引构建统一协作轨迹,并引入外观与形状感知的物体潜表示以保持语义一致性。在Bridge、RLBench和SIMPLER上的实验表明,该方法在视觉质量、轨迹精度及机器人动作规划任务上均达到最优性能。

ManipDreamer: Boosting Robotic Manipulation World Model with Action Tree and Visual Guidance Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ManipDreamer: Boosting Robotic Manipulation World Model with Action Tree and Visual Guidance

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State Key Laboratory of Multimedia, Information Processing, School of, Computer Science, Peking University, Hong Kong University of Science and

具身智能机器人操作基于模型的强化学习

现有机器人操作世界模型多将指令拆解为独立原语而忽略其关联,且缺乏深度与语义引导导致视频质量差。为此,本文提出ManipDreamer,将指令表示为动作树以编码原语间关系,并设计视觉引导适配器融合深度与语义信息增强时空一致性。在未见任务上,该方法较RoboDreamer显著提升了PSNR、SSIM并降低Flow Error,同时在6项RLbench任务中将平均成功率提升2.5%。

AdaWorld: Learning Adaptable World Models with Latent Actions Figure 1
World Models for Embodied AI2025

AdaWorld: Learning Adaptable World Models with Latent Actions

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具身智能机器人操作潜空间世界模型

现有世界模型在适应具有异构动作的新环境时,往往依赖大量动作标注与高昂训练成本。为此,本文提出AdaWorld,在预训练阶段以自监督方式从视频中提取潜在动作作为条件,并借助信息瓶颈迫使动作表示与视觉上下文解耦,进而获得跨环境可迁移的动作表征。实验表明,该方法可将观测到的动作跨上下文直接迁移,且仅需极少交互即可适配为新环境的专用世界模型,在多环境的仿真质量与视觉规划任务上均优于动作无关的预训练基线。

Towards Suturing World Models: Learning Predictive Models for Robotic Surgical Tasks Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Towards Suturing World Models: Learning Predictive Models for Robotic Surgical Tasks

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Columbia University, New York, NY, USA

具身智能机器人操作视频生成

针对机器人手术训练数据稀缺与评估标准不一的难题,本文构建面向缝合任务的世界模型,利用约2K段专家标注的手术视频片段对LTX-Video与HunyuanVideo实施LoRA及全参数微调,以学习理想与非理想亚缝合动作的精细时空动态。实验表明,微调后的扩散模型可生成高保真手术视频并区分操作优劣;其中HunyuanVideo-LoRA的L2重建误差最低,但单条推理耗时显著高于更轻量的LTX-Video,为手术模拟与自动化技能评估提供了可行基础。

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation

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具身智能机器人操作视频生成

现有具身视频预测模型多聚焦条件仿真,缺乏状态理解与自检,难以应对多步及OOD场景。本文提出Reflection-of-Generation(RoG),将中间推理与反思嵌入生成流程,解耦理解与生成模块,使任意VLM与视频生成模型可组合为世界模型;并构建EVA-Bench基准,覆盖四个元任务及域内外评测。基于此训练的EVA采用分块自回归与反思条件自适应延长视频,实现可自校正的长序列预测。实验表明,RoG在域内和OOD任务上均表现强劲,并在机器人仿真中验证了对真实任务执行的支持。

Representing Positional Information in Generative World Models for Object Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Representing Positional Information in Generative World Models for Object Manipulation

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Ghent University

具身智能机器人操作

当前生成式世界模型在物体定位任务中失败率高,根源在于目标坐标等位置信息维度极低,在VAE重建损失中被视觉像素淹没,导致策略网络缺乏关键目标表征。本文提出两种解法:通用的位置条件策略(PCP)直接在策略输入中强化坐标信息;面向对象中心模型的潜变量条件策略(LCP)将位置显式嵌入对象潜表征,天然支持坐标与视觉目标的多模态条件输入。实验表明,所提方法在Reacher与立方体搬运等环境中显著优于标准Dreamer与FOCUS基线,验证了显式编码位置信息对操作任务的关键作用。

DexSim2Real$^2: Building Explicit World Model for Precise Articulated Object Dexterous Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

DexSim2Real$^2: Building Explicit World Model for Precise Articulated Object Dexterous Manipulation

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具身智能机器人操作

现有方法依赖大量演示或强化学习难以处理铰接物体操作。本文提出DexSim2Real2,通过主动交互与3D AIGC构建未知铰接物体的显式世界模型,将其数字孪生导入物理仿真器,以采样模型预测控制规划长程轨迹,无需演示或RL。针对灵巧手高维动作空间,引入eigengrasp降维以提升搜索效率。实验在吸盘、二指夹爪及多指灵巧手上验证了精确目标条件操作,且显式模型可泛化至工具操作。

Physically Embodied Gaussian Splatting: A Realtime Correctable World Model for Robotics Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Physically Embodied Gaussian Splatting: A Realtime Correctable World Model for Robotics

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具身智能机器人操作三维视觉先验

现有世界模型难以同时编码几何、物理与视觉观测,导致机器人对未来状态的预测缺乏物理约束。本文提出一种高斯-粒子双重表示:粒子通过位置动力学捕捉物体几何并进行物理仿真,附着的3D高斯通过可微光栅化渲染任意视角图像。系统将预测图像与真实相机观测对比,生成视觉力在线校正粒子状态,使物理推演与视觉现实持续同步。仅用3台相机即可在30Hz实时运行,并在2D/3D跟踪与光度重建任务上验证了有效性。

LUMOS: Language-Conditioned Imitation Learning with World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

LUMOS: Language-Conditioned Imitation Learning with World Models

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LUMOS: Language-Conditioned Imitation Learning with World Models

具身智能机器人操作语言先验

现有模仿学习在长程任务中面临策略分布偏移,行为克隆误差随视界二次增长,且强化学习依赖大量在线交互。LUMOS提出在世界模型隐空间中进行语言条件模仿学习:利用多步长程rollout实现on-policy训练,结合隐空间规划与事后图像及语言目标重标记,并优化隐空间内在奖励以在多步内恢复专家表现,从而显著缓解协变量偏移。该方法仅需不到1%的语言标注非结构化数据,即在CALVIN长程基准上超越此前方法,并首次将离线习得的语言条件连续视觉运动策略零样本迁移至真实机器人。

Object-Centric World Model for Language-Guided Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Object-Centric World Model for Language-Guided Manipulation

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Graduate School of Data Science , Department of Electrical and Computer Engineering, Seoul National University

具身智能机器人操作语言先验对象中心

针对扩散视频生成世界模型计算成本高、数据需求大的痛点,本文提出首个由自然语言指令引导的以对象为中心的世界模型。该方法利用Slot Attention将观测编码为紧凑的对象级潜在表示,并在此空间内条件于语言指令自回归预测未来状态,显著降低计算开销。实验表明,在视觉-语言-运动控制任务中,该方法在成功率和推理速度上均优于当前最优的扩散生成式基线,并展现出对未见物体和任务设置的泛化能力。

Multi-Stage Manipulation with Demonstration-Augmented Reward, Policy, and World Model Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Multi-Stage Manipulation with Demonstration-Augmented Reward, Policy, and World Model Learning

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具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习

长程视觉操作任务中,密集奖励难以设计而稀疏奖励又加剧探索困难。本文提出DEMO3框架,利用任务天然的多阶段结构,将少量示教同时用于在线密集奖励、策略与世界模型学习:通过潜在状态判别器把稀疏阶段信号转化为结构化密集奖励,并采用行为克隆预训练与交互式模型强化学习的双阶段训练。在16个跨领域稀疏奖励视觉操作任务中,该方法仅需少量示教即可将数据效率平均提升40%,在困难长程任务上提升达70%。

Strengthening Generative Robot Policies through Predictive World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Strengthening Generative Robot Policies through Predictive World Modeling

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具身智能机器人操作视频生成

针对行为克隆策略在部署时因缺乏前瞻校正能力而脆弱的问题,本文提出生成式预测控制(GPC),在不重新训练或微调冻结扩散策略的前提下,于推理阶段为其耦合一个动作条件化的预测世界模型。该模型结合专家演示与随机探索数据训练,通过轻量级在线规划对策略生成的动作提案进行前瞻评估、排名与梯度优化,实现测试时自适应。在状态与视觉输入的仿真及真实机器人操作任务中,GPC均持续优于标准行为克隆及现有推理时适应基线。

RoboHorizon: An LLM-Assisted Multi-View World Model for Long-Horizon Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

RoboHorizon: An LLM-Assisted Multi-View World Model for Long-Horizon Robotic Manipulation

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State Key Laboratory for Novel Software Technology, Nanjing University, China

具身智能机器人操作

针对长程机器人操作中稀疏奖励与复杂视觉特征导致的策略学习困难,本文提出 Recognize-Sense-Plan-Act(RSPA)流程并构建 RoboHorizon 系统。其核心在于利用大语言模型将长程任务分解为多阶段子任务并自动生成密集奖励结构,同时融合关键帧发现与多视角掩码自编码器学习关键视界表征,以增强对多阶段交互的感知。基于该表征与奖励结构构建的世界模型可高效规划长程轨迹,并通过强化学习实现底层动作控制。在 RLBench 与 FurnitureBench 上的实验表明,该方法在长程与短程任务上的成功率分别提升约 29.23% 与 23.35%。

Dream to Manipulate: Compositional World Models Empowering Robot Imitation Learning with Imagination Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Dream to Manipulate: Compositional World Models Empowering Robot Imitation Learning with Imagination

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MODELS EMPOWERING ROBOT IMITATION LEARNING, University of Padova, University of Amsterdam

具身智能机器人操作

现有世界模型在真实机器人应用中易产生幻觉与非物理行为,因其缺乏对真实环境的显式复现能力。本文提出DREMA,将机器人世界模型重新定义为可学习的数字孪生:通过物体中心的高斯溅射重建场景并嵌入物理引擎,实现可组合、可交互的想象推演。借助该能力,研究者在世界模型中对少量真实演示施加等变变换以生成新训练数据,支撑模仿学习。实验表明,该方法在模拟环境与真实Franka机器人上均显著提升了策略准确性与泛化性,每个任务变体仅需单条演示即可完成单次策略学习。

RoboDreamer: Learning Compositional World Models for Robot Imagination Figure 1
World Models for Embodied AI2024

RoboDreamer: Learning Compositional World Models for Robot Imagination

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具身智能机器人操作基于模型的强化学习视频生成

现有文本到视频模型在机器人决策中受限于训练分布,难以泛化到未见过的物体与动作组合。RoboDreamer利用自然语言的组合性,将指令解析为动作与空间关系等低级原语,并以此为条件组合多个扩散模型生成视频,从而实现对新语言指令及多模态目标(如目标图像、草图)的零样本组合泛化。实验表明,该方法能在RT-X数据集上合成未见过目标的视频规划,并在模拟环境中成功执行机器人操作,显著优于单体式基线。

Vidar: Embodied Video Diffusion Model for Generalist Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Vidar: Embodied Video Diffusion Model for Generalist Manipulation

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Dept. of Comp. Sci. and Tech., Institute for AI, BNRist Center, THBI Lab, Tsinghua-Bosch Joint ML Center, Tsinghua University

具身智能机器人操作视频生成

针对新机器人平台数据稀缺且端到端策略易受背景与视角变化干扰的问题,本文提出Vidar框架,将互联网规模视频扩散模型作为通用先验,并通过掩码逆动力学模型MIDM将其迁移到具体机器人平台。该方法在跨平台统一观测空间上对75万条多视角双臂轨迹进行持续预训练,使模型习得物理一致的视频推演能力;MIDM则自动学习动作相关像素掩码,过滤无关背景,仅依赖极少示范即可解码控制信号。实验表明,在未见机器人上仅使用约20分钟人类演示,Vidar即在RoboTwin基准和真实场景中大幅超越现有方法,并泛化至新任务、背景及相机布局。

ManiGaussian: Dynamic Gaussian Splatting for Multi-task Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

ManiGaussian: Dynamic Gaussian Splatting for Multi-task Robotic Manipulation

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Shenzhen Key Laboratory of Ubiquitous Data Enabling, Shenzhen International, Graduate School, Tsinghua University, Department of Automation, Tsinghua University, Nanyang Technological University, Carnegie Mellon University

具身智能机器人操作三维视觉先验

现有机器人操作方法往往仅学习观测的语义表征而忽略场景级时空动态,导致无法正确处理非结构化环境中的物体物理交互。本文提出ManiGaussian,将动态高斯溅射用于多任务操作,在Gaussian嵌入空间中建模语义传播,并构建高斯世界模型以未来场景重建为监督信号,显式编码物体交互动态。在RLBench的10项任务166种变体中,该方法平均成功率较现有最优方法提升13.1%,且所需计算量更少。

WHALE: Towards Generalizable and Scalable World Models for Embodied Decision-making Figure 1
World Models for Embodied AI2024

WHALE: Towards Generalizable and Scalable World Models for Embodied Decision-making

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WHALE: TOWARDS GENERALIZABLE AND SCALABLE WORLD, National Key Laboratory for Novel Software Technology, Nanjing University, Nanjing, China, School of Artificial Intelligence, Nanjing University, Nanjing, China

具身智能机器人操作

针对具身世界模型在分布外场景泛化不足且不确定性估计成本高昂的问题,本文提出WHALE框架,以行为条件化主动适应策略分布偏移从而缓解外推误差,并设计回追溯展机制在无需模型集成的情况下实现高效不确定性估计。所构建的Whale-ST在模拟与真实机器人任务中验证了更优的长期想象保真度与离线策略优化效果;Whale-X(414M参数,基于97万条真实轨迹预训练)在未见环境和机器人上仅用小样本微调即展现出强泛化能力与可扩展性。

VisualPredicator: Learning Abstract World Models with Neuro-Symbolic Predicates for Robot Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2024

VisualPredicator: Learning Abstract World Models with Neuro-Symbolic Predicates for Robot Planning

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University of Cambridge, Cornell University, Massachusetts Institute of Technology, Princeton University, University of Oxford

具身智能机器人操作基于模型的强化学习

针对机器人如何在陌生环境中基于少量交互学习可规划的抽象表示这一问题,本文提出神经符号谓词(NSPs),将视觉语言模型的感知能力与Python的逻辑表达结合为可执行的谓词代码,并设计在线交互算法交替进行谓词发明、验证与基于规划器的目标驱动探索。在五个模拟机器人任务上的实验表明,该方法在样本效率、分布外泛化及可解释性上均优于分层强化学习、VLM直接规划及纯符号谓词发明基线,其自主发现的抽象逼近人工设计的效果。

Multi-Task Interactive Robot Fleet Learning with Visual World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Multi-Task Interactive Robot Fleet Learning with Visual World Models

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The University of Texas at Austin

具身智能机器人操作

针对多任务机器人在真实场景部署中泛化性弱、鲁棒性差且持续人工监督成本高的难题,本文提出SIRIUS-FLEET框架:以视觉世界模型为骨干预测未来状态,构建融合失败预测与分布外检测的异常预测器,并设计随机器人自主性提升而自适应调整的任务阈值,实现低人工负载的运行时监控与策略持续更新。在RoboCasa仿真与Mutex真实世界大规模基准上,该系统整体成功率达95%以上,并在迭代部署中不断提升任务表现、降低人工干预频率。

PIVOT-R: Primitive-Driven Waypoint-Aware World Model for Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

PIVOT-R: Primitive-Driven Waypoint-Aware World Model for Robotic Manipulation

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PIVOT-R: Primitive-Driven Waypoint-Aware World, Sun Yat-sen University, Peng Cheng Laboratory, Huawei Noah’s Ark Lab

具身智能机器人操作

现有方法常将指令直接映射到低级动作,忽视轨迹中关键waypoints的显式建模,导致模型易过拟合且难以适应动态环境,且全模块同步执行冗余高。本文提出PIVOT-R,其waypoint感知世界模型通过原语解析驱动关键waypoints预测,再由轻量级模块解码动作;并配备异步分层执行器为不同模块分配异频执行。在SeaWave基准上,PIVOT-R相对SOTA平均提升19.45%,执行器更在仅损失2.9%性能下将效率提升28倍。

Grounding Video Models to Actions through Goal Conditioned Exploration Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Grounding Video Models to Actions through Goal Conditioned Exploration

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具身智能机器人操作视频生成

大规模视频模型虽蕴含丰富的物理动态先验,却缺乏与具体具身智能体的动作接地,现有方法亦依赖昂贵的环境专属演示数据。本文提出基于目标条件探索的自监督框架:以视频模型生成的中间帧作为视觉目标,驱动智能体在环境中自探索并在线学习目标条件策略;同时通过动作块预测与周期性随机动作引导提升探索效率。该方法无需任何奖励、动作标注或掩码,在Libero、MetaWorld、Calvin及iThor共30项操作与导航任务中,性能达到甚至超过基于专家演示的行为克隆基线。

Planning with Diffusion for Flexible Behavior Synthesis Figure 1
World Models for Embodied AI2022-05-20

Planning with Diffusion for Flexible Behavior Synthesis

Michael Janner, Yilun Du, Joshua B. Tenenbaum, Sergey Levine

具身智能机器人操作基于模型的强化学习视频生成

传统基于模型的强化学习将动力学估计与经典轨迹优化分离,但优化器易利用学习模型生成对抗性轨迹。本文提出Diffuser,将规划内置于扩散概率模型,通过迭代去噪直接合成完整轨迹,使采样与规划几乎等同。该方法以轨迹级准确性为目标,天然支持长程稀疏奖励规划、多任务奖励组合与测试时灵活条件控制。实验表明,Diffuser在Maze2D长程导航中超越专家策略,在积木堆叠与重排列任务中显著优于离线强化学习基线,且无需重新训练即可适应新目标。

Is Conditional Generative Modeling all you need for Decision-Making? Figure 1
World Models for Embodied AI2022

Is Conditional Generative Modeling all you need for Decision-Making?

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Improbable AI Lab, Operations Research Center, Computer Science and Artificial Intelligence Lab, Massachusetts Institute of Technology

具身智能机器人操作

针对传统离线强化学习因价值函数估计与动态规划导致的训练不稳定与分布偏移难题,本文将序列决策重新建模为条件生成问题,提出基于回报条件扩散模型的Decision Diffuser。该方法通过classifier-free guidance与低温采样隐式实现轨迹拼接,无需显式估计Q函数;同时支持以约束或技能为条件,并在推理阶段灵活组合多个未见过的约束与技能。实验表明,该方法在D4RL基准上优于现有离线RL方法,并展现出约束满足与技能组合的组合泛化能力。

Potential Based Diffusion Motion Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2024-07-08

Potential Based Diffusion Motion Planning

Yunhao Luo, Chen Sun, Joshua B. Tenenbaum, Yilun Du

具身智能机器人操作基于模型的强化学习视频生成

针对高维空间运动规划中传统势能方法易陷入局部极小值且依赖隐式障碍物表示的问题,本文提出用扩散模型学习构型空间轨迹上的势能景观,将原始感知输入直接映射为可优化的势能函数。通过扩散模型的退火随机优化过程生成路径,不仅有效规避局部极小值,还天然支持不同势能的加性组合,从而在测试时泛化到训练未见过的更复杂复合约束。实验表明,该方法在2D到14D的机械臂规划任务中,于成功率、规划时间和碰撞检测量上均显著优于经典采样与学习基线,并展现了真实场景中的应用潜力。

GRIM: Task-Oriented Grasping with Conditioning on Generative Examples Figure 1
World Models for Embodied AI2025-06-18

GRIM: Task-Oriented Grasping with Conditioning on Generative Examples

Shailesh, Alok Raj, Nayan Kumar, Priya Shukla, Andrew Melnik, Michael Beetz, Gora Chand Nandi

University of Bremen, Germany

具身智能机器人操作

面向任务抓取需理解语义与物体功能,却受限于数据稀缺。GRIM 作为免训练框架,以视频生成模型构建多元记忆库,通过 retrieve-align-transfer 流水线解决该问题。其核心创新在于利用 DINO 语义特征做由粗到精的 3D 对齐,将检索到的功能先验迁移至几何稳定候选并精修,兼顾语义与物理可行性。在 TaskGrasp 上,仅 210 个记忆实例的 GRIM 即超越大规模 VLM 达到 SOTA,且在未见物体与任务上泛化稳健,性能降幅仅约 3%。

World4Omni: A Zero-Shot Framework from Image Generation World Model to Robotic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

World4Omni: A Zero-Shot Framework from Image Generation World Model to Robotic Manipulation

作者信息待提取

具身智能机器人操作视频生成

现有VLA模型在零样本操作泛化上受限,或依赖稀缺的配对动作数据,或缺乏精确空间推理。该工作将图像生成式VLM用作以对象为中心的世界模型生成目标图像,并从中提取精确物体位姿作为连接高层语义与低层控制的接口,从而摆脱对动作标注的依赖。为提升鲁棒性,作者提出Reflection-through-Synthesis机制对目标图像进行迭代验证与优化。在模拟与真实环境的多种操作任务中,该方法无需任务微调,在跨任务、跨物体与跨机器人本体场景下均实现了优越的零样本操作性能,显著优于多个基线。

In-Context Policy Iteration for Dynamic Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

In-Context Policy Iteration for Dynamic Manipulation

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Department of Robotics, University of Michigan

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习

针对动态操作任务中复杂动力学、高维状态与部分可观测性带来的挑战,本文提出利用预训练大语言模型的上下文学习能力,在少量交互数据下迭代优化参数化策略。作者将历史交互结果与当前策略参数共同编码为提示,通过上下文学习直接预测策略参数的调整,无需微调模型。实验表明,在低数据量场景(≤300条数据)下,该方法在仿真和真实机器人上的多个动态操作任务中,策略改进效果均优于基于权重内推理的LLM方法、贝叶斯优化及其他基线。

HDFlow: Hierarchical Diffusion-Flow Planning for Long-horizon Robotic Assembly Figure 1
World Models for Embodied AI2025

HDFlow: Hierarchical Diffusion-Flow Planning for Long-horizon Robotic Assembly

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Peking University, University of Toronto

具身智能机器人操作基于模型的强化学习视频生成

针对长程机器人装配中高层战略推理与低层实时精准控制难以兼顾的问题,本文提出混合分层规划框架 HDFlow。其核心洞察是规划层级应匹配不同生成范式:高层采用扩散模型在语义结构化潜空间中探索多样子目标序列,并以能量模型显式引导避免死胡同;低层则利用整流流模型基于 ODE 快速生成平滑密集轨迹。该方法在 FurnitureBench 的四个复杂接触式装配任务(长达约 1500 步)上显著优于现有方法。

Mobile Manipulation with Active Inference for Long-Horizon Rearrangement Tasks Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Mobile Manipulation with Active Inference for Long-Horizon Rearrangement Tasks

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VERSES AI Research Lab

具身智能机器人操作

本文针对主动推理在长程机器人任务中可扩展性不明的问题,提出一种完全分层的混合主动推理架构:高层通过离散主动推理实现技能选择与灵活组合,下层通过连续分层主动推理完成全身协调控制,无需离线训练即可在线适应环境变化并从失败中恢复。在Habitat三个长程移动操作基准任务上,该方法首次超越现有最优基线,证明了主动推理能够胜任复杂真实机器人场景中的长程决策与控制。

H-WM: Robotic Task and Motion Planning Guided by Hierarchical World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2026

H-WM: Robotic Task and Motion Planning Guided by Hierarchical World Model

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具身智能机器人操作基于模型的强化学习

现有端到端视觉-语言-动作模型在长程任务中因缺乏可落地的中间引导而误差累积,且纯语言规划难以处理物理约束,经典任务与运动规划又脱离视觉感知。本文提出分层世界模型H-WM,以高层逻辑世界模型进行长程符号推理并输出结构化状态与动作序列,再以低层视觉世界模型将逻辑中间状态转化为潜在视觉子目标特征,联合为下游VLA策略提供稳定的长程中间引导。实验表明,该框架在多种VLA控制策略上均有效且具通用性。

Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control and Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2026-01-22

Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control and Planning

Moo Jin Kim, Yihuai Gao, Tsung-Yi Lin, Yen-Chen Lin, Yunhao Ge, Grace Lam, Percy Liang, Shuran Song, Ming-Yu Liu, Chelsea Finn, Jinwei Gu

Stanford University

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习基础世界模型

现有方法将视频模型用于机器人策略时往往需多阶段训练并引入额外模块。Cosmos Policy提出单阶段后训练方案,在不修改Cosmos-Predict2架构的前提下,将动作、未来状态图像及价值函数统一编码为视频潜在扩散序列中的潜在帧进行联合生成,直接利用视频原生的时空先验。该方法在LIBERO与RoboCasa仿真中分别取得98.5%与67.1%的平均成功率,在真实世界双手操作中以93.6%超过多种强基线及微调VLA;结合价值预测进行规划后,困难任务完成率可再提升12.5%。

DiT4DiT: Jointly Modeling Video Dynamics and Actions for Generalizable Robot Control Figure 1
World Models for Embodied AI2026

DiT4DiT: Jointly Modeling Video Dynamics and Actions for Generalizable Robot Control

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具身智能机器人操作三维视觉先验视频生成

现有VLA模型依赖静态图文预训练,难以高效习得物理动态。本文提出DiT4DiT,将视频扩散Transformer与动作扩散Transformer级联,通过提取视频去噪过程的中间特征作为动作条件,并以双重流匹配目标实现联合训练。实验表明,该方法在LIBERO和RoboCasa-GR1上取得领先性能,且将样本效率提升逾10倍、收敛速度提升最高7倍,在真实机器人上亦展现出较强的零样本泛化能力。

Navigation World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Navigation World Models

作者信息待提取

FAIR at Meta, New York University, Berkeley AI Research

具身智能机器人导航

现有视觉导航策略行为固定,难以动态引入新约束。本文提出Navigation World Model(NWM),以可控视频生成为核心实现导航规划,基于所提Conditional Diffusion Transformer(CDiT)在多样化人机导航视频上训练至10亿参数,FLOPs较标准DiT降低约4倍。在熟悉环境中,NWM可通过模拟轨迹并评估目标达成度来进行MPC规划或排序外部策略,取得SOTA导航性能;在未知环境中,它能基于单张图像想象可行轨迹,并借助Ego4D等无标注视频数据提升泛化。

An Efficient and Multi-Modal Navigation System with One-Step World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2026

An Efficient and Multi-Modal Navigation System with One-Step World Model

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Tsinghua University

具身智能机器人导航视觉语言桥接

针对现有导航世界模型因依赖多步扩散与自回归生成而导致推理延迟过高、难以实时部署的问题,本文提出一种轻量级单步导航世界模型,以3D U-Net为骨干并嵌入高效时空注意力模块,实现未来帧的非自回归并行预测,显著降低推理时延。该模型与基于锚点初始化的优化规划框架结合,在统一的系统中支持图像、语言与点目标等多模态导航任务。仿真与真实环境的闭环实验表明,该系统在保持较强预测性能的同时,推理效率与鲁棒性均优于现有基线。

MindJourney: Test-Time Scaling with World Models for Spatial Reasoning Figure 1
World Models for Embodied AI2025-07-16

MindJourney: Test-Time Scaling with World Models for Spatial Reasoning

Yuncong Yang, Jiageng Liu, Zheyuan Zhang, Siyuan Zhou, Reuben Tan, Jianwei Yang, Yilun Du, Chuang Gan

Microsoft Research

具身智能机器人导航后训练/规模化

当前视觉语言模型虽擅长二维视觉理解,却普遍缺乏对三维空间动态的内在建模,难以推理自我视角移动后的场景变化。本文提出MindJourney框架,在测试时将VLM与可控的视频扩散世界模型耦合,使VLM能够主动规划相机轨迹并在想象的3D空间中交互探索,再基于合成的多视角证据进行空间推理。该方法无需任何微调,即在SAT空间推理基准上平均提升7.7%的准确率,且可进一步叠加于强化学习训练的测试时推理VLM之上。

Test-Time Scaling with World Models for Spatial Reasoning Figure 1
World Models for Embodied AI2025-07-16

Test-Time Scaling with World Models for Spatial Reasoning

Yuncong Yang, Jiageng Liu, Zheyuan Zhang, Siyuan Zhou, Reuben Tan, Jianwei Yang, Yilun Du, Chuang Gan

Microsoft Research

具身智能机器人导航后训练/规模化

现有视觉语言模型虽在2D视觉任务上表现优异,却缺乏对3D空间动态的内在建模,难以预测自我中心运动带来的视角变化。为此,本文提出MindJourney框架,在测试时将VLM与可控视频扩散世界模型耦合:VLM主动规划相机轨迹,世界模型合成对应的想象视图,VLM再基于收集的多视角证据进行空间推理。该方案无需微调,在SAT基准上将四种不同VLM的平均准确率提升7.7%,最高超10%,表明利用世界模型进行测试时扩展是实现鲁棒3D空间推理的有效路径。

Scaling Inference-Time Search with Vision Value Model for Improved Visual Comprehension Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Scaling Inference-Time Search with Vision Value Model for Improved Visual Comprehension

作者信息待提取

University of Maryland, College Park

具身智能机器人导航后训练/规模化

针对视觉语言模型在推理时缺乏有效计算扩展方式及易产生视觉幻觉的问题,本文提出Vision Value Model(VisVM),通过时序差分学习预测生成句子对未来响应质量的长期价值,而非仅评估当前步骤的局部奖励,从而引导模型避免幻觉并增强细节。实验表明,VisVM引导的推理时搜索能显著降低幻觉并生成更丰富的描述;以其生成的字幕进行自训练,LLaVA-Next-7B在9个多模态基准上平均性能提升10.8%。

FalconWing: An Ultra-Light Fixed-Wing Platform for Indoor Aerial Applications Figure 1
World Models for Embodied AI2025

FalconWing: An Ultra-Light Fixed-Wing Platform for Indoor Aerial Applications

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University of Illinois at Urbana-Champaign, Sayan Mitra

具身智能机器人导航

针对现有固定翼无人机因过重、传感器冗余而难以在室内小空间机动的问题,本文提出仅重150g的FalconWing超轻平台,以9g模拟相机和地面站计算实现极简配置,并构建基于3D Gaussian Splatting的真实感仿真与系统辨识动力学相结合的世界模型。无需IMU或动捕,仅通过视觉输入,仿真中训练的跟踪策略对未知机动达到百分之百成功率,着陆策略零样本迁移至真实硬件,十次室内试验成功率达八成。

Foundation Models as World Models: A Foundational Study in Text-Based GridWorlds Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Foundation Models as World Models: A Foundational Study in Text-Based GridWorlds

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School of Electronic Engineering and Computer Science, Queen Mary University of London, United Kingdom

具身智能机器人导航基础世界模型

针对强化学习样本效率低下而基础模型难以直接融入的问题,本文在文本网格世界中系统比较了两种直接集成策略:将大语言模型作为零样本世界模型(FWM)为传统RL智能体生成预训练数据,或直接作为底层决策智能体(FA)。研究发现,在简单确定性环境中当前LLM已能作为优秀的零样本策略;但在随机、部分可观测的复杂设定下,基于FWM预训练的RL智能体展现出更强的鲁棒性与样本效率优势,且模型规模与性能正相关。

Geosteering Through the Lens of Decision Transformers: Toward Embodied Sequence Decision-Making Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Geosteering Through the Lens of Decision Transformers: Toward Embodied Sequence Decision-Making

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University of Stavanger

具身智能机器人导航

针对传统强化学习在地质导向任务中训练不稳定、依赖在线交互的问题,本文将其重新建模为序列决策问题,采用Decision Transformer作为核心策略,并利用双网络深度RL与粒子滤波生成的离线数据进行训练。实验表明,更长的时序上下文使模型能够捕捉延迟的地质结构信号,从而输出更一致的长期轨迹,为不确定性环境下的具身世界模型提供了可扩展的序列建模基础。

Latent Weight Diffusion: Generating reactive policies instead of trajectories Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Latent Weight Diffusion: Generating reactive policies instead of trajectories

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University of Southern California, (Google) Intrinsic LLC

具身智能机器人导航潜空间世界模型视频生成

针对扩散策略推理成本高且动作范围与性能存在权衡的问题,本文提出Latent Weight Diffusion,利用潜在扩散模型与世界模型直接在参数空间生成闭环策略权重,而非轨迹。该方法将示教轨迹编码为潜在变量,经超网络解码为策略,并基于学习到的动力学模型优化。实验表明,LWD在更长动作范围和随机扰动下成功率高于扩散策略,在Metaworld等多任务上达到相当性能,且每步推理FLOPS降低约45倍。

Abstract Sim2Real through Approximate Information States Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Abstract Sim2Real through Approximate Information States

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具身智能机器人导航

针对机器人强化学习中高精度仿真器难以构建的问题,本文研究如何从极度简化的抽象仿真器实现策略迁移。作者利用状态抽象理论形式化该问题,指出抽象会引入部分可观测性,关键在于将仿真器修正与策略学习建立在抽象状态与动作历史之上。基于此洞察,他们提出ASTRA方法,仅用少量真实数据即可校正抽象仿真器动力学。实验表明,该方法在导航、人形运动仿真迁移及NAO机器人真实迁移中均取得成功,而基线方法则失效。

FLAM: Scaling Latent Action Models with Factorization Figure 1
World Models for Embodied AI2025

FLAM: Scaling Latent Action Models with Factorization

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具身智能机器人导航视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型

现有无动作标签视频的潜在动作模型(LAM)将多实体场景的所有运动压缩为单一潜在动作,导致动作码本随实体数指数膨胀、难以扩展。本文提出FLAM,将状态分解为独立因子,每个因子通过共享参数的因子化逆/正向动力学模型及小型公共码本独立推断动作并预测下一状态,以Slot Attention实现实体解耦。实验表明,在Multigrid、Procgen及真实场景的nuPlan、Sports、EGTEA数据集上,FLAM的动态预测精度与视频可控性均显著优于单一体基线。

NavMorph: A Self-Evolving World Model for Vision-and-Language Navigation in Continuous Environments Figure 1
World Models for Embodied AI2025

NavMorph: A Self-Evolving World Model for Vision-and-Language Navigation in Continuous Environments

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State Key Laboratory of Multimodal Artificial Intelligence Systems (MAIS), Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences (CASIA), School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences (UCAS), Peng Cheng Laboratory, ShenZhen, China

具身智能机器人导航语言先验

针对现有视觉语言导航方法在连续环境中难以在线适应新场景、且传统世界模型缺乏持续更新机制的问题,本文提出自演进世界模型NavMorph。该方法通过为VLN定制的RSSM显式建模连续潜在动作-状态转移,并引入上下文演进记忆(CEM)动态更新潜在表示,实现World-aware Navigator与Foresight Action Planner的协同前瞻规划。实验表明,NavMorph在主流VLN-CE基准上显著提升了多个领先模型的性能。

Unified World Models: Memory-Augmented Planning and Foresight for Visual Navigation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Unified World Models: Memory-Augmented Planning and Foresight for Visual Navigation

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University of Washington, National University of Singapore, Microsoft Research, Carnegie Mellon University, horizons. Extensive experiments on four challenging benchmarks (Go Stanford, ReCon, SCAND

具身智能机器人导航基于模型的强化学习其他模态

现有视觉导航系统常将规划与世界模型解耦,导致状态-动作不对齐与长程误差累积。本文提出UniWM,在单一多模态自回归骨干网内统一视觉预见与导航规划,通过交替预测下一动作与下一视角,使控制决策显式基于视觉想象,并引入分层记忆机制融合短期感知与长期轨迹上下文以稳定长程推演。在四个视觉导航基准及人形数据上的实验表明,UniWM将成功率提升最高30%,显著降低轨迹误差,且可零样本泛化至未见过环境并扩展到高维人形控制。

Rapid Exploration for Open-World Navigation with Latent Goal Models Figure 1
World Models for Embodied AI2021

Rapid Exploration for Open-World Navigation with Latent Goal Models

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Carnegie Mellon University, sites.google.com/view/recon-robot

具身智能机器人导航潜空间世界模型

针对机器人在全新开放环境中导航时面临的泛化与探索挑战,本文提出RECON系统:利用信息瓶颈从离线多环境数据中学习紧凑的视觉目标潜变量表示,并结合非参数拓扑记忆,使机器人仅依靠机载RGB相机即可在未见环境中高效探索。实验表明,该方法能在20分钟内发现80米外的指定目标图像,并在8个真实开放世界环境中验证了其对未见障碍与天气变化的鲁棒性。

WMNav: Integrating Vision-Language Models into World Models for Object Goal Navigation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WMNav: Integrating Vision-Language Models into World Models for Object Goal Navigation

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Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences, School of Computer Science, Wuhan University, School of Computer Science, University of Technology Sydney, IAIR, Xi’an Jiaotong University

具身智能机器人导航语言先验视觉语言桥接

针对零样本物体目标导航中现有方法缺乏环境预测能力、依赖大量实际交互的问题,本文提出WMNav框架,将视觉语言模型嵌入世界模型范式,通过全景感知定量预测决策后果。核心创新包括在线维护的Curiosity Value Map以记忆预测状态、基于世界模型计划与观测差异的反馈机制缓解模型幻觉,以及先广域探索后精确定位的两阶段动作策略。在HM3D和MP3D基准上,该方法在成功率和探索效率上均超越现有零样本方法,其中MP3D成功率提升达13.5%。

NavCoT: Boosting LLM-Based Vision-and-Language Navigation via Learning Disentangled Reasoning Figure 1
World Models for Embodied AI2024

NavCoT: Boosting LLM-Based Vision-and-Language Navigation via Learning Disentangled Reasoning

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具身智能机器人导航语言先验

针对大语言模型在视觉语言导航任务中存在显著领域鸿沟、且直接动作预测缺乏可解释性的问题,本文提出NavCoT,通过参数高效的领域内微调将LLM同时转化为世界模型与导航推理体,使模型在每一步先根据指令想象未来场景,再筛选匹配观测,最终解耦地完成动作决策。实验表明,该方法在R2R、RxR、R4R等基准上均显著优于直接预测变体,仅以单卡微调的轻量成本就在R2R数据集上相对领先GPT-4方案约7%。

Deductive Chain-of-Thought Augmented Socially-aware Robot Navigation World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Deductive Chain-of-Thought Augmented Socially-aware Robot Navigation World Model

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具身智能机器人导航

现有大语言模型直接用于机器人社交导航时,易因缺乏物理grounding和逻辑一致性而产生幻觉与不安全规划。本文提出NaviWM框架,通过时空世界模型精确捕捉环境中多智能体的位置、速度与活动,并引入演绎式思维链将活动感知距离、碰撞避免及时序要求等社交规范编码为一阶逻辑约束,实现可解释且可验证的多步逻辑推理。实验表明,该方法在拥挤环境中显著提升了导航成功率并减少了社交违规。

Deep Active Inference with Diffusion Policy and Multiple Timescale World Model for Real-World Exploration and Navigation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Deep Active Inference with Diffusion Policy and Multiple Timescale World Model for Real-World Exploration and Navigation

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具身智能机器人导航视觉语言动作/策略学习视频生成

针对真实机器人导航中探索与目标导向行为难以自适应平衡的难题,该研究提出一种深度主动推断框架,将扩散策略与多时间尺度循环状态空间模型(MTRSSM)相结合。扩散策略负责生成多样化的候选动作序列,MTRSSM则通过潜空间长程想象预测其未来后果,二者协同工作并在期望自由能(EFE)最小化的准则下实现动作选择,从而在无需手工规划器的情况下统一了探索与导航两种行为模式。真实移动机器人实验表明,该方法在探索需求较高的场景中取得了比基线更高的导航成功率和更低的碰撞率。

Kinodynamic Motion Planning for Mobile Robot Navigation across Inconsistent World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Kinodynamic Motion Planning for Mobile Robot Navigation across Inconsistent World Models

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具身智能机器人导航基于模型的强化学习

针对越野移动机器人在非结构化环境中因感知噪声导致时序代价地图不一致、引发规划轨迹振荡的问题,该文提出多假设运动规划框架,迭代发展出GEGRH方法,通过融合历史世界模型假设并在搜索到达目标区域后修正图结构,以重新评估边代价。Clearpath Warthog无人车的实地实验表明,GEGRH相比VEH能获得更低成本轨迹且平均规划时间更短;相较于仅使用最新地图的单假设搜索,GEGRH生成更保守稳健的轨迹,规划耗时仅有小幅增加。

World Model Implanting for Test-time Adaptation of Embodied Agents Figure 1
World Models for Embodied AI2025

World Model Implanting for Test-time Adaptation of Embodied Agents

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具身智能机器人导航

针对具身智能体在新领域适应时面临的数据效率与灵活性挑战,本文提出WorMI框架,在测试时通过双阶段组合将独立学习的领域特定世界模型动态植入LLM策略:首先基于轨迹原型检索相关世界模型,再通过世界级复合注意力实现模型间知识融合及与LLM推理表示的对齐。该设计兼具模型集成的效率与上下文学习的灵活性,在VirtualHome和ALFWorld的零样本和少样本设置中显著优于现有LLM基线,其中对SayCanPay的平均成功率提升超过20%。

Imaginative World Modeling with Scene Graphs for Embodied Agent Navigation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Imaginative World Modeling with Scene Graphs for Embodied Agent Navigation

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University of Michigan, Ann Arbor

具身智能机器人导航

现有导航方法多仅依赖历史观测构建世界模型,难以像人类一样利用先验知识预判未探索区域。为此,本文提出SGImagineNav,利用大语言模型在层次化场景图符号空间中对未知区域进行想象补全,构建全局语义表示,并基于目标信息增益自适应地平衡语义捷径利用与未知区域探索。该零样本框架在HM3D和HSSD上将成功率提升至65.4%与66.8%,超越此前需训练的想象导航最优方法5.2%,并在真实环境中实现了跨楼层与跨房间导航。

Learning 3D Persistent Embodied World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Learning 3D Persistent Embodied World Models

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具身智能机器人导航三维视觉先验

现有视频世界模型因缺乏显式记忆而具有短视性,在部分可观测环境中难以保持长程一致性,常生成与历史上下文矛盾的元素。本文提出Persistent Embodied World Model,在视频扩散模型中引入持久的3D特征地图记忆:通过聚合RGB-D生成结果动态构建3D网格记忆,并以DINO特征编码空间几何关系,使模型在预测未来观测时能忠实还原已见与未见的场景结构。实验表明,该方法显著提升了视频生成的视觉质量与3D一致性,并有效支撑了下游的轨迹规划与策略学习。

Perspective-Shifted Neuro-Symbolic World Models: A Framework for Socially-Aware Robot Navigation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Perspective-Shifted Neuro-Symbolic World Models: A Framework for Socially-Aware Robot Navigation

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具身智能机器人导航

传统机器人导航多基于MDP假设,难以处理社交场景中对他人隐藏信念的推理。本文将社交导航建模为POMDP,提出神经符号的基于模型强化学习架构,并设计视角转换算子以估计他者信念。在Minigrid跟随任务中,该算子相比随机基线显著提升了策略的累积奖励,但距离完美信息上界仍有差距。

X-MOBILITY: End-To-End Generalizable Navigation via World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2024-10-23

X-MOBILITY: End-To-End Generalizable Navigation via World Modeling

Wei Liu, Huihua Zhao, Chenran Li, Joydeep Biswas, Billy Okal, Pulkit Goyal, Yan Chang, Soha Pouya

具身智能机器人导航

现有导航方法在复杂场景中要么依赖繁琐调参,要么难以泛化到分布外环境,且机器人导航数据稀缺。X-Mobility通过将世界建模与动作策略解耦,采用自回归潜状态空间模型捕捉环境动态,并借助多任务解码器学习与导航强相关的状态表示,从而能够利用有或无专家监督的异构数据进行训练。实验表明,该方法不仅在分布外场景中持续优于现有最优方法,还实现了零样本Sim2Real迁移,并展现出跨机器人本体的泛化潜力。

Masked World Models for Visual Control Figure 1
World Models for Embodied AI2022

Masked World Models for Visual Control

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Google Research, University of Toronto

具身智能机器人导航

针对视觉模型强化学习中端到端联合训练表征与动力学导致难以捕捉细粒度视觉细节的问题,本文提出Masked World Models,将表征学习与动力学学习解耦:采用基于掩码卷积特征重建的自编码器提取视觉细节,并引入奖励预测任务编码任务相关信息,再在其潜空间学习动力学模型。该方法在Meta-world与RLBench的视觉机器人任务上达到先进水平,在Meta-world 50项视觉操作任务中取得81.7%的成功率,显著优于基线的67.9%。

Ego-Vision World Model for Humanoid Contact Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Ego-Vision World Model for Humanoid Contact Planning

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具身智能机器人运动控制基于模型的强化学习

针对人形机器人在非结构化环境中主动利用物理接触的需求,传统优化方法难以实时处理接触调度的复杂性,而在线强化学习样本效率低且多任务能力有限。本文提出将可扩展的自视觉世界模型与基于采样的模型预测控制相结合,利用无演示离线数据在压缩隐空间中预测未来,并引入学习得到的替代价值函数为规划提供稠密鲁棒的指引。该单一模型在扶墙平衡、阻挡物体及穿越拱门等多项接触感知任务中展现出更优的样本效率与多任务泛化能力,并在真实人形机器人上实现了仅基于本体感知与自我中心深度图像的实时接触规划。

Offline Robotic World Model: Learning Robotic Policies without a Physics Simulator Figure 1
World Models for Embodied AI2025-04-23

Offline Robotic World Model: Learning Robotic Policies without a Physics Simulator

Chenhao Li, Andreas Krause, Marco Hutter

具身智能机器人运动控制科学建模仿真

针对离线模型强化学习在真实机器人部署中长程推演累积误差与分布偏移的难题,本文提出不确定性感知的机器人世界模型RWM-U,在自回归动力学模型中嵌入集成认知不确定性估计,并在长程想象中持续传播该不确定性以识别不可靠状态转移;进而结合MOPO-PPO将不确定性惩罚引入稳定的PPO框架进行离线策略优化。实验表明,该方法能够在仿真及真实的四足与人形机器人上完全基于离线数据集训练策略,且融合真实数据后的策略鲁棒性超过仅在仿真中训练的在线无模型基线。

Advancing Humanoid Locomotion: Mastering Challenging Terrains with Denoising World Model Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Advancing Humanoid Locomotion: Mastering Challenging Terrains with Denoising World Model Learning

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RobotEra TECHNOLOGY CO., LTD, Tsinghua University, Shanghai Qi Zhi Institute

具身智能机器人运动控制

现有方法多将人形机器人限制在简单地形,本文针对其高重心与腿惯量大带来的控制难题,提出去噪世界模型学习框架DWL,将sim-to-real gap显式解构为环境、动力学、传感器与掩码四类噪声,通过编码器-解码器架构从历史观测中重建完整状态以支撑在线适应,并设计了主动2自由度闭运动链踝关节机构以降低腿惯量。实验表明,该方法实现了零样本sim-to-real迁移,单条策略即可驱动机器人在真实雪地斜坡、楼梯及极端不平地形上稳定行走并抵抗强外部扰动。

Learning Latent Dynamic Robust Representations for World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Learning Latent Dynamic Robust Representations for World Models

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具身智能机器人运动控制潜空间世界模型

针对视觉模型强化学习在含外生干扰的复杂环境中难以过滤无关信息、且联合训练不稳定的问题,本文提出混合循环状态空间模型HRSSM。该模型通过双分支架构将时空掩码与潜在空间重建相结合,并引入双模拟原理显式约束状态表示以捕获任务相关的内生动态,避免了传统像素级重建对噪声的过拟合。实验表明,该方法在Maniskill等带有外生视觉干扰的复杂控制任务上显著提升了策略学习鲁棒性与最终性能。

World Model-based Perception for Visual Legged Locomotion Figure 1
World Models for Embodied AI2024

World Model-based Perception for Visual Legged Locomotion

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具身智能机器人运动控制

针对视觉足式 locomotion 中 privileged learning 存在的信息鸿沟与泛化瓶颈,本文提出 World Model-based Perception(WMP)框架,不再依赖人工设计的特权信息,而是在仿真中端到端地学习世界模型以预测未来视觉感知,并基于其抽象表征训练策略控制器。该世界模型虽仅在仿真中训练,却能泛化到真实场景并为策略提供有效信号。在 Unitree A1 上的实验表明,WMP 在 Gap、Crawl、Climb 等多种复杂地形上的通过性与鲁棒性均显著优于现有基线,其中跨越 85 cm 宽沟、穿越 22 cm 低矮通道等表现达到该平台上当前最优水平。

Trajectory World Models for Heterogeneous Environments Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Trajectory World Models for Heterogeneous Environments

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具身智能机器人运动控制

现有世界模型多针对单一环境训练,难以处理跨环境的传感器与执行器异质性。本文构建涵盖80个环境、超百万条轨迹的UniTraj数据集,并提出TrajWorld模型,将轨迹拆分为标量变体,通过交错的时间与变体注意力在上下文中捕捉异构动态,无需环境ID即可适应不同状态与动作维度。预训练后的模型在75组跨环境实验中将转移预测误差大幅降低,在离线策略评估上达到新最优,并显著提升模型预测控制的在线性能,首次验证了世界模型在异构复杂控制环境中的正向迁移收益。

Hierarchical World Models as Visual Whole-Body Humanoid Controllers Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Hierarchical World Models as Visual Whole-Body Humanoid Controllers

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New York University

具身智能机器人运动控制

针对人形机器人全身视觉控制的高维不稳定性,现有方法多依赖特权信息或预定义技能基元。本文提出层次化世界模型Puppeteer,将控制解耦为高层视觉“木偶师”与底层本体觉“追踪器”:底层基于动作捕捉数据预训练,学习将参考运动映射为关节级物理动作;高层则依据视觉观测在线规划末端轨迹指令驱动底层,两者均以强化学习训练且无需奖励工程。在56自由度人形机器人8项复杂视觉任务中,该方法显著优于DreamerV3等基线,且人类评测表明其生成的运动更为自然。

ProTerrain: Probabilistic Physics-Informed Rough Terrain World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025

ProTerrain: Probabilistic Physics-Informed Rough Terrain World Modeling

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Tampere University, Czech Technical University, University of Tartu, Aalto University

具身智能机器人运动控制科学建模

现有越野机器人运动预测方法多假设地形不确定性是确定性或空间独立的,忽略了三维空间数据固有的局部相关性,导致预测不可靠且难以准确评估风险。为此,本文提出ProTerrain框架,显式建模地形参数中空间相关的偶然不确定性,并利用结构化卷积算子实现可扩展的高分辨率多元概率预测,进而通过可微物理引擎传播该不确定性以进行概率轨迹预测。实验表明,该方法在不确定性估计与轨迹预测精度上均显著优于现有基线。

Occupancy World Model for Robots Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Occupancy World Model for Robots

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Beijing Innovation Center of Humanoid Robotics, Beijing Institute of Technology, Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)

自动驾驶具身智能机器人运动控制

现有占用世界模型多聚焦于户外自动驾驶场景,而机器人在室内自由移动时视角多变,历史帧时空关联性弱,导致直接迁移效果不佳。为此,本文提出RoboOccWorld,通过条件因果状态注意力(CCSA)将下一时刻相机位姿作为引导条件,并结合混合时空聚合(HSTA)构建多尺度联合时空感受野,以预测细粒度室内3D占用场景演化。同时,作者基于局部标注重建了OccWorld-ScanNet基准。实验表明,该方法在单步与自回归室内占用预测任务上均显著优于现有最优方法。

Accelerating Model-Based Reinforcement Learning with State-Space World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Accelerating Model-Based Reinforcement Learning with State-Space World Models

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Robotics and Perception Group, University of Zurich, Switzerland

具身智能机器人运动控制基于模型的强化学习

针对模型强化学习中世界模型因循环计算难以并行而导致训练缓慢的问题,本文以状态空间模型替代传统的循环状态空间模型作为世界模型骨干,通过并行化序列计算显著降低训练开销;同时引入特权信息辅助训练,缓解部分可观测环境下的视觉策略学习难题。在真实世界敏捷四旋翼飞行任务中,该方法在不牺牲样本效率与任务性能的前提下,将世界模型训练时间最高缩短10倍,整体训练时间最高缩短4倍。

Learning Humanoid Locomotion with World Model Reconstruction Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Learning Humanoid Locomotion with World Model Reconstruction

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Harbin Institute of Technology, Tongji University

具身智能机器人运动控制

针对真实场景下人形机器人传感器噪声大、感知信息受限的问题,本文提出世界模型重建(WMR)方法,让估计器从历史传感数据中显式重建世界状态并作为策略唯一输入,同时通过梯度截断确保估计器专注于重建本身而非迎合策略更新。该框架实现了零样本模拟到现实的迁移,使机器人在户外碎石、陡坡及冰雪等复杂地形中完成了3.2公里的无辅助自主行走,展现出对复杂地形与外部扰动的强适应能力。

Robotic World Model: A Neural Network Simulator for Robust Policy Optimization in Robotics Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Robotic World Model: A Neural Network Simulator for Robust Policy Optimization in Robotics

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具身智能机器人运动控制视觉语言动作/策略学习仿真

针对现有世界模型常依赖手工设计归纳偏置、难以泛化到多样机器人任务的问题,本文提出一种基于双重自回归机制与自监督训练的神经网络模拟器,无需领域特定先验即可实现可靠的长程预测。进一步地,作者将PPO与基于模型的策略优化结合,在想象环境中训练策略并直接迁移至真实硬件。实验表明,该方法在多种机器人任务中实现了鲁棒的策略优化,并在ANYmal四足与Unitree G1人形机器人上完成了零样本实物部署。

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World Models for Embodied AI日期待提取

1X World Model

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自动驾驶具身智能机器人操作运动控制

针对通用机器人在真实环境中评估困难、物理仿真难以覆盖日常复杂交互的问题,1X提出直接从原始传感器数据中学习世界模型,将其作为虚拟仿真器以大规模评估策略。该模型基于人形机器人EVE在家居和办公场景采集的数千小时视频与动作数据训练,能够依据不同动作指令想象多种未来,预测刚体、可变形物体及关节物体的复杂交互,并支持叠衣服等长程任务。然而,模型在物体一致性、物理规律遵循和自我识别方面仍存在明显失败模式。

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World Models for Embodied AI2025

Dream Come True — NVIDIA Isaac GR00T-Dreams Advances Robot Training With Synthetic Data and Neural Simulation

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游戏仿真自动驾驶具身智能机器人操作

判断受限于 PDF 文本抽取质量,所提供的文本实际为 NVIDIA GTC 华盛顿大会的博客报道与现场综述,内容聚焦机器人展台、开源 AI 讨论及制造医疗应用等新闻,文中未充分说明 Isaac GR00T-Dreams 在合成数据生成与神经仿真方面的具体研究动机、核心方法创新及机器人训练的定量实验结果,无法据此提炼准确的技术要点。

Humanoid World Models: Open World Foundation Models for Humanoid Robotics Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Humanoid World Models: Open World Foundation Models for Humanoid Robotics

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具身智能机器人操作运动控制基础世界模型

针对现有人形机器人世界模型多闭源、计算开销大且未专门针对人形形态设计的问题,本文提出轻量开源的Humanoid World Models(HWM)。作者基于100小时人形演示数据,系统对比了Masked Transformer与Flow-Matching两种视频生成范式,并探索了联合/交叉注意力及参数共享策略的影响。实验表明,在同等数据与算力约束下Masked Transformer consistently优于Flow-Matching;其中Masked Transformer以联合注意力表现最佳,而Flow-Matching则以分离注意力最优。此外,参数共享可在几乎不损失性能与视觉保真度的情况下将模型参数量缩减33%–53%,使HWM能在仅1–2块GPU的学术环境中训练与部署。

EgoAgent: A Joint Predictive Agent Model in Egocentric Worlds Figure 1
World Models for Embodied AI2025

EgoAgent: A Joint Predictive Agent Model in Egocentric Worlds

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State Key Lab of CAD&CG, Zhejiang University, The Chinese University of Hong Kong, Shanghai Jiao Tong University, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory

具身智能机器人操作运动控制视频生成

针对现有方法将感知、预测与行动割裂训练、难以利用其内在关联的问题,本文受人类感知-行动循环启发,提出统一智能体模型EgoAgent。该模型将交互过程建模为交错的“状态-行动”token序列,并引入联合嵌入-行动-预测(JEAP)架构,通过时间不对称的预测器与观察器分支在共享语义空间中协同优化。实验表明,EgoAgent在ImageNet分类、TriFinger操作、Ego-Exo4D未来状态预测及3D人体运动预测等任务上均超越现有方法,实现了三项能力的相互促进。

World Modeling Makes a Better Planner: Dual Preference Optimization for Embodied Task Planning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

World Modeling Makes a Better Planner: Dual Preference Optimization for Embodied Task Planning

作者信息待提取

Fudan University, Shanghai Innovation Institute, National University of Singapore, Shanghai Jiao Tong University

具身智能机器人操作运动控制基于模型的强化学习

现有大视觉语言模型在具身任务规划中难以捕捉环境动态与依赖约束,且现有方法多仅优化动作选择而忽视对世界本身的建模。为此,本文提出Dual Preference Optimization (D²PO)框架,通过偏好学习联合优化状态预测与动作选择,让策略在提升决策能力的同时内化世界模型;并辅以树搜索机制自动采集逐步偏好数据,无需人工标注。在VoTa-Bench上的实验表明,应用该框架的7B模型相比监督微调基线,成功率相对提升31.4%,规划效率提升33.0%,且多项指标优于GPT-4o。

COMBO: Compositional World Models for Embodied Multi-Agent Cooperation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

COMBO: Compositional World Models for Embodied Multi-Agent Cooperation

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University of Massachusetts Amherst, IIIS, Tsinghua University, Peking University, Johns Hopkins University, Honda Research Institute USA

具身智能机器人操作运动控制基础世界模型

本文研究具身多智能体在仅具自我中心视觉观测下的合作规划难题。针对部分可观测性,作者提出组合式世界模型COMBO:先用生成模型从局部观测推断全局世界状态,再将多智能体联合动作分解并组合式地生成未来视频以模拟世界演化;进而联合视觉语言模型进行动作提议、意图推理与结果评估,并以树搜索实现在线合作规划。在包含2至4个智能体的TDW-Game、TDW-Cook等视觉合作任务上的实验表明,该方法能支持智能体与不同队友在多种任务中高效协作。

Scalable Humanoid Whole-Body Control via Differentiable Neural Network Dynamics Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Scalable Humanoid Whole-Body Control via Differentiable Neural Network Dynamics

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SCALABLE HUMANOID WHOLE-BODY CONTROL VIA, Robotics Institute, Carnegie Mellon University

具身智能机器人操作运动控制

针对无模型强化学习在人形机器人大规模动作模仿中样本效率低、训练时间长的问题,本文提出SuperDyno框架,通过同时学习可微分的神经网络动力学模型与策略,使训练目标可直接反向传播以监督关节动作,并结合硬负样本挖掘与循环同步提前终止机制提升训练效率。该方法在单张A6000 GPU上仅用80小时即可在AMASS数据集上实现对99%以上动作的精确跟踪,显著优于现有方法,且能有效解决稀疏奖励任务并展现良好的模型迁移能力。

HuWo: Building Physical Interaction World Models for Humanoid Robot Locomotion Figure 1
World Models for Embodied AI2025

HuWo: Building Physical Interaction World Models for Humanoid Robot Locomotion

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具身智能机器人操作运动控制

针对人形机器人在复杂地形中难以稳定运动的问题,现有强化学习方法多从部分观测重建环境或机器人动力学,却难以刻画机器人与环境的物理交互过程。为此,本文提出 HuWo 框架,核心在于构建物理交互世界模型,并利用 Transformer-XL 隐式建模其时序动态特性,同时将世界模型嵌入 actor-critic 架构以提升策略探索与状态评估能力。在 Zerith1 机器人上的仿真与真实实验表明,该方法在草地、岩石、沙地、楼梯等复杂地形中具有优于基线的通过性与指令跟踪能力。

Bridging the Sim-to-Real Gap in Humanoid Dynamics via Learned Nonlinear Operators Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Bridging the Sim-to-Real Gap in Humanoid Dynamics via Learned Nonlinear Operators

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Institute for Artificial Intelligence, Peking University, School of Psychological and Cognitive Sciences, Peking University, Beijing Key Laboratory of Behavior and Mental Health, Peking University, Yuanpei College, Peking University, Shanghai Institute of Intelligent Science and Technology, Tongji University

具身智能机器人操作运动控制

针对人形机器人在不同负载交互下仿真与现实动力学偏差非线性放大这一难题,本文构建首个面向该场景的SimLifter数据集,收录超25万帧多模态对齐数据;并提出了基于深度算子网络与强化学习的GAPONet框架,通过可学习的传感器预测器建模仿真到真实的执行偏差。在未见机器人上的零样本运动跟踪中,该方法将关节精度平均提升40%以上,最大负载下达50%;在目标导向递送任务中,最大负载下精度较直接执行提升70%。

CoT-VLA: Visual Chain-of-Thought Reasoning for Vision-Language-Action Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

CoT-VLA: Visual Chain-of-Thought Reasoning for Vision-Language-Action Models

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Stanford University

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

现有视觉-语言-动作模型普遍采用端到端映射,缺乏中间推理与时间规划能力。本文提出 CoT-VLA,将视觉思维链引入机器人控制:先自回归生成子目标图像作为像素空间的中间推理步骤,再基于当前观测与生成的子目标预测短动作序列;并设计了因果注意力生成图像、全注意力预测动作的混合机制,且能利用无动作标注的视频数据预训练。实验表明,该 7B 模型在真实机器人任务上较当前最优 VLA 提升 17%,仿真基准提升 6%,消融实验验证了视觉推理、混合注意力与动作块预测的有效性。

UP-VLA: A Unified Understanding and Prediction Model for Embodied Agent Figure 1
World Models for Embodied AI2025

UP-VLA: A Unified Understanding and Prediction Model for Embodied Agent

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具身智能视觉语言动作/策略学习视频生成

现有VLA模型多基于VLM微调,虽继承丰富语义知识,但VLM偏向高级语义而忽视距离、尺寸等低级视觉与空间细节,限制了机器人控制中的精确物理交互能力。本文提出UP-VLA,将多模态理解与未来帧预测统一于单一自回归模型的预训练范式中,利用灵活注意力掩码在互联网图文、视频及机器人动作数据上联合训练,使模型同时捕获高层语义与低级空间模式。实验表明,该方法在Calvin ABC-D泛化基准上较先前最优方法提升33%,并在真实世界精确操控任务中显著提高成功率。

Video Prediction Policy: A Generalist Robot Policy with Predictive Visual Representations Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Video Prediction Policy: A Generalist Robot Policy with Predictive Visual Representations

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具身智能机器人视觉语言动作/策略学习视频生成

现有视觉编码器多基于单图或双图预训练,难以捕捉动态信息。本文提出Video Prediction Policy(VPP),利用视频扩散模型内部同时编码当前状态与未来动态的“预测性视觉表征”作为条件,学习隐式逆动力学模型。该方法先在机器人及互联网人类操作数据上微调视频基础模型,再基于其内部表征训练策略,无需多步去噪即可高频闭环控制。实验表明,VPP在Calvin ABC-D泛化基准上较先前最优方法相对提升18.6%,并在真实世界灵巧操作任务中将成功率提高31.6%。

FLARE: Robot Learning with Implicit World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025-05-21

FLARE: Robot Learning with Implicit World Modeling

Ruijie Zheng, Jing Wang, Scott Reed, Johan Bjorck, Yu Fang, Fengyuan Hu, Joel Jang, Kaushil Kundalia, Zongyu Lin, Loic Magne, Avnish Narayan, You Liang Tan, Guanzhi Wang, Qi Wang, Jiannan Xiang, Yinzhen Xu, Seonghyeon Ye, Jan Kautz, Furong Huang, Yuke Zhu, Linxi Fan

University of Maryland, College Park, Nanyang Technological University, University of Texas, Austin

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习

现有方法通过生成未来视觉帧联合学习世界模型与策略,计算开销大且视觉重建与动作预测存在容量竞争。FLARE提出一种轻量隐式世界建模框架,仅在标准VLA模型的扩散Transformer中增设少量可学习的未来令牌,将动作去噪网络的隐藏状态与未来观测的紧凑潜在嵌入对齐,使策略在输出动作时隐式推理未来状态,避免像素级重建。该方法在单臂和人形桌面操作的多任务模仿学习基准上达到SOTA,超越先前基线达26%,并支持利用无动作标签的人类自我中心视频进行联合训练,仅用一个真实机器人演示即可泛化到未见几何形状的新物体,且在真实GR1人形机器人上达到95%成功率。

MinD: Unified Visual Imagination and Control via Hierarchical World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

MinD: Unified Visual Imagination and Control via Hierarchical World Models

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Tencent Robotics X, Hong Kong University of Science and Technology, Peking University

具身智能视觉语言动作/策略学习

现有工作多将视频生成模型仅用作视觉编码器,既未挖掘其预测未来的潜力,又受困于扩散迭代的实时性瓶颈。MinD的核心洞察是:机器人策略无需完全去噪的视频帧,单步扩散潜特征已足够语义丰富且计算廉价,可支撑实时控制。该框架通过低频视觉生成器想象未来,再由高频扩散策略基于该单步潜特征输出动作,并以DiffMatcher的扩散强制机制对齐两者的中间表示。实验表明,MinD在RL-Bench和真实Franka上分别达到63%与60%的成功率,以11.3 FPS实时运行,并能提前识别74%的潜在任务失败。

DreamVLA: A Vision-Language-Action Model Dreamed with Comprehensive World Knowledge Figure 1
World Models for Embodied AI2025

DreamVLA: A Vision-Language-Action Model Dreamed with Comprehensive World Knowledge

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具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

现有视觉-语言-动作模型依赖像素级未来帧预测,存在冗余且缺乏空间与语义知识。DreamVLA以动态区域、深度图及基础模型语义特征等紧凑世界知识替代完整图像预测,构建感知-预测-动作闭环,并引入块级结构化注意力防止跨类型信息泄露,再以扩散Transformer解耦动作表征。该方法在CALVIN ABC-D基准取得4.44平均任务长度的SOTA表现,真实机器人任务成功率达76.7%,消融显示动态区域预测增益最大。

WorldVLA: Towards Autoregressive Action World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WorldVLA: Towards Autoregressive Action World Model

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DAMO Academy, Alibaba Group, Hupan Lab, Zhejiang University, that limits their application in scenarios requiring explicit action planning

具身智能视觉语言动作/策略学习

现有VLA模型仅将动作作为输出而缺乏深入理解,世界模型虽能预测未来状态却无法直接生成动作。为此,本文提出WorldVLA,将VLA与世界模型统一为自回归动作世界模型,通过共享词表实现图像、文本、动作的统一理解与生成,使动作预测与视觉建模相互增强;并针对自回归动作块生成中的错误累积问题,提出动作注意力掩码策略。在LIBERO基准上,WorldVLA较独立动作模型抓取成功率提升4%,较纯世界模型FVD降低10%,掩码策略更在动作块生成中带来4%至23%的性能增益。

3D-VLA: A 3D Vision-Language-Action Generative World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2024

3D-VLA: A 3D Vision-Language-Action Generative World Model

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具身智能视觉语言动作/策略学习三维视觉先验语言先验视觉语言桥接

现有VLA模型多依赖2D输入且直接从感知映射到动作,忽略了对3D世界动力学与未来状态的想象。3D-VLA以3D大语言模型为基座,引入场景、物体与动作等交互token,并将具身扩散模型对齐至LLM以生成目标图像和点云,在3D感知、推理与动作间建立生成式世界模型。实验表明,该方法在3D推理、多模态目标生成及机器人规划上显著优于基线;研究还构建了包含200万样本的3D具身指令数据集。

Latent Action Pretraining Through World Modeling Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Latent Action Pretraining Through World Modeling

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具身智能视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型

现有视觉-语言-动作模型依赖昂贵的遥操作动作标注且规模难以扩展。本文提出LAWM,一个模型无关的框架,通过世界模型以自监督方式从无标签视频(人类或机器人)中学习潜动作块表示,在预训练阶段利用未来帧预测约束潜动作,微调阶段仅训练模仿学习模型。该方法在LIBERO基准和真实场景中不仅优于使用真值动作训练的模型,还以BAKU和Dreamerv3等小模型超过了villa-X等大模型方法,显著提升了实际部署效率。

UniVLA: Unified Vision-Language-Action Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

UniVLA: Unified Vision-Language-Action Model

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具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

现有VLA多依赖视觉语言模型的语义理解,以静态图像到动作的映射为主,忽略了视觉观测中的时间因果结构。UniVLA将视觉、语言和动作统一离散化为共享词表中的token,通过自回归框架联合建模,并在后训练阶段引入世界模型从大规模视频中学习因果动态,从而强化长程策略学习。该方法在CALVIN、LIBERO和SimplerEnv-Bridge上取得新SOTA,其中LIBERO平均成功率达95.5%,显著优于现有方法,并可迁移至真实机器人操作与自动驾驶场景。

dVLA: Diffusion Vision-Language-Action Model with Multimodal Chain-of-Thought Figure 1
World Models for Embodied AI2025

dVLA: Diffusion Vision-Language-Action Model with Multimodal Chain-of-Thought

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Peking University, Shanghai Jiaotong University

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接视频生成

针对现有VLA在多模态联合训练中易出现梯度冲突、且自回归架构难以统一生成与理解的问题,dVLA基于离散扩散语言模型,将视觉推理、图像生成与机器人操控纳入统一的扩散目标下进行联合优化。其核心洞察在于通过多模态思维链训练,强制模型同时重构子目标图像、文本推理与动作token,从而显式学习感知与动作间的物理一致性。该方法在LIBERO基准上以96.4%的成功率取得最优表现,并在真实Franka机器人上完成了包括多步规划bin-picking在内的复杂任务,配合前缀掩码与KV缓存可实现约2倍推理加速。

Vidar: Embodied Video Diffusion Model for Generalist Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Vidar: Embodied Video Diffusion Model for Generalist Manipulation

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Dept. of Comp. Sci. and Tech., Institute for AI, BNRist Center, THBI Lab, Tsinghua-Bosch Joint ML Center, Tsinghua University

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习视频生成

针对机器人新平台适配需要大量同构演示数据且端到端策略易受背景与视角干扰的问题,Vidar提出将互联网规模视频扩散模型作为可迁移先验,并通过掩码逆动力学模型(MIDM)将其解码为动作。该方法在统一观察空间中对75万条跨本体双臂轨迹进行具身预训练,使模型仅需约20分钟目标平台演示即可微调。实验表明,Vidar在RoboTwin基准达到SOTA,在真实未知机器人上大幅领先现有方法并强泛化到新背景与相机布局。

Unified Diffusion VLA: Vision-Language-Action Model via Joint Discrete Denoising Diffusion Process Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Unified Diffusion VLA: Vision-Language-Action Model via Joint Discrete Denoising Diffusion Process

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The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou), Westlake University, Zhejiang University, Monash University

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接视频生成

现有统一式VLA多依赖外部专家或割裂地处理视觉生成与动作预测,导致模态间协同不足。本文提出UD-VLA,将视觉与动作token纳入统一的离散去噪轨迹(JD3P),通过同步迭代优化使动作在充分的未来视觉引导下逐步精化,并设计混合注意力机制与两阶段训练保障跨模态耦合。该方法在CALVIN、LIBERO及SimplerEnv上取得SOTA,推理速度达自回归方法的4倍,并在真实机器人任务中展现出较强的泛化能力。

Goal-VLA: Image-Generative VLMs as Object-Centric World Models Empowering Zero-shot Robot Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Goal-VLA: Image-Generative VLMs as Object-Centric World Models Empowering Zero-shot Robot Manipulation

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具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习对象中心

针对现有VLA模型依赖大规模配对动作数据或中间表示缺乏精确几何细节的瓶颈,本文提出Goal-VLA框架,将图像生成式VLM作为以物体为中心的世界模型,通过生成目标状态图像并提取物体目标位姿,为低层策略提供显式空间引导;同时引入Reflection-through-Synthesis机制迭代验证与精修目标图像。实验表明,该框架在模拟与真实场景的多种操作任务中实现了无需任务特定微调的零样本泛化,且成功率优于MOKA、VoxPoser等多个基线。

Vidarc: Embodied Video Diffusion Model for Closed-loop Control Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Vidarc: Embodied Video Diffusion Model for Closed-loop Control

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Dept. of Comp. Sci. and Tech., Institute for AI, BNRist Center, THBI Lab, Tsinghua-Bosch Joint ML Center, Tsinghua University, School of Architecture, Tsinghua University

具身智能视觉语言动作/策略学习视频生成

针对视频扩散模型在机器人闭环控制中延迟高且缺乏具身 grounding 的问题,本文提出 Vidarc,将自回归视频扩散与掩码逆动力学模型相结合。该方法利用动作相关掩码约束扩散损失,并通过 KV 缓存把环境反馈实时注入自回归生成,从而实现低延迟闭环控制。在百万级跨具身数据预训练后,其在真实机械臂任务上的成功率较 Vidar 与 Pi0.5 提升逾 15%,延迟降低 91%,并表现出对未见平台的泛化与纠错能力。

VideoVLA: Video Generators Can Be Generalizable Robot Manipulators Figure 1
World Models for Embodied AI2025

VideoVLA: Video Generators Can Be Generalizable Robot Manipulators

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IAIR, Xi’an Jiaotong University, Microsoft Research Asia, Fudan University

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习视频生成

现有VLA多基于视觉-语言理解模型,泛化至未知任务与物体时仍受限。VideoVLA另辟蹊径,将大规模视频生成模型改造为视频-动作扩散Transformer,联合预测未来动作并生成对应的视觉想象,利用生成模型对物理动态的理解增强操作泛化。实验发现,视觉想象的质量与动作执行成功率高度相关;模型不仅能完成训练域内任务,还能泛化到新物体并实现跨本体技能迁移,展示了生成式视频模型作为机器人操作基础范式的潜力。

Motus: A Unified Latent Action World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Motus: A Unified Latent Action World Model

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Dept. of Comp. Sci. and Tech., Institute for AI, BNRist Center, THBI Lab, Tsinghua-Bosch Joint ML Center, Tsinghua University, Peking University

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型

现有方法将视觉理解、世界建模与动作控制割裂,阻碍多模态能力统一与大规模异构数据利用。Motus提出统一隐式动作世界模型,以Mixture-of-Transformer耦合理解、视频生成与动作专家,并借UniDiffuser调度器在VLA、世界模型、逆动力学等五种模式间灵活切换。其利用光流提取像素级隐式动作作为跨具身通用运动表征,通过三阶段训练与六层数据金字塔实现动作预训练。仿真中Motus较X-VLA与π0.5分别提升15%和45%,真实场景提升11%至48%。

mimic-video: Video-Action Models for Generalizable Robot Control Beyond VLAs Figure 1
World Models for Embodied AI2025

mimic-video: Video-Action Models for Generalizable Robot Control Beyond VLAs

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Microsoft Zurich, ETH AI Center

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习视频生成

现有视觉-语言-动作模型(VLA)的预训练数据仅为静态图文,缺乏物理动态与时序信息,导致策略必须从昂贵的机器人演示中重新学习物理规律,数据负担沉重。mimic-video 提出 Video-Action Model(VAM)范式,将策略直接锚定在预训练视频生成模型的潜层表示上:视频骨干在潜空间推演未来视觉计划,其隐层特征驱动基于 flow matching 的逆动力学解码器输出底层动作,实现规划与控制解耦。该方法无需微调视频骨干,在单臂至双臂灵巧操作的模拟与真实任务中达到先进水平,样本效率与收敛速度较传统 VLA 分别提升约 10 倍与 2 倍。

Ctrl-World: A Controllable Generative World Model for Robot Manipulation Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Ctrl-World: A Controllable Generative World Model for Robot Manipulation

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CTRL-WORLD: A CONTROLLABLE GENERATIVE, Stanford University, Tsinghua University

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习

通用机器人策略的评估与改进依赖大量真实 rollout,成本高昂且难以扩展。本文提出 Ctrl-World,一种面向通用策略闭环交互的可控多视角生成式世界模型,通过帧级动作条件、姿态条件记忆检索与多视角联合预测,将被动视频生成器转化为兼容现代 VLA 的交互式模拟器。基于 DROID 数据训练后,模型可在新场景与新机位下维持 20 秒以上的长程时空一致性,无需真实环境即可准确排序策略表现,并通过在想象中合成成功轨迹进行监督微调,将策略成功率提升 44.7%。

VLA-RFT: Vision-Language-Action Reinforcement Fine-tuning with Verified Rewards in World Simulators Figure 1
World Models for Embodied AI2025

VLA-RFT: Vision-Language-Action Reinforcement Fine-tuning with Verified Rewards in World Simulators

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Westlake University, Zhejiang University, Fudan University, Zhengzhou University, Hebei University of Technology

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接仿真

现有视觉-语言-动作模型依赖模仿学习,在分布偏移下易累积误差且鲁棒性不足,而传统强化学习又面临真实世界交互成本高昂或仿真到现实差距大的困境。本文提出VLA-RFT,以数据驱动的世界模型作为可控模拟器,通过策略展开生成未来视觉轨迹,并基于与目标参考轨迹的对比构建密集验证奖励,在GRPO框架下实现VLA的端到端强化微调。实验显示,仅需约400次迭代,该方法即在LIBERO的标准与扰动场景中均显著超越强监督基线,并展现出可靠的故障恢复与重试能力。

World-Env: Leveraging World Model as a Virtual Environment for VLA Post-Training Figure 1
World Models for Embodied AI2025

World-Env: Leveraging World Model as a Virtual Environment for VLA Post-Training

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School of Computer Science and Engineering, Sun Yat-sen University, China, AMap, Alibaba Group, Key Laboratory of Machine Intelligence and Advanced Computing, Ministry of Education, China

具身智能视觉语言动作/策略学习后训练/规模化

针对VLA模仿学习在数据稀缺时性能骤降、真实环境RL后训练不可逆且成本高昂、以及现有方法缺乏任务完成判断导致冗余动作的问题,本文提出World-Env框架,以世界模型作为低成本虚拟环境实现安全的RL后训练。核心创新包括:通过向去噪网络注入VGGT几何感知特征确保世界模拟器的物理一致性,并设计VLM引导的即时反射器提供连续奖励信号、实时检测任务完成以终止动作。实验表明,该方法在LIBERO复杂操作任务上仅需每条任务5个专家演示即可取得显著性能提升,有效克服数据瓶颈与安全约束。

Self-Improving Embodied Foundation Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Self-Improving Embodied Foundation Models

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具身智能视觉语言动作/策略学习基础世界模型

受大语言模型后训练范式启发,该研究针对具身基础模型长期局限于行为克隆的问题,提出两阶段后训练框架。第一阶段在监督微调中引入“剩余步数预测”目标,使模型学会评估任务进度;第二阶段基于此预测自动提取奖励函数与成功检测器,使机器人在极少人工监督下通过在线强化学习自主练习。实验表明,该框架样本效率远高于单纯扩展模仿数据,在LanguageTable上仅增加10%机器人时间即将成功率从45%提升至75%,并能习得超越训练分布的新技能。

*, GigaBrain-0.5M\*: a VLA That Learns From World Model-Based Reinforcement Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2026

*, GigaBrain-0.5M\*: a VLA That Learns From World Model-Based Reinforcement Learning

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具身智能视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

现有视觉-语言-动作模型往往仅依赖当前观测预测动作,缺乏对未来状态的预见能力,导致长程操作受限。为此,本文提出GigaBrain-0.5M*,在GigaBrain-0.5之上引入RAMP框架:先利用大规模机器人数据预训练世界模型以预测未来状态与价值,再将该预测作为条件微调策略网络,并通过人在回路采集真实轨迹持续迭代训练。实验表明,该方法在衣物折叠、装箱和浓缩咖啡制备等长程任务上较RECAP基线提升约30%,且GigaBrain-0.5的中间版本已在RoboChallenge榜单上位列第一。

RISE: Self-Improving Robot Policy with Compositional World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2026

RISE: Self-Improving Robot Policy with Compositional World Model

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The Chinese University of Hong Kong, The University of Hong Kong, Shanghai Innovation Institute, Tsinghua University

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习

针对VLA模型在接触丰富与动态操作任务中仍显脆弱、且物理世界在线强化学习受限于硬件成本与人工重置的问题,本文提出RISE框架,将学习环境迁移至组合式世界模型构成的想象空间。该模型将动态预测与价值估计解耦:前者基于视频扩散模型并通过任务中心批处理提升动作可控性,后者融合进度回归与时序差分学习提供密集优势信号,从而在想象空间中实现闭环策略自我改进。在动态砖块分拣、背包打包与盒子关闭三项真实任务中,RISE较此前方法分别取得35%、45%和35%的绝对成功率提升。

GigaBrain-0: A World Model-Powered Vision-Language-Action Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025-10-22

GigaBrain-0: A World Model-Powered Vision-Language-Action Model

GigaBrain Team, Angen Ye, Boyuan Wang, Chaojun Ni, Guan Huang, Guosheng Zhao, Haoyun Li, Jie Li, Jiagang Zhu, Lv Feng, Peng Li, Qiuping Deng, Runqi Ouyang, Wenkang Qin, Xinze Chen, Xiaofeng Wang, Yang Wang, Yifan Li, Yilong Li, Yiran Ding, Yuan Xu, Yun Ye, Yukun Zhou, Zhehao Dong, Zhenan Wang, Zhichao Liu, Zheng Zhu

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

针对训练VLA模型所需的大规模真实机器人数据成本高昂、难以扩展的问题,GigaBrain-0利用世界模型规模化生成视频、跨域迁移与视角变换等多样化数据,并引入RGBD输入建模与具身思维链监督以增强空间几何与长程依赖推理。实验表明,该方法在灵巧操作、长程任务及移动操作中取得实质性性能提升,且对外观、物体摆放和相机视角变化具备强泛化能力;其轻量化版本GigaBrain-0-Small亦可在NVIDIA Jetson AGX Orin等边缘设备高效运行。

NinA: Normalizing Flows in Action. Training VLA Models with Normalizing Flows Figure 1
World Models for Embodied AI2025

NinA: Normalizing Flows in Action. Training VLA Models with Normalizing Flows

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AIRI, Innopolis University

具身智能视觉语言动作/策略学习

现有VLA模型普遍采用扩散模型作为动作解码器以捕捉复杂多模态分布,但其多步去噪推理带来高延迟,制约高频实时控制。本文提出NinA,以标准化流(Normalizing Flow)替代扩散解码器,通过可逆变换实现单步动作采样,在保持表达能力的同时大幅降低推理开销。基于FLOWER架构在LIBERO上的实验表明,NinA Transformer在参数量缩减8.7倍的情况下,性能与扩散基线基本持平,且在RTX 3060上推理提速达7倍,验证了标准化流在高效VLA控制中的可行性。

Ada-Diffuser: Latent-Aware Adaptive Diffusion for Decision-Making Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Ada-Diffuser: Latent-Aware Adaptive Diffusion for Decision-Making

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University of California San Diego, Carnegie Mellon University, Stanford University, Johns Hopkins University

具身智能视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型视频生成

现有扩散决策模型常忽视随时间演化的潜变量,导致部分可观测场景下决策次优。本文提出Ada-Diffuser,理论上证明在小时间窗口内仅需少量相邻观测即可块级识别潜因子,并据此设计因果扩散框架:训练时通过“去噪-精炼”交替学习潜动态与观测分布,推理时以zig-zag采样在线推断潜变量并生成轨迹。该统一框架同时支持规划与策略学习,在机器人操作与运动控制等基准的长程规划和自适应控制中验证有效。

Steering Diffusion Policies with Value-Guided Denoising Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Steering Diffusion Policies with Value-Guided Denoising

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具身智能视觉语言动作/策略学习视频生成

针对模仿学习扩散策略受限于训练数据分布、难以适应新环境且微调不稳定的问题,本文提出Value-Guided Denoising(VGD)。其核心洞察在于:扩散策略的每一步去噪本质上是预测去噪目标与噪声的加权组合,因此可在推理阶段仅利用价值函数梯度修正去噪目标,将冻结的预训练扩散策略导向高Q值动作,无需更新策略参数或反向传播经过完整扩散链。在Robomimic基准上,VGD以更高样本效率显著优于现有RL微调扩散策略的方法,仅通过训练轻量critic网络即实现部署时的在线自适应。

SPUR: Scaling Reward Learning from Human Demonstrations Figure 1
World Models for Embodied AI2025

SPUR: Scaling Reward Learning from Human Demonstrations

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具身智能视觉语言动作/策略学习后训练/规模化

现有奖励学习常依赖真实状态、在线重训练或只能得到领域专用模型,难以在无需额外示教的情况下泛化到新任务。本文提出SPUR,将大规模VLM骨干微调为机器人图像与语言指令的编码器,并融合进度预测与偏好学习两类互补目标:前者在成功示教上结合视频回退增强学习逐时刻奖励,后者在不匹配与回退轨迹对上利用失败数据而无需显式进度标注。在LIBERO与Meta-World的分布外任务上,各组件均带来性能提升,整体达到当前最优,显示出该统一框架的可扩展性与跨任务泛化能力。

A Smooth Sea Never Made a Skilled SAILOR: Robust Imitation via Learning to Search Figure 1
World Models for Embodied AI2025

A Smooth Sea Never Made a Skilled SAILOR: Robust Imitation via Learning to Search

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Robust Imitation via Learning to Search, Mila- Quebec AI Institute, Carnegie Mellon University, Cornell University

具身智能视觉语言动作/策略学习

行为克隆仅在专家轨迹上提供密集监督,一旦策略偏离分布便难以自主恢复。本文提出SAILOR,在不依赖额外人类纠正的前提下,从同一批演示中同时学习局部世界模型与奖励模型,通过测试时规划实现错误恢复。在十余项视觉操作任务中,该方法持续优于行为克隆训练的扩散策略,且将演示数据扩大5至10倍仍无法消除性能差距,同时具备识别细微失败和对奖励黑客的鲁棒性。

RADI: LLMs as World Models for Robotic Action Decomposition and Imagination Figure 1
World Models for Embodied AI2025

RADI: LLMs as World Models for Robotic Action Decomposition and Imagination

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具身智能机器人视觉语言动作/策略学习

针对传统物理仿真世界模型建模成本高且难泛化的问题,本文提出RADI框架,首次系统验证LLM作为机器人世界模型的可行性。该框架通过动作分解将复杂任务拆解为原子动作序列,并让LLM基于当前环境状态想象每个动作执行后的状态变化,若未达预期则触发自我反思重新分解。在VirtualHome环境中的实验表明,该方法显著提升了任务规划成功率,证明LLM可通过环境想象而非纯语言推理来预测物理动作结果。

WMPO: World Model-based Policy Optimization for Vision-Language-Action Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WMPO: World Model-based Policy Optimization for Vision-Language-Action Models

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Hong Kong University of Science and Technology, ByteDance Seed

具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接

现有VLA依赖模仿学习,面对分布外状态易出错且无法自愈,而直接在真实机器人上进行强化学习又面临极高的样本成本。为此,WMPO构建了一个基于像素级视频生成世界模型的纯"想象"训练环境,通过策略行为对齐、自回归长程视频生成与帧级动作控制,在无需真实交互的情况下实现了VLA的在线策略GRPO优化。实验表明,该方法在仿真与真实场景中均显著提升了样本效率与任务表现,并涌现出自我修正等未被演示的行为,同时具备可靠的泛化与终身学习能力。

LingBot-VA: Causal video-action world model for generalist robot control Figure 1
World Models for Embodied AI2026-01-29

LingBot-VA: Causal video-action world model for generalist robot control

Lin Li, Qihang Zhang, Yiming Luo, Shuai Yang, Ruilin Wang, Fei Han, Mingrui Yu, Zelin Gao, Nan Xue, Xing Zhu, Yujun Shen, Yinghao Xu

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习理论/可解释性视频生成

现有VLA模型存在表示纠缠,缺乏对环境物理演化的显式建模,且既有视频世界模型方法在开环控制中面临因果性与长程记忆缺失的问题。为此,LingBot-VA提出自回归扩散框架,将未来帧预测与动作解码统一成交错的token序列,通过MoT共享潜在空间、闭环真实观测反馈与异步推理实现因果一致的高频闭环控制,并引入部分去噪策略缓解计算延迟。在多项模拟与真实机器人任务中,该方法在长程与高精度操作上显著优于主流VLA策略,并展现出更高的数据效率与跨场景泛化能力。

Unified World Models: Coupling Video and Action Diffusion for Pretraining on Large Robotic Datasets Figure 1
World Models for Embodied AI2025-04-03

Unified World Models: Coupling Video and Action Diffusion for Pretraining on Large Robotic Datasets

Chuning Zhu, Raymond Yu, Siyuan Feng, Benjamin Burchfiel, Paarth Shah, Abhishek Gupta

Paul G. Allen School of Computer Science and Engineering, University of Washington, Toyota Research Institute

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习视频生成

模仿学习受限于昂贵的高质量专家示教,而海量无动作标注的视频数据难以被直接利用。本文提出Unified World Models (UWM),将动作扩散与视频扩散耦合进统一Transformer,通过独立控制各模态的扩散时间步,使同一模型可灵活充当策略、前向/逆动力学模型或视频生成器。实验表明,该框架在大规模多任务机器人数据上的预训练显著提升了策略的泛化性与鲁棒性,并能有效利用无动作视频进行共训练,在真实与模拟环境中均优于现有基线。

Unified Video Action Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Unified Video Action Model

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Stanford University

具身智能视觉语言动作/策略学习视频生成

现有方法中,基于视频生成的策略推理缓慢且视觉误差易累积至动作预测,而纯动作策略又难以利用环境动态信息。本文提出的UVA通过联合视频-动作隐表示统一建模视觉与动作域,并在推理时以解耦的轻量扩散头跳过视频生成、直接输出动作,兼顾精度与速度。借助随机掩码训练,单一模型可灵活充当策略、前向/逆向动力学模型或视频规划器。在七个机器人基准上,UVA达到或超越专用SOTA,在多任务场景优势显著,且推理速度与Diffusion Policy相当。

DiWA: Diffusion Policy Adaptation with World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

DiWA: Diffusion Policy Adaptation with World Models

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University of Freiburg, University of Technology Nuremberg

具身智能视觉语言动作/策略学习视频生成

扩散策略虽能表达复杂多模态行为,但纯模仿学习易受分布偏移困扰,而在线强化学习微调又需数百万次真实交互,成本高昂且存在安全隐患。为此,本文提出 DiWA,首次利用离线学习的世界模型完全在想象中微调扩散策略:通过构建 Dream Diffusion MDP,在隐空间生成长期想象轨迹并执行策略梯度更新,无需任何额外物理交互。实验表明,该方法在 CALVIN 基准的八项任务上均取得提升,样本效率较无模型基线高数个数量级,并可直接零样本部署至真实机器人。

Training Agents Inside of Scalable World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Training Agents Inside of Scalable World Models

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Training Agents Inside of Scalable World Models, Equal contribution. Google DeepMind, San Francisco, USA. Website: danijar.com/dreamer4

具身智能视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

针对现有世界模型难以精确模拟复杂物体交互且推理缓慢的问题,本文提出Dreamer 4,通过shortcut forcing目标函数与高效Transformer架构,在单GPU上实现了实时且准确的世界模型推理。该方法仅需少量动作标注数据即可学习动作条件化,并能从大量无标注视频中吸收世界知识。在Minecraft中,Dreamer 4首次仅凭离线数据完成获取钻石的长程任务,其世界模型对游戏机制的预测精度显著优于先前工作。

Large Video Planner Enables Generalizable Robot Control Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Large Video Planner Enables Generalizable Robot Control

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具身智能机器人视觉语言动作/策略学习视频生成

现有视觉-语言-动作模型受限于机器人数据稀缺而泛化不足,本文探索以大规模视频预训练为核心的机器人基础模型新范式。作者构建140亿参数的Large Video Planner,将视频生成作为视觉运动规划器,依据指令与初始观测生成未来视频计划并提取可执行动作,结合History Guidance与Diffusion Forcing增强时序连贯与物理一致性。在第三方自由提出的野外任务及真实机器人实验中,该方法实现零样本规划与物理执行,展现出较强的任务级泛化与真实世界可行性。

LDA-1B: Scaling Latent Dynamics Action Model via Universal Embodied Data Ingestion Figure 1
World Models for Embodied AI2026

LDA-1B: Scaling Latent Dynamics Action Model via Universal Embodied Data Ingestion

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Peking University, Tsinghua University, Sun Yat-sen University

具身智能视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型后训练/规模化

现有机器人基础模型多依赖行为克隆,浪费了异构数据中蕴含的物理动力学信息。LDA-1B提出通用具身数据摄入范式,将策略、动力学与视觉预测统一在结构化DINO潜空间中联合训练,使无动作视频、低质量与高质量轨迹各司其职;并构建30k小时的EI-30k数据集支撑Scaling。实验表明,该1.6B参数模型在接触丰富、灵巧与长程操作任务上分别较π0.5提升21%、48%与23%,且能通过利用30%低质量轨迹在微调中再获10%增益。

Latent Action Learning Requires Supervision in the Presence of Distractors Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Latent Action Learning Requires Supervision in the Presence of Distractors

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具身智能视觉语言动作/策略学习潜空间世界模型

现有潜在动作学习在无干扰数据中效率很高,但面对真实视频里的动作相关干扰物时,LAPO会严重失效。本文提出LAOM,通过去除量化与图像重建、改用潜在时序一致性,将潜在动作质量提升8倍、下游性能翻倍;然而核心发现是,仅在训练LAM时加入2.5%的真实动作标签监督,就能使下游性能再提升4倍以上,显著优于先学潜在动作再解码的传统两阶段流程。这说明在干扰环境下,潜在动作学习必须尽早融入监督信号。

Beyond Experience: Fictive Learning as an Inherent Advantage of World Models Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Beyond Experience: Fictive Learning as an Inherent Advantage of World Models

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Okinawa Institute of Science and Technology Graduate University, Department of Psychology, University of Sydney

具身智能视觉语言动作/策略学习

针对小鼠两步任务中现有模型难以解释的行为模式,本文提出一种受脑科学启发的虚构学习规则:利用世界模型推断事件相关性,将奖励预测误差(RPE)泛化至未经历的状态与动作进行更新。该机制使基于模型的RL能同时学习实际与反事实结果,在仿真中显著提升了样本效率,不仅更准确复现了小鼠的关键行为特征和纹状体多巴胺动态,模型拟合也优于标准无模型、有模型及混合模型。研究表明虚构学习是世界模型的内在优势,为高效决策与策略学习提供了新的计算原理。

Robotic World Model: A Neural Network Simulator for Robust Policy Optimization in Robotics Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Robotic World Model: A Neural Network Simulator for Robust Policy Optimization in Robotics

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具身智能机器人视觉语言动作/策略学习仿真

现有机器人世界模型往往依赖手工设计的归纳偏置,限制了跨任务泛化与真实部署后的持续优化。本文提出一种基于双重自回归机制与自监督训练的通用框架,无需领域先验即可学习支持长程rollout的鲁棒世界模型,并设计了结合MBPO与PPO的策略优化方法,在想象环境中完成训练。实验表明,该方法在多种机器人任务中实现了可靠的长程预测,并在ANYmal D四足机器人上完成了从神经仿真器到真实硬件的零样本策略部署。

Sim-to-Real Contact-Rich Pivoting via Optimization-Guided RL with Vision and Touch Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Sim-to-Real Contact-Rich Pivoting via Optimization-Guided RL with Vision and Touch

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Mitsubishi Electric Research Laboratories, Mitsubishi Electric

具身智能视觉语言动作/策略学习

针对接触丰富的非抓取式转动操作,基于优化的方法依赖特权信息且对模型误差敏感,而强化学习样本效率不足。本文提出融合接触隐式轨迹优化(CITO)与演示引导强化学习的框架:利用CITO自动生成含接触力的动态可行演示以训练教师策略,显著提升样本效率;并通过学生估计器从视觉、力觉及本体感觉的时序观测中推断特权信息,实现零样本的真实机器人部署。实验验证了该方法在多项转动任务中的模拟到现实迁移能力。

Evaluating Real-World Robot Manipulation Policies in Simulation Figure 1
World Models for Embodied AI2024

Evaluating Real-World Robot Manipulation Policies in Simulation

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Stanford University, Google Deepmind, Cheap and scalable, real-world robot manipulation policies in a scalable, reproducible, and reliable way

具身智能机器人操作视觉语言动作/策略学习评测/基准

针对通才机器人操作策略在真实世界中评估成本高昂、难以扩展与复现的问题,本文提出一种“无需构建高保真数字孪生,只需保证仿真与真实表现强相关”的评估范式。通过离线系统辨识、真实背景合成与纹理烘焙缓解控制与视觉差异,作者构建开源仿真评估套件SIMPLER,覆盖RT系列与BridgeData V2的多种真实机器人设置。实验表明,该仿真环境对RT-1/X、Octo等策略的评估结果与真实世界成功率高度一致,并能准确反映策略面对分布偏移时的行为模式敏感性。

WorldGym: Evaluating Robot Policies in a World Model Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WorldGym: Evaluating Robot Policies in a World Model

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Stanford University, Google DeepMind

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习评测/基准

WorldGym提出以单一视频世界模型替代传统手工仿真器来评估机器人策略,核心洞察是物理定律的统一性使其能够跨任务、跨形态地通用。该系统仅需真实初始帧即可进行蒙特卡洛交互式推演,并通过视觉语言模型判定任务成败。实验表明,世界模型中的策略成功率与真实世界高度相关,且能保留不同版本、规模及检查点策略的相对排名;同时,单帧输入的特性使其能便捷构建分布外任务与环境,并揭示出现有VLA策略在物体形状辨别与对抗性外观干扰下仍存在明显缺陷。虽然逼真的物体交互生成仍具挑战,但WorldGym为部署前提供了安全且可复现的策略评估起点。

WorldEval: World Model as Real-World Robot Policies Evaluator Figure 1
World Models for Embodied AI2025

WorldEval: World Model as Real-World Robot Policies Evaluator

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East China Normal University

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习评测/基准

针对真实场景下机器人操作策略评估的耗时性、扩展性与安全性难题,该研究提出WorldEval框架,以世界模型作为可复现的评估代理。核心洞察是策略网络本身即可提供有效动作表征,据此提出的Policy2Vec方法将策略隐式编码注入视频生成模型,构建出遵循潜在动作的视频级世界模拟器。在多种公开策略与真实环境配对评估中,WorldEval的结果与真实世界表现高度一致,能有效完成策略排序、检查点筛选与危险动作检测,且显著优于real-to-sim方法。

Cosmos-Surg-dVRK: World Foundation Model-based Automated Online Evaluation of Surgical Robot Policy Learning Figure 1
World Models for Embodied AI2025

Cosmos-Surg-dVRK: World Foundation Model-based Automated Online Evaluation of Surgical Robot Policy Learning

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Johns Hopkins University, Stanford University

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习基础世界模型评测/基准

针对手术机器人在真实dVRK平台上评估成本高昂、难以复现,且传统仿真器难以逼真模拟软体组织动态的问题,本研究提出基于Cosmos世界基础模型手术微调的Cosmos-Surg-dVRK,通过运动学动作条件隐式建模机器人运动链与软组织交互,并辅以视频分类器实现自动化在线评估。实验表明,在桌面缝合垫任务中,该仿真评估与真实dVRK结果呈强相关性,且视频分类器与人工标注一致;在离体猪胆囊切除任务中的初步结果亦显示其与真实评估良好对齐,可为复杂手术策略提供高效可信的仿真评测基准。

CellFlux: Simulating Cellular Morphology Changes via Flow Matching Figure 1
World Models for Science2025

CellFlux: Simulating Cellular Morphology Changes via Flow Matching

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科学建模仿真

CellFlux 致力于通过生成式模型实现虚拟细胞模拟以加速药物发现。针对现有方法难以区分真实扰动与批次效应等实验伪影的问题,作者将细胞形态预测重新表述为分布到分布的学习任务,利用流匹配直接学习从对照细胞到扰动细胞的连续变换,并通过对同批次对照样本条件化来校正批次效应。在化学、遗传及联合扰动数据集上,该方法在图像保真度(FID 提升 35%)和作用机制预测准确率(提升 12%)上均显著优于现有方法,并支持细胞状态的双向插值以探索扰动动态。

CheXWorld: Exploring Image World Modeling for Radiograph Representation Learning Figure 1
World Models for Science2025

CheXWorld: Exploring Image World Modeling for Radiograph Representation Learning

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Tsinghua University

科学建模

受人类凭内部世界模型理解环境并预测结果的启发,本文提出首个面向放射影像的自监督世界模型CheXWorld。其核心洞察是将局部解剖结构、全局解剖布局与跨域外观变化统一为三个世界建模任务,使模型同时编码组织细粒度特征、器官空间关系及不同医院/设备间的域迁移规律。在八个医学图像分类与分割基准上的迁移实验表明,CheXWorld显著优于现有自监督方法及大规模医学基础模型,并经验证确实捕获了上述多维医学知识。

EchoWorld: Learning Motion-Aware World Models for Echocardiography Probe Guidance Figure 1
World Models for Science2025

EchoWorld: Learning Motion-Aware World Models for Echocardiography Probe Guidance

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Tsinghua University

科学建模

超声心动图检查严重依赖有经验的医师操控探头以获取标准切面,现有AI模型却难以同时理解心脏解剖结构与探头运动带来的视觉动态变化。为此,本文提出EchoWorld:在预训练阶段通过预测掩码解剖区域和模拟探头调整后的视觉结果来编码解剖与运动知识;在微调阶段引入运动感知注意力机制以融合历史视觉-运动序列。在超过百万张临床超声图像上的实验表明,该方法在单帧和序列评估协议下均显著降低了引导误差,优于现有视觉主干和引导框架。

ODesign: A World Model for Biomolecular Interaction Design Figure 1
World Models for Science2025

ODesign: A World Model for Biomolecular Interaction Design

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科学建模

现有分子设计模型多局限于单一模态,难以完成跨模态生成与精细控制。ODesign基于AlphaFold3架构将结构预测转化为生成任务,将蛋白、核酸、小分子等最小单元抽象为统一token空间,实现all-to-all全原子生物分子相互作用设计,支持分子、基序、原子多层级条件控制及刚/柔性受体模式。在11项基准中,ODesign均优于模态专用基线,设计通量提升2–4个数量级,并实现了蛋白结合核酸、核酸结合配体等跨模态设计。

Spatiotemporal Forecasting as Planning: A Model-Based Reinforcement Learning Approach with Generative World Models Figure 1
World Models for Science2025

Spatiotemporal Forecasting as Planning: A Model-Based Reinforcement Learning Approach with Generative World Models

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Tsinghua University, Tencent Hunyuan, Tencent Jarvis Lab, Nanyang Technological University

科学建模基于模型的强化学习

现有物理时空预测模型多优化可微的代理损失(如MSE),难以直接优化不可微的领域指标,且在数据稀缺时难以捕捉极端事件。本文提出“时空预测即规划”范式SFP,将预测模型视为强化学习智能体,通过生成式世界模型在内部“想象”多种未来,并以束搜索规划利用不可微指标作为奖励信号筛选高价值轨迹,再经自训练迭代优化策略。实验表明,SFP不仅能显著降低MSE(最高39%),更在捕捉极端天气和提升物理一致性等关键领域指标上取得突破,且对多种骨干网络具备即插即用性。

Xray2Xray: World Model from Chest X-rays with Volumetric Context Figure 1
World Models for Science2025

Xray2Xray: World Model from Chest X-rays with Volumetric Context

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Department of Biomedical Engineering and Center for Biotechnology and, Interdisciplinary Studies, Rensselaer Polytechnic Institute, Troy, NY, USA, Department of Radiology, Massachusetts General Hospital, Harvard Medical, School, Boston, MA, USA

科学建模

为突破胸部X光(CXR)因二维投影导致结构重叠、三维信息不足的瓶颈,本文提出世界模型Xray2Xray。该模型利用VQ-GAN将多视角投影编码为离散token,并通过自回归Transformer学习投影角度间的转移动态,从而提取蕴含三维体积上下文的隐层表征。实验表明,所得表征在心血管疾病风险预测上优于多种监督与自监督预训练方法,在CheXpert五类病变分类中亦具竞争力;合成实验进一步验证该表征可重建体积空间信息。

Medical World Model: Generative Simulation of Tumor Evolution for Treatment Planning Figure 1
World Models for Science2025

Medical World Model: Generative Simulation of Tumor Evolution for Treatment Planning

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The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou), Johns Hopkins University, The First Affiliated Hospital of Nanjing Medical University, University of California, San Francisco, The Hong Kong University of Science and Technology

科学建模基于模型的强化学习仿真

针对临床决策中缺乏可追踪的疾病演进预测问题,本文提出首个医疗世界模型MeWM,通过视觉语言策略模型生成治疗方案,利用生成式动力学模型模拟肿瘤在不同治疗下的进展或消退,并引入逆动力学模型对模拟结果进行生存分析以量化疗效。实验表明,该模型合成的治疗后肿瘤影像在放射科医生图灵测试中达到先进水平,且其逆动力学模型在TACE最优方案选择上较医学专用GPT提升F1分数13%。

Surgical Vision World Model Figure 1
World Models for Science2025

Surgical Vision World Model

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University of Aberdeen, UK, Cambridge Research Laboratory, Toshiba Europe Ltd, UK, Nepal Applied Mathematics and Informatics Institute for research (Naamii), Nepal, University of Lausanne, Switzerland

科学建模

现有手术仿真多基于简化的计算机模拟而缺乏真实感,且现有世界模型方法依赖动作标注,在真实手术场景中获取成本极高。本文提出首个无需动作标注的手术视觉世界模型 SurgWM,利用时空 Transformer 分别构建视频分词器、无监督潜在动作模型与动力学模型,直接从原始手术视频中学习环境与动作动态。在 SurgToolLoc-2022 上的实验表明,该方法能够生成高质量且动作可控的手术视频序列。

MicroVerse: A Preliminary Exploration Toward a Micro-World Simulation Figure 1
World Models for Science2026

MicroVerse: A Preliminary Exploration Toward a Micro-World Simulation

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The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen, Peking Union Medical College Hospital, Shenzhen Loop Area Institute

科学建模仿真

现有视频生成模型虽擅长宏观场景,却在微观尺度模拟中频繁失效,常违背物理与生物规律。本文提出“微观世界模拟”概念,构建了首个评分基准MicroWorldBench(含459条专家标准)及配套数据集MicroSim-10K(9601条验证样本)。基于Wan2.1微调的MicroVerse在该基准上科学保真度较原模型提升逾2.7分,显著改善了微观动力学的物理合理性与时序一致性,为生物医学仿真与教育可视化作出概念验证。

Social World Models Figure 1
World Models for Science2025

Social World Models

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科学建模

针对AI系统难以处理社会交互中隐含的意图、信念等未观察动态,以及自由文本输入存在信息损失的问题,本文提出社会世界模型(SWMs)及结构化表征形式S3AP,将非结构化叙事显式转换为包含智能体状态、动作与心理状态的时序结构。实验表明,S3AP在五个社会推理基准上显著提升大模型性能,在FANToM上较o1提高51%,且消融实验证实收益主要源于对隐藏心理状态的显式建模;基于S3AP的交互算法在SOTOPIA多轮社会交互中进一步带来18%的性能增益。

Social World Model-Augmented Mechanism Design Policy Learning Figure 1
World Models for Science2025

Social World Model-Augmented Mechanism Design Policy Learning

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Institute for Artificial Intelligence, Peking University, State Key Laboratory of General Artificial Intelligence, BIGAI, Beijing, China, State Key Laboratory of General Artificial Intelligence, Peking University, Beijing, China, The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou), Center for Data Science, Academy for Advanced Interdisciplinary Studies, Peking University

视觉语言动作/策略学习科学建模

现有机制设计方法难以处理异构智能体的持久潜在特质与复杂多智能体动态,且真实世界交互成本高昂。本文提出SWM-AP框架,通过社会世界模型从无监督交互轨迹中推断智能体隐藏特质,并学习基于特质的动力学模型来预测系统演化;机制设计策略利用该模型进行高效仿真训练,同时在线推断特质以提升样本效率。在税收、团队协调与设施选址等场景中的实验表明,该方法在累积奖励与样本效率上显著优于现有模型基线与无模型RL方法。

SocioVerse: A World Model for Social Simulation Powered by LLM Agents and A Pool of 10 Million Real-World Users Figure 1
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SocioVerse: A World Model for Social Simulation Powered by LLM Agents and A Pool of 10 Million Real-World Users

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Fudan University, University of Rochester, Indiana University, User Label

科学建模仿真

现有社会模拟在环境、用户、交互与行为层面面临真实世界对齐难题,传统研究方法又受限于成本与样本规模。为此,本文提出 SocioVerse,一种由 LLM 智能体驱动、基于千万级真实用户池的社会模拟世界模型,通过社会环境、用户引擎、场景引擎与行为引擎四个模块实现多维对齐。实验涵盖政治选举、突发新闻与经济调查三类场景,结果表明该框架能够在最小人工干预下有效反映大规模人群动态,并保证模拟结果的多样性与代表性。

Effectively Designing 2-Dimensional Sequence Models for Multivariate Time Series Figure 1
World Models for Science2025

Effectively Designing 2-Dimensional Sequence Models for Multivariate Time Series

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Cornell University, New Jersey Institute of Technology, Google Research, New York University, Cornell University & Google Research

科学建模

针对Transformer时序因果性弱、线性模型难捕捉跨变量依赖,以及循环模型长期预测误差传播与分布外泛化差等问题,本文提出Typhon框架:将两个一维序列模型分别作用于时间与变量维度,经Dimension Mixer融合以注入二维归纳偏置。进而提出T4(时间维度用测试时训练TTT,变量维度用Transformer)与无注意力循环的GMC(恒定大小多分辨率记忆)。实验表明,二者在长期/短期预测、分类、插补与异常检测等多元任务上均表现领先,验证了二维序列设计的有效性。

A Virtual Reality-Integrated System for Behavioral Analysis in Neurological Decline Figure 1
World Models for Science2025

A Virtual Reality-Integrated System for Behavioral Analysis in Neurological Decline

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Tsinghua University

科学建模

针对现有VR行为分析环境保真度不足、难以复现真实生活动态挑战的问题,本文提出了一个AI增强的高保真虚拟现实系统,通过AI辅助3D建模与真实照片纹理提取构建真实世界数字孪生,并集成动态天气、交通系统及可调节的环境参数,同时与Vicon动作捕捉同步实现毫米级行为记录。实验对100名60至87岁社区老年人开展了日常行走测试,结果表明该系统的多场景动态交互能够有效揭示神经衰退风险个体的行为与运动功能障碍,为AI辅助的行为研究与健康评估提供了可控实验平台。

TwinMarket: A Scalable Behavioral and Social Simulation for Financial Markets Figure 1
World Models for Science2025

TwinMarket: A Scalable Behavioral and Social Simulation for Financial Markets

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TwinMarket: A Scalable Behavioral and Social, The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen, Nanjing University, Jiangsu Key Laboratory of Digital Finance

科学建模仿真

传统基于规则的ABM难以刻画人类非理性行为与社交互动,限制了金融市场涌现现象的研究。本文提出TwinMarket,一个基于LLM的多智能体框架,以BDI认知架构建模投资者,并在嵌入社交媒体的环境中模拟交易与信息传播。实验表明,该框架能复现真实市场的四大典型事实,并揭示个体信念如何通过正反馈形成自我实现预言、信息级联如何引发泡沫与衰退等宏观涌现机制。

Latent Representation Encoding and Multimodal Biomarkers for Post-Stroke Speech Assessment Figure 1
World Models for Science2025

Latent Representation Encoding and Multimodal Biomarkers for Post-Stroke Speech Assessment

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科学建模视觉语言桥接潜空间世界模型

针对中风后语言障碍传统评估主观性强、难以捕捉细微病理变化且不易规模化的问题,该研究构建了一个融合基础模型与临床生物标志物的多模态框架。研究团队基于自建的大规模中风患者语音数据集,在隔离环境中对Whisper进行安全微调以提取深层语音表征,并将其与语言学复杂度、生理声门参数及声学特征结合用于自动评估。实验表明,该框架在中风检测任务上达到92.4%的分类准确率,优于传统特征方法,同时在综合失语症测试(CAT)评分预测中取得0.1299的N-RMSE,SHAP分析进一步证实了各模态的独立贡献。

Reconstructing Dynamics from Steady Spatial Patterns with Partial Observations Figure 1
World Models for Science2025

Reconstructing Dynamics from Steady Spatial Patterns with Partial Observations

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科学建模

针对真实场景中往往仅能观测单一组分稳态快照的局限,本文提出从部分观测重建反应扩散系统动力学的两阶段框架:先以CNN状态估计器恢复未观测的稳态隐变量,再通过有限维基函数与物理信息优化联合识别反应项系数及扩散参数,并给出理论可行性保证。数值实验在图灵模式与多重稳定性等经典模型上证实,该方法能从高度有限的数据中有效重建隐藏动力学与系统参数,为辨识未知反应扩散过程提供了新思路。

Bidding for Influence: Auction-Driven Diffusion Image Generation Figure 1
World Models for Science2025

Bidding for Influence: Auction-Driven Diffusion Image Generation

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科学建模视频生成

针对生成式AI使单一输出可融合多方偏好的特性,本文将拍卖理论引入扩散模型图像生成,提出首个生成式图像拍卖机制。该机制在反向扩散过程中动态组合出价加权的分数引导,并基于蒙特卡洛采样实现VCG风格的社会福利最大化与支付计算。实验表明该机制满足出价单调性,相比单一赢家基线平均社会福利提升最高6.5%(个别场景达21%),且近似激励相容(偏离真实出价的遗憾低于10%),同时保持图像质量。

PINT: Physics-Informed Neural Time Series Models with Applications to Long-term Inference on WeatherBench 2m-Temperature Data Figure 1
World Models for Science2025

PINT: Physics-Informed Neural Time Series Models with Applications to Long-term Inference on WeatherBench 2m-Temperature Data

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Seoul National University, Department of Statistics, Department of Physics, Chung-Ang University

科学建模评测/基准

针对气候长期预测中数据驱动模型难以维持周期规律与物理一致性的问题,本文提出PINT框架,将简谐振子方程嵌入RNN、LSTM和GRU的损失函数以显式约束周期性动力学。仅用前90天观测迭代外推两年ERA5近地表温度数据的结果显示,该物理嵌入显著提升了长期推断的稳健性与可解释性,但在季节性趋势稳定的区域,基于解析解的线性回归基线仍具竞争力。

HEP-JEPA: A foundation model for collider physics Figure 1
World Models for Science2025

HEP-JEPA: A foundation model for collider physics

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Jai Bardhan, Radhikesh Agarwal , Abhiram Potula , Cyrin Neeraj, Subhadip Mitra, Center for Computational Natural Sciences and Bioinformatics, International Institute of Information Technology, Hyderabad

科学建模基础世界模型

高能物理长期依赖专用监督模型处理对撞机数据,泛化与效率受限。本文将联合嵌入预测架构(JEPA)引入粒子喷注分析,提出HEP-JEPA:通过最远点采样与k近邻划分几何patch,在隐空间自监督预测被掩码目标的嵌入,免去解码器重建。模型经JetClass预训练后,在top夸克标记、轻夸克-胶子区分及少样本分类中展现出良好的迁移能力,虽绝对精度略逊于任务专用SOTA,但其抽象表征为构建高能物理统一世界模型提供了新基础。

Video as the New Language for Real-World Decision Making Figure 1
Positions on World Models2024

Video as the New Language for Real-World Decision Making

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语言先验视频生成

本文指出,语言模型虽在数字世界取得巨大成功,但自然语言难以完整表达物理世界的丰富细节,而互联网上海量的视频数据尚未被充分用于现实世界决策。作者提出视频生成应成为物理世界的统一接口与表示,类似于语言模型之于数字世界。论文系统论证了条件视频生成可通过文本、图像、动作等条件,充当任务求解器、视觉规划器、策略智能体及环境模拟器,并结合上下文学习、规划与强化学习等技术,在机器人操作、自动驾驶与科学仿真中展现应用潜力。同时,文章深入剖析了视频生成面临的数据覆盖不足、标注稀缺及模型架构异质性等关键挑战。

Critiques of World Models Figure 1
Positions on World Models2025-07-07

Critiques of World Models

Eric Xing, Mingkai Deng, Jinyu Hou, Zhiting Hu

⋄Institute of Foundation Models, Mohamed bin Zayed University, School of Computer Science, Carnegie Mellon University, Halıcıo˘glu Data Science Institute, UC San Diego

世界基础模型

本文从心理学“假设性思维”与科幻想象出发,系统批判了当前游戏、视频生成及物理仿真等领域世界模型过度追求视觉逼真却缺乏通用性与行动支撑能力的倾向,指出世界模型的核心目标应是模拟现实世界中所有可行动的可能性以支持有目的的推理。基于此,作者提出 PAN(Physical, Agentic, Nested)通用架构,采用层级化、连续/离散混合表示与生成式自监督框架,并展望其通过模拟经验赋能强化学习智能体;具体实验与实现细节文中未充分展开。

Language Models, Agent Models, and World Models: The LAW for Machine Reasoning and Planning Figure 1
Positions on World Models2023

Language Models, Agent Models, and World Models: The LAW for Machine Reasoning and Planning

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语言先验基于模型的强化学习

针对大语言模型在一致推理与规划上的不足,尤其是在语言、具身及社会场景中因缺乏 grounding、语言媒介低效和自回归推理局限而频繁失败的问题,本文提出LAW框架,将语言模型作为后端,以世界模型与智能体模型作为更优的推理抽象,显式引入信念、后果预期、目标奖励与战略规划等类人深思熟虑推理要素。该立场论文系统回顾了语言模型在规划中作为规划器、奖励生成与信念模块的应用进展,并探讨了通过具身交互与多模态能力强化后端模型以推进该框架落地的未来方向。

Compositional Generative Modeling: A Single Model is Not All You Need Figure 1
Positions on World Models2024

Compositional Generative Modeling: A Single Model is Not All You Need

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世界基础模型

当前大型单体生成模型训练与推理成本激增,却仍存在推理薄弱、幻觉及组合性理解不足等问题,且难以适配新任务分布。本文主张以组合式生成建模替代单一巨型模型,通过将多个小型生成模型各自捕获变量子集的分布并组合为复杂联合分布,利用数据分布的稀疏性与对称性显著提升数据效率,并泛化至训练未见的分布区域。进一步地,该框架支持以概率组合作为约束通信语言,零样本编程构造全新任务的生成系统,且组合组件可从数据中无监督发现。实验表明,这一范式在决策、图像与视频合成等任务上均展现出灵活性与高效性。

Position: Interactive Generative Video as Next-Generation Game Engine Figure 1
Positions on World Models2025

Position: Interactive Generative Video as Next-Generation Game Engine

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游戏仿真视频生成

针对传统游戏引擎依赖预制资产与固定逻辑导致内容耗尽、开发成本高昂且难以个性化的问题,本文提出以交互式生成视频(IGV)为基石的生成式游戏引擎(GGE),通过动态生成无限新颖的游戏资产与逻辑、支持用户交互控制、物理感知建模与因果推理,突破既有内容边界。文中系统阐述了GGE的核心模块框架,并制定了L0至L4的分层成熟度演进路线图,为下一代AI游戏引擎的发展提供了系统性蓝图。

A Proposal for Networks Capable of Continual Learning Figure 1
Positions on World Models2025

A Proposal for Networks Capable of Continual Learning

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Artificial Intelligence Laboratory

世界基础模型

该研究针对神经网络在持续学习中灾难性遗忘的根本缺陷,指出梯度下降训练的神经元在参数更新后无法保留对历史输入的响应。为此,作者提出Modelleyen架构,通过局部变异与选择机制及条件状态变量设计,使计算单元天生具备保留历史响应的能力,无需样本回放或预定义任务边界。在简单环境动力学与MNIST上的实验表明,尽管计算开销更大且当前表征能力有限,该方法仍实现了真正的系统级持续学习,并产生人类可理解的内部表示。

Opinion: Towards Unified Expressive Policy Optimization for Robust Robot Learning Figure 1
Positions on World Models2025

Opinion: Towards Unified Expressive Policy Optimization for Robust Robot Learning

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Eastern Institute of Technology, Ningbo, University of Nottingham, Southern University of Science and Technology

具身智能机器人视觉语言动作/策略学习

针对离线到在线强化学习在机器人部署中面临的多模态行为覆盖不足与分布偏移问题,本文提出统一生成式框架UEPO。其核心在于通过单模型多种子扩散采样生成多样化子策略,并引入基于速度-加速度度量的动态发散正则化,迫使策略在物理执行层面保持差异;同时利用扩散生成虚拟轨迹联合训练动力学模型以增强泛化。在D4RL基准上,UEPO在运动任务上较Uni-O4提升5.9%,灵巧操作任务提升12.4%,展现出更强的可扩展性与鲁棒性。

Opinion: Learning Intuitive Physics Requires More Than Visual Data Figure 1
Positions on World Models2025

Opinion: Learning Intuitive Physics Requires More Than Visual Data

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New York University

具身智能科学建模

为探究数据分布能否替代数据规模来习得直观物理,本文将V-JEPA在婴儿第一人称视角的发展性真实数据集SAYCam上预训练,其数据量仅为当前最优模型的0.01%。结果显示,即使在这种贴近人类早期视觉经验的数据分布上训练,模型在IntPhys2基准上仍只略优于随机水平,与使用海量互联网视频训练的模型表现相当。这表明仅靠调整视觉数据的分布与规模,不足以使现有架构内化物理原则,具身多模态数据与架构创新可能不可或缺。

Opinion: A Unified World Model is the cornerstone for integrating perception, reasoning, and decision-making in embodied AI Figure 1
Positions on World Models2025

Opinion: A Unified World Model is the cornerstone for integrating perception, reasoning, and decision-making in embodied AI

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具身智能

本文批判传统具身智能模块化流水线接口脆弱、跨模块信用分配困难的局限,主张以统一世界模型整合感知、推理与决策。作者提出一种视觉-概念性、可重构的潜在状态,在联合学习动力学与策略的同时连接像素级2D/3D场景理解、语言与动作;凭借可解码的内部想象未来支持长程规划与端到端闭环优化。文章进一步综合了机器人、自动驾驶与开放环境的证据,并给出双向场景记忆、可微想象、语言先验 grounding 至潜在3D时序结构以及不确定性感知的 sim-to-real 评估等具体研究议程与实现路径。

Opinion: Small VLAs Self-Learn Consistency Figure 1
Positions on World Models2025

Opinion: Small VLAs Self-Learn Consistency

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University of Oxford

具身智能视觉语言动作/策略学习

针对行为克隆中动作块虽被独立训练却呈现时序一致性的现象,该研究对比了不同规模VLA在微调过程中的动作块相似度演化。实验发现,小型VLA(SmolVLA)在任务数据上持续微调会自发增强相邻动作块之间的时间一致性,而大型模型π0在同等设置下却表现出一致性下降的趋势,揭示了模型规模对视觉运动策略块级训练动态的差异化影响。

Opinion: How Can Causal AI Benefit World Models? Figure 1
Positions on World Models2025

Opinion: How Can Causal AI Benefit World Models?

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Huawei Technologies Co., Ltd, State Key Lab of General AI, School of Intelligence Science and Technology, Peking University, Institute for Artificial Intelligence, Peking University, Pazhou Laboratory (Huangpu), Guangzhou, Guangdong, China

具身智能理论/可解释性

当前世界模型因局限于学习统计相关性,在分布外泛化、样本效率和深度推理方面存在明显不足。本文主张将因果科学三大支柱——因果不变性、因果发现与因果推断——系统性地融入世界模型:通过主动探索学习环境间的因果不变规律,将智能体动作视为因果干预以构建细粒度动态模型,并借助反事实推理提升模型的反思与想象能力。作者认为,从相关性驱动向因果驱动的范式转变,是构建真正理解并有效交互物理世界智能体的关键路径。

General agents contain world models Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

General agents contain world models

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理论/可解释性

本文探讨世界模型对通用智能体是否必要这一核心问题。作者从理论上严格证明,任何能在多步目标导向任务上达到低遗憾界的智能体,其策略中必然内嵌了准确的环境预测模型,且智能体性能越高、目标序列越复杂,所需世界模型越精确。研究还提出了从策略中提取世界模型的算法,为理解智能体能力边界、安全性与可解释性提供了形式化基础。

When Do Neural Networks Learn World Models? Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

When Do Neural Networks Learn World Models?

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理论/可解释性

本文试图回答神经网络何时能习得真正的世界模型。作者将世界模型学习形式化为对数据生成潜在变量的恢复,并指出传统潜在变量模型的不可识别性障碍可被神经网络的低复杂度隐式偏差所打破:在多任务设定下,具备低次偏差的模型能在温和假设下可证明地恢复潜在变量,即便代理任务涉及复杂的非线性函数;然而该恢复对模型架构的基兼容性敏感。进一步地,所习得的世界模型可带来分布外泛化的理论保证,并在多项式外推与物理定律学习任务中展现出算法层面的优势。

Reconstruction or Semantics? What Makes a Latent Space Useful for Robotic World Models Figure 1
Theory & World Models Explainability2026

Reconstruction or Semantics? What Makes a Latent Space Useful for Robotic World Models

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Chandar Research Lab, Mila – Quebec AI Institute

具身智能机器人理论/可解释性潜空间世界模型

针对机器人潜变量扩散世界模型中潜空间选择的问题,该研究在固定转移模型与训练数据的条件下,系统比较了重建对齐与语义表示编码器的表现。作者提出视觉保真度、规划与策略性能、潜表示质量三轴评估框架,发现VAE等重建编码器虽在像素级指标上占优,但V-JEPA 2.1、Web-DINO和SigLIP 2等语义编码器在动作恢复、任务成功分类、CEM规划及策略闭环评估中全面领先,表明保留动作与任务结构的语义潜空间才是机器人世界模型更优的基础,并给出了高维语义空间扩散训练的有效实现方案。

What Does it Mean for a Neural Network to Learn a 'World Model'? Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

What Does it Mean for a Neural Network to Learn a 'World Model'?

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Harvard University

理论/可解释性

针对“世界模型”术语使用模糊、缺乏实证标准的问题,本文提出了一套精确且非平凡的操作性定义:将世界模型视为数据生成过程的同态像,并形式化“网络内部计算可通过简单映射(如线性探测)分解出该表示”的判据,同时严格要求排除数据或任务带来的平凡解释。作者以该框架重新诠释了情感神经元等实例,并进一步澄清了“学到的”“因果的”“涌现的”等关联概念,为可实验检验的世界模型研究提供了理论基础与共同语言。

On Limitation of Transformer for Learning HMMs Figure 1
Theory & World Models Explainability2024

On Limitation of Transformer for Learning HMMs

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On Limitation of Transformer for Learning HMMs, School of Computer Science, Peking University, Department of Electrical and Computer Engineering, Princeton University

理论/可解释性

本文研究Transformer在学习隐马尔可夫模型(HMM)时的固有限制。尽管Transformer在诸多序列任务中表现突出,实验发现其在各类HMM上的训练速度与测试精度均持续弱于RNN,且存在RNN可解而Transformer难以学习的困难实例。研究进一步揭示,Transformer有效学习所需的深度与序列长度之间的关系随模型复杂度分化:简单模型仅需常数深度,结构化模型呈近似对数增长,而部分困难实例即使序列很短也难以掌握。为缓解该局限,作者提出在训练阶段使用分块思维链(block CoT),通过注入递归归纳偏置显著降低评估误差并扩展可学习序列长度,但代价是训练时间增加。理论分析亦证明,有限精度下L层Transformer足以拟合长度至少为2^L的HMM。

What Has a Foundation Model Found? Using Inductive Bias to Probe for World Models Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

What Has a Foundation Model Found? Using Inductive Bias to Probe for World Models

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理论/可解释性基础世界模型

基础模型能否通过序列预测真正习得世界模型?本文提出“归纳偏置探针”,通过将模型微调到由假设世界模型生成的小样本合成任务,检验其归纳偏置是否与世界模型对齐。在轨道力学、格点问题与奥赛罗棋上的实验表明,即便模型能准确预测训练分布,其在新任务上习得的往往是任务特定的启发式规则而非底层世界模型;例如,预训练于轨道数据的Transformer在力向量预测中恢复出与牛顿定律完全不符的“力定律”。

When do World Models Successfully Learn Dynamical Systems? Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

When do World Models Successfully Learn Dynamical Systems?

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Technical University of Berlin, Institute of Mathematics, Ruhr University Bochum, Department of Mechanical Engineering

理论/可解释性

本文从控制论出发,为“世界模型”学习物理动力学建立了系统理论框架,阐释了将时间切片投影为低维token并按历史自回归预测有效的数学条件,指出系统可观测性是其成功学习的关键前提。研究将世界模型重新诠释为神经算子学习方法,通过从热方程、波动方程到混沌Kuramoto-Sivashinsky方程及二维卡门涡街CFD的分层实验验证,证明其在长期轨迹稳定性上优于FNO与DeepONet,且能以远低于传统CFD的计算成本准确捕捉湍流关键时间关联,即使在状态不完全可观测时仍保持低误差预测。

How Hard is it to Confuse a World Model? Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

How Hard is it to Confuse a World Model?

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理论/可解释性

针对深度基于模型强化学习中探索策略缺乏理论保证的问题,本文聚焦于在连续状态空间中构造“最令人困惑实例”——即在统计上与学习模型最接近却能使次优策略反超最优策略的替代动态模型。作者将这一问题形式化为带约束的优化目标,通过拉格朗日松弛定义“次优成本”,并设计对抗训练程序在VAE世界模型上求解。实验发现,模型训练质量越高,其次优成本越大,即越难被混淆;这表明次优成本可量化模型在决策关键区域的不确定性,为设计有理论依据的探索策略提供了新思路。

Context and Diversity Matter: The Emergence of In-Context Learning in World Models Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

Context and Diversity Matter: The Emergence of In-Context Learning in World Models

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Shenzhen Institute of Artificial Intelligence and Robotics for Society, Shenzhen, China, University of Science and Technology of China, Heifei, China, Anhui Province Key Laboratory of Intelligent Low-Carbon Information Technology and Equipment

理论/可解释性

现有静态世界模型难以适应新环境。本文将上下文学习引入世界模型,形式化出环境识别(ER)与环境学习(EL)两种机制,并通过误差上界证明环境多样性、复杂度与上下文长度共同决定ICL的涌现。提出的线性注意力长上下文模型L2World,在cart-pole与视觉导航任务中验证:长上下文与高度多样的环境是激发环境学习的关键;L2World以轻量骨干在跨环境长序列观测预测上达到SOTA,表明扩展上下文与数据多样性比单纯追求零样本帧级性能更能赋予世界模型持续自适应能力。

Scaling Laws for Pre-training Agents and World Models Figure 1
Theory & World Models Explainability2024

Scaling Laws for Pre-training Agents and World Models

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Microsoft Research, Microsoft. All rights reserved

理论/可解释性后训练/规模化

本文研究具身智能预训练中扩展法则的科学规律,旨在弥补大语言模型scaling laws与具身AI(行为克隆与世界模型)之间的认知鸿沟。作者发现,尽管预训练损失与计算量、模型规模间同样呈现幂律关系,但其系数显著受tokenizer压缩率、任务目标与架构选择的调制:在世界模型中,tokenizer压缩率越低,最优模型尺寸占比越高;而在行为克隆中,token化观测会导致小规模模型难以在常规算力下饱和,从而掩盖扩展规律,若改用单连续嵌入则恢复典型幂律。研究还通过小规模语言模型实验阐明了上述机制差异的来源。

Linear Spatial World Models Emerge in Large Language Models Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

Linear Spatial World Models Emerge in Large Language Models

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University of Cambridge, Purdue University

理论/可解释性语言先验

该研究探究大语言模型是否仅依赖统计模仿,还是涌现出了内在的空间世界模型。作者形式化定义了空间世界模型,并在LLM的上下文嵌入中识别出一个低维线性子空间,发现物体位置与空间关系(如左右、上下)以可解释的几何结构编码其中;通过探测解码与因果干预,证实了该线性子空间不仅承载空间信息,还被模型功能性地用于预测,为LLM内部隐式世界模型的存在提供了实证证据。

Revisiting the Othello World Model Hypothesis Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

Revisiting the Othello World Model Hypothesis

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University of Copenhagen, Denmark

理论/可解释性

鉴于先前使用探测分类器研究语言模型能否从奥赛罗序列中诱导世界模型的工作存在易受虚假相关影响、难以刻画全局表征等局限,本文重新审视该假设。研究涵盖七种不同架构与规模的模型,采用表示对齐与潜在移动投影方法,发现所有模型在充足数据下均能近乎完美预测合法着法,且无需跨模态监督即可实现99%的棋盘位置定位准确率。此外,不同模型学到的棋盘特征高度相似,潜在投影显示它们不仅掌握游戏规则,还重构了棋格空间关系,为语言模型诱导世界模型提供了比此前更直接的证据。

Transformers Use Causal World Models in Maze-Solving Tasks Figure 1
Theory & World Models Explainability2024

Transformers Use Causal World Models in Maze-Solving Tasks

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Imperial College London, Colorado School of Mines, University of Manchester, National Institute of Informatics

理论/可解释性

为探究transformer如何构建内部世界模型,本文在可控的迷宫求解任务中,结合稀疏自编码器与注意力电路分析,无需预设特征本体即识别出具有因果效力的世界模型特征。研究发现,模型能通过潜在空间激活泛化到训练时未见过的更复杂多连接迷宫,但在输入层面却无法完成;同时干预表明激活特征比抑制更容易,位置编码方案也会塑造世界模型在残差流中的组织结构。

A Causal World Model Underlying Next Token Prediction: Exploring GPT in a Controlled Environment Figure 1
Theory & World Models Explainability2024

A Causal World Model Underlying Next Token Prediction: Exploring GPT in a Controlled Environment

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理论/可解释性视频生成

该工作试图解释仅做下一token预测的GPT为何能表现出超越统计匹配的推理能力:作者将GPT的掩码注意力机制解释为结构因果模型,提出从注意力矩阵中零样本恢复输入序列因果图的方法,并以p值熵定义置信度来衡量结构估计的不确定性。在Othello与国际象棋的受控实验中,预训练模型在分布外随机合法步序列上,仅当注意力机制以高置信度编码了因果结构时才倾向于生成合法下一步,而在生成非法步时通常未能捕获相应因果结构。

When do neural networks learn world models? Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

When do neural networks learn world models?

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Tsinghua University

理论/可解释性

针对神经网络能否学习世界模型这一开放问题,本文从潜在变量不可识别的经典困难出发,首次给出理论分析。作者将计算机有限精度下的变量统一建模为布尔函数,借助Fourier-Walsh变换提出“实现阶数”复杂度度量,揭示单任务训练倾向于浅层记忆,而多任务结合低阶偏置可驱动模型恢复潜在数据生成变量。进一步证明该恢复过程对模型架构具有敏感性,并在多项式外推与物理定律学习任务上验证了相应算法启示。

Utilizing World Models for Adaptively Covariate Acquisition Under Limited Budget for Causal Decision Making Problem Figure 1
Theory & World Models Explainability2025

Utilizing World Models for Adaptively Covariate Acquisition Under Limited Budget for Causal Decision Making Problem

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VARIATE ACQUISITION UNDER LIMITED BUDGET FOR

理论/可解释性

在医疗等场景中,资源限制常导致协变量只能部分观测,如何在有限预算内自适应地优先采集关键变量以准确估计处理效应,是因果决策的重要难点。本文提出基于世界模型(如DeepSeek)的少样本上下文学习框架,将协变量采集建模为马尔可夫决策过程,使模型通过与历史数据和领域知识动态交互,迭代模拟各缺失协变量的潜在信息增益,在信息量与成本间权衡以优化采集策略。在公开Twins数据集上的实验表明,该框架能在有限预算下有效支持无偏的处理效应估计与因果决策。

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General Approaches to World Models日期待提取

Genie 3: A new frontier for world models

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游戏仿真自动驾驶具身智能机器人导航

为实现通用世界模拟并支撑具身智能体训练,DeepMind提出Genie 3。该模型首次实现文本驱动的720p交互环境实时生成,以24fps运行并保持数分钟时间一致性,技术突破体现于自回归生成中对累积历史轨迹的处理。其可生成涵盖物理现象、自然景观及虚构设定等多类动态世界,但定量评测与模型架构细节文中未充分说明。

V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning Figure 1
General Approaches to World Models2025

V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning

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Bojanowski1, Vasil Khalidov1, Patrick Labatut1, Francisco Massa1, Marc Szafraniec1, Kapil, FAIR at Meta, Mila – Quebec AI Institute and Polytechnique Montréal

基础世界模型基于模型的强化学习评测/基准视频生成

针对真实世界交互数据稀缺限制世界模型扩展的问题,本文探索如何以极少交互数据让AI理解物理世界并规划行动。其核心策略为:先在百万小时互联网视频上自监督预训练无动作的联合嵌入预测架构V-JEPA 2,学习表征空间的世界动态;再冻结编码器,仅用62小时未标注机器人视频后训练轻量的动作条件世界模型V-JEPA 2-AC。该模型不仅在视频理解、动作预测和视频问答等任务上达到SOTA,还能以图像目标为条件,在新环境中零样本规划Franka机械臂完成抓取与放置,且推理速度显著优于基于视频生成的世界模型。

V-JEPA 2.1: Unlocking Dense Features in Video Self-Supervised Learning Figure 1
General Approaches to World Models2026-03-15

V-JEPA 2.1: Unlocking Dense Features in Video Self-Supervised Learning

Lorenzo Mur-Labadia, Matthew Muckley, Amir Bar, Mido Assran, Koustuv Sinha, Mike Rabbat, Yann LeCun, Nicolas Ballas, Adrien Bardes

FAIR at Meta, Work done at Meta, semantically coherent features where similar objects map to the same PCA components

基础世界模型评测/基准视频生成

针对视频自监督学习中密集特征与全局理解难以兼顾的问题,V-JEPA 2.1发现仅对掩码token施加预测损失会导致可见上下文token退化为全局聚合器,从而丢失局部结构。为此,该方法提出对所有token(可见与掩码)施加密集预测损失,并在编码器中间层引入深度自监督,结合多模态tokenizer与规模化训练,使表示同时具备精细空间结构和时序一致性。实验表明,该方法在Ego4D短期交互预测(7.71 mAP)、EPIC-KITCHENS动作预测(40.8 Recall@5)等任务上取得最优性能,并在真实机器人抓取中较V-JEPA 2提升20%成功率,同时擅长导航与深度估计。

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General Approaches to World Models日期待提取

Cosmos Predict 2.5 & Transfer 2.5: Evolving the World Foundation Models for Physical AI

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自动驾驶具身智能机器人视觉语言动作/策略学习科学建模

NVIDIA提出Cosmos Predict 2.5与Transfer 2.5,以统一世界基础模型服务物理AI仿真。Predict 2.5将Text2World、Image2World和Video2World融合为单一架构,基于2亿片段与强化学习训练,可生成最长30秒的多视角连贯视频,并接入Cosmos Reason 1增强语义对齐;Transfer 2.5体积缩减3.5倍,实现高保真空间条件化世界转换,在自动驾驶生成视频中使3D车道与立方体检测精度最高提升60%,并有效抑制长视频错误累积。文中未充分说明核心架构细节与性能增益是否主要源于数据扩展。

PAN: A World Model for General, Interactable, and Long-Horizon World Simulation Figure 1
General Approaches to World Models2025-11-12

PAN: A World Model for General, Interactable, and Long-Horizon World Simulation

PAN Team, Jiannan Xiang, Yi Gu, Zihan Liu, Zeyu Feng, Qiyue Gao, Yiyan Hu, Benhao Huang, Guangyi Liu, Yichi Yang, Kun Zhou, Davit Abrahamyan, Arif Ahmad, Ganesh Bannur, Junrong Chen, Kimi Chen, Mingkai Deng, Ruobing Han, Xinqi Huang, Haoqiang Kang, Zheqi Liu, Enze Ma, Hector Ren, Yashowardhan Shinde, Rohan Shingre, Ramsundar Tanikella, Kaiming Tao, Dequan Yang, Xinle Yu, Cong Zeng, Binglin Zhou, Zhengzhong Liu, Zhiting Hu, Eric P. Xing

PAN Team, Institute of Foundation Models, Mohamed bin Zayed University of Artificial Intelligence

基础世界模型视频生成仿真

现有视频生成模型缺乏因果控制与长程一致性,而既有世界模型又多受限于特定领域与动作空间。为此,本文提出PAN,一种通用可交互的长程世界模型。其核心是生成式潜在预测(GLP)架构:以LLM为自回归潜在动态骨干,在统一多模态潜在空间中基于自然语言动作进行世界状态推演,并通过视频扩散解码器重建高保真、时序连贯的视觉观测;同时引入Causal Swin-DPM缓解长程展开的误差累积。在多样化视频-动作数据上训练后,PAN在动作条件模拟、长程预测与推理任务上均显著优于现有模型。

Advancing Open-source World Models Figure 1
General Approaches to World Models2026

Advancing Open-source World Models

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基础世界模型视频生成

针对现有视频生成模型缺乏物理一致性与实时交互能力、且顶尖方案多为闭源的痛点,本文提出开源世界模拟器 LingBot-World。其核心在于构建分层语义数据引擎以解耦动作与场景,并设计三阶段渐进训练:基于 Wan2.2 预训练获取视频先验,通过 MoE 架构注入动作控制与长程记忆,再经因果注意力适配与少步蒸馏将双向扩散模型转化为亚秒级延迟的自回归系统。该模型在通用领域支持分钟级 720p 高保真交互式世界模拟,代码与权重均已开源。

DreamZero: World Action Models are Zero-shot Policies Figure 1
General Approaches to World Models2026-02-17

DreamZero: World Action Models are Zero-shot Policies

Seonghyeon Ye, Yunhao Ge, Kaiyuan Zheng, Shenyuan Gao, Sihyun Yu, George Kurian, Suneel Indupuru, You Liang Tan, Chuning Zhu, Jiannan Xiang, Ayaan Malik, Kyungmin Lee, William Liang, Nadun Ranawaka, Jiasheng Gu, Yinzhen Xu, Guanzhi Wang, Fengyuan Hu, Avnish Narayan, Johan Bjorck, Jing Wang, Gwanghyun Kim, Dantong Niu, Ruijie Zheng, Yuqi Xie, Jimmy Wu, Qi Wang, Ryan Julian, Danfei Xu, Yilun Du, Yevgen Chebotar, Scott Reed, Jan Kautz, Yuke Zhu, Linxi "Jim" Fan, Joel Jang

NVIDIA. All rights reserved

视觉语言动作/策略学习基础世界模型视频生成

DreamZero指出VLA模型虽擅长语义泛化,却缺乏对新环境中未知物理动作的泛化能力。为此,该研究提出世界动作模型(WAM),在预训练视频扩散模型基础上联合生成未来视频与动作,将动作学习从状态-动作模仿转向以预测视觉未来为目标的逆动力学。该方法能从多样化、非重复的异构机器人数据中有效学习,在真实机器人实验中将新任务与新环境的泛化能力提升逾2倍,并通过模型与系统优化使140亿参数模型实现7Hz实时闭环控制。此外,仅需10至20分钟其他机器人或人类的纯视频演示,即可在未见任务上获得超过42%的相对性能提升;仅用30分钟交互数据即可完成少样本本体适应,同时保持零样本泛化。

SANA-WM: Efficient Minute-Scale World Modeling with Hybrid Linear Diffusion Transformer Figure 1
General Approaches to World Models2026-05-14

SANA-WM: Efficient Minute-Scale World Modeling with Hybrid Linear Diffusion Transformer

Haoyi Zhu, Haozhe Liu, Yuyang Zhao, Tian Ye, Junsong Chen, Jincheng Yu, Tong He, Song Han, Enze Xie

具身智能视觉语言动作/策略学习基础世界模型视频生成

针对现有分钟级世界模型成本高昂且蒸馏短模型难以保证长程一致性的问题,SANA-WM 提出效率优先的原生分钟级训练方案。其核心是以帧级 Gated DeltaNet 结合周期 Softmax 注意力的混合线性 DiT 实现高效长程建模,并通过双分支相机控制与两阶段生成兼顾 6-DoF 轨迹精度与视觉质量。仅用约 21.3 万条公开视频在 64 张 H100 上训练 15 天,该 26 亿参数模型即可单卡生成一分钟 720p 视频,蒸馏版更能在 RTX 5090 上 34 秒完成推理;在自研基准上,其动作跟随精度优于开源基线,视觉质量对标工业方案且吞吐量提升 36 倍。

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General Approaches to World Models日期待提取

RTFM: A Real-Time Frame Model

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具身智能机器人视觉语言动作/策略学习基础世界模型二维视觉先验

RTFM针对生成式世界模型计算开销极高、难以在现有硬件实时运行的痛点,提出可在单张H100上以交互帧率推理的实时帧模型。该方法摒弃显式三维表征,将世界模型视为端到端学习的神经渲染器,基于自回归扩散架构从视频数据学习新视角合成;同时通过为历史帧赋予三维位姿构建空间记忆,借助上下文切换在生成新视角时检索邻近帧,实现恒定计算下的无限持久化交互。预览显示,模型支持从单图或短视频实时生成带反射、阴影等复杂效果的持久三维场景。

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Generating Bigger and Better Worlds

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游戏仿真具身智能机器人导航视觉语言动作/策略学习

World Labs 提出一种面向空间智能的 3D 世界生成方法,旨在突破传统深度图或点云在几何复杂度与一致性上的限制,构建持久、可导航的大规模环境。用户可通过图像或文本提示生成可无限探索的 3D 世界,系统采用高斯溅射表示并结合开源渲染库 Spark,支持在浏览器、移动设备及 VR 中零成本自由视角浏览。其核心在于通过风格与几何一致性实现多场景组合,从而扩展生成世界的规模。结果显示,生成环境在场景大小、风格多样性和几何干净程度上均有提升,并已通过 Marble 平台开放。文中未充分说明具体模型架构与训练细节,增益来源可能主要来自 scaling 与数据。

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Genie 2: A Large-Scale Foundation World Model

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游戏仿真自动驾驶具身智能机器人视觉语言动作/策略学习

针对通用具身智能体训练受限于环境丰富性与多样性的瓶颈,Google DeepMind提出Genie 2,一个基于大规模视频数据训练的基础世界模型。该模型仅凭单张提示图像即可生成动作可控的无限三维交互环境,支持人类或AI智能体通过键鼠操作。Genie 2在规模化后涌现出物体交互、复杂角色动画、物理模拟、长程记忆及NPC行为建模等能力,可生成最长一分钟的一致世界,并能从真实照片或概念艺术快速构建原型,为具身智能体的训练与评估提供了开放的动态平台。

Genie: Generative Interactive Environments Figure 1
General Approaches to World Models2024

Genie: Generative Interactive Environments

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Google DeepMind, University of British Columbia, Google DeepMind. All rights reserved

基础世界模型

Genie探索仅通过互联网视频无监督训练生成式交互环境,以弥合视频生成与交互体验间的鸿沟。其核心创新在于采用ST-Transformer构建的时空视频分词器、自回归动力学模型与无监督潜在动作模型,在无任何动作标注下学习逐帧可控的离散潜在动作空间。该110亿参数模型能依据文本、图像或草图生成可交互虚拟世界,并在平台游戏与机器人视频上验证通用性;其学到的潜在动作还可从无动作视频中推断策略,为训练通用智能体开辟新路径。

LeWorldModel: Stable End-to-End Joint-Embedding Predictive Architecture from Pixels Figure 1
General Approaches to World Models2026-03-13

LeWorldModel: Stable End-to-End Joint-Embedding Predictive Architecture from Pixels

Lucas Maes, Quentin Le Lidec, Damien Scieur, Yann LeCun, Randall Balestriero

Mila & Université de Montréal, New York University, Brown University

基础世界模型视频生成

现有联合嵌入预测架构(JEPA)世界模型训练脆弱,常依赖多损失项、指数移动平均或预训练编码器等技巧防止表征坍塌。本文提出LeWorldModel,首次仅凭下一嵌入预测损失与高斯分布正则化两项损失,即可从原始像素端到端稳定训练JEPA,无需停止梯度或预训练表征。该模型仅1500万参数,单GPU数小时可训,规划速度比基础模型世界模型快48倍,在多种2D与3D控制任务中表现相当。实验还表明,其潜在空间能编码物理规律,并可靠检测物理不可行事件。

Interpreting Physics in Video World Models Figure 1
General Approaches to World Models2026

Interpreting Physics in Video World Models

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科学建模基础世界模型视频生成

本文针对视频世界模型内部如何表征物理信息这一核心问题,对V-JEPA 2与VideoMAE-v2开展系统可解释性分析,直接检验其是否采用类似物理引擎的因子化变量。研究发现,各架构均在大约三分之一深度处出现“物理涌现区”,物理变量在此突然可解码并于中层达到峰值;速度和加速度等标量信息在早期层即可提取,而运动方向则直到涌现区才以高维群体编码形式出现,且与物理合理性判断的子空间几乎正交。这些结果表明,现代视频模型并非依赖紧凑可复用的潜状态,而是以任务特定的分布式方式表征物理信息。

Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI Figure 1
General Approaches to World Models2025

Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI

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基础世界模型

针对物理AI在真实环境中采集交互数据成本高、风险大、难以规模化的瓶颈,本文提出Cosmos世界基础模型平台,采用“预训练-后训练”范式:先基于千万小时级视频数据训练通用视觉世界基础模型,再通过少量下游场景数据微调成专用模型。平台包含Ray编排的高效视频筛选管线、连续与离散视频token化方案,以及扩散和自回归两种Transformer架构。经后训练,模型可支持相机位姿控制、机器人操作指令跟随及自动驾驶等任务,模型与工具链均已开源开放权重。

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Generating Worlds

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视觉语言动作/策略学习基础世界模型三维视觉先验

World Labs 致力于构建持久、可导航的三维世界,提出“3D as code”作为人与 AI 共同生成、编辑和模拟空间的通用媒介。技术层面涉及 Spark 2.0 的流式层级细节(LOD)3D Gaussian Splatting 网络系统,并展示了可在浏览器中探索的早期生成成果。但关于基础世界模型在 VLA 与策略学习中的具体训练范式、模型架构及定量性能增益来源,文中未充分说明。判断受限于 PDF 文本抽取质量。

Pandora: Towards General World Model with Natural Language Actions and Video States Figure 1
General Approaches to World Models2024

Pandora: Towards General World Model with Natural Language Actions and Video States

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基础世界模型语言先验视频生成

Pandora 旨在解决现有大语言模型难以刻画物理动态、视频生成模型缺乏交互控制的问题,通过将预训练大语言模型与视频生成模型拼接对齐,构建了以自然语言动作驱动视频状态演化的通用世界模型。其核心洞察在于利用分阶段训练与轻量微调,使模型在任意时刻接受自由文本动作干预,实现跨室内、户外、机器人、驾驶等多域的长时视频模拟;实验显示该架构具备域间动作迁移能力,但文中也指出小尺度训练下视频质量与指令跟随仍有限,性能增益可能主要来自规模化训练与数据扩展。

UniSim: Learning Interactive Real-World Simulators Figure 1
General Approaches to World Models2023

UniSim: Learning Interactive Real-World Simulators

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Google DeepMind, University of Alberta

基础世界模型仿真

现有数据各擅胜场却难以统一:互联网图像富含物体但缺运动,机器人数据动作密集却数量有限。本文提出UniSim,以统一的"action-in-video-out"生成框架整合异构数据中的互补信息,训练条件视频扩散模型作为可自回归展开的交互式世界模拟器,同时支持高级语言指令与低级控制信号。实验表明,纯仿真训练的高级视觉-语言策略与低级RL策略均可直接零样本部署于真实机器人并完成长程任务,有效缩小了sim-to-real差距。

Masked Generative Priors Improve World Models Sequence Modelling Capabilities Figure 1
General Approaches to World Models2025

Masked Generative Priors Improve World Models Sequence Modelling Capabilities

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基础世界模型

针对自回归Transformer世界模型存在幻觉且难以捕捉全局上下文的局限,本文提出GIT-STORM。该方法在STORM基础上以MaskGIT掩码生成先验替代传统MLP先验,通过双向Transformer增强序列建模;并设计State Mixer函数,首次将离散Transformer世界模型应用于连续动作环境。实验显示,GIT-STORM在Atari 100k上取得领先性能,并在DeepMind Control Suite上验证了连续控制的有效性,显著拓展了该类模型的任务边界。

Recurrent world model with tokenized latent states Figure 1
General Approaches to World Models2025

Recurrent world model with tokenized latent states

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Technical University of Munich, Munich Center for Machine Learning

基础世界模型潜空间世界模型

针对RSSM等循环世界模型以单一向量作为隐状态、难以扩展至复杂机器人操作等场景的问题,本文提出TokenWM。该架构保留了状态空间模型的循环先验-后验框架,但将隐状态显式表示为token序列,并通过跨注意力逐步融合ViT编码的观测token;同时引入记忆库与读取机制以补偿循环注意力的记忆局限。在LIBERO语言条件机器人操作基准的初步实验中,TokenWM表现出优于同类规模RSSM的潜力。

Mixture-of-Transformers: A Sparse and Scalable Architecture for Multi-Modal Foundation Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Mixture-of-Transformers: A Sparse and Scalable Architecture for Multi-Modal Foundation Models

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Mixture-of-Transformers: A Sparse and Scalable Architec-, Stanford University

基础世界模型视觉语言桥接

多模态基础模型的训练成本远高于单模态模型,且不同模态在统一密集Transformer中存在训练动态冲突与特征空间差异。为此,本文提出Mixture-of-Transformers(MoT),将FFN、注意力矩阵及层归一化等非嵌入参数按模态完全解耦,使各token动态使用模态专属参数,同时保留全局自注意力。在Chameleon自回归图文生成中,7B MoT仅用55.8%的FLOPs即匹配密集基线性能;扩展至语音后只需37.2%的FLOPs。在Transfusion图文多目标训练设置下,7B MoT以三分之一FLOPs达到同等图像生成水平,760M MoT更在关键指标上超越1.4B密集基线,且系统实测显著降低wall-clock时间。

Mixture-of-Mamba: Enhancing Multi-Modal State-Space Models with Modality-Aware Sparsity Figure 1
General Approaches to World Models2025

Mixture-of-Mamba: Enhancing Multi-Modal State-Space Models with Modality-Aware Sparsity

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Stanford University, Carnegie Mellon University, FAIR at Meta

基础世界模型视觉语言桥接

现有状态空间模型(如Mamba)在多模态预训练中受限于对所有模态共享同一组稠密参数,难以捕捉模态特异性特征。本文提出Mixture-of-Mamba架构,将模态感知稀疏性直接嵌入Mamba块内部,通过为文本、图像、语音等不同模态动态选择专属投影参数,实现高效的多模态序列处理。在1.4B参数规模下,该方法在Transfusion、Chameleon及三模态(加入语音)设置中均显著降低训练成本:达到同等图像损失仅需34.76%–42.50%的FLOPs,语音损失仅需24.80%的FLOPs,且消融实验表明各投影组件的联合解耦具有协同增益。

Improving World Models using Supervision with Co-Evolving Linear Probes Figure 1
General Approaches to World Models2025

Improving World Models using Supervision with Co-Evolving Linear Probes

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Department of Electrical Engineering and Computer Science, MIT, Department of Brain and Cognitive Sciences & McGovern Institute for Brain Research, MIT

基础世界模型

本文探究如何在端到端预测的循环网络中诱导鲁棒世界模型的形成。在仅含LIDAR观测的Flappy Bird环境中,作者在损失函数中引入线性探针,强制隐藏状态编码真实世界特征。实验表明,这种深度监督不仅提升了训练与测试性能及稳定性,还增强了世界特征的可解码性(含未监督特征),并减少了高变异性阶段的分布漂移。其收益约等效于模型规模翻倍,对计算受限场景下以小型模型获得更好性能具有实践意义。

MS-SSM: A Multi-Scale State Space Model for Enhanced Sequence Modeling Figure 1
General Approaches to World Models2025

MS-SSM: A Multi-Scale State Space Model for Enhanced Sequence Modeling

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基础世界模型

传统状态空间模型(SSM)虽能替代注意力机制实现高效推理,但受限于线性递推的有效记忆容量,难以同时捕捉序列中的高频细节与低频趋势。本文提出 MS-SSM,将多分辨率分析引入状态空间架构,把输入序列分解到多个时间尺度,并用并行的 SSM 阵列分别建模不同粒度的时间动态。该方法在不显著增加状态大小的前提下扩展了有效感受野,在时间序列分析与图像处理等多尺度任务上取得了更优性能。

Fixed-Point RNNs: From Diagonal to Dense in a Few Iterations Figure 1
General Approaches to World Models2025

Fixed-Point RNNs: From Diagonal to Dense in a Few Iterations

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ELLIS Institute Tuebingen, Max Planck Institute for Intelligent Systems, Department of Mathematics, Imperial College London

基础世界模型

现有线性RNN与状态空间模型(如Mamba)依赖对角状态转移以换取并行效率,但因此在状态跟踪等任务上表达能力受限。本文提出不动点RNN框架,将密集线性RNN隐式参数化为可并行对角RNN的不动点方程,通过迭代次数在“对角—密集”之间自适应插值,以固定参数量动态权衡效率与表达力。实验表明,FP-Mamba-H在A5和S5状态跟踪基准上达到最优,且能同时解决复制任务,而堆叠多层SSM的基线难以兼顾两者。

ACDiT: Interpolating Autoregressive Conditional Modeling and Diffusion Transformer Figure 1
General Approaches to World Models2025

ACDiT: Interpolating Autoregressive Conditional Modeling and Diffusion Transformer

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Tsinghua University

基础世界模型视频生成

现有视觉自回归生成依赖离散词表且难以建模连续分布,而纯扩散模型又缺乏自回归的长程依赖与递推生成能力。本文提出ACDiT,以块级自回归单元替代传统token级预测,将每个视觉块的生成建模为条件于前文清晰内容的扩散过程,并通过Skip-Causal Attention Mask在标准DiT上简洁实现,从而在连续视觉特征上统一了自回归与扩散范式。实验表明,ACDiT在图像与视频生成上优于同规模自回归基线,质量接近全序列扩散模型,且支持KV-Cache加速与视觉理解任务迁移。

SPARTAN: A Sparse Transformer World Model Attending to What Matters Figure 1
General Approaches to World Models2024

SPARTAN: A Sparse Transformer World Model Attending to What Matters

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Applied AI Lab, University of Oxford, UK

基础世界模型

现有世界模型在复杂视觉环境中难以准确捕捉实体间稀疏且时变的局部因果交互,导致泛化与适应效率不足。本文提出SPARTAN,通过对对象级token的注意力施加稀疏正则与硬注意力机制,让Transformer世界模型自主学习上下文相关的稀疏局部因果图,从而精准识别动态交互并适应未知目标的稀疏干预。在物理交互环境与真实交通数据上的实验表明,该方法能更准确恢复因果边,显著提升了少样本动态适应能力和对干扰物的鲁棒性。

Video models are zero-shot learners and reasoners Figure 1
General Approaches to World Models2025

Video models are zero-shot learners and reasoners

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Google DeepMind

二维视觉先验视频生成

该工作探讨视频生成模型能否如大语言模型统一NLP一般,成为机器视觉的通用基础模型。研究仅通过文本与首帧图像提示Veo 3,发现其具备零样本解决广泛视觉任务的涌现能力,涵盖感知(分割、边缘检测)、物理建模(浮力、光学)与视觉操作(编辑、重摆)。作者提出"帧链式推理"(Chain-of-Frames),指出逐帧生成可类比思维链,使模型能求解迷宫、数独及图遍历等需时空推理的问题。在对18,384个视频、62项定性及7项定量任务的评估中,Veo 3展现出从感知到推理的多层能力,且从Veo 2到Veo 3的显著提升表明,视频模型正快速趋近统一的通用视觉基础模型。

How Far is Video Generation from World Model: A Physical Law Perspective Figure 1
General Approaches to World Models2024

How Far is Video Generation from World Model: A Physical Law Perspective

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二维视觉先验视频生成

该研究从物理定律视角系统检验了视频生成模型与世界模型的差距。通过构建受经典力学约束的2D仿真环境,作者对扩散视频生成模型在分布内、分布外及组合泛化三种场景下的物理推理能力进行了大规模scaling实验。研究发现,虽然模型在分布内数据上表现完美且组合泛化随数据量增加而显著改善,但在分布外场景中泛化失败,且错误率不随模型与数据规模扩大而降低。进一步分析揭示,这些模型并未真正习得抽象物理规则,而是依赖"基于案例"的近邻模仿机制,且在属性冲突时遵循颜色优先于大小、速度和形状的优先级。研究表明,仅靠扩大规模不足以使视频生成模型自发掌握基本物理定律。

From Generation to Generalization: Emergent Few-Shot Learning in Video Diffusion Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

From Generation to Generalization: Emergent Few-Shot Learning in Video Diffusion Models

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二维视觉先验视频生成

该研究认为视频扩散模型在训练过程中为保持时序一致性,已内化了丰富的视觉结构表征与隐式世界知识。为验证这一点,作者提出一种少样本微调框架:将各类视觉任务的输入-输出对重构为短时的视觉过渡视频,并在冻结的预训练模型上通过LoRA进行高效适配。实验表明,仅需少量样本,模型即可泛化至分割、姿态估计乃至ARC-AGI抽象推理等广泛任务,显示出VDMs作为通用视觉基础模型的潜力。

VideoVerse: How Far is Your T2V Generator from a World Model? Figure 1
General Approaches to World Models2025

VideoVerse: How Far is Your T2V Generator from a World Model?

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Sun Yat-sen University, Hong Kong Polytechnic University, Tsinghua University, OPPO Research Institute

二维视觉先验视频生成

现有文本到视频基准在美学与语义对齐上已日趋饱和,难以有效区分先进模型,且普遍缺乏对事件级因果推理与物理世界知识的系统评估。为此,本文提出VideoVerse基准,创新性地采用“隐藏语义”提示设计,仅描述初始状态而省略预期后果,迫使模型进行隐式物理推理而非表面文本匹配。该基准从动态与静态双视角构建十个评估维度,涵盖事件因果、材料属性、力学交互及自然约束等世界模型核心能力,并基于视觉语言模型构建了与人类偏好对齐的问答式评测流程。对主流开源与闭源系统的系统评测表明,当前T2V生成模型在理解复杂物理规律与因果链方面仍与世界模型存在显著差距。

Emu3.5: Native Multimodal Models are World Learners Figure 1
General Approaches to World Models2025

Emu3.5: Native Multimodal Models are World Learners

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二维视觉先验视觉语言桥接视频生成

Emu3.5致力于突破文本单模态局限,探索从长程视觉-语言交错数据中构建世界模型。其核心是以统一next-token预测目标在超10万亿token的视频帧与文本交错语料上预训练,并辅以大规模强化学习后训练与Discrete Diffusion Adaptation并行解码,实现图像推理20倍加速。实验表明,该32B模型在图像生成与编辑上媲美Gemini 2.5 Flash Image,且能执行开放世界具身操作与时序一致的环境探索,证明统一next-token预测框架足以支撑复杂的世界建模与长程推理。

Emu3: Next-Token Prediction is All You Need Figure 1
General Approaches to World Models2024

Emu3: Next-Token Prediction is All You Need

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二维视觉先验视频生成

Emu3针对多模态任务长期被扩散模型与组合架构分割主导、而“下一token预测”在多模态领域缺乏竞争力的现状,提出了一种完全基于自回归下一token预测的简化范式:将图像、文本与视频统一离散化为token序列,以单一Transformer从头联合训练,彻底摆脱扩散与CLIP组合结构。实验表明,该统一框架不仅在文本到图像生成和视觉语言理解上分别超越SDXL与LLaVA-1.6,还能因果生成高保真视频并在VBench上优于OpenSora-1.2,有力验证了纯token预测路径在多模态智能中的可扩展性。

Diffusion Forcing: Next-token Prediction Meets Full-Sequence Diffusion Figure 1
General Approaches to World Models2024

Diffusion Forcing: Next-token Prediction Meets Full-Sequence Diffusion

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MIT CSAIL, Technical University of Munich

二维视觉先验视频生成

现有自回归模型难以对序列采样施加引导且在连续数据上长程推演易发散,而全序列扩散模型又受限于非因果结构和固定长度生成。本文提出 Diffusion Forcing,通过为序列中每个 token 分配独立的噪声级别并用因果架构同时去噪,将“下一 token 预测”与“全序列扩散”统一起来。该方法既支持可变长度与组合泛化,又能在视频、决策与规划等任务中引入扩散引导,其提出的蒙特卡洛引导显著提升了高奖励序列的采样质量,并理论上证明其优化目标最大化所有子序列的似然下界。

History-Guided Video Diffusion Figure 1
General Approaches to World Models2025

History-Guided Video Diffusion

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二维视觉先验视频生成

现有视频扩散模型难以对可变长度历史帧进行条件生成,且直接采用历史帧丢弃策略会损害样本质量。本文提出Diffusion Forcing Transformer(DFoT),通过对每帧独立加噪实现灵活的“以噪为掩”历史条件,兼容现有架构且可基于预训练模型微调。进一步提出History Guidance方法族,包括时序与分频引导,可在采样阶段灵活组合历史信息。实验表明,该方法显著提升了视频质量与时间一致性,并能自回归稳定生成超过800帧的超长视频,达到当前最优性能。

Self Forcing: Bridging the Train-Test Gap in Autoregressive Video Diffusion Figure 1
General Approaches to World Models2025

Self Forcing: Bridging the Train-Test Gap in Autoregressive Video Diffusion

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The University of Texas at Austin

二维视觉先验视频生成

针对自回归视频扩散模型在训练时依赖真值上下文、推理时却不得不基于自身不完美输出进行生成的暴露偏差问题,本文提出Self Forcing训练范式。其核心洞察在于:训练时通过KV缓存进行自回归自展开,使模型基于自身生成的帧而非真值帧来预测下一帧,从而弥合训练-测试分布差距,并引入视频级整体分布匹配损失直接优化生成序列质量。配合少步扩散骨干、随机梯度截断及滚动KV缓存机制,该方法在单GPU上实现了17 FPS的实时流式视频生成,亚秒级延迟下其生成质量仍可媲美甚至超越慢速的非因果扩散模型。

From Slow Bidirectional to Fast Causal Video Generators Figure 1
General Approaches to World Models2024

From Slow Bidirectional to Fast Causal Video Generators

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理论/可解释性二维视觉先验视频生成

现有双向视频扩散模型因需依赖未来帧生成当前帧,导致延迟高达两百秒以上,难以支持交互与流式应用。本文提出CausVid,将预训练双向扩散Transformer改造为因果自回归架构,并引入基于教师ODE轨迹初始化的非对称蒸馏策略,由双向教师监督因果学生,将五十步模型压缩为四步,有效抑制长序列错误累积。该模型在VBench-Long上获得84.27分,超越此前所有方法,可在单GPU上实现首帧1.3秒、后续9.4 FPS的流式生成,并零样本支持动态提示、图生视频及视频翻译。

LongLive: Real-time Interactive Long Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

LongLive: Real-time Interactive Long Video Generation

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具身智能视觉语言动作/策略学习二维视觉先验视频生成

针对长视频生成中扩散模型效率低、自回归模型长视频质量退化且缺乏实时交互的问题,LongLive提出因果帧级自回归框架。其核心创新包括:KV-recache机制实现流式提示切换时的视觉连贯,streaming long tuning对齐训练与推理的长视频分布,以及短窗口注意力结合frame sink兼顾长程一致性与推理效率。仅用32 GPU天即可将1.3B参数模型扩展至分钟级生成,单张H100达20.7 FPS并支持最长240秒视频,INT8量化后质量损失轻微。

Adding Conditional Control to Text-to-Image Diffusion Models Figure 1
General Approaches to World Models2023

Adding Conditional Control to Text-to-Image Diffusion Models

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Stanford University

二维视觉先验视频生成

针对文本到图像扩散模型难以通过文本提示精确控制空间布局与物体姿态的问题,本文提出ControlNet架构:锁定预训练大模型参数并复制其编码层作为可训练分支,利用零初始化卷积层在训练初期逐步建立连接,既保留原模型生成能力又避免有害噪声破坏预训练权重。实验表明,该方法在仅有数万张图像的小数据集上仍能稳健学习边缘、深度、人体姿态等多样化条件控制,并支持多条件组合及向社区模型的直接迁移。

ReCamMaster: Camera-Controlled Generative Rendering from A Single Video Figure 1
General Approaches to World Models2025

ReCamMaster: Camera-Controlled Generative Rendering from A Single Video

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Zhejiang University

二维视觉先验视频生成

针对已有视频重设相机轨迹的需求,现有方法或因领域过拟合、或因需逐视频优化而难以实用。本文提出ReCamMaster,其核心在于充分挖掘预训练文生视频模型中被忽视的“视频条件机制”潜能,并配合基于虚幻引擎5构建的大规模多机同步数据集与精心设计的训练策略,使模型能直接对真实视频进行相机可控的生成式重渲染。实验表明,该方法在保持原视频外观与动态同步的同时,显著优于现有方案,并可拓展至视频稳定、超分辨率与外绘等任务。

“SpaceTimePilot: Generative Rendering of Dynamic Scenes Across Space and Time” Figure 1
General Approaches to World Models2025

“SpaceTimePilot: Generative Rendering of Dynamic Scenes Across Space and Time”

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University of Cambridge

二维视觉先验视频生成

现有视频生成方法难以同时独立控制相机视角与时间演进,限制了动态场景的4D自由探索。本文提出SpaceTimePilot,通过引入animation time嵌入机制将时空控制解耦为独立信号,并设计时间扭曲训练策略与Cam×Time合成数据集,使单一扩散模型能在任意相机轨迹下实现慢动作、倒放、子弹时间等精细时序控制。实验表明,该方法在真实与合成数据上均实现了清晰的时空解耦与连续一致的生成效果。

NeoVerse: Enhancing 4D World Model with in-the-wild Monocular Videos Figure 1
General Approaches to World Models2026

NeoVerse: Enhancing 4D World Model with in-the-wild Monocular Videos

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二维视觉先验三维视觉先验视频生成

现有4D世界建模受限于专业多视角数据采集与繁琐离线预处理,难以利用海量野外单目视频。NeoVerse通过前馈式4D高斯重建与在线单目退化模拟,将几何重建与视频生成训练闭环,无需位姿且支持迭代内在线重建,使整条管线可扩展至百万级野外视频。该方法在重建与生成基准上取得领先性能,并支持新轨迹视频生成、编辑与超分辨率等下游任务。

Causal Forcing: Autoregressive Diffusion Distillation Done Right for High-Quality Real-Time Interactive Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2026

Causal Forcing: Autoregressive Diffusion Distillation Done Right for High-Quality Real-Time Interactive Video Generation

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理论/可解释性二维视觉先验视频生成

为实现实时交互视频生成,现有方法将双向扩散模型蒸馏为少步自回归模型,但直接蒸馏破坏了ODE所需的帧级单射性,导致生成模糊不一致。本文提出Causal Forcing,先以teacher forcing训练自回归教师模型,再通过其PF-ODE轨迹进行因果初始化,从而弥合双向到因果的架构差距,最后经DMD得到少步学生模型。实验显示该方法在所有指标上优于基线,Dynamic Degree较SOTA Self Forcing提升19.3%,VisionReward提升8.7%,指令遵循提升16.7%,且推理延迟不变。

Helios: Real Real-Time Long Video Generation Model Figure 1
General Approaches to World Models2026

Helios: Real Real-Time Long Video Generation Model

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Peking University, ByteDance China

二维视觉先验视频生成

针对现有视频生成模型难以同时实现长视频连贯性与实时推理的痛点,Helios提出了一种14B参数的自回归扩散架构。研究动机源于主流方法要么受限于1.3B小模型的质量瓶颈,要么依赖Self-Forcing等昂贵的防漂移训练策略且推理速度不足。核心创新在于通过训练时显式模拟位置、颜色与恢复偏移来根除长视频漂移,并引入统一历史注入与上下文压缩机制;同时借助流匹配轨迹重构与对抗性分层蒸馏将采样步数降至3步,在无需KV缓存、稀疏注意力或量化的条件下实现单卡H100上19.5 FPS的端到端实时生成。实验表明,该模型在分钟级长视频与短视频生成中均优于现有方法,计算开销却与1.3B级模型相当。

Vid2World: Crafting Video Diffusion Models to Interactive World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Vid2World: Crafting Video Diffusion Models to Interactive World Models

作者信息待提取

Tsinghua University, Chongqing University

游戏仿真二维视觉先验视频生成

针对现有世界模型依赖昂贵动作标注数据且预测保真度不足的问题,本文提出Vid2World,通过将互联网预训练的视频扩散模型进行因果化改造——将时序注意力与卷积层转为因果变体,并引入帧级因果动作引导机制——使其支持自回归交互式生成。在机器人操作、3D游戏模拟与开放世界导航中,该方法仅利用有限交互数据即实现高保真未来预测与精确动作控制,达到领域内先进性能。

AVID: Adapting Video Diffusion Models to World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

AVID: Adapting Video Diffusion Models to World Models

作者信息待提取

Microsoft Research, Cambridge UK

二维视觉先验视频生成

针对机器人等序列决策任务中动作标注数据稀缺、而先进视频扩散模型多为闭源且不支持动作条件的瓶颈,本文提出AVID框架。该方法无需访问预训练模型参数,仅利用其噪声预测,通过可学习的掩码修正预训练模型的中间输出,并与领域适配器融合,实现动作条件化的世界模型预测。实验表明,在视频游戏和真实机器人数据上,AVID均优于现有扩散模型适配基线,证明即使仅使用闭源模型的中间输出,也能有效迁移大规模视频先验至具身智能任务。

IRASim: A Fine-Grained World Model for Robot Manipulation Figure 1
General Approaches to World Models2024-06-20

IRASim: A Fine-Grained World Model for Robot Manipulation

Fangqi Zhu, Hongtao Wu, Song Guo, Yuxiao Liu, Chilam Cheang, Tao Kong

Hong Kong University of Science and Technology, ByteDance Seed

具身智能机器人操作二维视觉先验视频生成

针对机器人操作中现有世界模型难以精确捕捉细粒度机物交互且动作与视频帧对齐不足的问题,本文提出基于扩散Transformer的IRASim,通过在Transformer块内引入帧级动作条件模块,显式强化动作与对应帧的精确对齐,实现高保真轨迹到视频生成。实验表明,该方法视频质量超越所有基线且随规模有效扩展;策略评估与真实模拟器高度相关;结合模型规划在Push-T任务上将IoU从0.637提升至0.961;并支持键盘或VR控制器灵活操控虚拟机械臂。

Pre-Trained Video Generative Models as World Simulators Figure 1
General Approaches to World Models2025

Pre-Trained Video Generative Models as World Simulators

作者信息待提取

Hong Kong University of Science and Technology, Tsinghua University, Sun Yat-sen University, Tencent AI Lab

二维视觉先验视频生成仿真

现有视频生成模型仅能基于静态提示生成视频,难以支持交互式动态场景,且从头训练世界模型计算成本极高。本文提出Dynamic World Simulation(DWS)框架,通过轻量级通用动作条件模块(仅需两个线性层即可嵌入任意架构)将预训练视频生成模型转化为世界模拟器,并设计运动强化损失引导模型关注帧间动态变化而非静态细节。实验表明,该方法在游戏和机器人领域均能生成动作可控、动态一致的视频,并可通过优先想象策略提升基于模型的强化学习样本效率,达到与当前最优方法相当的性能。

Probabilistic Adaptation of Black-Box Text-to-Video Models Figure 1
General Approaches to World Models日期待提取

Probabilistic Adaptation of Black-Box Text-to-Video Models

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Google DeepMind, University of Alberta

二维视觉先验视频生成

针对大规模文本到视频模型多为黑盒、权重不公开导致难以领域适配的问题,本文提出Video Adapter,无需访问预训练权重,而是将其扩散分数作为概率先验,引导一个参数量仅约1.25%的小型任务专用模型生成视频。该方法基于能量模型视角,通过组合预训练先验与可训练组件的分数函数,在保持时间一致性和物体永久性的同时实现领域迁移。实验表明,该框架在机器人操作与自我中心运动等数据上取得了优于原模型和独立小模型的FVD与Inception Score,并能生成动画、科幻风格及仿真到真实迁移的视频。

VideoAgent: Self-Improving Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2024

VideoAgent: Self-Improving Video Generation

作者信息待提取

二维视觉先验视频生成

现有视频生成模型在具身规划中常产生幻觉与物理失真,导致机器人控制任务成功率低下。本文提出VideoAgent,通过自条件一致性机制在推理阶段迭代优化视频计划,并引入视觉语言模型反馈与环境执行反馈实现自我改进。在MetaWorld、iTHOR仿真环境及真实机器人视频上的实验表明,该方法显著降低了幻觉并提升了下游操作任务的成功率。

WISA: World Simulator Assistant for Physics-Aware Text-to-Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

WISA: World Simulator Assistant for Physics-Aware Text-to-Video Generation

作者信息待提取

Shenzhen Campus of Sun Yat-Sen University, Peng Cheng Laboratory

科学建模二维视觉先验视频生成仿真

现有文本到视频模型因抽象物理原理与视觉表征之间存在显著鸿沟,难以生成符合真实物理规律的视频。为此,作者提出WISA框架,将物理原理解耦为文本描述、定性类别与定量属性三类结构化信息,并针对性地设计物理专家混合注意力(MoPA)与物理分类器以嵌入生成过程;同时构建了首个大规模物理视频数据集WISA-32K,涵盖动力学、热力学与光学三大领域共17类物理现象的32,000个视频。实验表明,WISA在VideoPhy基准上显著提升了生成视频的物理一致性,且仅引入3.5%的额外参数量与5%的推理时间增长。

Force Prompting: Video Generation Models Can Learn and Generalize Physics-based Control Signals Figure 1
General Approaches to World Models2025

Force Prompting: Video Generation Models Can Learn and Generalize Physics-based Control Signals

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Brown University, Google DeepMind

科学建模二维视觉先验视频生成

该研究旨在让视频生成模型具备基于物理力的交互能力。作者提出 Force Prompting,将局部点力与全局力场作为条件输入,仅利用 Blender 合成的约 1.5 万个带力标注视频对预训练模型微调。其核心洞察在于,视频生成模型已内嵌丰富的视觉与运动先验,少量合成数据即可激发其对力信号的响应与泛化。结果表明,尽管训练数据仅含少数合成物体,模型仍能泛化至多样几何、材质与场景,并初步表现质量感知;在力遵循度与物理真实感上超越现有方法,且仅需四张 A100 训练一天。

Owl-1: Omni World Model for Consistent Long Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2024

Owl-1: Omni World Model for Consistent Long Video Generation

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Tsinghua University

二维视觉先验视频生成

现有迭代式长视频生成方法仅依赖前一片段末帧作为条件,难以维持长程一致性。本文提出的Owl-1将视频生成重新理解为对底层世界演化的观测与拍摄过程,构建了潜在状态-显式观测-世界动力学的自回归闭环:潜在状态编码世界历史与当前信息,经视频扩散模型解码为片段观测,并据此预测未来动力学以更新状态,从而在保持长程一致的同时增强内容多样性。实验表明,该模型在VBench-I2V和VBench-Long上取得了与SOTA相当的性能,并支持可控的场景转换。

Long-Context State-Space Video World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Long-Context State-Space Video World Models

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Stanford University, Princeton University

二维视觉先验视频生成

现有视频世界模型受限于注意力机制的长序列计算成本,通常采用滑动窗口推理,导致缺乏长期记忆与世界一致性。本文提出一种基于状态空间模型(SSM)的视频世界模型架构,通过块级SSM扫描方案在扩展时间记忆与空间一致性之间取得平衡,并辅以局部因果注意力保证相邻帧连贯,实现线性训练复杂度与恒定每帧推理速度。在Memory Maze和Minecraft数据集上的空间检索与推理任务表明,该方法在保持长程记忆的同时显著优于基线,且具备实时交互应用的推理效率。

StateSpaceDiffuser: Bringing Long Context to Diffusion World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

StateSpaceDiffuser: Bringing Long Context to Diffusion World Models

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INSAIT, Sofia University "St. Kliment Ohridski"

二维视觉先验视频生成

现有扩散世界模型受限于短上下文窗口,长程交互中场景会因遗忘历史而快速漂移。本文提出StateSpaceDiffuser,将状态空间模型(Mamba)与扩散模型耦合:前者以线性复杂度压缩全部交互历史,提供持久全局状态;后者在短窗口观测外额外融合该状态,实现高保真且长程一致的未来帧预测。在MiniGrid与CSGO上的前向-后向导航评测表明,该方法在长序列上的PSNR较纯扩散基线平均提升约52%,并能稳定泛化到训练时未见过的更长上下文。

Geometry Forcing: Marrying Video Diffusion and 3D Representation for Consistent World Modeling Figure 1
General Approaches to World Models2025

Geometry Forcing: Marrying Video Diffusion and 3D Representation for Consistent World Modeling

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Microsoft Research, Tsinghua University

二维视觉先验三维视觉先验视频生成

当前视频扩散模型仅学习像素分布,难以维持几何一致性与长期时序连贯。本文提出 Geometry Forcing,在训练中将视频扩散模型的中间特征与 3D 基础模型(VGGT)的几何表征对齐,通过角度对齐与尺度对齐两个互补目标,迫使模型内化三维结构而无需显式 3D 监督。在 RealEstate10K 与 Minecraft 动作条件生成任务上,该方法显著降低了 FVD(如从 364 降至 243),并提升了多视角几何一致性与长程稳定性。

Yume: An Interactive World Generation Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

Yume: An Interactive World Generation Model

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Shanghai AI Laboratory, Fudan University, Shanghai Innovation Institute

游戏仿真二维视觉先验视频生成

针对现有视频扩散模型在交互式真实场景生成中易产生伪影、相机控制复杂且难以持续的问题,本文提出Yume,支持以键盘离散控制从单张图像出发进行无限时长的交互式世界探索。其核心贡献在于:将相机轨迹量化为平移与旋转组合的QCM控制并解析为文本条件,无需额外可学习模块;采用带记忆模块的MVDT架构进行块级自回归生成;引入训练无关的反伪影机制AAM与基于SDE的时间旅行采样TTS-SDE以提升视觉质量与控制精度;并通过对抗蒸馏与缓存协同优化实现加速。在高质量世界探索数据集Sekai上,Yume在多样化城市场景及世界编辑、泛化应用中取得了高保真生成效果。

World Modeling with Probabilistic Structure Integration Figure 1
General Approaches to World Models2025

World Modeling with Probabilistic Structure Integration

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Stanford NeuroAI Lab

二维视觉先验

针对现有世界模型缺乏灵活可控接口、视觉理解依赖外部探针的问题,本文提出概率结构集成(PSI)框架,通过“概率预测—结构提取—结构集成”三步自举循环构建自改进世界模型。其核心是以随机访问自回归方式学习视频 patches 的完备条件分布,并借助反事实因果提示零样本提取光流、深度、分割等中间结构作为新 token 类型重新注入训练。在 1.4 万亿视频 token 上的实验表明,该框架不仅支持丰富的视频预测与理解推断,还能提取出领先的无监督光流、深度和分割表征,并通过持续迭代提升预测精度。

Martian World Models: Controllable Video Synthesis with Physically Accurate 3D Reconstructions Figure 1
General Approaches to World Models2025

Martian World Models: Controllable Video Synthesis with Physically Accurate 3D Reconstructions

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Stanford University

二维视觉先验三维视觉先验视频生成

针对火星探测任务预演与机器人仿真中高质量火星数据稀缺、地火域差距显著的问题,本文提出由M3arsSynth数据引擎与MarsGen生成器构成的整体方案。M3arsSynth利用几何基础模型从NASA稀疏立体导航图像重建物理准确的米级3D火星表面,渲染出包含视频、深度/法线图及文本的多模态数据集;MarsGen基于该数据集微调,支持以单张图像结合相机轨迹或文本提示生成几何一致的新颖火星视频。实验表明,该方法在视觉保真度、3D结构一致性与相机可控性上均显著优于地球数据训练的模型。

WorldDreamer: Towards General World Models for Video Generation via Predicting Masked Tokens Figure 1
General Approaches to World Models2024

WorldDreamer: Towards General World Models for Video Generation via Predicting Masked Tokens

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Tsinghua University

二维视觉先验基于模型的强化学习视频生成

现有世界模型多局限于游戏或驾驶场景,难以捕捉一般世界的运动与物理规律。该工作提出WorldDreamer,借鉴大语言模型的掩码token预测范式,将视觉输入离散化为token,通过掩码预测学习通用动态。核心创新是Spatial Temporal Patchwise Transformer(STPT),在时空窗口内关注局部patch以高效捕捉视觉动态,并引入文本与动作等多模态提示。实验表明,该方法在自然与驾驶场景均能完成文本/图像生成视频、视频编辑及动作驱动生成,且并行解码速度较扩散模型快约3倍。

Cognitively Inspired Energy-Based World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

Cognitively Inspired Energy-Based World Models

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University of Virginia, •Stanford University, Amazon GenAI

二维视觉先验

针对传统自回归世界模型在输出空间直接预测下一元素、缺乏类人认知中预测影响内部状态与动态评估等能力的问题,本文提出受认知启发的Energy-Based World Models(EBWM)。该方法将预测过程转入输入空间,通过能量基模型评估上下文与未来状态的兼容性,并配套提出Energy-Based Transformer架构。实验表明,在视觉任务中EBWM随数据量和GPU小时的扩展性优于传统自回归模型,且更不易过拟合;在自然语言处理上也展现出有前景的早期扩展趋势,但推理时需通过MCMC采样带来额外计算开销。

Video World Models with Long-term Spatial Memory Figure 1
General Approaches to World Models2025

Video World Models with Long-term Spatial Memory

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Stanford University, Shanghai Jiao Tong University, The Chinese University of Hong Kong, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory, S-Lab, Nanyang Technological University

二维视觉先验其他模态记忆视频生成

现有视频世界模型受限于注意力模块的二次计算复杂度,自回归生成时仅能利用少量近期上下文帧,导致长程场景重访中出现严重遗忘。本文受人类记忆机制启发,提出融合短期工作记忆、长期几何空间记忆与稀疏情景记忆的框架:以点云显式存储静态场景的三维结构,并辅以历史关键帧保留视觉细节,突破有限时间窗口的约束。实验表明该方法在视频质量、空间一致性与上下文长度上优于基线,但当相机轨迹突变时,在线点云融合可能失败并导致空间记忆稀疏与信息丢失。

Learning World Models for Interactive Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Learning World Models for Interactive Video Generation

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Peking University, University of Oxford, Princeton University

二维视觉先验视频生成

该研究针对交互式视频世界模型在长程生成中面临的复合误差累积与记忆机制不足问题,提出基于显式全局状态条件的视频检索增强生成框架(VRAG)。作者通过系统分析指出,当前视频扩散模型较弱的上下文学习能力导致直接移植LLM的长上下文技术(如扩展上下文窗口、检索增强)收效甚微,而自回归范式下的复合误差具有固有不可约性。VRAG通过引入世界地图、物体状态等显式全局表示作为生成条件,显著降低了长期复合误差并提升了时空一致性,同时为交互式视频世界模型提供了解耦的评估基准与系统性对比方案。

Adapting World Models with Latent-State Dynamics Residuals Figure 1
General Approaches to World Models2025

Adapting World Models with Latent-State Dynamics Residuals

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二维视觉先验潜空间世界模型

针对模拟到真实迁移中动力学不匹配且高维视觉状态难以直接学习残差修正的问题,本文提出ReDRAW方法:先在模拟中预训练潜在状态世界模型DRAW并冻结其表征,再仅利用少量无奖励标签的真实轨迹,在潜在空间学习动力学残差修正,使智能体能在修正后的想象推出中训练策略。实验表明,该方法在视觉MuJoCo域及Duckiebot真实车道跟随任务上,仅用约10K真实步即可有效适配动力学变化,并在小数据场景下避免过拟合。

Consistent World Models via Foresight Diffusion Figure 1
General Approaches to World Models2025

Consistent World Models via Foresight Diffusion

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School of Software, BNRist, Tsinghua University, Beijing 100084, China

二维视觉先验视频生成

现有扩散模型将条件理解与去噪过程纠缠在共享架构中,导致其在机器人视频预测等预测学习任务上采样一致性不足、样本方差过大。本文提出Foresight Diffusion,通过引入独立的确定性预测流解耦条件理解,并以预训练预测器的表示引导生成,在机器人视频预测与科学时空预测任务上同时提升了预测精度与采样一致性。

Distribution Recovery in Compact Diffusion World Models via Conditioned Frame Interpolation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Distribution Recovery in Compact Diffusion World Models via Conditioned Frame Interpolation

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Department of Psychiatry and Psychotherapy, Charit´e - Universit¨atsmedizin Berlin, Berlin, Germany, Hertie Institute for AI in Brain Health, University of T¨ubingen, T¨ubingen, Germany

二维视觉先验视频生成

针对紧凑扩散世界模型长时生成中的分布漂移问题,现有方案多依赖大模型或受限环境,本文提出双重训练策略,使模型同时学习自回归生成与帧插值;推理时检测退化并采样目标帧进行条件插值,将生成轨迹拉回学习分布。在3D游戏环境中的概念验证表明,该机制能让小规模模型(330M)从漂移中恢复并继续稳定自回归采样,显著延长连贯生成 horizon,为资源受限场景提供了不依赖模型 scaling 的替代路径。

BEYOND SINGLE-STEP: MULTI-FRAME ACTION- CONDITIONED VIDEO GENERATION FOR REINFORCE- MENT LEARNING ENVIRONMENTS Figure 1
General Approaches to World Models2025

BEYOND SINGLE-STEP: MULTI-FRAME ACTION- CONDITIONED VIDEO GENERATION FOR REINFORCE- MENT LEARNING ENVIRONMENTS

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Munich Center for Machine Learning (MCML)

二维视觉先验视频生成

针对现有扩散世界模型仅能单步生成高维视频或多步生成低维状态、难以兼顾多步高维预测且自回归累积误差大的局限,本文基于OpenSora架构引入动作编码器,将文本条件迁移为动作条件,提出首个非自回归的动作条件多帧视频生成模型,可直接联合预测未来多帧。在Atari环境上的实验表明,仅使用未来动作条件并采用嵌入层编码动作,可在MSE、PSNR和LPIPS上获得更优的生成准确度与感知质量,并能有效捕捉惯性等复杂时序依赖。

Implicit State Estimation via Video Replanning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Implicit State Estimation via Video Replanning

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二维视觉先验基于模型的强化学习视频生成

现有视频规划方法仅依赖初始观测生成未来计划,无法在交互中利用失败反馈来推理部分可观测环境中的不确定性。本文提出隐式状态估计框架ISE,在测试时在线优化模型参数以隐式编码不可观测状态,并通过拒绝机制过滤历史失败计划,从而将交互数据融入重规划过程。在Meta-World系统辨识任务集上的实验表明,该方法无需显式系统辨识即可快速适应未知参数,显著降低重规划失败率并提升视频计划准确性。

Can Image-To-Video Models Simulate Pedestrian Dynamics? Figure 1
General Approaches to World Models2025

Can Image-To-Video Models Simulate Pedestrian Dynamics?

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二维视觉先验视频生成

现有图像到视频模型虽展现出世界建模潜力,但其对多智能体社会导航行为的物理正确性缺乏系统评估。本文基于ETH/UCY数据集构建评估框架,以关键帧条件生成视频并提取轨迹,从速度分布、密度-流量关系到最近邻分布等多维度定量衡量行人动态保真度。结果表明,主流I2V模型能复现整体运动模式与宏观空间分布,但在智能体交互建模上存在明显缺陷,频繁出现行人碰撞、消失等违背社会规则的现象,表明当前视频生成模型在复杂人群动力学模拟上仍具显著局限。

Video Self-Distillation for Single-Image Encoders: A Step Toward Physically Plausible Perception Figure 1
General Approaches to World Models2025

Video Self-Distillation for Single-Image Encoders: A Step Toward Physically Plausible Perception

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二维视觉先验视频生成

现有自监督图像编码器多在静态图像上训练,忽略了视频固有的时序连贯性与多视几何。本文提出视频自蒸馏方法,在单帧编码器的训练阶段附加轻量下一帧预测头,使模型隐式习得三维时空先验,推理时丢弃该头即可保持单帧输入与速度。仅用一段两小时无标注视频预训练,其在ADE20K语义分割上的mIoU从35.0提升至36.4,并在COCO检测上优于现有基线,为物理合理的具身感知提供了轻量且即插即用的方案。

CRISP: Contact-guided Real2Sim from Monocular Video with Planar Scene Primitives Figure 1
General Approaches to World Models2025

CRISP: Contact-guided Real2Sim from Monocular Video with Planar Scene Primitives

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Carnegie Mellon University

具身智能二维视觉先验视频生成

CRISP旨在解决单目视频重建中几何噪声导致人形模拟失败的痛点,提出一种接触引导的Real2Sim框架。其核心洞察是将场景点云聚类拟合为少量凸平面基元,以获得干净、水密且模拟就绪的几何;同时利用人体姿态与场景接触关系推断被遮挡的交互表面,并通过强化学习验证重建的物理合理性。在EMDB与PROX上,该方法将运动跟踪失败率从55.2%降至6.9%,并提升43%的RL模拟吞吐量,在野外及生成视频中均展现出可扩展的物理真实人景交互重建能力。

Whole-Body Conditioned Egocentric Video Prediction Figure 1
General Approaches to World Models2025

Whole-Body Conditioned Egocentric Video Prediction

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UC Berkeley (BAIR), FAIR, Meta, New York University

二维视觉先验视频生成

现有第一人称世界模型多依赖低维控制信号,难以刻画全身动作与视觉感知的物理关联。本文提出PEVA,将结构化3D人体姿态轨迹(保留关节运动学层次)作为条件,训练自回归条件扩散Transformer,以随机时间跳跃策略处理动作视觉反馈的延迟性。在Nymeria真实数据集上,模型不仅能生成原子动作视频、模拟反事实场景并支持16秒长程生成,还能作为世界模型进行动作规划,且全身控制显著提升了视频质量与语义一致性。

Taming generative world models for zero-shot optical flow extraction Figure 1
General Approaches to World Models2025

Taming generative world models for zero-shot optical flow extraction

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Stanford University

二维视觉先验

本文研究如何零样本利用大规模自监督生成视频模型提取光流,规避标注与微调成本。作者指出确定性下一帧预测器因平均多模态未来而模糊示踪信号,而主流生成模型缺乏细粒度可控性;通过系统分析,他们识别出分布预测、局部独立编码与随机访问解码三个关键特性,并基于LRAS架构提出KL-tracing,在logit空间通过KL散度追踪扰动传播以抑制噪声。实验表明,该方法无需光流微调即可在TAP-Vid DAVIS与Kubric基准上媲美有监督SOTA,对遮挡、快速运动和纹理缺失等复杂野外场景鲁棒。

WorldGrow: Generating Infinite 3D World Figure 1
General Approaches to World Models2025

WorldGrow: Generating Infinite 3D World

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MoE Key Lab of Artificial Intelligence, School of Computer Science, SJTU, Huawei Inc, Huazhong University of Science and Technology

三维视觉先验

现有2D提升与3D隐式表示在构建大规模连续3D世界时存在几何不一致、扩展困难及物体级局限等瓶颈,难以满足具身AI对开放环境的需求。本文提出WorldGrow,其关键洞察是利用预训练3D生成模型的先验,通过块级合成与由粗到精的生成策略实现无限场景扩展:具体将物体级SLAT表示适配为场景友好形式,并借助3D块修复机制保障上下文连贯的场景生长。在3D-FRONT数据集上的评估显示,该方法在几何重建方面达到SOTA,且能生成结构一致、具有照片级真实感的无限3D场景。

TRELLISWorld: Training-Free World Generation from Object Generators Figure 1
General Approaches to World Models2025

TRELLISWorld: Training-Free World Generation from Object Generators

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Carnegie Mellon University, The Hong Kong University of Science and Technology

三维视觉先验视频生成

现有文本到3D场景生成方法多局限于单物体或特定领域,且依赖2D中间表示易引入误差。TRELLISWorld提出一种无需场景级训练的方法,将通用文本到3D物体扩散模型作为模块化tile生成器,把全局场景合成重构为在重叠3D空间区域上的多tile去噪问题,并通过加权平均在单步扩散中直接融合,绕开了2D表征。实验表明,该方法在CLIP对齐度和接缝误差上优于自回归基线,生成效率更高且支持局部提示编辑与场景扩展。

Terra: Explorable Native 3D World Model with Point Latents Figure 1
General Approaches to World Models2025

Terra: Explorable Native 3D World Model with Point Latents

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Tsinghua University, Gaussian Primitives

三维视觉先验潜空间世界模型

现有世界模型多依赖像素对齐的2D或2.5D表示,因缺乏显式3D先验而难以保证多视图一致性。本文提出原生3D世界模型Terra,以点潜码作为场景的内在表征:通过P2G-VAE将3D输入编码为稀疏点潜码并解码为高斯基元,再通过SPFlow联合去噪点云位置与特征,从而在潜空间中以渐进外绘的方式实现可探索场景生成。在ScanNet v2上的实验表明,Terra在重建与生成任务中均达到SOTA,且单次生成即可从任意视角一致渲染。

MorphoSim: An Interactive, Controllable, and Editable Language-guided 4D World Simulator Figure 1
General Approaches to World Models2025

MorphoSim: An Interactive, Controllable, and Editable Language-guided 4D World Simulator

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MorphoSim: An Interactive, Controllable, and Editable, University of California, Santa Cruz, University of California, Los Angeles

三维视觉先验语言先验仿真

现有文本到视频模型多为单视角2D生成,缺乏多视角一致性与物体级交互能力,难以满足机器人训练与评估需求。本文提出MorphoSim,一种语言引导的4D世界模拟器,通过命令参数化器解析自然语言,由场景生成器构建多视角一致的4D动态场景,并借助动态控制与静态编辑模块直接对4D表示进行物体运动、外观及存在的交互式修改,无需重新生成整个场景。实验表明,该系统在机器人场景中可生成高保真4D环境,并在可控性与可编辑性上优于基线。

EvoWorld: Evolving Panoramic World Generation with Explicit 3D Memory Figure 1
General Approaches to World Models2025

EvoWorld: Evolving Panoramic World Generation with Explicit 3D Memory

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Johns Hopkins University

三维视觉先验其他模态记忆视频生成

现有生成式世界模型在长程全景视频探索中面临3D一致性不足的问题,回环时易出现几何漂移。本文提出EvoWorld,通过维护显式演化的3D点云记忆,将重建几何重投影至目标视角以指导视频生成,并引入球形Plücker嵌入实现360度精细视角控制。在涵盖合成室外、室内及真实场景的Spatial360基准上,该方法在视觉保真度与空间一致性指标上均显著优于现有方法,有效缓解了长程探索中的误差累积。

FantasyWorld: Geometry-Consistent World Modeling via Unified Video and 3D Prediction Figure 1
General Approaches to World Models2025

FantasyWorld: Geometry-Consistent World Modeling via Unified Video and 3D Prediction

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AMAP CV Lab | Alibaba Group, AMAP, Alibaba Group, Beijing University of Posts and Telecommunications

三维视觉先验视频生成

现有视频基础模型缺乏显式三维 grounding,导致空间一致性与下游三维推理能力不足。本文提出 FantasyWorld,在保持视频基础模型冻结的前提下为其增设可训练几何分支,通过统一骨干在一次前向传播中联合建模视频潜变量与隐式三维场,并引入跨分支监督实现几何与视频生成的相互正则化。实验表明,该方法在多视图一致性与风格一致性上优于现有基线,且生成的三维特征可直接支持新视角合成与导航等下游任务,无需逐场景优化。

Aether: Geometric-Aware Unified World Modeling Figure 1
General Approaches to World Models2025-03-24

Aether: Geometric-Aware Unified World Modeling

Aether Team, Haoyi Zhu, Yifan Wang, Jianjun Zhou, Wenzheng Chang, Yang Zhou, Zizun Li, Junyi Chen, Chunhua Shen, Jiangmiao Pang, Tong He

Shanghai AI Lab

三维视觉先验

当前世界模型在几何重建与生成式建模之间存在割裂。Aether提出基于预训练视频扩散模型的统一框架,利用合成4D数据后训练,将动态重建、动作条件预测与视觉规划联合优化;其核心洞察是将相机轨迹编码为几何感知的raymap动作表示,通过任务交错策略实现跨任务知识共享。实验表明,该模型在真实场景上实现零样本泛化,重建精度达到或超过专用模型,并在预测与规划任务中优于现有基线。

HERO: Hierarchical Extrapolation and Refresh for Efficient World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

HERO: Hierarchical Extrapolation and Refresh for Efficient World Models

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三维视觉先验

现有扩散加速方法直接应用于多模态世界模型时,因忽视浅层与深层的特征耦合差异,往往引入冗余指标、显存暴涨与画质劣化。HERO揭示世界模型浅层时序变化剧烈而深层特征趋于稳定,进而提出无需训练的分层加速框架:浅层利用块级刷新与频率感知追踪高效筛选重算token,且兼容FlashAttention;深层则以线性外推直接估计中间特征,跳过注意力与前馈网络。实验表明,该方法在视觉规划与重建任务上分别实现1.73×与1.65×加速,质量退化极小。

UrbanWorld: An Urban World Model for 3D City Generation Figure 1
General Approaches to World Models2024

UrbanWorld: An Urban World Model for 3D City Generation

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Tsinghua University, University of Science and Technology Beijing

三维视觉先验视频生成

针对现有3D城市生成方法缺乏交互性、可定制性且难以支持具身智能的问题,本文提出首个生成式城市世界模型UrbanWorld,通过四阶段管线自动构建真实可交互的3D城市环境。其核心在于利用专门的城市多模态大语言模型规划场景设计并指导渐进式扩散纹理渲染,支持从OSM或布局图出发,并兼容文本与图像条件控制。实验表明,该方法在五项视觉指标上达到先进真实度,且生成的环境可支撑智能体感知与导航。项目已开源。

DeepVerse: 4D Autoregressive Video Generation as a World Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

DeepVerse: 4D Autoregressive Video Generation as a World Model

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Shanghai AI Lab

三维视觉先验视频生成

现有视觉自回归世界模型因缺乏显式几何约束,在长程预测中易出现尺度歧义、误差累积与遗忘。DeepVerse将视觉观测与深度、相机位姿联合表征为4D状态,在自回归生成中显式引入历史几何估计,并设计了基于几何相似度的记忆检索机制以保留长程空间上下文。实验表明,该方法显著降低了预测漂移,有效提升了长程时序一致性与生成质量。

EnerVerse-AC: Envisioning Embodied Environments with Action Condition Figure 1
General Approaches to World Models2025

EnerVerse-AC: Envisioning Embodied Environments with Action Condition

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LV-NUS Lab, CUHK MMLab

具身智能三维视觉先验

针对机器人策略评估依赖真实硬件或复杂仿真、成本高昂且难扩展的痛点,本文提出动作条件世界模型 EVAC。其通过末端执行器投影图与 delta 动作编码实现多级动作注入,并基于射线方向图编码的空间交叉注意力生成多视角长程视频,同时引入失败轨迹扩展训练分布。EVAC 兼具数据引擎与评估器功能,可增广人类轨迹并生成高保真动作条件视频用于离线策略测试,显著降低硬件依赖与评估成本,实验验证了其有效性。

Adapting a World Model for Trajectory Following in a 3D Game Figure 1
General Approaches to World Models2025

Adapting a World Model for Trajectory Following in a 3D Game

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Microsoft Research, Queen Mary University of London, University of Oxford

游戏仿真三维视觉先验

针对复杂3D游戏中随机性导致简单动作回放失效的问题,该研究将预训练世界模型适配为逆动力学模型(IDM),通过编码过去与未来轨迹序列并探索多种未来对齐策略,以缓解分布偏移。作者在General、Specific和Fine-tuned三种设置下系统比较了ConvNeXt、DINOv2与游戏特定世界模型等编码器配合GPT或MLP策略头的六种配置。结果表明:大数据场景下ConvNeXt配合GPT策略头最优,小数据场景下DINOv2配GPT最佳,而经多样数据预训练再微调时两类策略头效果相当;未来条件策略有助于长期对齐,但最复杂轨迹的泛化仍具挑战。

SteerX: Creating Any Camera-Free 3D and 4D Scenes with Geometric Steering Figure 1
General Approaches to World Models2025

SteerX: Creating Any Camera-Free 3D and 4D Scenes with Geometric Steering

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Yonsei University

三维视觉先验评测/基准

现有3D/4D场景生成方法通常在视频生成与场景重建分阶段处理几何对齐,导致跨阶段细微错位难以修正。SteerX提出一种零样本推理时引导框架,将无姿态前馈重建模型作为几何奖励,通过序列蒙特卡洛引导采样,把场景重建直接融入视频生成过程,无需相机条件即可生成3D与4D场景。实验表明,该方法在多种视频生成模型上均有效,且可通过增加粒子数实现推理时扩展,持续提升几何一致性。

SP- PhysicsNeRF: Physics-Guided 3D Reconstruction from Sparse Views Figure 1
General Approaches to World Models2025

SP- PhysicsNeRF: Physics-Guided 3D Reconstruction from Sparse Views

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科学建模三维视觉先验

针对稀疏视角下NeRF重建因问题欠定而固有地存在过拟合与歧义,PhysicsNeRF提出了一个仅0.67M参数的紧凑框架,通过整合深度排序、跨视图几何一致性、场景稀疏先验与渐进式正则化四种物理引导约束来正则化该病态逆问题。在仅8个固定视角监督下,该方法在合成数据集上达到平均21.4 dB的训练PSNR与15.2 dB的测试PSNR,显著优于基线;作者还进一步揭示了训练过程中约20k迭代时典型的崩溃-恢复动态,并量化了稀疏重建中表达力与泛化性之间的结构性权衡。

Planning with Reasoning using Vision Language World Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

Planning with Reasoning using Vision Language World Model

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Meta FAIR

语言先验视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有世界模型在高层语义与时间抽象的规划任务上仍显不足,且基于像素生成的预测方式计算低效。本文提出Vision Language World Model(VLWM),以自然语言作为世界状态的抽象表征,通过Tree of Captions与LLM Self-Refine从海量视频中自动提取目标-动作-状态轨迹进行训练。该模型兼具system-1快速策略生成与system-2基于critic成本最小化的反思推理能力。实验表明,VLWM在VPA基准与PlannerArena人工评估中取得SOTA,system-2相较system-1提升Elo得分27%,并在RoboVQA和WorldPrediction上优于强VLM基线。

Agent Learning via Early Experience Figure 1
General Approaches to World Models2025

Agent Learning via Early Experience

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Meta Superintelligence Labs, FAIR at Meta, The Ohio State University, Work done at Meta, between imitation learning and fully experience-driven agents

语言先验

针对语言智能体训练依赖专家数据难以扩展、强化学习又受限于环境奖励缺失或长程交互低效的问题,该文提出"早期经验"范式,让智能体通过自身动作生成未来状态并将其转化为无奖励监督信号,具体包括隐式世界建模与自我反思两种策略。在八个涵盖网页导航、工具使用等多样环境及多个模型家族上的实验表明,该方法持续优于纯模仿学习,能提升域外泛化能力,并为后续强化学习提供更优初始化,且在数据效率上仅用半数专家数据即可取得相当或更好效果。

CWM: An Open-Weights LLM for Research on Code Generation with World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

CWM: An Open-Weights LLM for Research on Code Generation with World Models

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Meta FAIR CodeGen Team

语言先验视频生成

现有代码大模型多将代码视为静态文本从左到右预测,难以深入理解执行语义。本文提出32B参数的开源模型CWM,其核心洞察是通过中期训练注入代码世界建模能力:在Python解释器轨迹上学习语句执行对变量状态的影响,同时通过ForagerAgent大规模采集Docker环境中的智能体交互轨迹。经SFT与多任务推理RL后,CWM在SWE-bench Verified、LiveCodeBench及数学基准上取得强劲性能,并释放中间检查点以支持后续研究。

Reasoning with language model is planning with world model Figure 1
General Approaches to World Models2023

Reasoning with language model is planning with world model

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University of Florida, Mohamed bin Zayed University of Artificial Intelligence

语言先验基于模型的强化学习

大语言模型虽能链式思考,但缺乏内部世界模型以预测状态和模拟行动长期后果,在积木规划与数学、逻辑推理中表现受限。为此,本文提出RAP框架,将同一语言模型重新定位为世界模型与推理智能体,借助蒙特卡洛树搜索在推理空间中有策略地探索:由世界模型前瞻未来状态,通过奖励回溯更新信念,平衡探索与利用。实验表明,RAP在规划、数学与逻辑推理上均显著优于强基线,LLaMA-33B配合RAP甚至超越GPT-4配合CoT,在规划任务上取得33%的相对提升。

SURGE: On the Potential of Large Language Models as General-Purpose Surrogate Code Executors Figure 1
General Approaches to World Models2025

SURGE: On the Potential of Large Language Models as General-Purpose Surrogate Code Executors

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Department of Computer Science and Technology, Tsinghua, Institute for Interdisciplinary Information Sciences (IIIS), Tsinghua

语言先验

现有大语言模型虽擅长代码生成与理解,但其能否在不实际运行的情况下可靠预测程序行为仍缺乏系统研究。为此,本文提出基准测试SURGE,涵盖8个维度共1160道题目,评估了21个开源与闭源模型作为通用替代代码执行器的能力。研究发现,LLMs在高成本科学计算、复杂逻辑推断等场景展现出替代潜力,但仍有明显局限;同时,扩大模型规模与训练数据可持续提升其执行预测性能。

Can Language Models Serve as Text-Based World Simulators? Figure 1
General Approaches to World Models2024

Can Language Models Serve as Text-Based World Simulators?

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University of Arizona, Microsoft Research Montréal, New York University, Johns Hopkins University, Allen Institute for AI

语言先验仿真

为规避手工构建虚拟环境的高昂成本,作者探索让大型语言模型直接担任基于文本的世界模拟器。研究构建了BYTESIZED32-State-Prediction基准与LLM-Sim任务,将状态转换拆分为动作驱动与环境驱动,并对比完整状态与状态差异两种预测范式以量化LLM能力。结果显示,GPT-4在单步非平凡转换上准确率最高仅59.9%,且误差多步累积后迅速暴跌;模型尤其难以处理环境驱动变化及涉及算术、常识与科学推理的转移,表明当前LLM尚不足以作为可靠模拟器。

WorldLLM: Improving LLMs' world modeling using curiosity-driven theory-making Figure 1
General Approaches to World Models2025

WorldLLM: Improving LLMs' world modeling using curiosity-driven theory-making

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理论/可解释性语言先验

WorldLLM 针对大语言模型难以将通用知识落地为特定领域精确动态预测的问题,提出了一种无需梯度微调的框架。其核心洞察在于利用自然语言假设作为上下文提示引导 LLM 预测,并通过贝叶斯推断迭代精炼假设,同时以好奇心驱动的强化学习主动探索当前模型难以预测的转移以收集新证据,形成假设与探索的良性循环。实验表明,该方法在物体操作与组合的文本游戏环境中显著提升了预测精度,并生成了人类可解释的环境动力学理论。

LLMs as World Models: Data-Driven and Human-Centered Pre-Event Simulation for Disaster Impact Assessment Figure 1
General Approaches to World Models2025

LLMs as World Models: Data-Driven and Human-Centered Pre-Event Simulation for Disaster Impact Assessment

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LLMs as World Models: Data-Driven and Human-Centered Pre-Event, University of South Florida, Arizona State University, Massachusetts Institute of Technology, New York University

语言先验仿真

针对地震等突发灾害的事前规划需求,本文提出将大语言模型作为“合成观察者”的世界模型框架,融合地理空间、社会经济、建筑与街景图像等多模态先验数据,在事前模拟人类对震感的感知强度(MMI)。该框架在2014年Napa和2019年Ridgecrest两次地震的邮政编码尺度预测中,与USGS“Did You Feel It?”真实报告高度一致,相关系数达0.88,且视觉输入的预测精度显著优于纯结构化数值数据。

World Model on Million-Length Video And Language With RingAttention Figure 1
General Approaches to World Models2024

World Model on Million-Length Video And Language With RingAttention

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语言先验视频生成

现有序列模型受限于短上下文,难以处理百万级token的长时程多模态信息。本文基于Blockwise RingAttention,将Llama2-7B从4K逐步扩展至1M上下文,并通过掩码序列打包与损失平衡实现视频、图像与文本的联合训练。作者开源了7B参数的LWM模型家族,在长上下文检索任务上可与Gemini Pro和GPT-4竞争,且具备长视频理解能力,但其在机器人操作等下游任务上的具体增益来源文中未充分说明。

Evaluating World Models with LLM for Decision Making Figure 1
General Approaches to World Models2024

Evaluating World Models with LLM for Decision Making

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The Hong Kong Polytechnic University, Singapore Management University

语言先验评测/基准

现有评估多将LLM世界模型视为通用模拟器或规划辅助模块,本文则论证其具备独立决策潜力,但需更严格的评测框架。为此,作者提出策略验证、动作提议与策略规划三项任务,在31个多样化环境中解耦评估世界模型的决策能力。实验发现:GPT-4o在科学等需领域知识的任务上显著优于轻量模型;任务性能主要由关键瓶颈步骤而非总步数决定;组合多种世界模型功能反而会加剧性能波动,可能掩盖强弱模型间的真实差距。

LLMPhy: Complex Physical Reasoning Using Large Language Models and World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

LLMPhy: Complex Physical Reasoning Using Large Language Models and World Models

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Mitsubishi Electric Research Labs (MERL), Cambridge, MA

语言先验

现有学习方法多回避物理参数识别,而LLMPhy通过黑盒优化将LLM的物理知识与物理引擎结合,把数字孪生构建拆分为连续参数估计与离散场景布局两个子问题,以迭代生成程序-模拟执行-重建误差反馈的闭环优化隐式恢复真实物理参数。在TraySim等三个新数据集上,LLMPhy较贝叶斯优化和CMA-ES等基线准确率提升6-12%,收敛更快更稳,且真实机器人tabletop实验验证了其实际有效性。

Language Agents Meet Causality -- Bridging LLMs and Causal World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

Language Agents Meet Causality -- Bridging LLMs and Causal World Models

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Institute for Logic, Language and Computation (ILLC), University of Amsterdam, Institute for Language, Cognition and Computation (ILCC), University of Edinburgh, QUVA Lab, University of Amsterdam

理论/可解释性语言先验

现有大语言模型依赖预训练数据中的常识因果知识,在特定交互环境中常出现不完整或错误的问题。本文提出将因果表征学习与语言模型结合,构建因果世界模型,将因果变量映射到自然语言,使大语言模型能以文本形式与因果模拟器交互,从而在规划中进行因果感知推理,并探索了基于文本的动作表示以提升数据效率。实验表明,该因果感知方法在因果推断与规划任务上优于纯大语言模型推理器,且规划周期越长优势越明显。

Making Large Language Models into World Models with Precondition and Effect Knowledge Figure 1
General Approaches to World Models2024

Making Large Language Models into World Models with Precondition and Effect Knowledge

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School of Interactive Computing, Georgia Institute of Technology

语言先验

该研究旨在解决大语言模型能否作为世界模型的问题。作者指出LLM虽非专为建模真实世界动态设计,但可通过微调分别用于预测动作前提条件与效果的两个模型,并配合合成数据生成与状态检查、更新机制,使其具备判断动作可行性与预测状态转移的能力。人类实验与自动评估表明,所生成的知识符合人类对世界动态的认知,且构建的世界模型能够支持规划所需的动作链推理。

CityBench: Evaluating the Capabilities of Large Language Model as World Model Figure 1
General Approaches to World Models2024

CityBench: Evaluating the Capabilities of Large Language Model as World Model

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Department of Electronic, Tsinghua University, School of Electronic and Information, Beijing Jiaotong University, Graduate School

语言先验评测/基准

针对大语言模型在城市任务中缺乏系统评估基准的问题,本文提出交互式模拟评估平台CityBench,通过CityData整合多源城市数据并借助CitySimu模拟细粒度城市动态,在13个城市中设计了8类涵盖感知理解与决策制定的任务。对30个主流LLM和VLM的实验表明,先进模型在依赖常识与语义理解的城市任务中表现尚可,但在需要专业知识与精确数值计算的任务(如地理空间预测与交通控制)上仍显不足。

NeuralOS: Towards Simulating Operating Systems via Neural Generative Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

NeuralOS: Towards Simulating Operating Systems via Neural Generative Models

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University of Waterloo

语言先验仿真

NeuralOS 探索以神经生成模型取代手工编程来模拟操作系统 GUI,为 computer-use agent 提供安全的训练与评估环境。其核心是将 RNN 状态跟踪器与扩散神经渲染器结合,自回归地依据鼠标、键盘等输入预测下一屏幕帧,并通过光标位置编码、RNN 回归预训练及 scheduled sampling 解决长期状态保持与曝光偏差难题。基于 Ubuntu XFCE 交互数据训练后,模型生成的画面序列在人类评测中几可乱真,且能从纯合成演示学会运行从未实际安装的 Doom 应用,同时展现出远超训练时长的长期记忆能力。

R-WoM: Retrieval-augmented World Model For Computer-use Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

R-WoM: Retrieval-augmented World Model For Computer-use Agents

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Rutgers University

语言先验

针对LLM作为计算机使用智能体世界模型时,因幻觉与静态训练知识导致长程规划能力显著衰减的问题,本文提出检索增强世界模型R-WoM。该框架通过融入推理驱动的RAG流程从外部教程中获取环境相关的程序性知识,并采用列表式奖励估计对多步模拟轨迹进行相对排序,从而实现更可靠的grounding模拟。实验表明,R-WoM在OSWorld与WebArena基准上相对基线提升最高达23.4%与16.3%,在长程任务中优势尤为突出。

SimuRA: Towards General Goal-Oriented Agent via Simulative Reasoning Architecture with LLM-Based World Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

SimuRA: Towards General Goal-Oriented Agent via Simulative Reasoning Architecture with LLM-Based World Model

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Institute of Foundation Models (IFM), Carnegie Mellon University

语言先验

现有智能体多为反应式决策(System I),缺乏对未来后果的显式建模,泛化能力受限。本文提出SiRA架构,以基于大语言模型的世界模型实现模拟推理(System II),将观测编码为自然语言信念状态,通过推演候选动作的未来状态进行择优。在网页环境的三类任务上,该方法较反应式基线任务完成率最高提升124%,并将约束导航成功率从0%提升至32.2%,表明基于反事实评估的模拟推理具有跨任务泛化优势。

WebSynthesis: World-Model-Guided MCTS for Efficient WebUI-Trajectory Synthesis Figure 1
General Approaches to World Models2025

WebSynthesis: World-Model-Guided MCTS for Efficient WebUI-Trajectory Synthesis

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Beijing Jiaotong University

语言先验

针对网页智能体训练数据获取困难、真实环境交互成本高且状态不可控的问题,本文提出WebSynthesis框架,利用学习得到的世界模型模拟虚拟网页环境,并通过蒙特卡洛树搜索引导策略智能体进行可逆的树状规划,从而离线生成多样化且高质量的目标导向轨迹。实验表明,仅使用约四千条合成轨迹训练的模型,其Pass@3成功率达到20.15%,超越了基于七千四百条真实轨迹训练的OS-Genesis-7B及更大规模教程引导数据集上的AgentTrek-7B。

Agent Planning with World Knowledge Model Figure 1
General Approaches to World Models2024

Agent Planning with World Knowledge Model

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Zhejiang University, National University of Singapore, NUS-NCS Joint Lab, Alibaba Group, Zhejiang Key Laboratory of Big Data Intelligent Computing

语言先验基于模型的强化学习

针对大语言模型作为智能体在交互式规划任务中因缺乏真实世界理解而导致的盲目试错与动作幻觉问题,本文模仿人类心智中的世界知识模型,提出参数化的World Knowledge Model(WKM)。该模型通过从专家与探索轨迹中自合成知识,在全局层面提供先验任务知识以减少试错,在局部层面通过动态状态知识与kNN检索约束动作选择。在ALFWorld、WebShop和ScienceWorld上的实验表明,WKM能显著提升多种开源大模型的规划性能,并展现出良好的未见任务泛化能力与弱模型指导强模型的潜力。

Is Your LLM Secretly a World Model of the Internet? Model-Based Planning for Web Agents Figure 1
General Approaches to World Models2024

Is Your LLM Secretly a World Model of the Internet? Model-Based Planning for Web Agents

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The Ohio State University

语言先验基于模型的强化学习

针对真实网页环境中存在大量不可逆操作导致传统树搜索难以回溯、且测试时搜索效率低下等问题,该研究提出WEBDREAMER框架,利用大语言模型作为世界模型与价值函数,在决策前模拟候选动作的未来状态以避免真实交互中的不可逆风险。研究还基于310万条合成交互数据训练出专用世界模型Dreamer-7B。实验表明,该方法在VisualWebArena上达到与树搜索相当的性能但效率提升4–5倍,在真实网站环境中表现稳健,且Dreamer-7B经领域自适应微调后性能可超越GPT-4o。

Web Agents with World Models: Learning and Leveraging Environment Dynamics in Web Navigation Figure 1
General Approaches to World Models2024

Web Agents with World Models: Learning and Leveraging Environment Dynamics in Web Navigation

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Yonsei University

具身智能机器人导航语言先验

针对当前LLM网页代理在长程任务中缺乏环境动态认知、易犯不可逆错误的问题,本文提出世界模型增强的WMA代理。其核心创新是“transition-focused observation abstraction”:将状态转移抽象为自然语言差异描述,训练专用世界模型预测动作后果,并配合价值函数筛选最优动作。在WebArena和Mind2Web上,该方法无需重新训练策略模型即可提升决策表现,相较树搜索代理降低6.8倍API成本并提速5.3倍。

WebEvolver: Enhancing Web Agent Self-Improvement with Coevolving World Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

WebEvolver: Enhancing Web Agent Self-Improvement with Coevolving World Model

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Tencent AI Lab

自动驾驶语言先验

现有Web Agent的自改进常因探索枯竭和预训练网页知识利用不足而停滞。本文提出WebEvolver,引入一个与Agent协同进化的World Model LLM:基于预训练LLM内嵌的网页动态与任务流程知识,通过微调使其预测下一网页状态,既作为虚拟服务器生成多样合成轨迹以扩充训练数据,又在推理时执行多步前瞻模拟以辅助动作选择。在Mind2Web-Live、WebVoyager和GAIA-web等真实环境中的实验表明,该方法较自改进基线提升10%性能,且无需更强闭源模型蒸馏。

WALL-E 2.0: World Alignment by NeuroSymbolic Learning improves World Model-based LLM Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

WALL-E 2.0: World Alignment by NeuroSymbolic Learning improves World Model-based LLM Agents

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语言先验

针对LLM先验知识与特定环境动态之间的鸿沟,本文提出WALL-E 2.0,一种无需训练即可将LLM对齐为精确世界模型的方法。其核心洞察在于:通过神经符号学习从探索轨迹中归纳动作规则、知识图谱与场景图等符号知识,并编码为可执行代码规则约束LLM预测,进而构建基于模型预测控制的LLM智能体。在Mars与ALFWorld开放世界任务中,该方法显著优于基线,在ALFWorld仅四轮迭代即达到98%成功率。

ViMo: A Generative Visual GUI World Model for App Agent Figure 1
General Approaches to World Models2025

ViMo: A Generative Visual GUI World Model for App Agent

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Queen Mary University of London, University of Oxford, Huawei Noah’s Ark Lab, University College London

语言先验

现有App智能体在长程任务中决策困难,而既有世界模型仅输出文本描述,缺失关键视觉细节。为此,本文提出ViMo,首个生成式视觉GUI世界模型,通过引入符号化文本表示(STR)将界面生成解耦为图形布局与文本内容两个子任务,分别由扩散模型与LLM完成。实验表明,ViMo生成的GUI在视觉相似度、指令准确度与动作就绪度上均显著优于现有方法,并在智能体步级动作预测和在线导航任务中分别带来14.07%与7.76%的性能提升。

Dyna-Think: Synergizing Reasoning, Acting, and World Model Simulation in AI Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

Dyna-Think: Synergizing Reasoning, Acting, and World Model Simulation in AI Agents

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Columbia University, NY, Microsoft Research, Redmond

语言先验仿真

针对DeepSeek-R1等推理模型在长程计算机操作任务中过度思考、环境交互效率低的问题,本文提出Dyna-Think框架,将"压缩式"世界模型模拟与推理、行动深度融合。通过DIT从R1思维链中重构与动作相关的模拟经验来初始化策略,并借助DDT两阶段训练交替提升世界模型(下一状态预测与批判生成)与策略能力。在OSWorld和WindowsAgentArena上,32B参数的Dyna-Think以少约2倍的token达到了与R1相当的best-of-n性能,并验证了世界模型精度与agent表现的正相关性。

Unlocking Smarter Device Control: Foresighted Planning with a World Model-Driven Code Execution Approach Figure 1
General Approaches to World Models2025

Unlocking Smarter Device Control: Foresighted Planning with a World Model-Driven Code Execution Approach

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University of Electronic Science and Technology of China, Tongji University

语言先验基于模型的强化学习

现有移动设备控制方法多采用反应式策略,仅依赖即时观察,易因环境信息受限而导致短视决策。本文提出FPWC框架,使智能体在任务初期即构建可迭代的文本化世界模型(以视图描述为节点、界面转移为边),并基于该模型进行前瞻规划,生成可执行代码操控设备;世界模型与规划策略可在线动态优化,且支持递归调用子智能体处理跨应用任务。实验表明,该方法在模拟环境中相对SOTA提升任务成功率44.4%,并在真实设备上验证有效。

PoE-World: Compositional World Modeling with Products of Programmatic Experts Figure 1
General Approaches to World Models2025

PoE-World: Compositional World Modeling with Products of Programmatic Experts

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Cornell University1, University of Cambridge2, The Alan Turing Institute3, Dalhousie University4

语言先验

针对深度世界模型数据需求高、而现有程序化世界模型难以突破简单网格世界的局限,本文提出PoE-World,将世界模型表示为数百个由LLM合成的小型程序专家之指数加权乘积。每个专家编码一条因果律,通过模块化组合而非单一体量程序来建模复杂随机动态。实验表明,该方法仅需少于1分钟的游戏演示,即可在Atari的Pong和Montezuma's Revenge中学习可规划的世界模型,并在全新关卡上实现零样本泛化,其中在Montezuma's Revenge及其变体上均获得正分,显著优于深度RL基线。

One Life to Learn: Inferring Symbolic World Models for Stochastic Environments from Unguided Exploration Figure 1
General Approaches to World Models2025

One Life to Learn: Inferring Symbolic World Models for Stochastic Environments from Unguided Exploration

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University of Texas at Austin, Allen Institute for AI, Johns Hopkins University

语言先验

现有符号世界模型多依赖确定性环境与人类指导。本文针对智能体仅在单次无引导探索中存活的复杂随机敌对环境,提出ONELIFE框架:以概率编程构建条件激活的程序法则,通过前提-效果结构使每条法则仅预测相关状态属性,形成动态计算图以精准路由推理与更新;并构建了Crafter-OO环境及新评估协议。实验表明,该方法在23项环境动态中的16项优于强基线,且所学模型可直接用于想象rollout的多步规划。

Finite Automata Extraction: Low-data World Model Learning as Programs from Gameplay Video Figure 1
General Approaches to World Models2025

Finite Automata Extraction: Low-data World Model Learning as Programs from Gameplay Video

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Department of Computing Science, Alberta Machine Intelligence Institute, (Amii), University of Alberta

游戏仿真语言先验视频生成

现有神经网络世界模型对游戏开发者而言往往是不可编辑的黑盒,且需要大量数据与算力。本文提出Finite Automata Extraction(FAE),一种神经符号化方法,仅需单条游戏视频即可从像素中学习可解释的世界模型。该方法先用神经网络将画面解析为网格化的精灵表示,再在新领域专用语言Retro Coder中搜索符号程序以刻画各精灵的动态规则。实验表明,在Pac-Man与River Raid上,FAE比纯神经网络方法(GameGAN)对环境建模更精确,同时比已有DSL方法(Game Engine Learning)学到更泛化的代码,但当前仍受限于网格表示误差及时间、随机行为等未支持特性。

Synthesizing world models for bilevel planning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Synthesizing world models for bilevel planning

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Department of Computer Science, Harvard University, Department of Brain and Cognitive Sciences, Institute for Human and Machine Cognition, Harvard University, Department of Psychology and Center for Brain Science

语言先验基于模型的强化学习

现有理论驱动强化学习受限于领域专用语言和可扩展性,且端到端RL与直接LLM规划在样本效率和复杂推理上表现不佳。本文提出TheoryCoder,以PDDL编码通用高层抽象,并通过大语言模型将环境观察合成为Python低级转移模型,再借助双层规划器桥接高层抽象与原始状态空间。实验表明,该方法在Baba is You、Sokoban等复杂网格世界中显著优于直接LLM规划基线,消融实验也验证了层次化抽象对计算效率和可扩展性的增益。

Generating Symbolic World Models via Test-time Scaling of Large Language Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Generating Symbolic World Models via Test-time Scaling of Large Language Models

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The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong University of Science and Technology, Max Planck Institute for Intelligent Systems, Tübingen, Environmental Systems Research Institute, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory

语言先验后训练/规模化

针对大语言模型因缺乏PDDL训练数据而难以生成精确符号化世界模型的问题,本文提出一种测试时计算扩展方法:先通过Best-of-N采样获得高质量初始PDDL领域,再以iVML框架进行闭环迭代优化,将LLM生成的批评作为语言化梯度逐步消除逻辑不一致与语法错误,无需额外训练。实验表明,该方法在NL2Domain与Prob2Domain任务上分别以85.2%和71.4%的成功率远超o1-mini,并在几乎所有竞赛级规划任务中达到最优。

Neuro-Symbolic World Models for Adapting to Open World Novelty Figure 1
General Approaches to World Models2023

Neuro-Symbolic World Models for Adapting to Open World Novelty

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College of Computing, Georgia Institute of Technology, Research Institute

语言先验

现有深度强化学习假设环境封闭固定,难以高效应对开放世界中环境动态突变的问题。本文提出端到端神经符号世界模型WorldCloner,以符号化规则学习预变化环境的转移函数,通过规则违反快速检测新颖性,并能在单样本更新后利用想象出的后变化环境转移辅助策略适应,显著减少真实交互。在NovGrid的多种新颖性场景中,该方法在策略更新次数和样本效率上均优于纯神经网络基线。

LatticeWorld: A Multimodal Large Language Model-Empowered Framework for Interactive Complex World Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

LatticeWorld: A Multimodal Large Language Model-Empowered Framework for Interactive Complex World Generation

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语言先验视觉语言桥接视频生成

LatticeWorld旨在解决现有3D世界生成方法缺乏实时交互与工业级物理模拟的问题。该框架将轻量级多模态大语言模型与Unreal Engine 5深度结合,接受文本与视觉地形指令,生成可解释的符号化场景布局与环境配置,再经引擎渲染为支持多智能体对抗、高保真物理与实时交互的大规模动态3D世界。实验表明,其在布局精度与视觉保真度上优于现有方法,相比传统手工制作可将工业生产效率提升逾90倍,同时保持高创意水准。

Text2World: Benchmarking Large Language Models for Symbolic World Model Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Text2World: Benchmarking Large Language Models for Symbolic World Model Generation

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The University of Hong Kong, Shenzhen University, Harbin Institute of Technology, Shanghai AI Laboratory

语言先验评测/基准视频生成

针对既有LLM符号世界模型生成评估存在的领域狭窄、评估随机与指标间接等局限,本文提出基于PDDL的TEXT2WORLD基准,涵盖数百个经筛选的多样化领域,并设计多标准、基于执行的指标以直接鲁棒地评测模型。对16个LLM的测试表明,当前最先进模型仍面临显著挑战,而经大规模强化学习训练的推理模型表现最优;测试时缩放与错误修正均可有效提升性能。进一步分析显示,模型失败主要源于遗漏必要的前置条件与效果,且基于智能体轨迹的监督微调能带来意外增益。

VAGEN: Reinforcing World Model Reasoning for Multi-Turn VLM Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

VAGEN: Reinforcing World Model Reasoning for Multi-Turn VLM Agents

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Northwestern University, University of Washington, Stanford University, University of Wisconsin-Madison, University of Illinois Urbana-Champaign

语言先验

针对VLM智能体在多轮视觉交互中面临的部分可观测性难题,该研究通过强化学习显式构建内部世界模型,将推理过程结构化为状态估计与转移预测。关键洞察在于状态表示应任务适配:自然语言适用于通用任务,结构化坐标对高精度机器人操作至关重要。据此,作者设计了WorldModeling密集奖励与Bi-Level GAE实现回合级信用分配。实验表明,仅3B参数的模型在五项多样化任务上取得0.82的性能,较未训练版本提升近3倍,并超越GPT-5、Gemini 2.5 Pro和Claude 4.5等闭源大模型。

Semantic World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Semantic World Models

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University of Washington

语言先验

传统世界模型以像素重建为目标,往往与机器人规划所需的关键语义细节脱节。本文提出语义世界模型(SWM),将世界建模重新定义为面向未来的视觉问答任务:利用视觉语言模型,根据当前观察和动作序列直接预测未来语义的文本答案,而非重建原始图像。通过在图像-动作-文本数据上微调,SWM继承了VLM的泛化能力与先验知识。实验表明,该方法在Language Table和OGBench的多任务仿真中显著优于传统像素级世界模型,结合采样或梯度规划可有效提升策略性能并泛化到新场景。

Can World Models Benefit VLMs for World Dynamics? Figure 1
General Approaches to World Models2025

Can World Models Benefit VLMs for World Dynamics?

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Peking University, Hong Kong University of Science and Technology, Chinese University of Hong Kong, University of California, Santa Barbara

语言先验

该研究针对传统视觉语言模型静态编码器缺乏时序与动态理解的问题,提出将视频扩散模型作为生成式编码器,通过单次去噪提取动态潜态以构建世界语言模型。其最佳变体DyVA在冻结视觉骨干且仅用单图训练时,不仅显著增强空间推理,更涌现出零样本多帧推理能力,在MindCube等OOD基准上超越GPT-4o。然而诊断实验表明,视频先验在语义密集型任务中增益有限,存在空间与语义能力的权衡。

From Foresight to Forethought: VLM-In-the-Loop Policy Steering via Latent Alignment Figure 1
General Approaches to World Models2025

From Foresight to Forethought: VLM-In-the-Loop Policy Steering via Latent Alignment

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Carnegie Mellon University

视觉语言动作/策略学习语言先验潜空间世界模型

生成式机器人策略在部署时常因概率分布偏向错误行为模式而失败,但重新训练并非唯一出路。本文提出FOREWARN框架,将VLM的动作结果预测与评估解耦:先以潜世界模型想象各候选动作计划的未来潜状态,再通过潜空间对齐让VLM用自然语言推理后果并筛选最优计划。在多样操作任务中,该方法将基础策略成功率提升超30%,比未解耦的VLM方法高出约40%,有效实现了开放世界的运行时策略引导。

SEAL: SEmantic-Augmented Imitation Learning via Language Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

SEAL: SEmantic-Augmented Imitation Learning via Language Model

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SEAL: SEMANTIC-AUGMENTED IMITATION LEARN-, The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou), University of Alberta

语言先验

针对分层模仿学习依赖大量专家演示与精细子目标标注的问题,本文提出SEAL框架,利用大语言模型的语义先验自动构建子目标空间并生成监督标签,无需预设任务层级。该方法采用双编码器架构,将LLM引导的监督子目标学习与无监督向量量化相结合以增强表征鲁棒性,并引入过渡增强的低层规划器改善子目标间迁移。在KeyDoor与Grid-World长程任务中,SEAL在少量专家数据设置下优于现有分层模仿学习及LLM规划方法。

Programmatic Video Prediction Using Large Language Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Programmatic Video Prediction Using Large Language Models

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Department of Computer Science, Cornell University, Mitsubishi Electric Research Laboratories (MERL)

语言先验视频生成

针对端到端视频预测模型数据需求大、缺乏可解释性与泛化性的问题,本文提出ProgGen框架,利用大(视觉)语言模型的归纳偏置,将视频动态显式建模为一套人类可解读的神经符号状态,并通过程序合成自动构建感知、动力学推演与视觉渲染三个模块。在PhyWorld和Cart Pole环境中,该方法仅需不超过10个训练样本即可与基于数百万样本训练的扩散模型抗衡,且在分布外场景泛化能力更强,同时支持反事实推理与人工编辑。

Emergent Stack Representations in Modeling Counter Languages Using Transformers Figure 1
General Approaches to World Models2025

Emergent Stack Representations in Modeling Counter Languages Using Transformers

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Birla Institute of Technology and Science, Pilani, Saarland University

语言先验

为理解Transformer学习形式语言的内部机制,该研究在四种计数器语言上训练模型,并将其等价建模为栈结构。通过探针分类器探测每层嵌入表示中的栈深度,作者发现仅以next-token预测目标训练的Transformer自发学会了类栈的内部表示,且探测准确率很高。这表明Transformer在处理需要结构化记忆的形式语言时,会隐式涌现出栈式数据结构,为机制可解释性和电路发现提供了新线索,但文中明确指出未证实这些栈表示的因果作用。

DIALOGUES BETWEEN ADAM AND EVE: EXPLORATION OF UNKNOWN CIVILIZATION LANGUAGE BY LLM Figure 1
General Approaches to World Models2025

DIALOGUES BETWEEN ADAM AND EVE: EXPLORATION OF UNKNOWN CIVILIZATION LANGUAGE BY LLM

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Tsinghua University-Peking University Joint Center for Life Sciences, Tsinghua University, School of Mechanical and Aerospace Engineering, Jilin University, Changchun 130025, China, College of Mathematics and System Science, Xinjiang University, Urumqi, Xinjiang, 830046

语言先验

现有LLM在自主语言涌现与从零开始习得语言方面存在局限。本文构建“Adam”(规则化语言生成程序)与“Eve”(基于LLM API的学习者)两个智能体,通过100轮多场景对话与迭代问答,在无先验知识条件下模拟全新语言习得过程。实验发现,GPT模型表现出从简单到复杂结构的分阶段学习特征,与人类语言习得模式相似;强化学习策略显著提升了学习效率与语义相似度,而随机猜测无效,且语言复杂度的增加会直接放大学习难度。

Memory Helps, but Confabulation Misleads: Understanding Streaming Events in Videos with MLLMs Figure 1
General Approaches to World Models2025

Memory Helps, but Confabulation Misleads: Understanding Streaming Events in Videos with MLLMs

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Munich Center for Machine Learning, Germany

语言先验其他模态记忆视频生成

现有工作多聚焦整体视频理解,而流式视频中事件按序展开且存在上下文依赖,借助记忆理解当前事件仍待探索。本文发现将历史事件作为上下文记忆能显著提升多模态大模型对视频事件的理解;但在真实流式场景中,模型只能依赖自生成的前序描述作为短期记忆,其中的错误信息(confabulation)反而会误导后续推理。为此,作者提出CAMEO方法,通过语义熵量化记忆可信度并定位易受虚构影响的注意力头,进而重新加权以抑制错误记忆。实验表明该方法有效缓解了记忆虚构导致的性能下降。

CCC: Enhancing Video Generation via Structured MLLM Feedback Figure 1
General Approaches to World Models2025

CCC: Enhancing Video Generation via Structured MLLM Feedback

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语言先验视频生成

针对文生视频模型常出现的细节遗漏、幻觉内容和时间不一致等问题,现有方法多需昂贵微调或后编辑,难以扩展。本文提出Critique Coach Calibration(CCC),利用现成的多模态大语言模型同时担任“批评者”与“教练”:对生成视频进行结构化批评(指出语义偏移、缺失物体等),并据此重写提示词,通过“生成-诊断-优化”的迭代闭环在测试时自适应改进。该方法无需训练或修改生成器,模型无关。在LTX-Video和Wanx-2.1上的实验表明,两轮迭代即可显著提升人类评估的语义对齐度与视觉质量。

VLA-OS: Structuring and Dissecting Planning Representations and Paradigms in Vision-Language-Action Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

VLA-OS: Structuring and Dissecting Planning Representations and Paradigms in Vision-Language-Action Models

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具身智能视觉语言动作/策略学习语言先验视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有VLA方法在架构、规划范式与表征上差异显著,导致难以公平判断性能增益来源。为此,本文提出统一架构VLA-OS,在隔离网络与数据偏差的前提下,系统对比了ActionOnly、Integrated与Hierarchical三种范式,以及语言与多种视觉规划表征在刚体、可变形物体、2D/3D及真机环境下的表现。实验表明:基于视觉的规划表征普遍优于纯语言表征;Hierarchical-VLA在任务成功率、泛化、可扩展性与持续学习上总体更优,但训练和推理开销更大;当前复杂操纵任务的瓶颈主要在于底层策略学习而非高层任务规划。

LLM-Guided Probabilistic Program Induction for POMDP Model Estimation Figure 1
General Approaches to World Models2025

LLM-Guided Probabilistic Program Induction for POMDP Model Estimation

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Cornell University

具身智能语言先验

针对POMDP模型难以手工构建而制约实际应用的瓶颈,本文提出利用大语言模型引导概率程序归纳来学习低复杂度的POMDP模型。该方法将观测、转移、奖励和初始状态分布表示为简洁的概率程序,以LLM为先验生成候选程序,再通过经验分布检验与反馈迭代修正。实验涵盖经典POMDP问题、MiniGrid任务及真实移动机器人搜索场景,结果表明该方法在样本效率和模型准确性上均优于表格化POMDP学习、行为克隆及直接LLM规划。

The Physical Basis of Prediction: World Model Formation in Neural Organoids via an LLM-Generated Curriculum Figure 1
General Approaches to World Models2025

The Physical Basis of Prediction: World Model Formation in Neural Organoids via an LLM-Generated Curriculum

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Department of Computer Science, University of Wisconsin-Madison

具身智能语言先验视频生成

本文以人类神经类器官为具身智能体,探索世界模型在物理生物基底上的形成机制。研究构建了一套由大语言模型自动生成与优化的渐进式闭环训练课程,涵盖条件回避、捕食者-猎物及Pong三种虚拟环境,通过可预测与不可预测电刺激分别作为奖励与惩罚来驱动学习。其核心创新在于提出多模态评估框架,将任务表现与突触可塑性(LTP/LTD)的电生理、细胞及分子层面的物理相关物直接关联。不过,由于该工作主要聚焦于系统性框架与实验方案设计,具体的定量实验结果与类器官行为数据文中未充分说明。

Avi: A 3D Vision-Language Action Model Architecture generating Action from Volumetric Inference Figure 1
General Approaches to World Models2025

Avi: A 3D Vision-Language Action Model Architecture generating Action from Volumetric Inference

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University of California, Los Angeles, University of pennsylvania

具身智能视觉语言动作/策略学习三维视觉先验语言先验视觉语言桥接

现有视觉-语言-动作模型多依赖2D输入并端到端学习动作策略,难以直接推理三维几何与空间关系。本文提出Avi,将机器人动作生成重新定义为基于3D点云的空间推理问题:通过微调3D多模态大语言模型,在语言指令和场景点云条件下预测被操作物体的目标点云,再借助经典几何变换与逆运动学显式求解动作,无需依赖历史动作标记训练;同时提出位置量化技术,使模型从物体级泛化到场景级。文中展示了初步的定性结果,但定量性能与大规模实验对比未充分说明。

Plan Verification for LLM-Based Embodied Task Completion Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

Plan Verification for LLM-Based Embodied Task Completion Agents

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University of Illinois Urbana-Champaign

具身智能语言先验

针对具身AI中LLM生成计划与人类示范普遍存在冗余动作、逻辑错误等噪声问题,本文提出一种基于双智能体协作的迭代验证框架:由Judge LLM通过自然语言提示逐步批判动作序列中的冗余与矛盾,再由Planner LLM据此修订,无需手工规则或环境模拟器。在TEACh数据集上的评测显示,该框架在四种主流LLM上最高可达90%召回率与100%精确率,且96.5%的序列在三轮迭代内收敛,同时保留了人类错误恢复模式,为模仿学习提供了更高质量的训练数据。

SpatialThinker: Reinforcing 3D Reasoning in Multimodal LLMs via Spatial Rewards Figure 1
General Approaches to World Models2025

SpatialThinker: Reinforcing 3D Reasoning in Multimodal LLMs via Spatial Rewards

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University of Oxford, University of California, Santa Cruz

具身智能三维视觉先验语言先验视觉语言桥接

现有空间多模态大模型往往依赖海量数据或专用架构,3D空间推理能力仍显不足。本文提出SpatialThinker,仅使用7K样本的STVQA-7K数据集与在线强化学习,训练模型构建问题相关的场景子图,并设计包含格式、计数、准确率及CIoU定位的多目标密集奖励,以“观察-定位-思考-回答”的范式强化结构化空间推理。SpatialThinker-7B在12项基准上显著超越监督微调与稀疏RL基线,平均优于GPT-4o,证明细粒度空间奖励对齐可在有限数据下有效提升三维空间理解。

How Foundational Skills Influence VLM-based Embodied Agents: A Native Perspective Figure 1
General Approaches to World Models2025

How Foundational Skills Influence VLM-based Embodied Agents: A Native Perspective

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University of Science and Technology of China, Alibaba Group, Institute of Software, Chinese Academy of Sciences

具身智能语言先验

现有VLM具身智能体评测多采用非原生高级动作指令,且任务耦合导致难以诊断基础技能瓶颈。为此,本文提出NativeEmbodied基准,在AI2THOR中统一使用原生低级动作空间,并解耦出四类基础技能任务与三类高级任务进行协同评估。对15个主流VLM的实验表明,当前模型在感知对齐、导航等基础具身技能上存在明显缺陷,且这些瓶颈直接严重制约了高级任务表现。

Towards Fine-tuning a Small Vision-Language Model for Aerial Navigation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Towards Fine-tuning a Small Vision-Language Model for Aerial Navigation

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Yerevan State University, American University of Armenia

具身智能机器人导航语言先验视觉语言桥接

该研究针对CityNav无人机视觉语言导航任务,发现训练数据中存在严重的动作分布不平衡,且直接微调小型视觉语言模型会导致显著过拟合。作者基于Qwen2.5-VL-3B,通过动作分组将连续重复动作合并为复合token以平衡动作空间,并引入16步历史观测增强时序决策能力。为缓解数据稀缺问题,研究进一步构建小规模合成数据集,显式教授地图解读等关键几何技能。该方法在CityNav Test Unseen上取得8%成功率,达到新的最好水平,表明面向特定技能的精准数据合成与动作分布修正对提升小型视觉语言模型的导航能力至关重要。

Improvisational Reasoning with Vision-Language Models for Grounded Procedural Planning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Improvisational Reasoning with Vision-Language Models for Grounded Procedural Planning

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Edwardson School of Industrial Engineering, Purdue University, West Lafayette, IN 47907, USA

具身智能语言先验视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有视觉语言模型在工具缺失的高风险场景中易产生幻觉或套用固定模板,难以进行情境敏感的程序适应。为此,本文提出ImPlan框架,利用显式的图结构过程推理与转换感知替换机制,将标准医疗程序动态适配为基于场景可供性的动作-对象序列。在专家标注的急救程序基准上,该方法在多种开源与闭源模型上均显著优于直接提示,场景贴合度得分最高提升70.8%,逻辑合理性得分最高提升28.6%,为资源受限环境下的具身决策提供了结构化即兴推理路径。

Vision-Language Reasoning for Burn Depth Assessment with Structured Diagnostic Hypotheses Figure 1
General Approaches to World Models2025

Vision-Language Reasoning for Burn Depth Assessment with Structured Diagnostic Hypotheses

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Edwardson School of Industrial Engineering, Purdue University, West Lafayette, IN 47907, USA, McGowan Institute for Regenerative Medicine (MIRM), Pittsburgh, PA 15219, USA, Department of Surgery, University of Pittsburgh School of Medicine, Pittsburgh, PA 15213, USA, US Army Institute of Surgical Research, San Antonio, TX 78234, Uniformed Services University, Bethesda, MD 20814

具身智能语言先验视觉语言桥接

烧伤深度评估长期依赖主观目视检查,准确率有限且差异大,而超声影像虽能提供关键生理信息却因解读复杂、数据稀缺而难以融入临床流程。针对通用视觉语言模型难以直接泛化至医学超声领域的问题,本文提出一种结构化假设引导的多模态推理框架:将数字照片与B模式及TDI超声融合,以专家或大型语言模型自动生成的结构化诊断假设为中间推理层,通过思维链与符号一致性检查将其与视觉特征对齐。实验表明,该方法在手术决策任务上可达95%准确率,在三类烧伤深度分类上达87%,显著优于无结构引导的基础VLM及传统临床评估方法。

WALL-E: World Alignment by NeuroSymbolic Learning improves World Model-based LLM Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

WALL-E: World Alignment by NeuroSymbolic Learning improves World Model-based LLM Agents

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语言先验

针对LLM先验知识与特定环境动态之间的错位导致世界模型预测失准的问题,本文提出无需训练与RL的WALL-E 2.0框架。其核心洞察是通过神经符号学习从探索轨迹中归纳动作规则、知识图谱和场景图等符号知识,并编译为可执行代码规则以约束LLM世界模型的输出,再结合模型预测控制使智能体在仿真中提前优化动作序列。在Mars和ALFWorld开放世界任务中,该方法将成功率提升16.1%至51.6%,并在ALFWorld上以仅4次迭代达到98%成功率的新纪录。

Thinking with Camera: A Unified Multimodal Model for Camera-Centric Understanding and Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Thinking with Camera: A Unified Multimodal Model for Camera-Centric Understanding and Generation

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S-Lab, Nanyang Technological University, University of Michigan, Max-Planck Institute for Informatics

语言先验视觉语言桥接视频生成

现有方法将相机几何理解与生成割裂研究,而相机参数的抽象性又使其与视觉语言存在模态鸿沟。本文提出Puffin,首次在统一多模态框架内将相机视为一等模态,通过“Thinking with Camera”机制把空间视觉线索与摄影术语对齐,以共享思维链贯通理解与生成。模型融合自回归与扩散建模,依托400万视觉-语言-相机三元组及像素级相机图训练,在相机理解与可控生成上超过专用模型,并可拓展至空间想象、世界探索等跨视图任务。

DINO-WM: World Models on Pre-trained Visual Features enable Zero-shot Planning Figure 1
General Approaches to World Models2024

DINO-WM: World Models on Pre-trained Visual Features enable Zero-shot Planning

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潜空间世界模型基于模型的强化学习

针对现有离线世界模型往往依赖专家示范、奖励函数或预训练逆模型等任务特定信息、难以实现任务无关泛化的问题,本文提出DINO-WM,利用DINOv2预训练视觉patch特征在紧凑隐空间中建模环境动力学,避免高成本的像素重建,从而支持纯离线训练。测试阶段通过模型预测控制直接优化动作序列,将任意视觉目标特征作为预测目标,实现零样本行为规划。在涵盖迷宫导航、推物与可变形体操作等六个环境的实验中,该方法无需额外专家数据即可在hardest任务上取得平均45%的成功率提升,且视觉重建LPIPS较先前最优方法改善56%。

Back to the Features: DINO as a Foundation for Video World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025-07-25

Back to the Features: DINO as a Foundation for Video World Models

Federico Baldassarre, Marc Szafraniec, Basile Terver, Vasil Khalidov, Francisco Massa, Yann LeCun, Patrick Labatut, Maximilian Seitzer, Piotr Bojanowski

Meta FAIR

潜空间世界模型视频生成

针对像素级视频世界模型训练成本高昂且易纠缠于无关细节的问题,本文提出在冻结的DINOv2特征空间中直接预测未来,将大规模无标注视频预训练与动作微调解耦。该方法以极低的资源开销在6000万网页视频上学习通用时序动态,在VSPW分割预测等基准上显著优于先前模型(0.5秒预测mIoU提升6.3%),并可通过观测-动作轨迹微调实现隐空间规划。

DINO-Foresight: Looking into the Future with DINO Figure 1
General Approaches to World Models2024-12-16

DINO-Foresight: Looking into the Future with DINO

Efstathios Karypidis, Ioannis Kakogeorgiou, Spyros Gidaris, Nikos Komodakis

Archimedes, Athena Research Center, Greece, National Technical University of Athens, University of Crete

潜空间世界模型

现有视频预测方法多在像素或VAE潜空间建模,计算开销大且易被无关外观细节干扰,语义对齐不足。本文提出DINO-Foresight,将预训练视觉基础模型的语义特征空间作为预测未来动态的中间表示,以自监督掩码特征Transformer直接预测VFM特征演化,从而将特征预测与具体任务解耦。实验表明,该统一框架仅凭单一模型即可支持语义分割、实例分割、深度与表面法线等多种未来帧场景理解任务,且无需重新训练核心预测器即可即插即用地接入各类任务头。

Learning Abstract World Models with a Group-Structured Latent Space Figure 1
General Approaches to World Models2025

Learning Abstract World Models with a Group-Structured Latent Space

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Department of Computer Science, Microsoft Research AI for Science

潜空间世界模型

现有世界模型在低数据场景下泛化能力有限,本文提出将环境已知的几何对称性作为先验知识显式嵌入世界模型的低维潜空间。通过群作用与商空间结构为隐变量施加与对称群匹配的拓扑约束,使状态表示天然兼容旋转、平移等周期性不变性,同时保留非结构化维度捕捉非对称特征。实验表明,在包含旋转平移特性的环境及3D第一人称视角任务中,该方法在低数据量和未见过场景下的下游强化学习表现与预测精度均优于完全非结构化的基线,且所学表示更为解耦。

Self-Supervised Learning from Images with a Joint-Embedding Predictive Architecture Figure 1
General Approaches to World Models2023-01-19

Self-Supervised Learning from Images with a Joint-Embedding Predictive Architecture

Mahmoud Assran, Quentin Duval, Ishan Misra, Piotr Bojanowski, Pascal Vincent, Michael Rabbat, Yann LeCun, Nicolas Ballas

Meta AI (FAIR), McGill University, Mila, Quebec AI Institute, New York University

基础世界模型潜空间世界模型视频生成

现有自监督视觉方法或依赖手工数据增强而引入归纳偏置,或在像素空间重建导致表征语义性不足。本文提出基于联合嵌入预测架构的I-JEPA,其核心是在抽象表示空间而非像素空间进行预测:从单一上下文块预测同图多个目标块的表征,并设计多块掩码策略使目标块具备语义尺度、上下文块空间分布充分。实验表明,无需任何手工增强,该方法即可学到高语义表征,在ImageNet线性探测与语义迁移上优于MAE,且预训练计算量减少超过10倍。

Learning and Leveraging World Models in Visual Representation Learning Figure 1
General Approaches to World Models2024

Learning and Leveraging World Models in Visual Representation Learning

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FAIR at Meta, Courant Institute, New York University, Center for Data Science, New York University, transformations. Image from: ai.meta.com/blog/yann-lecun-

潜空间世界模型

受强化学习中利用世界模型的启发,本文针对视觉自监督学习预训练后丢弃预测器的浪费,提出Image World Models(IWM)。该方法将JEPA框架从掩码重建拓展为在隐空间预测全局光度变换,并揭示世界模型的条件化、任务难度与容量是训练高性能模型的关键。研究发现,调节世界模型容量可显式控制表征抽象程度,在对比学习式的不变表征与掩码建模式的等变表征之间灵活权衡。此外,学到的世界模型经轻量化微调即可直接用于下游判别任务,在参数量远少于编码器微调时达到甚至更优的性能,且可同时适配多任务。

Intuitive physics understanding emerges from self-supervised pretraining on natural videos Figure 1
General Approaches to World Models2025

Intuitive physics understanding emerges from self-supervised pretraining on natural videos

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FAIR at Meta

科学建模基础世界模型潜空间世界模型视频生成

针对AI在常识物理理解上的短板,该研究利用V-JEPA架构在自然视频上自监督预训练,发现仅在学习的抽象表征空间中预测被掩码片段(而非像素或文本),即可零样本涌现出对物体恒存性、形状一致性等直观物理概念的理解。实验表明,该模型在IntPhys等基准上显著优于像素预测模型与多模态大语言模型,且小模型与少量数据下依然稳健,挑战了物理核心知识必须先天硬编码的观点。

V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning Figure 1
General Approaches to World Models2025

V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning

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Bojanowski1, Vasil Khalidov1, Patrick Labatut1, Francisco Massa1, Marc Szafraniec1, Kapil, FAIR at Meta, Mila – Quebec AI Institute and Polytechnique Montréal

基础世界模型潜空间世界模型基于模型的强化学习评测/基准视频生成

针对交互数据稀缺限制世界模型扩展的问题,本文提出V-JEPA 2,采用阶段式训练:先在百万小时互联网视频上以自监督掩码去噪训练无动作的联合嵌入预测架构,在表征空间学习视觉动力学;再冻结编码器,仅用62小时未标注机器人数据后训练动作条件化模型V-JEPA 2-AC。该方法在动作理解与视频问答基准达到SOTA;V-JEPA 2-AC更通过MPC以图像目标零样本部署于两台Franka机械臂完成抓取放置,规划速度比视频生成式世界模型快约15倍且成功率更高。

seq-JEPA: Autoregressive Predictive Learning of Invariant-Equivariant World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

seq-JEPA: Autoregressive Predictive Learning of Invariant-Equivariant World Models

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Mila - Quebec AI Institute

基础世界模型潜空间世界模型视频生成

现有自监督视觉表征学习在不变性与等变性之间存在固有权衡,限制了下游任务适配的灵活性。为此,seq-JEPA将序列化的观察-动作对输入Transformer编码器,通过动作条件化的预测学习,在无显式等变损失或双分支结构的情况下,使编码器自然涌现等变性表征、聚合输出则涌现不变性表征。实验表明,该架构在图像分类等不变性任务与细粒度等变性任务上均取得竞争性表现,并支持路径整合与跨眼动预测等需序列聚合的具身视觉任务。

Learning and Leveraging World Models in Visual Representation Learning Figure 1
General Approaches to World Models2024

Learning and Leveraging World Models in Visual Representation Learning

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FAIR at Meta, Courant Institute, New York University, Center for Data Science, New York University, transformations. Image from: ai.meta.com/blog/yann-lecun-

潜空间世界模型

该研究认为视觉自监督预训练中通常废弃预测器(世界模型)是一种浪费,遂提出Image World Models(IWM),将JEPA的潜空间预测从掩码恢复拓展至全局光度变换,并揭示条件化、变换难度与模型容量是学好IWM的三大关键。实验表明,仅微调IWM世界模型即可在下游判别任务上匹配或超越此前自监督方法,且成本远低于编码器微调;此外,通过调节世界模型容量,可在对比学习式不变表征与掩码建模式等变表征之间灵活控制表征的抽象层级。

MC-JEPA: A Joint-Embedding Predictive Architecture for Self-Supervised Learning of Motion and Content Features Figure 1
General Approaches to World Models2023

MC-JEPA: A Joint-Embedding Predictive Architecture for Self-Supervised Learning of Motion and Content Features

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Meta AI, FAIR, Inria, ´Ecole normale sup´erieure, CNRS, PSL Research University, Courant Institute, New York University, Center for Data Science, New York University

基础世界模型潜空间世界模型视频生成

现有自监督视觉表示学习多聚焦于内容特征而忽略像素级运动信息,光流估计则缺乏对语义内容的理解。MC-JEPA提出一种多任务联合嵌入预测架构,通过共享编码器同时学习光流估计与内容特征表示,使运动与内容的学习目标相互促进。实验表明,该方法在KITTI、Sintel等光流基准以及图像和视频语义分割等下游任务上均取得了强劲的性能。

A Lightweight Library for Energy-Based Joint-Embedding Predictive Architectures Figure 1
General Approaches to World Models2026

A Lightweight Library for Energy-Based Joint-Embedding Predictive Architectures

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Meta FAIR, New York University

基础世界模型潜空间世界模型视频生成

本文针对现有联合嵌入预测架构实现复杂、门槛高且难以用于研究教育的问题,提出轻量级开源库EB-JEPA,基于能量模型框架与显式正则化防止表示坍塌,在表示空间完成预测而非像素空间重建。该库以模块化设计提供图像表示学习、视频时序预测到动作条件世界模型的渐进式实现,均支持单GPU数小时训练。实验表明,CIFAR-10表示探测准确率达91%,Two Rooms导航规划成功率达97%,消融研究进一步揭示了各正则化组件对维持表示多样性的关键作用。

A Compositional Object-Based Approach to Learning Physical Dynamics Figure 1
General Approaches to World Models2016

A Compositional Object-Based Approach to Learning Physical Dynamics

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Department of Electrical Engineering and Computer Science, MIT, Department of Brain and Cognitive Sciences, MIT

对象中心

本文旨在赋予智能体类似人类的直觉物理先验,使其能基于物体与交互的抽象进行推理。为此,作者提出神经物理引擎(NPE),通过将场景分解为可组合的物体表征,并在网络架构中把物体动力学显式因子化为成对交互的函数组合,从而桥接了符号物理引擎的泛化性与神经网络的适应性。在二维刚体动力学实验中,NPE在运动预测、跨可变物体数量及不同场景配置的泛化,以及推断物体质量等隐属性上,均优于缺乏组合结构的基线模型。

SlotFormer: Unsupervised Visual Dynamics Simulation with Object-Centric Models Figure 1
General Approaches to World Models2022

SlotFormer: Unsupervised Visual Dynamics Simulation with Object-Centric Models

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University of Toronto, Vector Institute, Samsung AI Centre Toronto, Google Research

对象中心仿真

现有像素级或对象级动力学模型往往将空间交互与时序演化分开建模,难以实现长期一致的视觉仿真。为此,本文提出 SlotFormer:一种基于 Transformer 的自回归模型,直接对无监督对象中心表征(slots)进行序列学习,通过联合多帧时空关系推理,实现高质量长程视频预测。实验表明,该方法在长期对象级指标上显著优于已有方法,且其学到的无监督动力学知识可直接迁移至视觉问答与目标条件规划任务,取得与专用方法相当甚至超过有监督标注基线的性能。

Dyn-O: Building Structured World Models with Object-Centric Representations Figure 1
General Approaches to World Models2025

Dyn-O: Building Structured World Models with Object-Centric Representations

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University of Texas at Austin, Microsoft Research Asia, limited visual complexity (such as basic geometries). It remains underexplored whether such, Work done during internship at Microsoft Research Asia

对象中心

现有物体中心世界模型多局限于简单场景或依赖外部语言信号。Dyn-O提出从纯轨迹中学习复杂视觉环境下的结构化世界模型:在表征阶段,利用SAM2分割先验配合渐进式掩码退出策略提取高质量物体slot,推理时无需分割;在动态阶段,基于Mamba状态空间模型将各物体特征解耦为静态与动态分量,实现细粒度操控。在Procgen基准上,Dyn-O的rollout预测精度优于DreamerV3,并可通过修改物体静态属性生成多样化的想象轨迹。

Compete and Compose: Learning Independent Mechanisms for Modular World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

Compete and Compose: Learning Independent Mechanisms for Modular World Models

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Applied AI Lab, University of Oxford, UK

对象中心

现有世界模型的单体架构导致知识表示纠缠,难以跨环境复用。本文提出COMET,假设环境动态可像物体表征一样分解为独立的交互原语,并通过“竞争-组合”两阶段训练实现模块化:竞争阶段以赢家通吃梯度更新迫使不同机制模块专攻特定交互模式,组合阶段则将学到的原语重组以适配新环境。实验表明,COMET无需监督即可从图像观测中学习到可解释且可复用的机制,在粒子交互、交通和团队运动等多环境中,面对未见动态和不同物体数量时,样本效率显著优于常规微调方法。

Transformers and Slot Encoding for Sample Efficient Physical World Modelling Figure 1
General Approaches to World Models2024

Transformers and Slot Encoding for Sample Efficient Physical World Modelling

作者信息待提取

Institute for Cognitive Sciences and Technologies, University of Bologna and ISTC-CNR

对象中心

现有视频世界模型的Transformer方法多在像素层面操作,忽视了物体交互的物理直觉。本文提出FPTT架构,将Transformer序列建模与槽编码(Slot Encoding)的以物体为中心表示相结合,并将表征修正与动力学演进解耦为独立的Transformer模块。在合成物理交互视频预测中,该方法以更少的训练样本实现稳定的性能,样本效率与训练稳定性均优于纯Transformer或纯槽编码基线,但表征的可解释性及复杂场景泛化能力文中未充分验证。

Efficient Exploration and Discriminative World Model Learning with an Object-Centric Abstraction Figure 1
General Approaches to World Models2024

Efficient Exploration and Discriminative World Model Learning with an Object-Centric Abstraction

作者信息待提取

Center for Data Science, New York University, Google DeepMind, The University of Utah

对象中心

为应对困难探索,该研究在对象层级构建状态与时间抽象,将像素与原始动作映射为物品及其属性的结构化Ab-MDP,并提出完全基于模型的MEAD算法。其核心在于以判别式目标学习语义世界模型,仅凭计数型内在奖励即可高效探索并完成长程规划。在2D crafting与MiniHack中,该方法显著优于无抽象的低级SOTA及同抽象基线,实现了跨环境零样本迁移,并验证了从原始观测中习得对象映射与扰动策略的可行性。

Objects matter: object-centric world models improve reinforcement learning in visually complex environments Figure 1
General Approaches to World Models2025

Objects matter: object-centric world models improve reinforcement learning in visually complex environments

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⋄National Key Lab of Autonomous Intelligent Unmanned Systems, Beijing Institute of Technology, University of Edinburgh

对象中心基于模型的强化学习

现有基于像素的模型强化学习(MBRL)因像素重建损失被大面积静态背景主导,常忽略小而关键的决策对象,导致样本效率低下。本文提出OC-STORM框架,利用预训练视频分割网络仅通过6至12帧少量标注提取对象特征,融入世界模型以显式捕捉对象动态与交互。实验表明,该方法在Atari 100k上显著优于STORM基线,并在视觉复杂的《空洞骑士》Boss战中达到领先的样本效率,验证了对象中心表示对复杂视觉域MBRL的增益。

RLVR-World: Training World Models with Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

RLVR-World: Training World Models with Reinforcement Learning

作者信息待提取

Zhili College, Tsinghua University

后训练/规模化基于模型的强化学习

现有世界模型多依赖最大似然估计训练,但其 surrogate objective 与状态预测的准确性或感知质量等真实任务指标存在错配。本文提出 RLVR-World,将跨模态世界建模统一为自回归 token 生成,并以可验证奖励强化学习直接优化解码后预测的对应指标。实验表明,该方法在文本游戏、网页导航的语言世界模型以及机器人操作的视频世界模型上均带来显著提升,例如机器人轨迹预测的 LPIPS 相对提升 9.2%,且仅需数百步梯度更新,同时改善了重复伪影并在策略评估与模型预测控制等下游任务中验证了效用。

Reinforcement Learning with Inverse Rewards for World Model Post-training Figure 1
General Approaches to World Models2025

Reinforcement Learning with Inverse Rewards for World Model Post-training

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Microsoft Research

后训练/规模化基于模型的强化学习

现有视频世界模型在视觉保真与时序一致性上进展显著,但遵循指定动作的能力仍不足。鉴于人工偏好标注成本高昂且难以构建规则化视频验证器,强化学习后训练难以直接用于世界模型。本文提出RLIR框架,核心洞察是利用逆动力学模型将生成视频映射回低维动作空间,通过比对还原动作与原始指令的一致性获得客观可验证的奖励,并基于GRPO优化模型。实验表明,该方法在自回归与扩散范式下均将动作跟随准确率提升5%至10%,视觉质量最高改善10%,且获得更高的人类偏好评分。

ChronoEdit: Towards Temporal Reasoning for Image Editing and World Simulation Figure 1
General Approaches to World Models2025

ChronoEdit: Towards Temporal Reasoning for Image Editing and World Simulation

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University of Toronto

后训练/规模化仿真

针对世界模拟等场景对物理一致性的需求,现有图像编辑模型常因缺乏连续性约束而产生不符合物理规律的伪影。本文提出ChronoEdit,将图像编辑重构为首尾帧视频生成任务,利用预训练视频模型的时间先验保持物体连贯性;并在推理阶段引入可丢弃的中间帧作为推理token,通过想象合理的编辑轨迹显式约束物理可行性。实验在提出的PBench-Edit基准上表明,该方法在视觉保真度与物理合理性上均优于现有开源基线,并逼近领先闭源系统。

Can Test-Time Scaling Improve World Foundation Model? Figure 1
General Approaches to World Models2025

Can Test-Time Scaling Improve World Foundation Model?

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University of Texas at Austin, University of Wisconsin-Madison, Texas A&M University

基础世界模型后训练/规模化

针对世界基础模型预训练与后训练成本极高、数据受限且推理开销大的瓶颈,本文首次系统探索测试时缩放路线。作者提出SWIFT框架,首创面向WFM的模块化评估工具包,并设计快速token化、概率Top-K剪枝与高效波束搜索等过程级推理策略,克服扩散解码器难以验证中间步骤的难题。在COSMOS上的实验证实,WFM存在测试时缩放定律,甚至在计算最优条件下依然成立;小模型经SWIFT增强后,可在同等推理算力下媲美或超越更大模型,为不扩容不重训提升WFM性能提供了有效路径。

Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination Figure 1
General Approaches to World Models2019-12-03

Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination

Danijar Hafner, Timothy Lillicrap, Jimmy Ba, Mohammad Norouzi

University of Toronto, Google Brain

潜空间世界模型基于模型的强化学习

现有基于世界模型的强化学习方法常因固定想象范围而短视,且大多依赖无导数优化,难以高效利用神经网络动力学的解析梯度。本文提出Dreamer,在紧凑潜空间内想象未来轨迹,将状态价值的梯度反向传播至策略,从而学习长程行为。在DeepMind Control Suite的20项视觉控制任务中,该方法在数据效率、计算时间和最终性能上均优于此前的模型驱动与无模型方法。

Mastering Atari with Discrete World Models Figure 1
General Approaches to World Models2020

Mastering Atari with Discrete World Models

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Google Research, University of Toronto

游戏仿真基于模型的强化学习

世界模型虽有助于提升强化学习的泛化能力与样本效率,但以往在Atari等复杂离散环境中始终无法媲美无模型算法。本文提出的DreamerV2通过将潜变量改为离散范畴表示并引入KL平衡,使世界模型与策略解耦训练,从而首次实现在独立世界模型的紧凑潜空间中纯粹通过想象轨迹学习行为。在单GPU同等计算预算下,DreamerV2在Atari 55款任务上达到人类水平,并超越IQN与Rainbow的最终性能;该方法也在连续控制的人形机器人像素任务上验证了有效性。

Mastering Diverse Domains through World Models Figure 1
General Approaches to World Models2023-01-10

Mastering Diverse Domains through World Models

Danijar Hafner, Jurgis Pasukonis, Jimmy Ba, Timothy Lillicrap

基于模型的强化学习

现有强化学习算法在迁移到新域时往往依赖大量调参与领域专家知识,制约了其实际应用。为此,本文提出 DreamerV3,通过学习世界模型并在想象的未来轨迹中训练策略,结合归一化、目标平衡等鲁棒性技术,首次实现以单一超参数配置稳定跨越连续控制、视觉输入、稀疏奖励等异质任务。实验表明,该算法在超过150个任务上超越了专门调优的专家方法,并首次在无人类数据与课程的情况下于《我的世界》中从零获取钻石。

DreamSmooth: Improving Model-based Reinforcement Learning via Reward Smoothing Figure 1
General Approaches to World Models2023

DreamSmooth: Improving Model-based Reinforcement Learning via Reward Smoothing

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University of California, Berkeley

基于模型的强化学习

本文指出基于模型的强化学习在稀疏奖励任务中的瓶颈在于精确奖励预测过于困难,因为获取奖励的确切时刻往往难以辨识。为此提出DreamSmooth方法,以预测时间平滑后的奖励替代逐帧精确预测,从而降低学习难度并避免奖励漏检。实验表明,该方法在DreamerV3、TD-MPC等算法上均能有效提升稀疏奖励、长程任务的样本效率与最终性能,且在DeepMind Control Suite与Atari等标准基准上不会造成性能损失。

TD-MPC2: Scalable, Robust World Models for Continuous Control Figure 1
General Approaches to World Models2023-10-25

TD-MPC2: Scalable, Robust World Models for Continuous Control

Nicklas Hansen, Hao Su, Xiaolong Wang

Scalable, Robust World Models for Continuous Control, University of California San Diego, DMControl & Meta−World, Meta−World

基于模型的强化学习

现有具身智能体方法往往受限于专家轨迹假设,或缺乏能消费大规模未筛选数据的可扩展连续控制算法。TD-MPC2在隐式世界模型的潜空间中进行局部轨迹优化,通过重新审视核心设计并设计无需领域知识的通用架构,实现了在多具身、多动作空间下的算法鲁棒性与规模化。实验表明,该方法仅凭一组超参数即在104个连续控制任务上显著优于基线,并成功训练出3.17亿参数的单一智能体同时完成80项跨域任务。

Hieros: Hierarchical Imagination on Structured State Space Sequence World Models Figure 1
General Approaches to World Models2023

Hieros: Hierarchical Imagination on Structured State Space Sequence World Models

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基于模型的强化学习

现有世界模型方法常在想象精度、探索能力与运行效率之间顾此失彼,本文为此提出分层强化学习智能体HIEROS。其关键创新是构建基于S5层的层级化世界模型,支持在潜在空间中以多时间尺度进行分层想象:训练时可并行预测状态,想象时迭代展开,兼顾效率与精度。在Atari 100k基准上,该方法在平均与中位数标准化人类得分上取得新最优,并表现出更强的探索能力与动态预测准确性。

Making Offline RL Online: Collaborative World Models for Offline Visual Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2023

Making Offline RL Online: Collaborative World Models for Offline Visual Reinforcement Learning

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Making Offline RL Online: Collaborative World, MoE Key Lab of Artificial Intelligence, AI Institute, Shanghai Jiao Tong University, China, Ningbo Institute of Digital Twin, Eastern Institute of Technology, China, School of Computer Science and Engineering, Southeast University, China

基于模型的强化学习

针对离线视觉强化学习中表示过拟合与价值高估的难题,现有保守型方法易过度抑制策略探索。本文提出CoWorld,将离线视觉RL重新建模为跨域迁移问题:利用可交互的在线模拟器作为辅助源域,通过对齐状态分布与奖励函数,使在线critic成为离线策略的“测试平台”,提供灵活的价值约束以避免过度悲观。在Meta-World、RoboDesk和DeepMind Control基准上,该方法显著优于现有方法,并可扩展至多源域场景。

HarmonyDream: Task Harmonization Inside World Models Figure 1
General Approaches to World Models2023

HarmonyDream: Task Harmonization Inside World Models

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基于模型的强化学习

本文指出世界模型学习中观测建模与奖励建模的失衡是制约样本效率的关键:显式MBRL被观测重建主导而难以捕捉任务相关动态,纯奖励建模又信号不足。为此提出HarmonyDream,通过自动调整损失系数实现两项任务的动态平衡。实验表明,该方法在视觉机器人操作任务上将基线成功率提升10%–69%,并在Atari 100K基准上达到136.5%平均人类水平的新SOTA。

DyMoDreamer: World Modeling with Dynamic Modulation Figure 1
General Approaches to World Models2025

DyMoDreamer: World Modeling with Dynamic Modulation

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School of Automation, Beijing Institute of Technology, Department of Automation, BNRist, Tsinghua University

基于模型的强化学习

针对视觉任务中世界模型难以区分动态物体与静态背景、导致样本效率低的问题,DyMoDreamer提出了一种基于帧间差分掩码的动态调制机制,将差分观测显式编码为物体级运动线索,并以随机分类分布形式嵌入RSSM,使模型聚焦于奖励相关的时序动态而无需高精度重建或先验标注。该方法在Atari 100k上以156.6%的平均人类归一化得分刷新SOTA,在DeepMind Visual Control Suite上创下832分的新纪录,并在Crafter上于1M步内实现9.5%的性能提升。

Dynamics-Aligned Latent Imagination in Contextual World Models for Zero-Shot Generalization Figure 1
General Approaches to World Models2025

Dynamics-Aligned Latent Imagination in Contextual World Models for Zero-Shot Generalization

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Institute for Data Science Foundations, Blohmstraße 15

潜空间世界模型基于模型的强化学习

针对真实机器人场景中环境动态参数(如摩擦、重力)往往隐含且难以直接测量的问题,本文提出嵌入DreamerV3的Dynamics-Aligned Latent Imagination(DALI)。其核心是通过自监督上下文编码器预测前向动力学,从交互历史中提炼潜在环境表示以调节世界模型与策略,并理论证明了该编码器对高效上下文推断与零样本泛化的必要性。DALI学到的隐空间具有反事实一致性,扰动特定维度可产生符合物理规律的想象轨迹。在挑战性cMDP基准上,该方法较无上下文基线提升高达96.4%,在外推任务中常优于使用真实上下文信息的基线。

PIGDreamer: Privileged Information Guided World Models for Safe Partially Observable Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

PIGDreamer: Privileged Information Guided World Models for Safe Partially Observable Reinforcement Learning

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基于模型的强化学习

针对安全强化学习在部分可观察环境下面临的风险识别困难与理论分析不足,本文提出ACPOMDPs框架,从理论上证明引入特权信息可减少critic更新并避免对安全风险的低估;进而设计PIGDreamer算法,基于DreamerV3构建非对称actor-critic结构,通过特权表示对齐在训练时利用底层状态等完整信息优化世界模型与critic,部署时仅使用部分观测。在Safety-Gymnasium与Guard基准上,该方法在安全性与性能上均优于现有Safe RL方法,相较其他特权RL方法以仅28%的训练时间增量实现了136%的性能提升。

Continual Reinforcement Learning by Planning with Online World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Continual Reinforcement Learning by Planning with Online World Models

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基于模型的强化学习

针对持续强化学习中智能体学习新任务时灾难性遗忘旧技能的问题,本文提出一种基于在线世界模型规划的在线智能体(OA)。其核心洞察在于:世界动态是跨任务可共享的统一表示,而价值函数与策略因依赖任务奖励难以共享;因此作者采用Follow-The-Leader浅层模型在线学习环境动态,并以无参数的模型预测控制进行规划,理论上证明该模型具有次线性遗憾界且天然免疫遗忘。实验在提出的Continual Bench上进行,结果表明OA能在连续解决新任务的同时保持旧技能,性能优于结合多种持续学习技术的深度世界模型基线。

Efficient World Models with Context-Aware Tokenization Figure 1
General Approaches to World Models2024

Efficient World Models with Context-Aware Tokenization

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基于模型的强化学习

现有基于Transformer的世界模型因需用大量token独立编码每一帧,在复杂环境中计算成本极高。本文提出∆-IRIS,核心洞察是让自编码器在编码时以历史轨迹为条件,仅捕捉时间步间的随机差分(∆-token),从而将确定性动态交由解码器处理,显著压缩token序列;同时通过引入连续I-token辅助Transformer建模,避免其必须从遥远过去积分状态。在Crafter基准上,该方法在多个帧预算下取得新SOTA,仅用千万帧即解决17/22项任务,且训练速度较IRIS提升约10倍。

Mastering Memory Tasks with World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

Mastering Memory Tasks with World Models

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Mila – Quebec AI Institute

基于模型的强化学习其他模态记忆

现有基于模型的强化学习(MBRL)智能体因RNN梯度消失和Transformer长序列不稳定,难以学习长程依赖。本文提出Recall to Imagine(R2I),首次将状态空间模型(SSM)引入MBRL世界模型,在DreamerV3基础上增强长期记忆与长程信用分配。实验表明,R2I在BSuite、POPGym及Memory Maze等记忆任务上取得新SOTA,并在Memory Maze中超越人类表现,同时在Atari和DMC上保持相当性能,且wall-time收敛速度提升最高达9倍。

Improving Token-Based World Models with Parallel Observation Prediction Figure 1
General Approaches to World Models2024

Improving Token-Based World Models with Parallel Observation Prediction

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基于模型的强化学习视频生成

现有基于token的世界模型在想象阶段需逐token自回归生成观测,导致严重的计算瓶颈与GPU利用率低下。为此,作者提出并行观测预测机制POP,为RetNet设计了一种面向强化学习的新前向模式,使下一观测的完整token序列可被并行生成,并基于此构建了REM智能体。在Atari 100K基准上,REM的想象速度较先前方法提升15.4倍,在26款游戏中的12款达到超人类表现,且训练时间缩短至12小时以内。

Do Transformer World Models Give Better Policy Gradients? Figure 1
General Approaches to World Models2024

Do Transformer World Models Give Better Policy Gradients?

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Mila, Universit´e de Montr´eal

视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

论文探究Transformer世界模型能否改善长程策略梯度。作者发现,基于完整历史状态-动作的Transformer会引入迂回梯度路径,损害长时序信用分配。为此,他们提出Actions World Model (AWM),仅依据初始状态与动作序列预测未来,消除冗余梯度通路。理论表明AWM直接继承骨干网络的梯度传播特性;实验显示,即使在混沌或非微分环境中,AWM也能构造出比真实模拟器更易优化的景观,并在长程任务上显著优于对比基线。

Dreaming of Many Worlds: Learning Contextual World Models Aids Zero-Shot Generalization Figure 1
General Approaches to World Models2024

Dreaming of Many Worlds: Learning Contextual World Models Aids Zero-Shot Generalization

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University of Freiburg

基于模型的强化学习

针对基于模型的强化学习在零样本泛化到未见环境动力学方面的不足,本文在上下文可观测且底层状态部分可观测的设定下,提出上下文循环状态空间模型cRSSM,对Dreamer v3的世界模型进行结构改造,使其能够利用可观测的物理上下文推断潜在马尔可夫状态并建模环境动力学。在CARL基准的连续物理参数变化任务上,该方法显著提升了策略对未见上下文的插值与外推性能,并促使世界模型将潜在状态与上下文有效解耦。

PWM: Policy Learning with Large World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

PWM: Policy Learning with Large World Models

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Georgia Institute of Technology

视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

现有世界模型强化学习多依赖零阶无梯度方法提取策略,样本效率低;一阶梯度方法虽方差低,却受困于环境不连续性。本文提出PWM,核心洞察是良好正则化的世界模型能产生比真实动力学更平滑的优化景观,使一阶优化高效可行。该方法先在离线数据上预训练多任务世界模型,再逐任务以一阶优化提取策略,耗时不到10分钟。实验表明,PWM可求解152维动作任务,在80任务场景中较基线提升最高27%奖励,且无需在线规划即可超越使用真实动力学的方法。

GenRL: Multimodal foundation world models for generalist embodied agents Figure 1
General Approaches to World Models2024

GenRL: Multimodal foundation world models for generalist embodied agents

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IDLab, Ghent University, VERSES AI Research Lab, Mila, University of Montreal

具身智能基础世界模型视觉语言桥接基于模型的强化学习

GenRL针对具身智能中RL奖励设计困难且缺乏多模态标注数据的问题,提出将基础视觉-语言模型的联合嵌入空间与生成式世界模型的潜空间进行连接和对齐,仅依赖视觉数据即可把视觉或语言提示映射为潜层目标,让智能体在想象中学到对应行为。该方法在运动和操作的大规模多任务基准上验证了从语言和视觉提示进行多任务泛化的能力,并为生成世界模型中的基础策略学习奠定了基础。

World Models with Hints of Large Language Models for Goal Achieving Figure 1
General Approaches to World Models2024

World Models with Hints of Large Language Models for Goal Achieving

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Tsinghua Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University, The Ohio State University, University of Maryland, College Park, IIIS, Tsinghua University, Shanghai Qi Zhi Institute

语言先验基于模型的强化学习

针对长程稀疏奖励任务中手工奖励设计困难、现有内在奖励方法缺乏有目的探索的问题,本文提出DLLM,一种多模态基于模型的强化学习方法。其核心洞察是将大语言模型生成的子目标提示融入世界模型的想象推演中,通过预测自然语言描述嵌入与目标嵌入的对齐程度来产生内在奖励,从而引导智能体进行有意义的高效探索。实验表明,该方法在HomeGrid、Crafter和Minecraft等复杂稀疏奖励环境中较最强基线分别提升27.7%、21.1%和9.9%。

Adaptive World Models: Learning Behaviors by Latent Imagination Under Non-Stationarity Figure 1
General Approaches to World Models2024

Adaptive World Models: Learning Behaviors by Latent Imagination Under Non-Stationarity

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Karlsruhe Institute of Technology (KIT), Germany, Institute for Artificial Intelligence, Stuttgart, Germany

潜空间世界模型基于模型的强化学习

现有潜空间模型强化学习方法多聚焦单任务,难以应对真实环境中动态变化的非平稳任务。为此,本文提出HiP-POMDP框架,将非平稳性显式建模为因果潜任务变量,并基于近期交互上下文通过贝叶斯聚合推断任务抽象,进而条件化世界模型与策略学习。实验表明,该方法在转移动力学与奖励目标多变的多种非平稳基准上均显著优于标准POMDP方法,并能无监督地形成结构化的任务感知潜空间。

Reward-free World Models for Online Imitation Learning Figure 1
General Approaches to World Models2024

Reward-free World Models for Online Imitation Learning

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Reward-free World Models for Online Imitation Learning

基于模型的强化学习

针对传统在线模仿学习在高维输入与复杂动态任务中训练不稳定、泛化能力差的问题,本文提出一种无奖励世界模型的在线模仿学习框架。该方法摒弃显式奖励建模,完全在潜空间中学习环境动态而无需重建,并借助逆soft-Q学习目标将优化从reward-policy空间转移至Q-policy空间,从而由Q值与策略隐式推导奖励,缓解min-max优化的不稳定性。基于学习到的潜在动态进行免梯度有限时域规划,实现高效的在线交互控制。实验表明,该方法在DMControl、MyoSuite和ManiSkill2等机器人操作与移动任务上均能达到稳定的专家级性能,且显著优于现有在线模仿学习方法。

World Models Increase Autonomy in Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2024

World Models Increase Autonomy in Reinforcement Learning

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The Leiden Institute of Advanced Computer Science, Leiden University, GRASP Lab, University of Pennsylvania

基于模型的强化学习

针对真实机器人等场景中RL训练依赖人工重置环境的高昂成本,本文研究无重置RL设置,并指出现有基于模型的方法虽能直接适配该场景,却存在过度探索任务无关状态的固有缺陷。为此,作者提出MoReFree框架,其核心洞察是在世界模型内引入交替进行任务求解、自重置与探索的训练课程,并将策略优化聚焦于初始状态与评估目标等任务相关区域。实验表明,在8项涵盖操作与运动的无重置任务中,模型类方法无需环境奖励或演示即在7项任务上优于需更多监督的SOTA基线;MoReFree更在最难的3项任务中进一步显著提升了最终性能与数据效率。

Policy-Driven World Model Adaptation for Robust Offline Model-based Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Policy-Driven World Model Adaptation for Robust Offline Model-based Reinforcement Learning

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视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

针对离线模型强化学习中世界模型与策略分阶段训练导致的目标不匹配及部署鲁棒性差的问题,本文提出ROMBRL框架进行统一联合优化。核心是将该问题建模为Stackelberg博弈形式的maximin优化:策略最大化回报,世界模型作为跟随者对抗性地最小化该回报,并引入梯度掩码缓解历史回放缓存的分布偏移。理论分析给出了策略次优间隙的上界,实践上利用Woodbury矩阵恒等式实现高效二阶梯度更新。实验表明,该算法在含噪声的D4RL MuJoCo和Tokamak控制任务上达到当前最优性能,在干净环境下亦与SOTA持平。

Coupled Distributional Random Expert Distillation for World Model Online Imitation Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Coupled Distributional Random Expert Distillation for World Model Online Imitation Learning

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University of California, San Diego

基于模型的强化学习

现有基于世界模型的在线模仿学习依赖对抗式奖励或价值估计,容易训练不稳定。本文提出Coupled Distributional Random Expert Distillation(CDRED),用随机网络蒸馏取代对抗目标,在世界模型的潜空间中同时估计专家分布与策略行为分布,以此构建奖励模型。在DMControl、Meta-World和ManiSkill2的移动与操作任务中,该方法在达到专家水平性能的同时,表现出优于对抗式方法的稳定性。

Neural Motion Simulator Pushing the Limit of World Models in Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Neural Motion Simulator Pushing the Limit of World Models in Reinforcement Learning

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Pushing the Limit of World Models in Reinforcement Learning

基于模型的强化学习仿真

现有世界模型多通过下游任务间接评估,缺乏对其直接预测能力的检验。本文提出Neural Motion Simulator (MoSim),将刚体动力学结构与Neural ODE结合,在原始状态空间实现高精度长程物理预测。MoSim可将任意无模型RL算法转化为基于模型方法,并在多个任务中验证了零样本策略训练的可行性,表明预测精度与预测跨度是影响模型-based RL性能的关键因素。

SENSEI: Semantic Exploration Guided by Foundation Models to Learn Versatile World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

SENSEI: Semantic Exploration Guided by Foundation Models to Learn Versatile World Models

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基础世界模型基于模型的强化学习

SENSEI旨在解决传统内在动机探索仅发现低级交互、而现有基础模型方法又依赖语言嵌入环境或高级动作等不现实假设的问题。该框架通过提示视觉语言模型比较观测图像的“有趣性”,将排序结果蒸馏为语义奖励函数;基于模型的强化学习智能体则在世界模型中预测该奖励,并联合最大化语义奖励与认知不确定性进行探索。实验表明,在机器人操作模拟及多种视频游戏环境中,SENSEI能够从原始图像观测和低级动作出发,发现拿钥匙开门、操作桌面物体等丰富语义行为,并学到适用于下游任务的多功能世界模型。

Implementing Spiking World Model with Multi-Compartment Neurons for Model-based Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Implementing Spiking World Model with Multi-Compartment Neurons for Model-based Reinforcement Learning

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基于模型的强化学习

针对脉冲神经网络在基于模型的强化学习中长期时序记忆不足的问题,本文受生物神经元树突计算机制启发,提出多室神经元模型,通过非线性整合多树突源信息动态处理长序列,并据此构建脉冲世界模型Spiking-WM。实验表明,该模型在DeepMind Control Suite上性能与基于GRU的ANN世界模型相当,且优于现有SNN方法;同时在SHD、TIMIT和LibriSpeech 100h等语音数据集上展现出更强的长序列记忆能力,为SNN在模型化强化学习中的应用提供了新范式。

Discrete Codebook World Models for Continuous Control Figure 1
General Approaches to World Models2025

Discrete Codebook World Models for Continuous Control

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University of Edinburgh, Aalto University

基于模型的强化学习

针对连续控制中离散潜空间长期被连续方法压制的问题,本文提出离散码本世界模型DCWM,利用有限标量量化将状态映射为码本中的离散码字,并以分类目标建模随机转移动力学,避免了one-hot编码的高维稀疏与标签编码的序关系缺失。基于此的决策时规划算法DC-MPC在DMControl和Meta-World基准上可与TD-MPC2及DreamerV3竞争,并在高维机器人任务中展现出良好的样本效率与计算效率。

Multimodal Dreaming: A Global Workspace Approach to World Model-Based Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Multimodal Dreaming: A Global Workspace Approach to World Model-Based Reinforcement Learning

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视觉语言桥接基于模型的强化学习

现有世界模型直接操作像素等高维环境变量,训练成本高且难以高效处理多模态输入。本文受全局工作空间理论启发,提出GW-Dreamer,先将图像与物理属性等多模态观察编码到统一的低维GW潜在空间,再在该空间中执行Dreamer的“心理模拟”与策略学习。实验表明,该方法在减少环境交互步数的同时,还涌现出了对单一观察模态缺失的强鲁棒性,而标准PPO与Dreamer基线均不具备此特性。

Generalist World Model Pre-Training for Efficient Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Generalist World Model Pre-Training for Efficient Reinforcement Learning

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Aalto University, University of Edinburgh, Imperial College London, Max Planck Institute for Intelligent Systems, University of Alberta

基于模型的强化学习

现有强化学习方法依赖带奖励标签的精心整理离线数据,标注成本高。本文提出利用无奖励、质量参差且跨本体的非筛选离线数据进行世界模型预训练,并发现直接微调会因离线与在线数据的分布偏移而失效。为此提出GSA框架,通过经验回放缓解分布偏移,并以执行引导促进探索。在72个跨6种本体的视觉运动任务上,该方法在150k样本限制下相对从头训练基线提升102.8%,在机器人操作等困难任务上显著优于既有离线数据利用方法。

Learning To Explore With Predictive World Model Via Self-Supervised Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Learning To Explore With Predictive World Model Via Self-Supervised Learning

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基于模型的强化学习视频生成

针对真实世界外部奖励稀疏或缺失的问题,该研究受人类儿童内在动机及大脑新皮层结构启发,首次将稀疏性、独立性、模块化与层次化等认知要素融入预测性世界模型,并引入模块化注意力机制生成内在奖励,驱动智能体进行自监督探索。在18款Atari游戏的验证中,该方法在90%的测试游戏中超越现有最优水平,部分案例学习提升超过40%,在高度动态环境中表现尤为突出,但在极度稀疏环境(如Pitfall)中因rollout数量有限而性能受限。

Uncovering Untapped Potential in Sample-Efficient World Model Agents Figure 1
General Approaches to World Models2025

Uncovering Untapped Potential in Sample-Efficient World Model Agents

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Microsoft Research, ByteDance Seed

基于模型的强化学习

受Rainbow整合DQN各项改进的启发,本文致力于解决世界模型智能体中众多潜在改进因整合困难而未被充分挖掘的问题。作者提出Simulus,一种模块化token型世界模型智能体,将多模态token化框架、基于认知不确定性减少的内在激励、优先世界模型回放以及回归转分类的奖励预测等方法系统性融合。在Atari 100K、DMC Proprioception 500K和Craftax-1M三个基准测试中,Simulus在无规划世界模型方法中达到样本效率最优,且消融实验表明各组件独立有效并能产生协同增益,其中内在激励即使在严格样本预算下仍能提升探索效率。

DMWM: Dual-Mind World Model with Long-Term Imagination Figure 1
General Approaches to World Models2025

DMWM: Dual-Mind World Model with Long-Term Imagination

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Department of Electrical and Computer Engineering, Virginia Tech, USA, Department of Computer Science, Virginia Tech, USA

基于模型的强化学习

针对现有RSSM世界模型因单步统计推理导致长期想象误差累积的问题,本文受人类认知双系统理论启发,提出DMWM框架。该框架将基于RSSM的直觉系统(RSSM-S1)与基于逻辑集成神经网络的推理系统(LINN-S2)相结合,通过层次化深度逻辑推理和双系统反馈机制,在扩展时间范围内维持想象过程的逻辑一致性。在DMControl与机器人任务上的实验表明,相比主流基线,该方法在逻辑一致性、试验效率、数据效率和长程想象可靠性上分别提升14.3%、5.5倍、32%和120%。

EvoAgent: Agent Autonomous Evolution with Continual World Model for Long-Horizon Tasks Figure 1
General Approaches to World Models2025

EvoAgent: Agent Autonomous Evolution with Continual World Model for Long-Horizon Tasks

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基于模型的强化学习

现有具身智能体在完成开放世界长程任务时,往往依赖人工构建的数据或课程,且容易在持续学习中遭遇灾难性遗忘。为此,本文提出EvolvingAgent,通过经验驱动的任务规划器、世界模型引导的动作控制器与基于课程学习的反射器形成闭环动态,构建了能够自主更新多模态经验与世界知识的持续世界模型,无需人工干预。实验表明,该方法在Minecraft上将平均成功率提升了111.74%,无效动作减少超过6倍,并在Atari环境中实现了人类水平的泛化性能。

Grounding Large Language Models In Embodied Environment With Imperfect World Models Figure 1
General Approaches to World Models2024

Grounding Large Language Models In Embodied Environment With Imperfect World Models

作者信息待提取

National Key Laboratory of Human-Machine Hybrid Augmented Intelligence, National Engineering Research Center for Visual Information and Application, Institute of Artificial Intelligence and Robotics, Xi’an Jiaotong University, Xi’an, China, 710049

具身智能语言先验基于模型的强化学习

针对大语言模型在复杂多智能体决策中缺乏试错经验而给出空泛误导答案的问题,本文提出Learning before Interaction(LBI)范式,将语言引导的世界模型嵌入MARL流程:动力学模型通过图像分词器与因果Transformer自回归预测交互转移,奖励模型在语言指导下基于专家演示学习,二者共同为策略提供试错的仿真环境。在SMAC基准上,LBI在训练任务和多种未见任务中的胜率均显著优于行为克隆、MADT及CQL-MA等离线基线,并能生成一致的想象轨迹与可解释的即时奖励。

Offline Transition Modeling via Contrastive Energy Learning Figure 1
General Approaches to World Models日期待提取

Offline Transition Modeling via Contrastive Energy Learning

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三维视觉先验基于模型的强化学习

针对标准前向转移模型因平滑回归偏置而难以拟合真实环境中不连续、高曲率转移动态的问题,本文提出基于能量的转移模型(ETM),利用标量能量函数隐式建模转移概率,并通过对比InfoNCE损失进行训练,从而无需大梯度即可刻画陡峭或不连续的状态转移。实验表明,该方法在分布外转移数据上具有更强的泛化能力,在DOPE离线策略评估基准上显著优于现有方法,并在D4RL Gym-MuJoCo离线强化学习任务中达到或超过先前最优性能。

Policy-conditioned Environment Models are More Generalizable Figure 1
General Approaches to World Models日期待提取

Policy-conditioned Environment Models are More Generalizable

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视觉语言动作/策略学习三维视觉先验基于模型的强化学习

针对标准动力学模型在评估与离线数据分布不同的目标策略时预测失准的问题,本文提出策略条件化模型(PCM),通过引入策略表示作为额外输入,将模型训练为能根据评估策略在线调整预测的元动力学模型,并发现在多源异策略数据上可通过适应机制获得更强的泛化收益。实验表明,PCM在MuJoCo的DOPE基准上的离策略评估大幅优于现有方法,并在离线策略选择与模型预测控制中显著提升了策略质量。

Temporal Difference Flows Figure 1
General Approaches to World Models2025

Temporal Difference Flows

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基于模型的强化学习

针对传统世界模型逐步推演导致误差累积、而几何视界模型(GHM)又因训练时自举预测难以稳定生成高质量长程预测的问题,本文提出Temporal Difference Flows(TD-Flow)。该方法在概率路径上构建新的Bellman方程,并结合流匹配技术挖掘时序差分结构,显著降低梯度方差,从而实现超过此前方法5倍视界长度的准确预测。理论给出了新的收敛保证,实验表明TD-Flow在生成质量、策略评估及与行为基础模型结合的长程规划任务上均有显著提升。

Improving Transformer World Models for Data-Efficient RL Figure 1
General Approaches to World Models2025

Improving Transformer World Models for Data-Efficient RL

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Google DeepMind

基于模型的强化学习

针对Craftax-classic等开放世界环境对样本效率与泛化能力的高要求,该文提出三项改进,首先采用"Dyna with warmup"让策略同时学习真实与想象轨迹,其次以图像块级最近邻分词器替代VQ-VAE来稳定codebook语义,最后提出块级教师强制使Transformer世界模型先联合推理下一时刻全部token再并行采样。这些改进使算法仅用100万环境步即达到67.42%奖励,显著超越DreamerV3的53.2%并首次超过人类专家水平。

Accelerating Goal-Conditioned RL Algorithms and Research Figure 1
General Approaches to World Models2025

Accelerating Goal-Conditioned RL Algorithms and Research

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Warsaw University of Technology, University of Warsaw, Jagiellonian University, Polish Academy of Sciences, Princeton University

基于模型的强化学习

针对自监督目标条件强化学习因环境模拟慢和数据不足而发展受限的问题,本文提出JaxGCRL——一个基于JAX的GPU加速代码库与基准测试。该工作通过JIT编译管线、向量化回放缓冲区与并行环境模拟,结合经改进的对比RL算法,将训练速度提升至原有代码库的22倍,可在单GPU上于10分钟内完成千万步交互。此外,论文系统评估了对比RL的关键设计选择,为大规模自监督GCRL研究提供了快速迭代的基础平台。

World Models as Reference Trajectories for Rapid Motor Adaptation Figure 1
General Approaches to World Models2025

World Models as Reference Trajectories for Rapid Motor Adaptation

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NightCity Labs, Champalimaud Centre for the Unknown, Champalimaud Centre for the Unknown

基于模型的强化学习

本文针对系统动力学突变导致策略性能退化的问题,提出Reflexive World Models(RWM)双控制框架。其核心洞察在于将世界模型的隐式预测转化为参考轨迹,把控制问题解耦为强化学习的长期奖励优化与基于潜在空间跟踪误差的快速运动执行,并通过价值函数分解联结两种时间尺度的学习。实验表明,在变动力学下的连续控制任务中,RWM相比基线实现了显著更快的适应速度,同时保持近优性能且在线计算开销极低。

Learning from Reward-Free Offline Data: A Case for Planning with Latent Dynamics Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Learning from Reward-Free Offline Data: A Case for Planning with Latent Dynamics Models

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New York University, Brown University, University of Toronto, Meta – FAIR

潜空间世界模型基于模型的强化学习

针对离线无奖励数据的范式对比不足,本文系统比较了强化学习与最优控制在导航任务中的适用性。作者基于JEPA训练潜在动力学模型(PLDM)进行规划,在23个质量各异的数据集上评估发现:无模型RL高度依赖大规模高质量数据,而基于PLDM的规划对次优数据更鲁棒,在未见环境布局上泛化能力更强且数据效率更高,其轨迹拼接性能亦可媲美主流无模型方法。

DAWM: Diffusion Action World Models for Offline Reinforcement Learning via Action-Inferred Transitions Figure 1
General Approaches to World Models2025

DAWM: Diffusion Action World Models for Offline Reinforcement Learning via Action-Inferred Transitions

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基于模型的强化学习视频生成

针对现有扩散世界模型难以同时兼容一步时序差分学习与计算效率的问题,本文提出DAWM,以扩散模型生成状态-奖励轨迹,并通过独立的逆动力学模型推断动作,以模块化方式构建完整的合成转移。实验表明,TD3BC与IQL等保守离线强化学习算法利用该数据后在D4RL多个任务上持续优于既有扩散基线,且性能接近真实离线数据训练的agent。

Revisiting Multi-Agent World Modeling from a Diffusion-Inspired Perspective Figure 1
General Approaches to World Models2025

Revisiting Multi-Agent World Modeling from a Diffusion-Inspired Perspective

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Tsinghua University, The Hong Kong University of Science and Technology, Washington University in St. Louis, City University of Hong Kong, Fudan University

基于模型的强化学习视频生成

多智能体世界模型长期受困于联合动作空间随智能体数量指数膨胀以及环境动态的高度不确定性,传统中心化与去中心化方法在全局一致性与计算复杂度间难以平衡。本文提出扩散启发的多智能体世界模型DIMA,将状态转移预测重新建模为条件去噪过程:在每个环境时间步内,逐个引入智能体动作以逐步消解下一状态的不确定性,既保持中心化全局建模的精度,又将计算复杂度控制为与状态维度线性相关。在MAMuJoCo和Bi-DexHands等连续控制基准的低数据场景中,DIMA显著提升了环境动态预测精度与策略样本效率,优于现有模型无关及基于模型的多智能体基线。

Communicating Plans, Not Percepts: Scalable Multi-Agent Coordination with Embodied World Models Figure 1
General Approaches to World Models2025

Communicating Plans, Not Percepts: Scalable Multi-Agent Coordination with Embodied World Models

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Communicating Plans, Not Percepts: Scalable, Department of Computer Science, University of Wisconsin-Madison, National University of Singapore

具身智能基于模型的强化学习

针对部分可观测下多智能体协调的通信设计困境,本文对比了端到端涌现通信与基于显式世界模型的意图通信。核心方法是利用 Imagined Trajectory Generation Module 让智能体基于自身策略做短期“心智模拟”,再通过 Message Generation Network 将未来轨迹压缩为意图消息传给队友。网格世界实验表明,虽然纯学习通信在简单环境可行,但引入结构化预测模型的意图通信在复杂度提升时具有更优的性能、样本效率与可扩展性,验证了显式世界模型对具身协调的归纳偏置价值。

Exploring exploration with foundation agents in interactive environments Figure 1
General Approaches to World Models2025

Exploring exploration with foundation agents in interactive environments

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Google DeepMind

具身智能基于模型的强化学习

该工作指出基础模型虽擅长单轮推理,但在动态交互环境中的主动探索能力仍待检验。为此,作者在Feature World和文本版Alchemy中系统评估了模型的信息搜集、元学习与策略适应三重能力。研究发现,前沿模型在简单任务上可接近最优信息搜集,但在Alchemy的多轮依赖试验中难以自发元学习;而通过定期提示模型总结历史观测,可涌现跨试验学习与适应环境突变的能力,且不同模型间稳健性差异显著。这表明当前基础智能体的核心瓶颈并非单次动作选择,而是跨时间的知识整合与策略自适应。

Adversarial Diffusion for Robust Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Adversarial Diffusion for Robust Reinforcement Learning

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KTH, Royal Institute of Technology, Boston University

具身智能基于模型的强化学习视频生成

针对基于模型的强化学习中逐步预测导致的误差累积与Sim2Real差距,现有扩散模型虽可一次性生成完整轨迹,但在动态扰动下仍易崩溃。本文提出AD-RRL,将CVaR风险敏感目标与条件扩散模型结合,通过对抗性引导机制主动生成低回报、罕见或未探索的worst-case轨迹,使策略在A2C框架下直接优化尾部风险。在Gym/MuJoCo的物理参数迁移及建模误差场景中,该方法相较现有鲁棒RL基线展现出更优的鲁棒性与性能。

Learning to Focus: Prioritizing Informative Histories with Structured Attention Mechanisms in Partially Observable Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Learning to Focus: Prioritizing Informative Histories with Structured Attention Mechanisms in Partially Observable Reinforcement Learning

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Delft University of Technology

具身智能基于模型的强化学习

针对基于Transformer的世界模型在部分可观测强化学习中样本效率不足的问题,本文指出标准自注意力对稀疏轨迹中所有历史token均匀加权,难以聚焦关键转移。为此,作者在UniZero动态头中引入两种结构化时间先验:可学习的逐头记忆窗口与平滑高斯位置加权。Atari 100k实验表明,高斯注意力将平均人类归一化得分相对提升77%,而硬窗口常因截断重要信号失效,二者结合亦会抵消优势。结果支持平滑分布先验更适配RL轨迹中非平稳、稀疏的时间依赖结构。

PolicyGRID: Acting to Understand, Understanding to Act Figure 1
General Approaches to World Models2025

PolicyGRID: Acting to Understand, Understanding to Act

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Dept. of Electrical and Computer Engineering, Rutgers University

具身智能视觉语言动作/策略学习基于模型的强化学习

现有世界模型多依赖统计相关,难以应对智能体干预带来的分布偏移,且因果发现常与控制分离。本文提出POLICYGRID,将因果发现直接嵌入策略循环,使智能体在主动探询环境以消解因果不确定性的同时优化多目标竞争策略。在建筑控制的仿真、公开数据集与真实部署中,该方法因果恢复F1达0.89,策略性能较相关性基线提升2.8倍,验证了因果推理嵌入闭环控制的有效性。

Stable Planning through Aligned Representations in Model-Based Reinforcement Learning Figure 1
General Approaches to World Models2025

Stable Planning through Aligned Representations in Model-Based Reinforcement Learning

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具身智能基于模型的强化学习

现有离散世界模型规划方法在面对未见的视觉噪声或状态变换时,必须重新训练模型与启发函数,难以实用。SPAR框架将感知与动力学解耦:先在干净环境中训练离散世界模型与启发函数,再通过轻量级对齐网络将含噪声的观察映射到离散潜状态,并通过四舍五入精确匹配干净表示,避免长程规划的复合误差。在魔方与推箱子任务中,该方法在17种视觉变换及真实图像下取得超90%成功率,且无需重训世界模型,将适应时间缩短至少95%。

Revisiting Multi-Agent World Modeling from a Diffusion-Inspired Perspective Figure 1
General Approaches to World Models2025

Revisiting Multi-Agent World Modeling from a Diffusion-Inspired Perspective

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Tsinghua University, The Hong Kong University of Science and Technology, Washington University in St. Louis, City University of Hong Kong, Fudan University

基于模型的强化学习视频生成

针对多智能体强化学习中联合动作空间爆炸与动态不确定性高的难题,该文提出DIMA,将集中式多智能体世界模型建模类比为扩散模型的条件去噪过程:在每个时间步内,逐个引入智能体动作以逐步消除状态转移的不确定性,从而在保持全局一致性的同时将计算复杂度降至与状态维度线性相关。实验表明,该方法在MAMuJoCo和Bi-DexHands等连续控制任务上的样本效率与最终回报均显著优于现有世界模型及强基线。

Scaling Offline Model-Based RL via Jointly-Optimized World-Action Model Pretraining Figure 1
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Scaling Offline Model-Based RL via Jointly-Optimized World-Action Model Pretraining

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State Key Laboratory of Multimodal Artificial Intelligence Systems, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences, School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences, Alibaba Group

视觉语言动作/策略学习后训练/规模化基于模型的强化学习

针对离线强化学习难以同时扩展模型规模与保持跨任务泛化性的问题,本文提出JOWA,通过共享Transformer主干联合优化世界模型与Q值函数,利用世界建模损失稳定大规模时序差分学习,并设计可并行规划算法补偿Q值估计误差。在Atari多游戏任务中,1.5亿参数的JOWA仅用10%离线数据即达到78.9%人类水平,平均超越现有大规模离线RL基线71.4%,且模型性能随容量扩大持续提升;迁移到新游戏时仅需每游戏约5千步(约4条轨迹)的微调数据即可实现高效适配。

Open-World Reinforcement Learning over Long Short-Term Imagination Figure 1
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Open-World Reinforcement Learning over Long Short-Term Imagination

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MoE Key Lab of Artificial Intelligence, AI Institute, Shanghai Jiao Tong University, Shanghai, China, Ningbo Institute of Digital Twin, Eastern Institute of Technology, Ningbo, China, School of Computer Science and Technology, East China Normal University, Shanghai, China

基于模型的强化学习

针对开放世界视觉强化学习中现有基于模型方法因仅依赖短时想象而导致策略“短视”的问题,本文提出LS-Imagine。该方法通过图像zoom-in生成affordance map来模拟目标驱动的跳跃式状态转移,构建长短时世界模型,将长期价值估计直接融入策略优化。在MineDojo多个稀疏奖励任务上,LS-Imagine显著优于DreamerV3等现有视觉RL方法,消融实验也验证了长期想象与affordance内在奖励的必要性。

Learning Transformer-based World Models with Contrastive Predictive Coding Figure 1
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Learning Transformer-based World Models with Contrastive Predictive Coding

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Computer Vision Lab, CAIDAS & IFI, University of W¨urzburg, Germany

基于模型的强化学习视频生成

现有Transformer-based world model(如STORM)虽训练效率优于RNN,但在性能上仍难以超越Dreamer系列。本文指出,下一状态预测任务过于简单(相邻潜态相似度极高),无法充分发挥Transformer的表征潜力。为此,作者提出TWISTER,引入动作条件的对比预测编码(AC-CPC),将预测目标扩展到更长时域以学习高级时间特征。该方法在Atari 100k基准上取得162%的人类归一化平均分与77%的中位分,在不使用前瞻搜索的基于模型方法中达到新纪录。

Reward-Free Curricula for Training Robust World Models Figure 1
General Approaches to World Models日期待提取

Reward-Free Curricula for Training Robust World Models

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University of Oxford, University College London

基于模型的强化学习

为了在奖励函数未知的情况下培养能适应多种下游任务的通用智能体,现有无奖励探索虽可学习世界模型,却难以保证跨环境的鲁棒性,且传统无监督环境设计依赖任务奖励。本文将鲁棒性形式化为最小化最大遗憾,并理论证明该目标等价于降低世界模型在所有环境中的最大动力学误差,进而提出WAKER算法,依据各环境的世界模型估计误差主动采样环境进行数据收集。实验表明,WAKER在像素级连续控制任务中显著提升了策略的鲁棒性与分布外泛化能力。

Learning Hierarchical World Models with Adaptive Temporal Abstractions from Discrete Latent Dynamics Figure 1
General Approaches to World Models日期待提取

Learning Hierarchical World Models with Adaptive Temporal Abstractions from Discrete Latent Dynamics

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Neuro-Cognitive Modeling, University of T¨ubingen, T¨ubingen, Germany, Autonomous Learning, Max Planck Institute for Intelligent Systems, T¨ubingen, Germany, Wellcome Centre for Human Neuroimaging, University College London, London, U.K

潜空间世界模型基于模型的强化学习

现有基于模型的强化学习方法多使用扁平世界模型,难以跨时间尺度进行长程规划。本文提出THICK算法,通过引入Context-specific RSSM(C-RSSM)将潜在状态拆分为连续演化的精确状态与稀疏更新的低维上下文,利用L0正则化迫使上下文仅在环境关键转变时刻变化;高层模型据此自适应地预测上下文转移,形成无需预定义时间尺度的层级结构。实验表明,该方法能学到可解释的高层时间抽象,并在长程任务中提升模型预测控制与强化学习的规划性能。

Graph World Model Figure 1
General Approaches to World Models2025

Graph World Model

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其他模态

现有世界模型主要针对非结构化数据,而图基础模型又局限于特定图任务,难以统一处理多模态输入与跨领域问题。本文提出Graph World Model(GWM),将状态显式建模为图、将多样任务抽象为可链接的动作节点,并在统一的多模态token空间(GWM-T)或嵌入空间(GWM-E)中执行消息传递。在涵盖多模态生成、推荐、图预测、多智能体协作、检索增强生成与规划优化的六个领域实验中,同一GWM达到或超越多数领域专用基线,且能利用多跳结构信息,展现出良好的零样本与少样本泛化能力。

Context as Memory: Scene-Consistent Interactive Long Video Generation with Memory Retrieval Figure 1
General Approaches to World Models2025

Context as Memory: Scene-Consistent Interactive Long Video Generation with Memory Retrieval

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JIWEN YU , The University of Hong Kong, China, JIANHONG BAI , Zhejiang University, China, YIRAN QIN, The University of Hong Kong, China, XIHUI LIU , The University of Hong Kong, China, come world models capable of modeling reality [OpenAI 2024

其他模态记忆视频生成

现有交互式长视频生成方法因仅依赖有限历史帧,难以维持长期场景一致性。本文提出 Context-as-Memory,直接将历史帧以原始图像形式存储为记忆并在输入层拼接,无需额外特征提取或控制模块;同时设计基于相机位姿 FOV 重叠的 Memory Retrieval 机制,从海量历史中高效筛选相关帧以降低噪声与计算开销。实验表明,该方法在长视频场景一致性记忆上显著优于现有方法,并能泛化至训练未见的开放域场景。

History-Guided Video Diffusion Figure 1
General Approaches to World Models2025

History-Guided Video Diffusion

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其他模态记忆视频生成

现有视频扩散架构难以支持可变长度历史帧的条件生成,且直接应用CFG风格的历史dropout会显著降低样本质量。本文提出Diffusion Forcing Transformer(DFoT),通过对每帧独立加噪实现灵活的“噪声即掩码”条件机制,并基于此提出History Guidance引导框架,涵盖不同时序窗口与噪声层级的分数组合策略。实验表明,该方法显著增强了视频时序一致性与运动动态,可从单张图像稳定生成超过800帧的长视频,性能媲美计算规模大一个数量级的工业模型。

Mixture of Contexts for Long Video Generation Figure 1
General Approaches to World Models2025

Mixture of Contexts for Long Video Generation

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Stanford University, ByteDance Seed, Johns Hopkins University, Work done at ByteDance Seed

其他模态记忆视频生成

长视频生成的核心瓶颈在于自注意力的二次方成本与长程记忆需求之间的矛盾。本文提出Mixture of Contexts (MoC),将长视频生成重构为内部信息检索任务:通过可学习的稀疏注意力路由,让每个查询动态选取少数内容相关的历史块,并以文本和局部窗口作为强制锚点,配合因果路由掩码防止循环闭合。该方法在训练过程中逐步稀疏化,使模型学会将计算分配给显著历史。实验表明,MoC在分钟级序列(约18万token)上剪除85%以上的token对,注意力FLOPs降低7倍,端到端提速2.2倍,同时提升动态程度并保持跨镜头的身份与场景一致性。

VMem: Consistent Interactive Video Scene Generation with Surfel-Indexed View Memory Figure 1
General Approaches to World Models2025

VMem: Consistent Interactive Video Scene Generation with Surfel-Indexed View Memory

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University of Oxford

其他模态记忆视频生成

现有交互式场景生成方法要么因逐步重建3D几何而快速累积误差,要么受限于短上下文窗口难以保持长程一致。本文提出基于曲面元索引的视图记忆模块VMem,将历史视图按观测到的3D表面元素几何锚定,在新视角合成时高效检索最相关的过往视图作为条件,而非简单依赖最近帧。该方法无需精确场景几何即可显著降低计算成本,在挑战性长程场景合成中实现更优的一致性与相机控制,且仅用四分之一的上下文视图即可达到相当性能,提速12倍。

WonderWorld: Interactive 3D Scene Generation from a Single Image Figure 1
General Approaches to World Models2024

WonderWorld: Interactive 3D Scene Generation from a Single Image

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Stanford University

三维视觉先验其他模态记忆视频生成

现有3D场景生成方法多为离线流程,耗时数十分钟且缺乏交互性,难以满足游戏与VR中实时迭代构建虚拟世界的需求。本文提出WonderWorld,以FLAGS(Fast LAyered Gaussian Surfels)表示配合基于几何的初始化,将单场景生成压缩至10秒内;并引入guided depth diffusion缓解边界几何畸变,实现多样且连贯的交互式场景扩展。相比基线方法,生成速度提升约80倍,在CLIP一致性、图像质量及人类偏好研究中均显著领先。

Video World Models with Long-term Spatial Memory Figure 1
General Approaches to World Models2025

Video World Models with Long-term Spatial Memory

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Stanford University, Shanghai Jiao Tong University, The Chinese University of Hong Kong, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory, S-Lab, Nanyang Technological University

其他模态记忆视频生成

现有自回归视频世界模型受限于短期上下文窗口,在 revisit 历史场景时易出现严重遗忘。本文受人类记忆机制启发,提出融合短期工作记忆、长期空间记忆与稀疏情景记忆的框架:以显式3D点云作为静态场景的几何持久表征,并通过TSDF-Fusion过滤动态物体;同时以稀疏历史关键帧保留长期视觉细节。实验表明,该方法在生成质量、空间一致性与上下文长度上均优于基线,但文中指出当相机姿态突变时,TSDF-Fusion可能过度过滤静态点云导致信息缺失。

Evaluating the World Model Implicit in a Generative Model Figure 1
Evaluating World Models2024

Evaluating the World Model Implicit in a Generative Model

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Harvard University, Cornell University

语言先验评测/基准

该研究针对生成模型隐式世界模型的评估难题,将底层现实形式化为确定性有限自动机,并基于Myhill-Nerode定理提出“序列压缩”与“序列区分”两项指标,以检验模型对状态及转移的捕捉能力。实验显示,现有诊断中表现优异的生成模型在导航、游戏与逻辑领域的隐式世界模型实际上极不连贯:Transformer虽能近100%预测合法转向,重构的曼哈顿地图却与真实街道相去甚远,且在绕行等变体任务上表现出明显脆弱性。

Benchmarking World-Model Learning Figure 1
Evaluating World Models2025

Benchmarking World-Model Learning

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语言先验评测/基准

现有世界模型评估多局限于下一帧预测或任务回报等观测指标,难以检验模型对环境全局动态与反事实后果的理解。本文提出WorldTest框架,以无奖励交互与基于环境级查询的测试两阶段,通过行为自动衡量模型能力;并构建AutumnBench,在43个网格世界环境中设置129个掩码预测、变化检测与规划任务。实验表明,517名人类被试显著优于五个前沿模型,反映出当前AI在探索与信念更新方面仍有明显差距。

Adapting Vision-Language Models for Evaluating World Models Figure 1
Evaluating World Models2025

Adapting Vision-Language Models for Evaluating World Models

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University of Oxford, Microsoft Research

语言先验视觉语言桥接评测/基准

世界模型 rollout 的细粒度时空语义评估长期面临瓶颈:传统分布指标缺乏语义基础,人工评测又难以扩展。本文提出一套面向动作识别与角色识别的多格式评估协议,并在数据与算力受限条件下系统探索视觉-语言模型(VLM)的适应策略,构建出统一评估器 UNIVERSE。实验表明,该单模型在二元、多选和开放式任务上即可媲美六个任务专用检查点,且在七个多样环境中与人类判断高度一致,验证了 VLM 作为轻量语义感知评测器的可行性。

WorldPrediction: A Benchmark for High-level World Modeling and Long-horizon Procedural Planning Figure 1
Evaluating World Models2025

WorldPrediction: A Benchmark for High-level World Modeling and Long-horizon Procedural Planning

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Meta FAIR Paris, The Hong Kong University of Science and Technology

语言先验基于模型的强化学习评测/基准视频生成

现有世界模型基准多聚焦低级物理动态与短期控制,缺乏对高级语义动作及长程程序规划的系统评估。为此,本文提出WorldPrediction视频基准,基于部分可观察半马尔可夫决策过程框架,以判别式多选题形式——给定首尾状态选取正确动作(WM)或有序动作序列(PP)——并引入“动作等价物”消除背景连续性捷径,检验模型对动作状态因果关系的理解。实验显示,当前前沿模型在WM与PP任务上分别仅达57%和38%的准确率,而人类可完美完成,暴露出AI在高级世界建模与长程规划上的显著瓶颈。

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation Figure 1
Evaluating World Models2024

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation

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具身智能语言先验评测/基准视频生成

现有视频生成模型在具身场景中往往缺乏对当前与未来状态的深度理解,导致难以进行多步预测且在分布外场景中表现不佳。为此,本文提出Reflection-of-Generation(RoG)框架,通过引入中间推理与反思步骤将视觉语言模型的理解能力与视频生成模型的模拟能力解耦结合,实现可迭代自校正的长时视频预测。同时构建EVA-Bench基准,涵盖动作描述、下一步预测等四项元任务及域内/外评估。实验表明,基于RoG的EVA模型在视频生成与机器人规划任务中均取得显著效果。

AeroVerse: UAV-Agent Benchmark Suite for Simulating, Pre-training, Finetuning, and Evaluating Aerospace Embodied World Models Figure 1
Evaluating World Models2024

AeroVerse: UAV-Agent Benchmark Suite for Simulating, Pre-training, Finetuning, and Evaluating Aerospace Embodied World Models

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具身智能语言先验评测/基准仿真

现有具身世界模型多聚焦室内或地面智能体,无人机智能体研究缺乏系统基准。本文构建AeroVerse基准套件,涵盖AeroSimulator仿真平台、真实与虚拟预训练数据集、五项下游任务指令数据集及基于GPT-4的评估系统SkyAgent-Eval;并提出首个整合感知-推理-导航-规划的无人机智能体大模型SkyAgentX,引入航空航天具身思维链与多任务课程学习。实验显示,主流2D/3D视觉语言模型在复杂空天具身任务中局限显著,而SkyAgentX在四项核心任务上平均领先现有方法8.52%。

World-in-World: World Models in a Closed-Loop World Figure 1
Evaluating World Models2025

World-in-World: World Models in a Closed-Loop World

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评测/基准

现有世界模型评测多孤立关注视觉质量,忽视其对具身智能体闭环决策的实际价值。为此,本文提出 World-in-World,首个在闭环环境中统一评测异构世界模型的开放平台,通过标准化动作 API 与在线规划策略,将生成模型接入主动识别、导航与操作等任务。研究发现:视觉逼真度与任务成功率并不正相关,可控性更为关键;相比升级预训练视频生成器,利用动作-观测数据后训练带来的提升更显著;同时增加推理时计算能持续改善闭环表现。

WorldPrediction: A Benchmark for High-level World Modeling and Long-horizon Procedural Planning Figure 1
Evaluating World Models2025

WorldPrediction: A Benchmark for High-level World Modeling and Long-horizon Procedural Planning

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Meta FAIR Paris, The Hong Kong University of Science and Technology

基于模型的强化学习评测/基准视频生成

现有基准多聚焦低级物理动态与短程控制,难以评估AI对真实世界中跨时长、语义抽象的高级动作之理解与规划能力。为此,本文提出WorldPrediction基准,以判别式多选题考察模型从反事实干扰中识别正确动作(WM)及长程动作序列(PP)的能力,并引入跨背景与视角的“动作等价物”以防止模型利用浅层连续性捷径作弊。实验表明,当前前沿模型在两项任务上分别仅达57%与38%的准确率,远逊于人类完美表现,揭示了高级世界建模与长程程序规划仍存在显著瓶颈。

Toward Memory-Aided World Models: Benchmarking via Spatial Consistency Figure 1
Evaluating World Models2025

Toward Memory-Aided World Models: Benchmarking via Spatial Consistency

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其他模态记忆评测/基准

现有世界模型在长程推演中常因缺乏有效记忆而出现空间不一致,但现有数据集与指标多聚焦视觉质量而非长程空间连贯性。为此,该研究在 Minecraft 中构建 LOOPNAV 数据集,利用 ABA/ABCA 循环导航轨迹显式要求模型重访地点时保持一致,并提出基于物体匹配的场景图一致性分数 SGCS,以替代对像素级偏差敏感的传统指标。实验显示,SGCS 对几何扰动鲁棒且能准确检测语义级空间不一致,同时现有基线在长程生成中的空间一致性随推演步数增加而显著退化。

SimWorld: A Unified Benchmark for Simulator-Conditioned Scene Generation via World Model Figure 1
Evaluating World Models2025

SimWorld: A Unified Benchmark for Simulator-Conditioned Scene Generation via World Model

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评测/基准视频生成仿真

针对自动驾驶中高质量数据及极端场景稀缺的问题,本文提出SimWorld,通过构建与现实场景一致的仿真系统获取仿真数据与标签,将其作为条件输入世界模型以生成驾驶场景,从而弥合仿真与真实数据的分布差异;同时建立了首个真实世界条件下的模拟器条件场景生成统一基准。实验表明,生成数据能显著提升下游感知模型性能,相关数据与代码均已开源。

EWMBench: Evaluating Scene, Motion, and Semantic Quality in Embodied World Models Figure 1
Evaluating World Models2025

EWMBench: Evaluating Scene, Motion, and Semantic Quality in Embodied World Models

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具身智能评测/基准

现有视频生成基准多聚焦视觉保真度,难以评判具身世界模型所需的物理合理性与动作一致性。本文提出首个面向具身任务的基准EWMBench,从视觉场景一致性、运动正确性与语义对齐三个维度,构建基于AgibotWorld的多任务数据集与系统化评估工具包,对机器人操作视频生成模型进行全面评测。实验表明,当前主流视频生成模型在具身任务上仍存在显著不足,该工作为具身世界模型的发展提供了明确的优化方向。

Toward Stable World Models: Measuring and Addressing World Instability in Generative Environments Figure 1
Evaluating World Models2025

Toward Stable World Models: Measuring and Addressing World Instability in Generative Environments

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EverEx1 Sejong University2

评测/基准

现有扩散世界模型虽能生成高质量多样化场景,但在“世界稳定性”上存在明显短板:智能体离开再返回同一地点时,场景内容(如门窗)常发生语义漂移,给强化学习训练引入噪声甚至危及安全。为此,作者提出让模型执行动作后再执行逆动作回到初始视角,通过量化首尾帧一致性来评估世界稳定性的框架,并系统评测了当前SOTA模型的稳定性缺陷。此外,文章探索了上下文扩展、反向数据增强、反向投影注入及推理时采样等改进策略,揭示了其在提升稳定性与保持生成质量之间的权衡与局限。

WorldModelBench: Judging Video Generation Models As World Models Figure 1
Evaluating World Models2025

WorldModelBench: Judging Video Generation Models As World Models

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评测/基准视频生成

现有视频生成基准多聚焦一般画质,却忽视物理规律与指令遵循等世界模型核心能力。本文提出WorldModelBench,涵盖机器人操作与自动驾驶等七大应用域的350组条件,从指令跟随与物理遵循等细粒度维度检测违规;基于6.7万人工标注微调出仅2B参数的评判器,其预测准确度比GPT-4o高8.6%,并可通过奖励梯度提升生成模型的世界建模能力。

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation Figure 1
Evaluating World Models2024

EVA: An Embodied World Model for Future Video Anticipation

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具身智能评测/基准视频生成

现有具身视频生成模型多聚焦条件仿真,缺乏对当前与未来状态的深度理解,难以多步预测且在分布外场景性能骤降。为此,作者提出 Reflection-of-Generation(RoG)框架,将中间推理与反思嵌入视频生成流程,解耦视觉理解与视频生成以实现迭代自校正,并支持灵活组合不同视觉语言模型与视频扩散模型。基于此构建涵盖四项元任务的 EVA-Bench 基准,及采用分块自回归的 EVA 模型,可自适应生成更长且一致的预测视频。实验表明,该方法在域内与分布外任务中均表现优异,并在机器人仿真中验证了其对真实任务执行的有效性。

ACT-Bench: Towards Action Controllable World Models for Autonomous Driving Figure 1
Evaluating World Models2024

ACT-Bench: Towards Action Controllable World Models for Autonomous Driving

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ACT-BENCH: Towards Action Controllable World Models for

自动驾驶评测/基准

现有自动驾驶世界模型评估多关注视觉真实感,却忽视对动作指令的保真度,且相关评测常依赖闭源工具难以复现。为此,本文提出开源评估框架ACT-Bench,构建了基于nuScenes的轨迹-视频配对数据集与动作估计器ACT-ESTIMATOR,并发布基线模型TERRA。实验表明,当前SOTA模型Vista的动作指令匹配率仅为30.72%,而TERRA提升至44.11%,显示驾驶世界模型在动作可控性上仍有显著改进空间。

WorldSimBench: Towards Video Generation Models as World Simulators Figure 1
Evaluating World Models2024

WorldSimBench: Towards Video Generation Models as World Simulators

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The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory, Beihang University, The University of Hong Kong

评测/基准视频生成仿真

现有基准多聚焦文本规划或视觉美学,难以从具身视角评估高阶预测模型在物理规律与动作可执行性上的表现。为此,本文提出 WorldSimBench 框架,将预测模型按具身程度划分为 S0–S3,并针对最高阶 S3(World Simulators)设计显式感知与隐式操作双重评估:显式侧基于 HF-Embodied 人类反馈数据集训练偏好评估器,衡量视觉保真与物理一致性;隐式侧通过闭环仿真检验生成视频能否准确映射为控制信号,覆盖开放式具身环境、自动驾驶与机器人操作三大场景,为视频生成模型作为世界模拟器的发展提供了关键洞察。

WorldScore: A Unified Evaluation Benchmark for World Generation Figure 1
Evaluating World Models2025

WorldScore: A Unified Evaluation Benchmark for World Generation

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Stanford University

评测/基准视频生成

现有视频生成基准仅评估单场景质量,无法衡量多场景世界生成能力,也难以兼容3D/4D方法对相机轨迹与参考图像的需求。为此,本文提出WorldScore,将世界生成分解为带显式相机轨迹布局的序列化下一场景生成任务,并构建涵盖3000例静态与动态、室内与室外、真实感与风格化场景的测试集,从可控性、质量与动态性三方面统一评估3D、4D及视频生成模型。对20个代表性模型的评测表明,3D模型静态表现优异但动态扩展困难,视频模型则在可控性与长序列生成上仍面临显著挑战。

Imagine the Unseen World: A Benchmark for Systematic Generalization in Visual World Models Figure 1
Evaluating World Models2023

Imagine the Unseen World: A Benchmark for Systematic Generalization in Visual World Models

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Rutgers University, EPFL & Google DeepMind

评测/基准

针对视觉系统组合性研究多依赖语言辅助或解耦表示等间接任务、缺乏直接基准的问题,本文提出首个系统性视觉想象基准SVIB,将任务定义为单步图像到图像转换的世界模型问题。场景由多对象及其属性(颜色、形状、大小等)组合构成,训练时仅暴露部分因子组合,测试时评估模型对全新组合的零样本视觉推理能力。该基准涵盖从2D到真实感3D的多级难度,并可控制训练组合比例以调节泛化难度。文中对多种基线模型进行了全面评估,但具体最优结果与详细性能对比在提供的片段中未充分说明。

OmniWorld: A Multi-Domain and Multi-Modal Dataset for 4D World Modeling Figure 1
Evaluating World Models2025

OmniWorld: A Multi-Domain and Multi-Modal Dataset for 4D World Modeling

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Shanghai AI Lab, Shanghai Artificial Intelligence Laboratory. All rights reserved

三维视觉先验视觉语言桥接评测/基准

现有4D世界模型数据集缺乏动态复杂性、多域覆盖与精细时空标注,制约了几何重建与相机控制视频生成。本文提出OmniWorld,整合自研合成数据集OmniWorld-Game(96K片段、1850万帧,含深度、位姿、光流等标注)与机器人、人类等多域公开数据,构建面向4D世界建模的综合资源。实验表明,该基准暴露了当前SOTA在复杂动态场景下的局限,且基于OmniWorld微调可显著提升现有模型在4D重建与视频生成上的性能。

Beyond Simulation: Benchmarking World Models for Planning and Causality in Autonomous Driving Figure 1
Evaluating World Models2025

Beyond Simulation: Benchmarking World Models for Planning and Causality in Autonomous Driving

作者信息待提取

Noah’s Ark Lab, Huawei Technologies Canada, York University, Toronto, Canada

自动驾驶理论/可解释性基于模型的强化学习其他模态评测/基准

现有世界模型虽在交通仿真基准上表现优异,但其作为闭环策略训练环境的适用性尚未被充分检验。本文指出,传统WOSAC指标偏爱所有智能体均可控的场景,当自车被强制重放轨迹时,顶尖模型常因无法对不可控对象合理反应而失效。为此,作者提出因果智能体评估域、反应性指标及control dropout微调方法,以衡量并提升世界模型在部分可控场景下的鲁棒性。实验表明,高仿真分数不等同于良好的策略训练环境,经control dropout微调后模型能更真实地模拟不可控对象周围的交通行为。

AetherVision-Bench: An Open-Vocabulary RGB-Infrared Benchmark for Multi-Angle Segmentation across Aerial and Ground Perspectives Figure 1
Evaluating World Models日期待提取

AetherVision-Bench: An Open-Vocabulary RGB-Infrared Benchmark for Multi-Angle Segmentation across Aerial and Ground Perspectives

作者信息待提取

Robert Bosch Centre for Cyber Physical Systems, Indian Institute of Science, Bengaluru, India, Kotak IISc AI-ML Centre, Indian Institute of Science, Bengaluru, India, Department of Aerospace Engineering, Indian Institute of Science, Bengaluru, India

评测/基准

针对开放词汇语义分割在跨域泛化上的不足,现有基准多聚焦域内评估,尚未系统考量真实场景中多视角与多传感器模态的迁移难题。本文提出AetherVision-Bench,涵盖RGB与红外双模态及鸟瞰、倾斜、地面等多视角的六个RGB与四个IR数据集,构建了面向无人机、卫星与地面平台的零样本分割鲁棒性基准。实验表明,当前SOTA模型在面对显著域偏移和视角差异时性能明显退化,且其表现深受类别语义、文本相似性及传感器模态影响。